Путь Зверя - Калашников Марк 10 стр.


Полчаса на подъём по горе, блуждание по пещерам, и вот я уже вошёл в круг из костей. Даже дышать сразу стало легче, и это при условии, что лёгких у меня как таковых не было! Вот только на этом всё не закончилось, таймер продолжал тикать и даже не думал останавливаться. И как спрашивается мне снова нарастить мясца на кости?

Первым делом забурился в таланты, открыв нужную ветку древа стойкости. В прошлый раз я лишь мельком пробежался, не вчитываясь в подробности.

Часы мертвеца — продление таймера голода до двадцати пяти минут между тиками. Не то, хотя ветка прикольная. Если развить, можно не просто избавиться от дебафа, а перевести его в баф. Нежить получает три часа жизни, и каждые полчаса получает плюс десять процентов ко всем статам, после чего помирает.

Обманывая Смерть — позволяет снизить теряемый при смерти опыт, или же вовсе сохранить его весь. Заманчиво, вот только название мне не очень нравится. Смерть уже один намекнула, что жадничать плохо. Ладно, пока перебьюсь, а вот на более высоких уровнях это ой как пригодиться. Надеюсь, к тому моменту я придумаю, как задобрить владычицу серых пределов.

Осознанный выбор — уменьшает время Нежизни, взамен предоставляя возможность самостоятельно выбрать оболочку, от трёх случайных вариантов. И снова мимо.

Чтение оборвало сообщение об очередном приступе голода, вслед за которым круг на груди пришёл в движение, а под рёбрами, там где должен был быть живот, пробилось чувство тяжести.

Дальше тянуть не вариант.

Так и не найдя подходящее улучшение таланта, доковылял до центра пристанища. Статы всё ещё были приемлемыми, но тело слушалось хуже, может всему виной волнение?

Стоило стать точно в центре и сосредоточится, как передо мной появилось окошко управления пристанищем. Почти все пункты настройки были неактивными, с пометкой необходимости более высокого ранга, но нужный тут же откликнулся.

Малое пристанище достигло 2 ранга

Выберите улучшение:

Страж II (Уровень владельца +10 %)

Регенерация II (+100 %)

Барьер II (улучшение ограды)

Сокрытие I (игроки Уровень владельца -10 % не видят убежище)

Мастерская I (эффект при сотворении +10 %)

Покои I (час отдыха в покоях дает +5 % к урону/защите/регенерации на час)

Ого, аж глаза разбегаются. Барьер постараюсь улучшить сам, тех же костей набью, хотя есть подозрение, что обойтись своими силами не получится. Сокрытие пока не катит априори, слишком у меня мелкий уровень. Мастерская, возможно, вот только я больше творю в походных условиях. Покои бы отлично пошли бы в связке с Мастерской, а я тут зависать не собираюсь. Итого — Страж или Регенерация.

Выбор оказался более чем сложным, так что я решил выбрать оба. Для начала прокачал стража, над которым тут же появилась инфа, сообщавшая, что тот сорок четвёртого уровня. Тут же влил ещё один лик, апнул Пристанище и усилил реген — земля в круге обрела тусклое сияние, плюс получил спасительный билет!

Вы находитесь в малой точке силы, впитывая витающую в воздухе энергию, вы способны восстановить своё тело и избежать смерти, по крайней мере пока.

На время восстановления ваши защита и атака будут значительно снижены.

Восстановиться?

Да/Нет

После подтверждения, передо мной появился часовой таймер и повис дебаф. Ну что ж, вроде бы совсем разобрался, вот только что теперь целый час делать? Логичный ответ заняться крафтом или алхимией, вот только нормальных подручных средств у меня не было, впрочем, как и не нормальных. Более менее ценное ушло на это самое пристанище, бесполезные вещи скинул в деревне котов. Нет, в кармане остались кое — какие запасы, но это так, убить десяток минут зельеварением, не более.

Стоило погрузиться с головой в раздумья, как ответ сам собой меня нашёл. Глаза заволокла пелена, поначалу бесформенная, но быстро обратившаяся в логово Ритарии.

Что ж, эту встречу я уже и сам давно ждал.

Глава VII

Ритуал восстановления оборвался, и таймер вновь ожил.

Нужно было все Лики в Пристанище вложить…как бы теперь побыстрее здесь со всем разобраться.

— Приветствую, — слегка склонив голову, я посмотрел на Ритарию, впрочем, всё её внимание было приковано не ко мне.

Поднявшись с базальтового трона, Мать насекомышей подошла вплотную и опустилась на колени. Не церемонясь, её когтистые пальцы протиснулись меж моих рёбер, отогнули их в стороны, а одно даже сломали!

Подобные манипуляции не просто мне не нравились, они пугали, но я промолчал — Мать тянулась к своему Дитя! Чувствуя близость Матери, Пар ожил. Кокон наполнился тусклым сиянием, сделав тень ярче, и та пришла в движение.

— Дитя едва не погибло, — в голосе Ритарии не было угрозы или укора, она просто говорила то, что чувствовала, — ты сумел вернуть его к жизни, но проведя столько времени за гранью, оно изменилось, стало другим, в нём больше от Неживых, чем от родного народа. Но враги заплатили достаточно высокую цену.

Выполнено задание 'Кровь за Кровь'. Данное задание является частью цепочки 'Месть Ритарии' и его исход повлияет на конечный результат.

Ритария признала то, что вы сумели достойно отомстить за покушение на жизнь её Дитя!

Награда: улучшение свойства Паразита

Дитя, вложенное Ритарией в ваше тело, перестало быть сосудом чистой эссенции её народа. Оказавшись столь близко к серым пределам, оно надломилось и изменилось.

Развитие талантов в данном направлении значительно затруднено. Требование уровня возросли вдвое. Для улучшения требуется два таланта. Финальные улучшения заблокированны.

Что!? Это все труды впустую?

Даже не знаю, что обидней. Терять так и не возвращённые два таланта или целую запоротую ветку развития.

— А может задание какое нужно выполнить… — сконфуженно ответил я, — то есть узнать, можно ли излечить твоё Дитя? — видя, что Ритария колеблется, добавил. — Я не собираюсь сдаваться.

— Решил бросить вызов Смерти?

От этих слов мне стало не по себе. Всячески пытаешься задобрить внекатегорийную сущность, а тут под боком всякие провокаторы ходют.

— Если отнестись с почтением, прикосновение Смерти будет нести пользу, даровать второй шанс, а не беду и слабость.

И ведь сработало! Репутация со смертью поднялась ещё на единичку, и появился квест, на распространение культа смерти! Правда выполнять его здесь и сейчас я не собирался, а вот принять — принял. К тому же есть у меня одна знакомая жрица, главное дождаться когда та в игру вернётся.

— Похвальное рвение. Думаю, вы имеете право на шанс. Есть особое место, которое поможет Дитя не только приспособится к изменениям, но и передать это знание всем своим братьям и сёстрам, — лёгкое прикосновение Ритарии, и кольцо поиска на моей руке отвечает тусклым внутренним сиянием. — Оно укажет тебе путь, но не спеши, всему своё время и место.

Возобновлено задание 'Возрождение'

Получено задание 'Наилучший Путь'

Добравшись до особого места, вы сумеете излечить и значительно ускорить возмужание дитя Ритарии. Но помните, спешка может быть опасной.

Условия: добраться до особого места

Штраф: отсутствует

Награда: Улучшение талантов Мутализма

'Наилучший Путь' является одним из заданий цепочки 'Возрождение' и в зависимости от его исхода, итоговая награда может быть изменена!

Ветка талантов 'Паразит' разблокирована, ограничения сняты

2 Таланта доступны для перераспределения

— Ты сумел отобрать одну из сил врага, но пока не можешь её использовать. Я исправлю это досадное недоразумение.

На руках Ритарии открылись поры, больше походящие на норы из которых тут же хлынули мелкие насекомые. Крохотные, они были размером едва ли с божью коровку, но двигались единой лавиной, плотным слоем покрыв хитин Матери, но ненадолго. Насекомыши сразу устремились к кокону Пара, облепили его и словно впитались. Но присмотревшись, я всё же разглядел на оболочке всё те же крохотные поры.

Способность 'Заражение' поглощена и активирована

Ветка талантов 'Паразит' расширена

А вот это совсем другой разговор! Думаю не обошлось без помощи фортуны, всё же я один из её любимчиков. Нужно будет обязательно отблагодарить…как и смерть с создательницей. Надо начинать выполнять подобные обещания, пусть и данные лишь себе, а то чревато.

Вы находитесь в большой точке силы, впитывая витающую в воздухе энергию, вы способны восстановить своё тело и избежать смерти, по крайней мере пока.

На время восстановления ваши защита и атака будут значительно снижены.

Восстановиться?

Да/Нет

Ну вот, хозяюшка таки расщедрилась и пустила до дармовой силы, и очень вовремя — до очередного приступа голода оставалось всего пара минут, а то, что он не стал бы последним, я бы не ручался.

Мигнувший таймер, теперь отсчитывающий время до моего восстановления, очень толсто намекнул, что моему пристанищу ещё расти и расти. Сорок две секунды против часа, разница ощутимая!

Прямо на глазах кости с противным треском обрастали плотью. Мышцы, сосуды, нервы, кожа…язвы. Считанные секунды и я из ходячего скелета превратился в не менее ходячего проклятого.

На последних секундах превращения, перерыл карман и достал одну из запчастей гидры — алхимический и ритуальный ингредиент высокого качества. Не золотые горы, но из числа того немногого, что для меня было по настоящему ценным.

Прикрыв глаза, мысленно обратился к Смерти, заверяя в том, что не пытаюсь её обмануть и в качестве жертвы прошу принять этот скромный дар. Системок никаких не появилось, но Госпожа явно снизошла до моего подношения, в считанные секунды, обратив кусок мяса в тлен.

— Ритария, у меня есть вопрос, — дождавшись кивка, я продолжил, — твой прошлый дар, призванный сделать моё тело выносливее и крепче, в обмен на души Скользящих… — и как ей сообщить, что прокачка Экзоскелета остановилась в рамках мира? — я чувствую, что что‑то идёт не так.

— Эволюция требует энергии, — с ответом она не тянула, вот только легче от этого не стало.

— Да, я помню, но в последней схватке со Скользящими, мне казалось, что я подчинил достаточно душ.

— Так и было, достаточно Искр, для моего изначального дара, ты же его усилил, что значительно увеличило расход энергии.

— Хорошо. Тогда мне нужно отыскать новые болота и…

— Не поможет, ты уничтожил почти всех скользящих, остались лишь единицы или бесполезные особи из низших. То, что осталось едва ли тебе поможет, а на возрождение колонии уйдёт много времени. Пусть и не смертельный, но достойный удар одной из Сестёр. Я горжусь твоим поступком, Алькор.

— Я рад, что Мать довольна мной, но как же быть с вашим даром, он так и останется…не развитым?

— Отчего же, просто теперь тебе придётся добыть для него особенные души!

Получено задание 'Шкурный Вопрос'

Чтобы возобновить рост Экзоскелета, вам необходим новый источник энергии — души сильных существ (уровень существ не должен быть меньше вашего)

Рейд Босс:

Античный +50%

Мистический +40%

Старейший +30%

Героический +25%

Редкий +20%

Элитный +15%

Монстры:

Античный +5%

Мистический +4%

Старейший +3%

Героический +2%

Редкий +1%

Элитный +0.5%

Прочие (уровень выше вашего) +0.001%

Прочие (равный уровень) +0.0005%

Прочие (уровень ниже вашего) +0.0001%

Вот тебе и новость. Это ж где я их возьму, да ещё и убью. Взгляд невольно съехал в конец списка, и мне стало очень грустно. Чтобы набить недостающие проценты, мне нужно поглотить восемь тысяч искр! И это сражаясь с теми, кто выше меня, хотя с моими статами это не проблема, никто же не заставляет сражаться с врагом старшим меня на десяток — другой уровней.

Пока я был занят матиматическими исчислениями, Ритария уже принялась делать пасы руками, а меня накрыло серебристой дымкой — видимо засиделся в гостях, и меня в открытую выпроваживали.

— Как и когда мне вернуться сюда?

— Сделай своё пристанище сильнее, и сам выбирай время…

Мир вновь поплыл, смазался и вернул туда, откуда взял — в центре моего маленького и уютного гнёздышка украшенного кровавыми линиями, седым туманом и забором из костей.

— Дорогая, я дома… — бросив ничего не значащую фразу, наткнулся взглядом на Стража. Как и у меня, его лицо скрывала маска, но я явственно почувствовал, что он совсем не считает себя дорогой и категорически против подобного развития наших отношений!

Боевому Трансу добавлено новое свойство 'Ментал'

Долгие тренировки открыли новую грань вашего собственного сознания. Отныне вы способны передавать мысли на расстояние.

Зависимые от вас создания способны почувствовать зов или его отголосок на значительном расстоянии (открыть полный список)

Ментальные воздействия на Вечных требуют ежесекундных затрат силы

Ментальное сопротивление +12%

Боевой Транс достиг 12 ранга

Дух +5

Поддавшись любопытству, тут же открыл окошко и ознакомился со списком моих…Местных соратников, таковых оказалось не много, а именно: Страж, Пар и уже успешно позабытый мною крыс. И если первые два были вполне ожидаемы, то вот третий порадовал. Я то, честно говоря, подумал, что зверюшка или сгинула, или перешла под руку Илия Тихого.

Выбрав крысёныша, максимально сосредоточился и послал тому мысленный образ. Мол, держись боец, родина помнит о тебе и настанет тот день, когда…ну в общем подбодрил как смог, опустошив на это дело бар маны и выносливости. Без шуток, по нулям, едва на землю не рухнул, благо в собственном убежище реген был получше.

Отчухавшись, продолжил разгребать завалы скопившихся дел. Первым делом проверил разблокировавшуюся ветку талантов. Та не просто открылась, а вышла на новый уровень и даже сменила название с Паразитизма на Мутуализм. Что конкретно это означает, я не знал, но увиденным остался весьма и весьма доволен. Пар перешёл из стадии зачатка в нечто более взрослое, явно не без помощи Ритарии. Теперь в него можно было спокойно вкладывать таланты, не заморачиваясь на прикорм. Хотя в чём то было даже обидно, я не забыл идею скоростной прокачки малыша в убежище По.

На выбор мне предоставляли как старые расширенные улучшения, так и новые, не менее заманчивые.

Одно целое — отныне вы являетесь частью единого целого и заботитесь о системе из двух тел, приумножая её силу и шансы выжить!

Регенерация: Выносливость +30 %; Жизнь +20 %; Мана +10%

Собственно тут ничего нового я не увидел, но и пропускать подобную возможность усилить реген я не собирался, так что вложил первый талант именно сюда, осталось семь. Была б моя воля, прокачал бы ещё раз, но, увы, ветка подсвечивалась серой — временно неактивная из‑за достижения капа на данном уровне. Впрочем, у меня и без того было где разгуляться. Подарок Ритарии оказался более чем щедрым, открывшим новую подветку развития — Рой, дающей уже новые листки.

Рой — ещё молодая, но уже вступившая в силу особь, живущая внутри вашего организма, способна порождать Рой, который способен выполнять самые разные задачи

Создаёт Рой насекомых, способных выполнять простейшие команды

время действия 1 минута

максимальный объём биомассы — 0.5 кг

Немного размыто, но это лишь на первом этапе, дальше стало куда яснее, правда, выбор заметно усложнился. Доступно было сразу несколько направлений и все полезные. Нужно было выбрать тип миньонов, в которых будет преобразовываться рой.

Стража — плодила насекомышей, окутывавших тело хозяина сферой и принимавших на себя часть урона. Интересно, но отложил на дальнюю полку — ходить окружённым мухами ещё то удовольствие. Ассоциация с мёдом прейдёт далеко не всем и не сразу…

Паразит пожирал запасы хитов жертвы и отчасти передавал хозяину. Очень интересная штука, но была тут одна заминка — чтобы пополнить запасы моих хитов, они должны были вернуться в тело. С одной стороны терпимо, а с другой лучше не торопиться и оставить про запас.

Назад Дальше