Подойдя к алтарю, я материализовал из инвентаря свиток с заклинанием и расположил его посередине книги-площадки. Как и ожидалось, ничего не произошло. Надо было совершить какой-то ритуал. Вот только я понятия не имел, какой именно. Текст задания выглядел как всегда слишком странным.
«Только Звездным маг сможет совместить в себе несовместимое» - вспомнилась мне последняя строчка.
В левой руке тут же появилась ярко-голубая сфера с частицей водной эссенции. Внимательно посмотрев на нее, я заметил внутри колебание потоков энергии. В сфере будто бы была заключена какая-то магическая энергия.
Закрыв глаза, я попытался обратиться к находящемуся у меня в руках предмету, так как я делал, когда активировал работу мастерства. Вода - самая близкая ко мне стихия. Я смогу активировать ее! Стоило мне только вступить в контакт со сферой, как мое сознание накрыла приливная волна. Я словно находился в центре гигантского водоворота. Стихия пыталась поглотить меня, бунтовала, не желая подчиняться незнакомцу. Водяные бичи то и дело выстреливали в моем направлении, стараясь причинить как можно более тяжелые повреждения моему разуму.
Но я по-прежнему оставался спокоен. Благодаря морозу и мраку, подобными уловками каст моего заклинания не сбить. Концентрируя в себе магическую энергию, я пытался мысленно охватить всю водяную воронку:
«Стоп!»
Как только мне удалось осуществить задуманное, высвобожденная магия мгновенно взяла под контроль это стихийное буйство. Убедившись в своем превосходстве, я стал постепенно развеивать свою магию, давая понять бунтующей стихии, кто здесь настоящий хозяин.
Открыв глаза, я смог по новому взглянуть на находящуюся у меня в руке эссенцию. Теперь эта частичка стихии подчинялась только мне. Направив в нее немного магии, я разрушил оболочку сферы, и заключенная в ней ярко-голубая энергия взорвалась снопом искорок, которые мгновенно впитались в расположенный передо мной алтарь.
«Снята одна из шести печатей»
Как только световое преставление закончилось, я взял в руки свиток, и система тут же обрадовала меня новым сообщением. Моя догадка оказалась верна. Теперь предстояло найти еще пять подобных алтарей. Таймер отсчета принудительной депортации показывал, что в Ботанических садах мне осталось пребывать в течение четырнадцати часов.
«Этого должно хватить»
Мысленно подбодрив себя, я вернулся к берегу и продолжил свое путешествие. В течение следующих двенадцати часов я смог обойти весь остров по спиралевидному маршруту. Точно так же, когда изучал окрестности, располагавшиеся вблизи алхимической лавки Данияры. Благодаря столь тщательному исследованию острова мне посчастливилось собрать по пути большое количество ресурсов третьего «тира». Кроме древней, никаких других монстров встретить не удалось. Но и эти черти успели мне доставить кучу проблем. Выглядели они все на удивление одинаково, отличаясь разве что наполнением и цветом внешней оболочки.
Огненный архидревень со своей свитой обитал на выжженном плато, где не росла вообще никакая растительность. Вместо ярко-голубой жидкости в их внутренностях горело настоящее пламя, а внешний каркас был темно-красного цвета. Чем эти монстры там питались, выяснить так и не получилось. Но зато я знатно на них поохотился. С каждого убитого монстра, в качестве трофея выпадала частица эссенции соответствующей стихии. Ее реальную ценность мне еще предстояло выяснить.
Древни земли были похожи на окаменелые деревья, с ними было на удивление легко справляться. Медлительные, с серьезной физической защитой, они мне чем-то напомнили броненосцев. Древни ветра же наоборот, могли самоускоряться и стрелять воздушными лезвиями. Древни света сияли, словно их облепили неоновой рекламой. Хорошо, что я наткнулся на них уже под утро. Ночью из-за привыкших к темноте глаз, сражаться с ними было бы довольно проблематично.
Решив убивать по пятнадцать штук каждого вида, чтобы в итоге не нарушить ежедневный лимит в сто монстров, я тратил у каждого «стойбища» по полтора, а иногда и два часа времени. Выманивать младших древней было тем еще геморроем. Пришлось даже разработать для этого новую стратегию. Но как говорится: смелость города берет! В итоге благодаря такой чрезмерной осторожности мне удалось избежать внимания архидревней и старших монстров.
Разрезающая атака наносит:
- 697 (крит.) (тип: Физический)
- 790 (крит.) (тип: Физический)
- 845 (крит.) (тип: Физический)
«Убит противник Младший древень мрака. ур. 53(Э), получено 9042 единицы опыта»
«Поздравляем! Мастерство (мрак) +1»
Развеяв созданный при помощи Мастерства теневой силуэт, я взглянул на лог боя и довольно кивнул.
«Этот последний»
Древни мрака выглядели как почерневшие от времени деревья. Под их оболочкой клубилась изначальная тьма. Наблюдая какое-то время за их «папашей» мне даже показалось, что она зовет меня, заманивая в свои объятия. Несмотря на уже вступивший в свои права день, эти монстры по-прежнему были очень опасны. Они обитали у центральной горы острова, кочуя в течение дня следом за отбрасываемой ей тенью. Так как этот вид часто перемещался, охотиться на них было не трудно. Главное - соблюдать предельную осторожность и не допускать критических ошибок.
Создавая из теней силуэт своего двойника, я выманивал с его помощью малых древней, отделяя их от основной группы. Как и древни света, этот вид обладал повышенным сопротивлением к магии, но был уязвим для физических атак. После того как тварь набрасывалась на созданную мастерством тень, в дело вступал мой фламберг. Благодаря Абсолютной зоне я мог не беспокоиться за спец. абилки монстра. Пятикратное замедление времени и активный Мультископ позволяли мне вовремя реагировать абсолютно на все внешние угрозы.
Получено:
Магическая монета х702
Частица эссенции мрака х1
Трофеи с древней продолжали радовать. Если бы не ограниченное количество обитавших здесь младших монстров, я бы вообще переселился на этот остров жить. Большинство древней здесь были от девяностого до сотого уровня. Мне уже повезло, что я нашел так много малышей. Если эти частицы эссенций действительно ценные, то наверняка великие гильдии посылают сюда своих добытчиков. Сталкиваться с ними у меня нет никакого желания.
Осмотревшись по сторонам, я устало вздохнул:
- Надо поскорее отсюда сваливать.
И я бы на самом деле уже свалил. Вот только две проблемы были по-прежнему не решены. Первая - последний алтарь. Обойдя гору по кругу, я так его и не обнаружил. А это значило, что единственным местом, где он скрывался, могла быть только сама гора. Взглянув на нее вблизи, я оценил ее высоту в двести пятьдесят - триста метров. Забраться на такую труда не составит. Второй проблемой являлся Лунный азалиев корень, который мне так же не удалось обнаружить. Именно по этим двум причинам я и не мог в данный момент покинуть остров. Отступать когда впереди уже замаячила финишная прямая было не в моем стиле.
Снова выбрав спиралевидный маршрут, я быстрым шагом направился к вершине. Тщательный осмотр местности не дал результатов. Никаких следов алтаря или искомого ресурса я так и не нашел. Зато мной была обнаружена целая плантация Зеленой травы духа, будто бы специально высаженная на искусственной террасе южного склона. По ее виду можно было определить, что кто-то тут явно занимается разведением сырьевых культур, и мне очень повезет, если я на этого «кого-то» не наткнусь.
Удвоив бдительность, я слегка сбавил темп и продолжил свое продвижение. Этого добра у меня и самого хватало, так что воровать чужое я был не намерен. Вершина, как я и предполагал, оказалась плоской ровной площадкой, из центра которой вверх торчал большой конусообразный каменный шпиль. Алтарь мрака ютился прямо у основания шпиля. Сама поляна обильно поросла нежно-розовыми цветами вперемешку с высокой травой.
«Азалия. Алхимический ресурс, используется для производства зелий»
- Нет, система точно надо мной издевается! - Покачал головой я, закрывая сообщение.
Такого явного троллинга от госпожи Фортуны я еще не испытывал. Даже несмотря на замороженные эмоции я не мог не почувствовать небольшого разочарования. Но оно быстро сменилось предвкушением, стоило мне только подойти к алтарю.
Возложив на него свиток с заклинанием, я взял в руку сферу, и мысленно обратился к находившейся в ней энергии мрака. В этот раз сознание заволокла абсолютная пустота. Черная, мрачная, довлеющая над моим сознанием. Она пыталась растворить меня в себе, поглотить без остатка. Но я знал, как бороться с этим чувством. Что мне может сделать стихия, с которой я уже успел породниться? Приняв это давление, я пропустил мрак через себя, смешав его с внутренней энергией, подчиняя таким образом своей воле всю окружавшую меня стихию.
«Снято шесть из шести печатей. Желаете изучить навык?»
Открыв глаза, я удивился изменениям в окружающем пространстве. Темнота на какое-то время поглотила всю вершину, а каменный пик засиял холодным белым светом. Мягко ложась на поверхность площадки, это сияние впитывалось в цветы, и они меняли свой цвет с розового на серебристый.
- Значит вот как добывается лунная азалия? - Прошептал я, словно боясь нарушить гармонию момента.
Материализовав из инвентаря нож травника, я начал с его помощью делать небольшие подкопы и вытаскивать азалию из земли прямо с корнем. Он к слову, светился так же, как и цветок. Быстро накопав себе тридцать растений, я закинул их вместе с ножом в инвентарь и вернулся к свитку с заклинанием.
«Изучен уникальный навык Стихийные границы»
Как только я забрал с алтаря распечатанный свиток, представление сразу завершилось, и природа быстро вернулась к своему изначальному состоянию. Осознавая, что творящееся на вершине горы могли видеть посторонние, я постарался как можно быстрее оттуда убраться.
В отличие от подъема, спуск занял всего пару минут. Отметив с вершины, в каком направлении мне нужно идти, я достаточно быстро вышел к тому самому песчаному пляжу, где припарковал свое плавсредство. Времени на то чтобы вовремя вернуть лодку обратно оставалось очень мало. Потому, задержаться на этом удивительном острове еще дольше, я себе позволить не мог.
- А вы довольно пунктуальны. Наша компания очень ценит это качество! Будем рады снова с вами сотрудничать. - Бодро произнес Моряк, когда увидел, как я швартуюсь у его причала.
- Обязательно. Но сначала мне хотелось бы получить обратно свой залог.
Обменявшись любезностями с айном-торговцем, я забрал назад свои зелья и спустился с пристани на берег. Отсюда остров выглядел как окутанный туманом темный силуэт. Разглядеть творящееся на его вершине «безобразие» было невозможно. А вот за рыбаков, плавающих у самой границы тумана, я ответить не мог. С одной стороны они были слишком заняты основным процессом, но исключать случайностей все же не стоит.
Обогнув пирсы других компаний-арендодателей, я около пятнадцати минут шел вдоль берега озера, пока не наткнулся на очень интересный луг, заросший красивыми желтыми цветами-кувшинками. Когда сюда задувал гулявший по низине ветерок, цветы, будто колокольчики, склоняли свои головки к земле и тихо позвякивали. Смешиваясь с шумом ветра, этот звон составлял удивительно завораживающую симфонию. Она расслабляла, выветривая из головы всякие негативные мысли. Неожиданно мне захотелось прилечь и насладиться этой идиллией подольше, что я и осуществил, закинув руки под голову.
Самое время посмотреть, чем же меня наградила система:
Стихийные границы - Уникальный навык, позволяющий создавать в пространстве границы, которые могут наносить урон, а так же отвечают за наложение положительных и отрицательных эффектов. Скорость активации заклинания - 0,3 секунды. Время перезарядки - 5 секунд. Стоимость - 582 единицы маны. Навык не может быть улучшен.
Границы, доступные на текущей стадии развития Кандидата в звездные маги:
Ледяная граница - Атакует затронувшего ее противника магией льда, и замораживает на 10 секунд. Длина границы - до 30 метров. Урон равен 80% от силы магии кастующего, включая бонусы от мастерства. Время перезарядки 1 минута.
Морозная печать - Увеличивает урон заклинаний магии Льда всех находящихся в ее радиусе целей на 50%. Время действия - 21 секунда. Площадь границы - 13 кв. м. Время перезарядки 1 минута.
Граница тьмы - Атакует затронувшего ее противника магией Мрака и ослепляет его на 5 секунд. Длина границы - до 30 метров. Урон равен 100% от силы магии кастующего, включая бонусы от мастерства. Время перезарядки 1 минута.
Призрачная печать - Увеличивает урон заклинаний магии Мрака всех находящихся в ее радиусе целей на 50%. Время действия - 21 секунда. Площадь границы - 13 кв. м.
Граница пустоты - Уменьшает показатели уклонения, защиты и магического сопротивления всех соприкоснувшихся с ней целей на 25%. Длина границы - 30 метров. Время перезарядки 1 минута.
Граница оплота - Увеличивает показатели уклонения, защиты и магического сопротивления всех соприкоснувшихся с ней целей на 25%. Длина границы - до 30 метров. Время перезарядки 1 минута.
Условно доступные границы, эффект которых снижен в два раза:
Каменная граница - Позволяет создать на пути врага барьер, прочность которого равняется 9000 условных единиц урона. Для активации требуется Частица эссенции земли. Время перезарядки 1 минута.
Огненная граница - Атакует затронувшего ее противника магией Огня и вешает негативный эффект Ожог. Длина границы - до 30 метров. Урон равен 50% от силы магии кастующего. Для запуска необходима Частица эссенции огня. Время перезарядки 1 минута.
Воздушная граница - Атакует затронувшего ее противника магией Ветра и отталкивает назад. Длина границы - до 30 метров. Урон равен 60% от силы магии кастующего. Для запуска необходима Частица эссенции ветра. Время перезарядки 1 минута.
Граница света - Атакует затронувшего ее врага магией света и вешает на него негативный эффект Сжигание (постоянная потеря маны: 100 единиц в секунду. Время действия: 30 секунд). Длина границы - до 30 метров. Урон равен 50% от силы магии кастующего. Для запуска необходима Частица эссенции света. Время перезарядки 1 минута.
Печать света - Вешает на все цели, находящиеся в радиусе заклинания эффект Омоложение (+20 пунктов ко всем основным характеристикам +100 единиц маны и здоровья в секунду). Длительность эффекта Омоложение - 1 минута. Для запуска необходима Частица эссенции света. Время перезарядки 1 минута.
Стихийный фейерверк - Повышает эффект от активированных границ в два раза. Ультимативная способность навыка Призрачные границы. Срабатывает только при активации всех границ одновременно.
Прочитав выведенную системой информацию, я несколько минут пытался ее переварить и осмыслить. Несмотря на довольно скромные цифры урона, границы в первую очередь были ценны как магия поддержки. Станы, лечение, ослепление, усиление и ослабление урона - все это крайне полезные вещи. Даже без учета условно доступных стихий, границы льда и мрака уже сами по себе казались довольно мощными. А ведь еще существовала парочка общих границ, не зависящих от моей фракции. Да и Печать света выглядела очень перспективно. К слову, благодаря Стихийным границам я нашел применение и добытым из древней эссенциям. Надо теперь узнать, есть ли что-то похожее в продаже на свободном рынке, и я смогу без ограничений использовать даже те стихии, которые ко мне никак не относятся.
- Сул на три часа. Таранный удар! Лиша, Селеста поддержите его бафами. Кайл - Танец лезвий. После дам Пламенный водоворот.
Вдруг звонкий мужской голос вывел меня из задумчивого состояния, возвращая в реальность. Приподнявшись на локтях, в сорока метрах справа на склоне я заметил сражающуюся группу дримеров. Ее лидером был маг в красивой темно-красной мантии. Отдавая своим товарищам короткие и точные команды, он руководил ходом боя. Их противниками выступала стая Феровых рысей. Монстры постоянно пытались вырваться из окружения, но дримеры прекрасно контролировали все пространство вокруг, не давая им этого сделать. На передовой блистал рыцарь с прямоугольным щитом в половину его роста. Несмотря на размеры этой махины, он очень ловко им орудовал, легко отбрасывая рысей назад. Другую сторону контролировал мечник, сзади их поддерживали невероятно красивые молодые девушки в золотистых робах, едва прикрывавших их бедра. К моменту, когда в центре ловушки разыгрался огненный шторм, ни одному монстру так и не удалось выбраться за пределы окружения.