Real-RPG. Ледяной форпост - Сергей Извольский 17 стр.


- Я согласен, - кивнул я. Помощник не помешает – вот только известие о том, что достигать пятого ранга нелегко, оказалось сюрпризом. Я-то думал, что наличие печати… Мысли прервало очередное мигнувшее оповещение:

Задание «Память Андориэнн» дополнено!

Подробнее: ►

И что же там обновлено – вновь не удержался я от соблазна посмотреть, может что-то новое узнаю?

Задание: «Память Андориэнн»

Ранг: 5

Получено от: Андориэнн из Дома Иллуны, авантюрист 5 ранга

Награда: память Андориэнн, репутация: вариативно

Условия: Получить память слепка души Андориэнн

Подробнее: ►

►В Ледяных Пустошах Андориэнн умерла на ваших руках и подарила вам «Добровольный слепок души». Узнайте, как можно получить память Андориэнн

►Вы встретились с Даной, администратором лечебницы Иллуны, и она рассказала вам о том, что память Андориэнн вы можете получить лишь прикоснувшись к Великому Древу Золотого Леса - столицы Сильвании, или у реликвии Дома Иллуны по согласованию со старейшинами

►Дополнительно: для безопасного выполнения задания вам необходимо получить 5 ранг авантюриста

Ничего нового. Хотя нет – в задании статус Даны, принцессы Дома Лазериан, у меня не отобразился – для интерфейса меню заданий она осталась администратором лечебницы.

- Где вы остановились?

- Вчера мы попали в пургу и ночь провели у ворот. Где будем ночевать сегодня, я не знаю.

- Рекомендую остаться во Внутреннем городе, - задумчиво произнесла Дана. – Оттачивать навыки и умения для первых рангов будете в грязных районах, жить же лучше здесь – тут больше комфорта, к которому вы привыкли на вашей Земле. Могу я рекомендовать постоялый двор?

- Если без особого шика, - пожал я плечами.

- «Усталый пони», он находится в начале аллеи по пути к портальной башне, - кивнула эльфийская принцесса. – Есть нужда в деньгах?

- Пока справлюсь, - невозмутимо кивнул я, справившись одновременно еще и с соблазном.

- Хорошо. Мой подданный прибудет в «Пони» вечером и будет ждать вас там. Чтобы не привлекать лишнего чужого внимания, это будет авантюрист хоть и пятого ранга, но… не слишком сильный.

- Разумно, - кивнул я.

- Блайна, найди мне подмену на стойке ненадолго, - повернулась Дана к дриаде, намекая на то, что наше общение закончено, и я поспешил распрощаться с принцессой, вспомнив про кучу дел. В холле меня уже ждала Марина – причем моя спутница держала в руках свернутый спальник. И только стоило мне подойти, как она – пользуясь тем, что сопровождавшая Блайна двинулась к стойке, зашептала, шагнув ближе.

- Ты знаешь, сколько это стоит?

Я не знал, и только сейчас обратил внимание на пульсирующий огонек инвентаря.

Внимание!

Администратор лечебницы Иллуны запрашивает у вас оплату

Место: «Лечебница Иллуны»

Номер: повышенной комфортности

Срок: одна ночь +

Цена: ●1 винт.фл.

Оплатить

- У тебя есть деньги? – вновь зашептала Марина.

Не отвечая, я открыл меню инвентаря и покопавшись в настройках, дал доступ к кошельку Марине. Только после этого подтвердил оплату – а моя спутница нахмурилась, изучая информацию о финансах отряда.

«Кошелек странника»

Уровень предмета: 10

Экипировка Кошелек

●7 аркадианский флорен

●1 винтарский флорен

◌13 винтарская крона

◌10 медных гроша

Дополнительно: следите за своими вещами в людных местах, а крупные суммы храните в банке Грамменвальд

- Не факт, что она за один день придет в себя, - кивнула Марина, увидев, как исчезает из кошелька предпоследний винтарский золотой. – Лекарь сказал, что может и дней пять проваляться.

- Разберемся, - пожал я плечами. – Пойдем, у нас еще много дел, - попробовал я забрать свернутый спальник из рук Марины.

- Да он легкий, я понесу, - не отдав, покачала она головой. – Мы сейчас куда?

- Мы сейчас пойдем пообедаем.

- Недавно же завтракали?

- Зайдем в постоялый двор – посоветовали тут, номер снимем приличный. Да и поговорить надо, а после в Гильдию, регистрироваться.

Когда выходили из эльфийской лечебницы, я думал о том, как замечательно начинается день – первая беседа, и мне уже едва горло не вскрыли. Интересно, я смогу дожить до ужина? Сегодня ведь еще – кроме Гильдии и Российской Торговой Компании по плану, надо зайти и в представительство Королевского Круга Гвен-Винтара – к огненной магичке. Думаю, проигнорировать ее предложение станет ошибкой – это раз. Ну а два - именно ее упоминание спасло мне жизнь только что.

Адониса, кстати, из местной гильдии магов - Королевского Круга Дель-Винтара, пока я решил не искать. Сначала бы с остальным разобраться – а созревший и весьма дорогой мета-кристалл пусть лежит спокойно в инвентаре, кушать не просит.

Уже через полчаса мы расположились за массивным дубовым столом на террасе второго этажа постоялого двора «Усталый пони». Зал по красоте и оформлению ничем не отличался от земных ресторанов – отдельные удобные места, магическое, приглушенное освещение. Терраса была открытой и колорита месту добавляли многочисленные сосульки, создавая своеобразную полупрозрачную стену, через которую были видны зелень аллеи магов и силуэт портальной башни. Посмотрев на нее, я подавил было желание бросить все и попробовать узнать о цене билета к морю – найдут ведь. И хорошо если найдут те, что заинтересованы в поисках второго участника ритуала, а не он сам или его подельники. Да и деньги нужны, как и пятый ранг авантюриста.

Стоимость номера оказалась вполне приемлемой – десять серебряных монет за сутки. Еда и вовсе стоила копейки – по одиннадцать медяков за порции, каждой из которых хватило бы нам на двоих. От вина, кстати, я отказался – самый дешевый кувшин стоил семь серебряных, а пиво пить в обед… такое себе.

Русский язык хозяйки таверны – приветливой пожилой женщины, ограничивался весьма скудным запасом слов. Как и английский – но разговаривая на русско-английском, еще и используя интерфейс, обо всем мы договорились быстро. Не в пример тому, как получалось справляться с щедрыми порциями. Зато пока пытались разобраться с огромными блюдами, я подробно изложил Марине результат беседы с эльфийками, и рассказал о своих соображениях.

- Вот оно значит, как… - протянула Марина, осмысливая. Особым шоком для нее услышанное не стало - наверняка догадывалась о подоплеке происходящего; но вот информация о втором участнике ритуала оказалась для нее сюрпризом.

- Марин, хотел с тобой кое-что обсудить, - начал я, видя, что услышанное она обдумала.

- То, что мне опасно находится с тобой в одной команде и лучше бы посидеть здесь, в отеле – пока ты охотишься на драконов и набираешь ранги?

Говорила она совершенно спокойно, кусая губы в задумчивости. Вот как есть ведьма – мысли что ли читает?

- В общем-то да, - мне даже добавить нечего было.

- Это жестокий мир, ты сам сказал, - пожала плечами Марина. – И если, не дай бог, - она вдруг наклонилась и взяла меня за руку, - с тобой что-нибудь случится, что тогда делать мне? Идти в таверну подавальщицей? – кивком показала Марина на весьма симпатичную девушку с подносом, демонстрирующую весьма впечатляющее декольте. Как у официантки на Октоберферсте, только не в реальности, а на красочных постановочных фотографиях с мероприятия.

- Если ты будешь рядом со мной, может так случиться, что…

- Ты помнишь, как у ворот эта… чародейка, отогнала волков?

Показное превосходство огненной волшебницы, судя по тону Марины, глубоко запало ей в душу. Думаю, что Эстери Эйтар совершила большую стратегическую ошибку, насмехаясь над моей спутницей – не только не непривыкшей к унижению собственного достоинства, но еще и потомственной ведьмой.

- Да, - внимательно вглядываясь в сосредоточенное лицо Марины, подтвердил я.

- Она кидала файерболы далеко за сто метров, а стражники – даже королевские гвардейцы, смотрели на нее с неприкрытым почтением и боязнью. У меня есть способности к магии, поэтому если я смогу приобрести похожую силу, то… мне не надо будет бояться никого. Если ты, конечно, мне поможешь, - потупилась Марина.

- Я помню, кто сорвал мета-кристалл, - после долгого раздумья негромко сказал я, понимая, что девушка в принципе права.

Заканчивали обед в молчании – каждый думал о своем.

- Ты же сможешь сам разобраться формальностями в Гильдии и зарегистрировать меня? – поинтересовалась Марина.

- А ты? – насторожился я.

- Хочу пройтись по торговым рядам и присмотреться к ценам. Не думаю, что у меня будут проблемы в одиночестве – здесь много стражников, да и контингент приличный

- Хорошо, - согласился я, глядя на непобежденный кусок тушеного мяса и крупную обжаренную картошку, которой оставалось еще больше половина тарелки. Интересно, а здесь можно еду в номер забирать?

Глава 16. Гильдия искателей приключений

Приемное помещение гильдии меня удивило – еще заходя по неприметному крыльцу, я ожидал… не знаю чего, но точно не просторное и светлое в серых тонах помещение, похожее на приемную хорошей частной клиники.

Здесь была небольшая очередь. Два одиноких авантюриста – весьма похожих друг на друга неопрятностью и выглядевших ничуть не лучше стражников Грязного города, ожидали пока серьезный отряд из трех человек решает вопросы с администратором. Им оказалась молодая и симпатичная светловолосая девушка в стандартной, как я понял, одежде наемников – высокие сапоги, кожаные обтягивающие штаны, куртка с высоким воротником на шнуровке и с эмблемой гильдии. Только вольные охотники, которых я видел в таверне, носили черные цвета, и щит с гербом у них яркий, красный - с агрессивной эмблемой, цвета облачения авантюристов же были в серо-коричневой гамме.

Общающиеся с девушкой-администратором трое приключенцев носили похожую кожаную броню, но явно рабочую – я заметил следы починки, дополнительные металлические вставки и усиления, нашитые карманы, функциональные ремни и перевязи портупей; девушка администратор же была одета именно по форме – чистенькие, с иголочки вещи, весьма привлекательно сидевшие на ладной фигурке.

Привлекая внимание очереди, я жестом показал последнему оборванцу в очереди, что за ним буду, после чего присел на диванчик и открыл кодекс.

▼Запись в Кодексе

Гильдия искателей приключений

История

После «Второго Вторжения», в связи с участившимися случаями использования изначально нейтральных и аполитичных вольных охотников в Столетней войне Винтарии и Альянса Цветов, Зерна и Стали, в 3310 году Коллегия Магов выступила с предложением о необходимости разработать конвенцию о борьбе с вербовкой, финансированием и обучением охотников на нечисть, с целью вовлечения их в государственные конфликты; после этого был созван конклав, на котором собрались стороны с высоким чувством ответственности за будущее живой цивилизации: представители Коллегии Магов, Королевских домов Винтарии и Альянса, Инквизиции, старейшин кланов Подземного Царства, а также командоры всех крепостей вольных охотников.

По результатам конвента была создана «Гильдия искателей приключений» - ассоциация авантюристов, которая действует по всей территории Валлиранта. В отличие от вольных охотников, задача которых осталась прежней – прямая борьба с тварями и последователями нечисти, гильдия - коммерческое предприятие, предлагающее специализированные услуги, связанные с поиском, охраной, защитой, зачисткой, поиском кого-либо и чего-либо, а также со сбором разведывательной информации на землях, граничащих с территориями нечисти и Мрака, принимающая заказы от частных лиц.

Миссия

Основная миссия гильдии искателей приключений: централизованное получение и обработка запросов и распределение их среди авантюристов, исключая индивидуальную деятельность отрядов. Гильдия проверяет законность и статус запроса, классифицируя по сложности ранговой системы. В отделениях гильдии можно получить информацию о всех доступных заданиях в регионе. Работа, которая может поставить под угрозу общественную безопасность или нарушить законы Винтарии и Альянса отклоняется гильдией.

Весьма важно - если клиент гильдии выбирает определенного авантюриста и отряд, контракт на выполнение заключается только через отделение гильдии.

Структура

Штаб-квартира находится в городе Альба – островной город-порт в устье реки Великой, являющейся зоной свободной торговли между Винтарией и Альянсом.

В каждом городе живой цивилизации есть представительство гильдии, с главой – мастером гильдии, выдвигаемым на должность либо сходом авантюристов местного отделения, либо – в случае отсутствия единодушия, назначаемого из штаб-квартиры.

Каждое отделение обладает широкой автономией, но во время объявления Конклавом Цивилизации живых кризиса Глава Гильдии может вызвать всех зарегистрированных авантюристов для поддержки в борьбе с нечистью. Также от городских магистратов или самоуправления территорий с отделениями гильдии есть квота заданий, которую находящимся в регионе авантюристам необходимо выполнять на постоянной основе.

Сегодня

В связи с кризисом «Третьего Вторжения» и потерей живой цивилизацией значительных территорий, возникла некоторая дезорганизация и нарушение в работе Гильдии. В отдаленных Форпостах наблюдается нехватка авантюристов, в тоже время в центральных областях Альянса количество отрядов превышает спрос на услуги Гильдии. Ситуацию осложняет то, что после заключения «Мирного пакта протекции и защиты», некоторое количество отделений Гильдии оказалось замешано в «Верденском инциденте», поэтому на территории Винтарии представительство Гильдии ограничено и представлено весьма бедно.

Оторвавшись от чтения Кодекса, я посмотрел на очередь перед собой, задумавшись. Второе, Третье вторжение, захваченные территории – ох и не нравится мне это. Как и то, что мы оказались на территории Винтарии, где « …представительство Гильдии ограничено и представлено весьма бедно».

И сопоставляя факты - особенно если читать между строк, то получается, что Гильдия, или отдельные отряды, не только берется за сомнительные, так скажем, дела - вспоминая «Долг Солиса», но и вызывает откровенную враждебность у многих жителей этого мира. Отказавшиеся лечить Анну целительницы – как пример. Надо будет посмотреть подробнее, кстати, что за «Верденский инцидент».

Да, и еще это вот «…назначается из штаб-квартиры при отсутствии единодушия» намекает на весьма и весьма порочную практику – не удивлюсь, если во многих городах отделения гильдии контролируются мастерами, которые просто… устранили, допустим, всех конкурентов. И подтверждало мои догадки то, что судя по виду авантюристов – прилично выглядящая тройка уже ушла, и осталось два «оборванца», в Гильдию брали всех без разбора и входящего фейс контроля. Причем внешность что у одного, что у второго – даже с учетом попыток вести себя прилично, намекала – встретишь таких искателей приключений на задворках городских окраин, и они не постесняются приработать в обход контрактов банальным грабежом.

Послушав, как на каркающем языке первый из авантюристов пытается что-то решить с администратором, я вернулся к чтению Кодекса.

Вступление в Гильдию

Профессия авантюриста подразумевает достаточную самостоятельность и свободу действий, но при этом в Гильдии выстроена цельная административная структура, с определенными стандартами и правилами, которых обязаны придерживаться искатели приключений.

Назад Дальше