Пять Колец Света. Последствия - Archer 7 стр.


Вам предложено задание «Осколок Тьмы»

Тип задания уникальное, скрытое.

Вы первый кто поинтересовался картами тайных троп древних времен.

Вам доступно уникальное скрытое задание

Сложность: неизвестно.

Найдите на вершинах Эбонитового Хребта осколок Линзы Тьмы, сообщите об этом начертателю Аронсу Руноплету.

Награда: опыт, золото, вариативно,

Дополнительное условие: Если вы принесёте осколок Линзы Тьмы, либо осколок от осколка этой линзы вас ждет существенная дополнительная награда.

Вы желаете принять задание? Да/Нет

— А вы не боитесь, что с вами тоже может случиться подобно как с цвергами? — поинтересовался я.

— О, хорошо, что вы напомнили мне молодой человек, я дам вам специальное рунное покрывало, в которое вы завернете осколок Линзы, если вдруг вам посчастливиться завладеть им. — начал рыться по карманам старик. — И нет как видите я не боюсь, я как бы являюсь не только начертателем, я еще, смею вас заверить, довольно неплохой рунный маг. А как показала история, рунные маги способны блокировать свойства линзы.

И он действительно вытащил откуда-то из-за пазухи небольшой носовой платок. Абсолютно белого цвета, без каких-либо видимых надписей и рун. Я вертел в руках этот кусок материи пытаясь угадать каким образом он защитит нас от воздействия осколка.

— Вам нет нужды беспокоиться, Осколок линзы слишком слаб чтобы мгновенно подействовать на вас, но в голые руки брать его я бы все равно не советовал. Заверните его в это покрывало и желательно не вытаскивайте осколок без острой нужды.

— А вам для чего данный осколок? — поинтересовался я.

— Я страстный исследователь, эта черта передалась мне от моего прапрадеда, который был известнейшим путешественником и коллекционером невероятных вещей. Черта путешественника мне конечно не передалась, но коллекционировать и исследовать это моя фамильная наследственность.

Получив копии карт, мы покинули павильон Аронса Руноплета, и гильдию магов. Так как мы не расформировывали наш отряд в чате сразу послышались восторженные вопли Ариэллы, которая тоже получила это задание, как и мой брат. Она кстати узнала несколько интересных моментов касательно древних троп. А точнее что Глубинный Конклав имеет выход к вершинам хребта. Так же что с другой стороны горного массива есть, а вернее был когда-то подъем на некое высокогорное плато, с которого в свою очередь ведет тоннель к одной из вершин Эбонитового хребта.

В чате отписался Даниил, который скинул адрес арендованного домика на окраине ущелья.

— А жизнь то налаживается, а? — толкнул я локтем по-дружески Ариэля.

— И не говори! — согласился со мной темный эльф. — Что ни поход по магазинам то уникальное задание. Фантастика кая-то. Либо ты невероятный везунчик, либо читер. Тебе самому то не страшно?

— Есть немного — ответил я.

Пора бы использовать одну очень полезную в хозяйстве штуку, которую я недавно приобрел.

Вы использовали Среднюю Руну Силы — Уникальный навык «Сфера Манны» преобразован в навык «Сфера Защиты»

Активный навык — «Сфера Защиты» — на удалении двух метров от вас во все стороны раскрывается полная сфера статического энергетического щита, поглощающая любой дальнобойный урон, как физический, так и магический. На поддержание сферы используются очки энергии вашего персонажа.

При нахождении рядом с вами, все вражеские единицы в момент активации умения будут отодвинуты за границы купола, но при этом они могут физически преодолеть защитную мембрану. На территории действия защитного купола все союзные единицы получат на 30 % меньше урона от физических атак, которые будут поглощены защитной сферой.

Все союзные единицы смогут производить дальнобойные атаки по вражеским единицам игнорирую защитную мембрану с внутренней стороны купола.

Любой входящий урон будет отнимать 30 % меньше очков энергии от показателя входящего урона.

(при дальнейшем развитии навыка уменьшается стоимость очков энергии при размене входящий урон на очки энергии персонажа)

Берегитесь! При единоразовом входящем уроне большим чем оставшиеся очки энергии у вашего персонажа, щит может взорваться, нанося вам и стоящим рядом существам ощутимый урон.

Ну намного получше! Во-первых, это на тридцать процентов меньше расход очков энергии, во-вторых фишка с отталкиванием врагов за территорию купола. Это действительно сильно. Накинуться на меня пять страшных монстров ближнего боя, и я активацией этой сферы моментально отброшу их за защитный периметр купола. А вот строчка о то что мы теперь можем стрелять, находясь внутри защитной сферы немного напрягла. А раньше не могли что ли? Как-то не удалось проверить этот момент в пещера Вуирвы.

Мы не торопясь следовали по указанному моим братом адресу, по которому он снял нас временную резиденцию. Домишко находился на третьем ярусе в самом последнем секторе с правой стороны пещеры. Невзрачный каменный дом в два этажа имел по четыре небольшие комнаты на каждом. Вся необходимая мебель наличествовала. Я с близнецами сидели на первом этаже в ожидании моего брата и Тиссы, которые пошли в местную гильдию бойцов, для поднятия следующей специализации и изучении новых умений для Даниила. Вообще эта парочка меня забавляла, неразлучные такие. Э-эх где мои пятнадцать лет? Ариэль частенько подкалывал Даню по поводу амурных увлечений с НПС, беззлобно конечно, но не без иронии. Ариэлла же напротив всегда шикала на своего близнеца, когда он пытался выдать очередную шутку по этому поводу. Они с Тиссой сдружились и частенько проводили время в обществе друг друга. Я поражался этой парочке близнецов. Они влились в наш отряд очень гармонично. Я теперь даже не представляю нашу группу без этих двоих. Прошло около недели нашего знакомства, а у меня такое ощущение что я знаю их целую вечность. И что самое забавное я им полностью доверял, не знаю даже почему, но это было искреннее доверие, такое нельзя купить, его можно только заслужить.

— Сейчас Даня с Тиссой вернутся и мы, пожалуй, выдвинемся в горы. — Я развернул обе копии подогнанных Арронсом карт.

На карте четко были обозначены все возможные подъемы к вершинам Эбонитового хребта. А точнее их было около десятка с разных сторон горной цепи.

— Лучше пойти в противоположную сторону, а не в ту которую мы ходили со жрецами. — начал излагать Ариэль, осматривая карту — С этой стороны намного ближе, не более полудня ходьбы до ближайшего возможного подъема.

— Согласна — подтвердила Ариэлла, тоже пялясь в пергаменты. — И даже если в том месте про которое говорит мой брат завалено камнями, то совсем недалеко есть еще один проход. О смотрите, по пути нашего путешествия со жрецами тоже было парочку ответвлений в разные стороны хребта.

И действительно, копии старых карт показывали целую развитую сеть горный дорог. Если судить по карте, то когда-то это было довольно популярное место у гномов. Места обитания цвергов тоже было отмечено на карте, как и место обитания кобольдов.

— Так, смотрите, если пойдем по тому пути что предложил Ариэль то мы выйдем в аккурат к поселению кобольдов, а через них попадем к цвергам, надеюсь это мирные народы и не принесут нас в жертву своему божеству или не сожрут от голодухи. Там небось в горах еды не мног…

— Атас! — ворвался Даня в комнату — Паладины в городе!

Глава 7

— Паладины в городе! — повторил вбегающий Даня. — Их много, они встали большим отрядом возле выхода из ущелья. А еще небольшая группа пошла к храму. И что самое паршивое в их составе половина игроков.

— Они-то что тут забыли? — удивился Ариэль. — По чью душу?

— В каких отношениях гномы с инквизицией? — спросил я у присутствующих, проигнорировав вопросы темного эльфа.

— Да ни в каких! — ответил лучник — Не враждуют, но и недолюбливают.

— Ладно- встал я из-за стола — Сейчас схожу гляну, а вы сидите тут. Я один привлеку меньше внимание чем если мы отправимся целой толпой.

На площади возле парадного входа в Главный Храм действительно стояла небольшая группа паладинов. И что действительно было самое паршивое то что это были не НПС, а именно игроки. И по большей части из клана «Орден Чести», а это топовый клан этого игрового мира. Если НПС можно как-то просчитать, то с игроками дело обстоит намного сложнее, никогда не поймешь, что придет им на ум. Палладинами в Эридане называли не класс персонажа, а скорее принадлежность игрока к церкви света, то есть орден, служащий Солее Светозарной. Как правило это были высокоуровневые НПС или не менее высокоуровневые игроки в тяжелых латах и оружием ближнего боя, ну там мечи или топоры, реже копья и булавы. Были конечно исключения в виде магов, и прочих колдунов, кроме разумеется тех, кто использует некромантию или другие темные направления. Таких в «Орден Света» не принимали совсем. Вот и сейчас возле храма стояло два рыцаря в закрытых шлемах в одинаковой сверкающей броне. Один колдун в красивой светлой одежде с его плеч свисал белоснежный плащ с символом «Ордена Света» — восходящее Солнце над волнами. Эти трое были явно игроками. Четвертый же персонаж был одет в белый балахон с капюшоном, полностью закрывающим его лицо и фигуру.

«Интересная компания» — подумал я, разглядывая незваных гостей стоя в приличном удалении. Церковники собрались возле входа в храм и кого-то или чего-то ждали. Три Гранитных Стража преградили им путь во вход в обитель Каменного Отца, давая четко понять, что прохода дальше нет. Сбоку от стражей стояли два жреца. Неуловимое напряжение витало между этими группами. Многое бы отдал за то чтобы стравить два эти два отряда. Понятное дело, что церковникам ловить тут нечего. Моментально сбегутся Гранитные Стражи и жрецы и напихают паладинам по самое «небалуйся», а еще не дай Боги с верхних ярусов спуститься отряд элитных Мраморных Стражей, так они совсем сплющат церковников в лепешку.

Я направился к выходу из Ущелье, где по словам моего брата встал крупный отряд паладинов. Необычное поведение церковников меня малость напрягало. С чего бы это вдруг они заявились сюда такой большой делегацией. Никак по мою душу? Хотя откуда они могут знать, что я в этом городе. Опять может какой талисман свой применили, который определяет местонахождение Колец Света. Скорее всего так и было, а иначе как они меня два раза вычислили, когда я завладел этими проклятыми колечками. Первый раз в Мохрушках, а второй раз церковники поджидали меня в катакомбах Лейтены. Определенно у них есть какой-то инструмент отслеживания носителя колец, либо самих Колец Света. Это не то чтобы плохо, это ужасно! Высокоуровневые церковники на хвосте могут очень сильно испортить нам жизнь.

Возле входных ворот в Ущелье, прямо на выходе стояло еще два паладина, и тоже игроки. Они не препятствовали проходу существ, но очень внимательно разглядывали каждого проходящего. Рядом с ними стояло еще четыре Гранитных Стража, которые в свою очередь следили за паладинами.

«Попробовать пройти туда и обратно и проверить реакцию?» — подумал я. Территория гномов простирается от входа в пещеру где-то на пару километров, и нападать паладины на нас не посмеют, хотя бы в зоне видимости городской стражи. По крайней мере мне так думалось. Гномы очень дотошны в плане соблюдения порядка в своих владениях, и все правонарушения пресекают моментально и беспрекословно. Ущелье один из богатейших торговых городов материка, и если посещающие тут не будут находиться в безопасности, то это сильно подорвет авторитет этого места как самого лояльного города для торговых операций любого рода. Здесь заключались невероятные по своим масштабам торговые сделки. В Ущелье крутились миллионы золотых монет и еще больше долговых и прочих расписок, закладных а так же векселей разного рода.

Я направился в сторону выхода из пещерного города, ведь пока не проверишь не узнаешь, что нужно тут церковникам. Очень верю, что Гранитные Стражи не дадут меня в обиду.

— Не следует делать этого — послышался знакомый голос позади меня. — Не самая хорошая идея выходить из города этим путем.

Я обернулся и узнал говорившего.

— Хорр Трокк! — обрадованно сказал я — Рад видеть вас в добром здравии! Вы заметно похорошели!

И действительно Трокк, выглядевший раньше как колобок с наростом в виде головы, сейчас смотрелся очень внушительно. Широкие плечи и неплохой по меркам гномов рост выдавали в нем какого-нибудь местного атлета или пловца. И куда делся прежний потешный шарообразный гном?

— Взаимно мастер Дэзман — чуть поклонился жрец. И о чудо! Ему наконец это удалось сделать, а раньше мы валились от хохота при его нелепых попытках согнуть спину. — Меня послал за вами харр Сварр. Где остальные члены вашего отряда? Вам надо немедленно покинуть город.

— Скоро подойдут — я строчил в общий чат группы с точкой сбора в которой сейчас находился. — Что забыли тут церковники?

— Ищут кого-то — он с прищуром взглянул мне в лицо — Беглого преступника, как я слышал. Интересно чем это существо успело насолить столь сильной организации?

— Не могу знать — я повел плечами — может посягнул кто на их веру? Ну скажем если обозвать Светозарную грязной шлюхой? За это они бы казнили?

— Навряд ли конечно казнили, скорее просто убили бы на месте, без разбирательств. Они ярые фанатики.

— А вы нет? Вы не фанатики разве?

— В каком-то смысле да, но мы рассудительные фанатики. Мы не сжигаем ведьм просто так оттого что они есть, мы не четвертуем их и тем более не прилюдно на площади перед народом. Если ведьма не строит козни и не вредит окружающим, то пусть себе живет спокойно. А если наоборот, то ее просто по-тихому удавят. Мы не плохие и не хорошие, мы рациональные. А церковники — это слепые слуги света, они совершат любые зверства во имя Солеи и ее небесной компании. И преподнесут это как великое деяние во имя процветания окружающих. Мы не рады видеть их у себя дома, тем более на территории главного храма Каменного Отца. Им ходу туда нет и не будет никогда.

— А если дойдет до драки? — спросил я. Жрец круто завернул, направляясь ко внутренней стене пещеры позади храма. Судя по всему, мы направлялись ко входу вглубь горного хребта.

— До драки не дойдет, а если дойдет их попросту уничтожат. Мы в своем праве, мы на своей территории.

— Это все конечно радует, но куда мы направляемся то?

— На выход Дэзман — ответил Трокк — Вы пройдете немного вглубь горного массива, в сторону владений Срединного Конклава, а оттуда сами решите куда идти. Вам предоставят выбор, на вершины, либо за пределы хребта.

— С чего это вдруг вы решили выпроводить нас? — поинтересовался я.

— Выпроводить? О нет мастер Дэзман, не выпроводить, а помочь, даже спасти. — улыбнулся жрец.

— От кого? — я решил выудить из жреца все что ему известно про сложившую ситуацию. — Нам разве что-то угрожало в этом городе?

— Вам ничего не угрожало здесь, но знаете ли, мы стараемся избегать щепетильных ситуаций. Нам проще и дешевле просто вывести вас за пределы наших владений. Уйдете вы, уйдут и паладины. Мы ведь оба прекрасно знаем ради кого и чего они явились в наш город. Так ведь мастер Дэзман?

— Слишком много гномов стало знать то что им не положено — буркнул я себе под нос. — Как там говорил харр Сварр — Многие знания, многие печали?

— Все верно, именно так он и говорил, а еще он сказал, чтобы вы не возвращались в Ущелье пока паладины не покинут нашу территорию. Мы не собираемся из-за вас ухудшать наши и без того не лучшие отношения с церковниками. Знаете ли, военные конфликты не способствуют торговле.

— Я услышал вас хорр Трокк. Только скажите, а что мешало вам выдать меня паладинам? Таким способом вы бы заметно улучшили отношения между вами.

— Мы гномы, и про нас многое чего говорят, например, что мы жадные, хитрые, иногда злобные и вредные, но вот то что мы забываем тех, кто помог нам когда-то, такого еще не было. Мы помним добро, и ответим всегда взаимностью. Ты вернул нам нашу реликвию, имея право оставить ее себе. А это чего-то да стоит. Харр Сварр сказал мне недавно, «кто мы такие чтобы вмешиваться в дела Владык Небесных?», а он как никто другой понимает во что ты вляпался. Да и если у тебя все сложиться, то мы останемся в небольшом плюсе, а если нет, то никто и не узнает, что мы помогли тебе однажды.

Назад Дальше