Я вышла в обеденный зал, заставленный столами и лавками. Кстати, а вот и земляной пол посыпанный сеном. Пахнет на удивление приятно. Вот вам и средневековье. Помимо столов в зале присутствовали стойка, за которой сидел трактирщик и сцена для музыкантов в углу. В данный момент пустая. Я подошла к трактирщику. Колоритный персонаж, кстати. Ростом метра два, косая сажень в плечах, гора мускулов. В кожаной жилетке на голое тело и парусиновых штанах. Руки и торс покрыты татуировками с морской тематикой. Ну правильно, деревня то рыбацкая. Видимо бывший моряк.
— Здравствуй, уважаемый. Не подскажешь, есть ли какая-нибудь подработка в этом городе? — именно с этой фразы, судя по гайду, начиналась цепочка квестов на халявную экипировку.
— Да какой это город? Обычная деревня. А подработка конечно найдется. Да вон даже дров можешь наколоть и воды на кухню натаскать. Заплачу два серебряных.
— Хм. Неожиданное предложение, а может вместо денег чему-нибудь меня научишь? Готовить, например, или рыбу ловить.
Может я что-то перепутала, и это цепочка квестов на мирные профессии?
— Можно и так. Выполнишь работу — дам тебе кулинарную книгу. Все равно мой повар неграмотный, так хоть тебе пригодится. А если хочешь научиться рыбачить, сходи к причалам. Там рыбаки постоянно околачиваются. За одно и купишь у них все, что для этого нужно.
— А ты разве не рыбаком был?
— Канониром я был. Ну что, берешся за работу?
— Берусь. — я полезла за журналом заданий. — Сколько дров и воды?
— Воды пять вёдер из колодца натаскаешь, а дрова доколешь те, что в поленнице остались. Там немного.
Я записала задание и дала трактирщику на подпись. Он долго разглядывал мои каракули (такое чувство будто по слогам читал). В итоге поставил крестик там, где должна была быть подпись.
Выйдя во двор, я поняла, что немного это понятие растяжимое, особенно учитывая тот факт, что дрова я никогда раньше не рубила. Но деваться было уже некуда, и следующие полтора часа я училась держать в руках топор. Как ни странно, ничего себе не отрубила, но устала зверски. Потом принесла пять вёдер воды на кухню, чем себя окончательно добила. А потом появился дух помощник.
— Ах какая самоотверженность, какой альтруизм. Полтора часа бесплатно колоть дрова. Правильно, надо помогать людям. А то на ком же ещё они смогут нажиться, как ни на такой хм… Как бы это сказать помягче…
— Вообще-то мне дадут за это кулинарную книгу.
— Которую, в столице ты купила бы в книжной лавке за два медяка. Как и справочники алхимика, травника, торговца, рыбака, охотника и атлас природных ресурсов для полного комплекта. Столица находится в двух часах езды на дилижансе отсюда. А ещё туда можно попасть через городской телепорт. Правда, это удовольствие уже не из дешёвых. Особенно для новичка.
— Ну и какого черта ты молчал?!
— Потому что в мои обязанности входит отвечать на идиотские вопросы, только если их задали!
— Спасибо!
— Вообще-то, я увидел слишком поздно. Ты уже взяла задание. А отказ от принятого задания чреват такими неприятностями, что проще сделать, каким бы бессмыленным оно не было. Трактирщик рассказал бы всем своим знакомым, что ты не выполняешь взятые обязательства, и в этой деревне больше никто не выдал бы тебе ни одного квеста. А отсюда ведёт несколько цепочек квестов в другие города. И эти цепочки тоже стали бы для тебя недоступными. Репутация — штука крайне хрупкая. Так что, в следующий раз, как зайдешь в игру, сразу зови меня, а не пытайся изобразить самостоятельность. Ты слишком мало знаешь об этом мире.
— Не понимаю. Я читала, что квесты на все мирные профессии можно пройти в этой деревне, а ты говоришь, что надо просто купить книги в столице.
— А когда ты это читала? Месяца четыре назад так и было. Но мир постоянно меняется. Игроков не интересуют мирные профессии на данном этапе. И поэтому порядок их освоения предельно упростили. Чтобы ими хоть кто-то занимался.
— О как. А ничего, что мне, например, жизненно необходимы алхимия и травничество? У меня без этого ни одно умение работать не будет.
— Есть лавки алхимиков. Там ты найдешь зелья и ингредиенты на любой вкус.
— Нет. Я так не хочу. Это какой-то бред получается. Там же самые действенные зелья завязаны на создателя и ни у кого другого работать не будут. Я так не смогу реализовать чуть ли не половину потенциала своего класса.
— Не сможешь, но большинству игроков хватает и того, что можно получить, не прокачивая мирные профессии. И, кстати, не занимаясь алхимией и травничеством, ты сможешь использовать только 20 % умений доступных твоему классу.
— Тем более. В общем решено, справочники куплю в столице. А что на счёт начальной экипировки?
— У тебя же есть деньги. Пойди и купи у кузнеца. Самую дешёвую. Все равно скоро заменишь на то, что из боссов выбьешь.
— И мне на это хватит 8 серебряных?
— Вполне. Это же деревня для новичков. Здесь продается все, что нужно для старта.
— Хм. Ну ладно. А что на счёт квестов?
— Доставай журнал.
Я достала.
— Пиши: "Съездить на ярмарку в Кихим. (Тут не далеко. Сядешь в дилижанс и доедеш) Посмотреть цирковое представление. Награда не известна." — продиктовал дух и поставил свой крестик.
— Цирковое представление? Это что, квест на питомца? А почему награда не известна, а не на выбор?
— Сама все поймёшь, как увидишь. — сказал дух и исчез.
Я сходила забрала свою кулинарную книгу и пошла искать кузницу. Нашла ее на окраине. Опознала по грохоту и дыму из трубы, при том, что погода была довольно теплая, даже раньше, чем по вывеске с наковальней. Кузница была совмещена с лавкой, в которой продавались броня, оружие, какой-то инструмент и даже подковы. Встретил меня мальчик лет тринадцати — четырнадцати. То ли продавец в лавке, то ли подмастерье кузнеца. Я спросила про самую дешёвую экипировку. Мальчишка скривился, но броню мне принес. Я расплатилась и оделась прямо в лавке за ширмой.
Экипировка состояла из ржавой кольчуги, закрывающей торс, руки до локтя и ноги почти до колена, и металлических (тоже ржавых) шипастых пластин, пристегивающихся кожаными ремешками к предплечьям с внешней стороны и голеням спереди. В общем, мой костюм бомжа дополнился новыми деталями. Но чего-то в этом супе явно не хватало, и я пошла искать сапожника. Черт с ними с оборванными штанами, черт с ней с рубашкой на три размера больше чем надо, но сандалии это уже перебор. Сапожника нашла на удивление быстро. Он обосновался через два дома от кузнеца. В качестве самой дешёвой обуви мне предложили сапоги модели "танки грязи не боятся" и портянки в подарок. Я согласилась. А куда деваться, денег то ни на что другое все равно не хватало. Можно было, конечно, снять с карты в банке (кстати не только снять, положить тоже), но вливать деньги из реала я не собиралась. Даже наоборот хотела со временем, как минимум, вернуть стоимость капсулы, а если уж совсем размечтаться, то зарабатывать в игре себе на жизнь. Но это в перспективе. А пока хотя бы не смешивать деньги из реала с игровыми. После "шопинга" решила прогуляться по набережной. На поездку в соседний город все равно уже ни сил ни времени не осталось. Да и поесть не мешало бы, а в порту точно была какая-то таверна. Видела ее, пока искала кузницу. Правда, выглядела она довольно непрезентабельно, но это вселяло надежду что еда там дешевле, чем в том трактире, где я остановилась. Но моим мечтам о еде не суждено было сбыться. Только я потянулась к двери таверны, как меня настиг дикий оглушающий кошачий вопль. В нем плескалась паника. Кот захлебывался солёной морской водой. Его накрывали холод, тьма и отчаяние. Он был абсолютно беспомощен, и понимал, что умирает. И я точно знала где. Пять метров по пирсу я пролетела за пару секунд. Отшвырнула назад, смеющихся и показывающих пальцами на бьющийся в воде мешок, детей и нырнула солдатиком. Было довольно высоко и назад на пирс я бы не залезла при всем желании. Пришлось плыть, точнее пробираться между сваями, цепляясь за них и стараясь удержать мешок с котом над водой. Это было не так уж просто. На мне была кольчуга, а кот, мало того, что был тяжёлым, так ещё и бился и царапался. Правда, примерно через минуту, до него дошло что его спасают, но к тому моменту котейка успел основательно подрать мне руки. Я кое-как добралась до берега, развязала мешок и вытряхнула от туда кота. Здоровенный, зараза, килограмм 7–8. Лапы толстые, морда няшная, даже не смотря на то, что мокрая, цвет рыжий в белую полоску и кисточки на ушах. Кот выкашливал воду и брезгливо отряхивал лапы, но я уже видела, что с ним все будет в порядке. Фух. Успела. Смогла.
Сняла с пояса флягу с зельем здоровья, отхлебнула, посмотрела как затягиваются царапины. И тут до меня дошло, что я только что спасла нарисованного кота. Нарисованного.
— Ну что ж, поздравляю тебя с приобретением питомца. — сказал дух помощник, как обычно проявившись темным пятном на периферии зрения. — Доставай журнал. Закроем задание.
— В смысле питомца?! Мне не нужен кот. Я хочу медведя. Медведь это танк (персонаж принимающий на себя урон), а кот просто дд (damage dealer персонаж наносящий урон). К тому же, он слишком мелкий, чтобы пускать его в бой.
— Смирись, никакого медведя ты не получишь. У тебя уже есть связь с котом. И создать такую связь можно только с одним животным. Причем животное тебе должно подходить. Иначе контакта не получится.
— Какой к черту контакт?! Мне нужен медведь! Я не буду танчить сама!
— Успокойся. Кот очень хорошо контролит (ограничивает действия противника). Опрокидывает, вцепляется передними лапами, а задними раздирает противнику живот. Так что, танчить тебе не придется.
— Какому противнику? Кролику?! Он слишком мелкий!!!
— Это котенок. Когда вырастет, будет тебе по пояс в холке. К тому же, выбора у тебя все равно нет. Даже если пересоздать персонажа, вероятность того, что у тебя получится контакт с каким-то другим животным кроме кота, исчезающе мала. Над программой имитации личности питомцев для друидов работали лучшие психологи. И животное контактер может "докричаться" до игрока, только если подходит ему по складу характера. У вас же телепатическая связь. Вы должны быть совместимы.
— Зачем мне телепатическая связь? Мне всего лишь нужен был танк. Ладно, раз он невзрослый — все не так уж плохо. И чем мне теперь это чудо кормить?
— Рыбой. Это самый простой способ. Купи у вон тех рыбаков удочку, леску, поплавок, крючок, ведро и банку с наживкой. Все это обойдется тебе в 30 медяков, а окупится за пару часов. Ещё и зарабатывать на этом будешь. Дешёвую рыбу коту, а подороже — на продажу в таверну.
— Ладно.
Я тяжко вздохнула и достала журнал заданий. Дух поставил галочку. Съездила на ярмарку называется. В цирк сходила. Ага. Вот где и чем я успела показать, что люблю кошек? Нет, я правда их люблю, но ведь я их здесь не встречала до сих пор. Ладно цирк. Там, в принципе, сразу стало бы понятно, кто из животных может наладить со мной контакт, но просто на улице… Хотя, где гарантия, что на соседней улице не забивали камнями щенка, а в лесу, через который я бежала, не застрял в капкане медвежонок? А я их просто не слышала.
— Шизааааа. А шиза. Иди сюда.
— Ну что еще?
— Зачем ты послал меня в цирк?
— Потому что большинство людей способны наладить ментальную связь с животным только при зрительном контакте. К тому же, в цирке животные натасканы на то, чтобы постоянно пытаться выйти на связь с игроками. А то, что произошло с тобой — случайность. Успокойся, никто не мучает животных специально, чтобы они пытались докричаться до игроков. Есть гораздо более простые способы.
— Понятно. Свободен.
— Совсем обнаглела… — фыркнул дух и испарился.
— Ну что, котейка, — сказала я, присев на корточки перед животным — у тебя есть имя? Или мне самой тебя назвать?
— Тишка, — мысленно ответил кот.
— Ок, Тишка, пойдем. Надо успеть наловить тебе рыбы, пока не закончилось мое время в игре. Хотя… Нет, мокрая я ловить рыбу не буду. Пойдем в трактир, уверена, там найдется какая-нибудь еда для нас обоих.
Котенок был согласен. Он, правда, не знал ни что такое трактир, ни что такое рыба, но был готов идти со мной хоть на край света. А ещё я поняла, что до сих пор он питался только молоком. И тут до меня дошло, во что я встряла. Это был не просто малыш, это был младенец. Он не будет есть рыбу, он даже не будет пить молоко из миски, ему нужна бутылка с соской. Большая голова, толстые лапы, неуклюжие попытки ходить. Ну точно только глаза открыл. Замечательный пет. Главное полезный. Убиться об стену. Ну что ж и не таких выхаживали. Будет у меня домашнее животное вместо помощника в бою. Может пересоздать персонажа пока не поздно? Нет. Поздно. Эта рыжая морда мне определённо нравится. Я взяла котенка на руки и пошла к трактиру, оставляя за собой мокрую дорожку. С меня стекала вода, скапливаясь в сапогах, Тишка вцепился когтями в мою кольчугу (ему было высоко и страшно). Люди, точнее нпс, оглядывались на нас с удивлением. Ещё и смеркаться начало. Только заблудиться в потёмках мне не хватало для полного счастья.
Мое появление в трактире произвело настоящий фурор. Полный зал, музыканты на сцене, и тут я открываю дверь с ноги (руки то заняты). Кажется, на нас с Тишкой уставились абсолютно все. Но не осуждающе. Скорее с интересом. И на том спасибо. Я прошла к стойке и заказала хлеб для себя и молоко для котенка. Забрала заказ, расплатилась и ушла к себе в комнату. Денег почти не осталось, на следующем заходе в игру придется фармить. Иначе даже на ночёвку не хватит. Я переоделась в халат, завернула Тишку в полотенце и приступила к кормлению Бутылки с соской в трактире, разумеется, не оказалось. Где ее купить мне тоже не сказали, но я выкрутилась — размачивала хлеб в молоке и скармливала котенку. Сама ела то же самое, только вприкуску. Очень выручила ментальная связь. Вряд-ли без нее, я смогла бы так быстро убедить котёнка есть не знакомую пищу. Ну и вид жующей меня тоже поспособствовал. Поужинав, развесила мокрую одежду по спинке кровати, улеглась, забрала Тишку под одеяло себе под бок и гладила, пока он не уснул, после чего вышла из игры.
Выбралась из капсулы, посетила сан узел, сделала себе бутерброд с колбасой, сварила кофе и уселась со всем этим у компьютера. Вопросов накопилось изрядно, а задать их некому кроме Гугла. Для начала попробуем выяснить каким должен был быть квест на получение пета у мага жизни. Хм. Все как и сказал дух помощник. Он выдает квест на посещение ярмарки в целом и цирка в частности. Там есть специально обученные животные, постоянно пытающиеся выйти на контакт с игроками. Волки, медведи и кошки. У кого-то из животных получается. И тогда появляется дух помощник и выдает второй квест на покупку соответствующего питомца у заводчика на той же ярмарке за символическую плату 2 серебряных. Возраст питомца — 3 месяца. Он питается сырыми мясом и рыбой, приучен проситься в туалет на улицу и способен самостоятельно прокормиться в отсутствии хозяина. Котята и щенки ловят для этого мышей, медвежата — рыбу. Ладно. Тут все логично и понятно. Попробуем теперь нестандартные способы получения питомца. А нет ничего. Странно. Неужели я наткнулась на пасхалку? Не похоже. Никакой особой внимательности я не проявила, да и награда, скажем прямо, ощутимо уступает стандартной квестовой. Хотя… Дух сказал, что создание ментальной связи без зрительного контакта — редкость. А плюсы пета проявятся со временем. Хотя один я вижу уже сейчас. Котенок мне нравится. Нравится гладить его, обнимать, кормить, в общем заботиться. Возможно, в этом и был смысл пасхалки. Человек, бросившийся спасать нарисованное животное, явно нуждается в объекте заботы. Может завести кота в реале? Нет. Учитывая сколько времени я провожу в игре (а когда закончится отпуск — на работе), бедная животина загнётся от одиночества. Ну что ж, будем считать — с этим разобрались. Теперь попробуем выяснить, что такое дух помощник и с чем его едят. Понимаю что заглядывать в конец истории не очень хорошая идея, но просто не могу удержаться. И так, дух для всех игроков общий. То есть, он один общается со всеми одновременно. Его задачи: выдавать квесты (задания) основной сюжетной линии, точить (усиливать) броню и оружие, учить игроков пользоваться скилами (умениями). Его цель, согласно сюжету, получение физических ощущений, недоступных ему как призраку, посредством ментального контакта с игроками. Плюс ему просто скучно и он так развлекается. Что такое дух помощник, история умалчивает. Видимо, разработчики ещё сами не придумали. Стратегия его поведения меняется в зависимости от типа контактера. Либо тех поддержка, либо нянька. Тех поддержка лаконично отвечает на заданные вопросы и максимально быстро выполняет свои функции. Общение отсутствует. Такой вариант достается опытным игрокам, привыкшим пролистывать сюжетку не читая, очень быстро прокачивать персонажа и уже после этого выбирать себе развлечения по вкусу (арены, подземелья, крафт, осады и т. д.). Нянька достается новичкам. Такой дух помощник ведёт игрока чуть ли не за руку. Появляется и выдает подсказки на каждом шагу, не дожидаясь вопросов, даёт вспомогательные обучающие задания, предупреждает об опасности. То есть меня перепутали с нубом (newbie — новичок), и мне досталась "нянька"? Какая прелесть. Хотя, здесь я и есть нуб. К тому же, меня все устраивает. Было бы досадно получить тех поддержку вместо такой "няшки". Программа имитации личности у "няньки" просто шикарная. Эдакий мизантроп, постоянно подкалывающий и высмеивающий своих контактеров. Такой характер вполне вписывается в образ существа, читающего мысли тысяч игроков. Тут уж поневоле возненавидишь людей. Странно, что здесь об этом ничего не пишут. А вообще разработчики, в плане проработки характеров нпс, постарались на славу. Взять того же хозяина трактира, не упустившего случая развести меня на бесплатную работу. Или детишек очаровашек, сбросивших с пирса в море котёнка в мешке и, с шутками-прибаутками, наблюдавших как он тонет. Как это меня ещё не навестила яжемать кого-нибудь из них? Хотя, возможно, все впереди. Кстати, как там мое пушистое чудо? Пора возвращаться.