Прочность [140/140]
+ 7 к ловкости
+ 15 % к скорости повышения навыка “Кинжалы”
В темпе проглядев секцию оружия, я в ярости треснул кулаком по столу. Бутылка с вином подпрыгнула, и я еле успел поймать её, не дав расплескаться по чудесному ковру.
Если хоть сколько-нибудь годные доспехи стоили дорого, то оружие — непомерно дорого. Отложенных под покупку 5 золотых не хватало от слова совсем. Всё, что я мог себе позволить, по статам на голову уступало моему непритязательному вооружению, а всё, что давало реальную прибавку, я смог бы купить только решись я продать Радость бога. Менять эпический крафтовый ингредиент на оружие, которое я быстро перерасту казалось крайней степенью идиотизма даже мне. Ну что ж, отложим золото до лучших времен.
Закинув на продажу старые перчатки, плащ и поножи, которым я нашёл замену, я медленно выдохнул. Небольшие деньги, но 5 серебра суммарно — тоже хлеб. До первой оговоренной встречи оставалось полминуты, поэтому убрав в инвентарь вино и фрукты из вазы, я спустился в общий зал. Не надо меня осуждать, я не жадный, а рачительный — внутренне успокаивал я совесть, хотя в голове почему-то всплыли ассоциации с туристами, прущими из номера полотенца и мыло.
Обмен прошел без эксцессов, если не считать двух вещей — попытки Оголтелой разузнать, как я справился с целым Старшим Домом в своём стартовом сценарии — цена внезапно накрывшей славы, а также удивившего меня системного уведомления.
Ваше убеждение повысилось до 20 (+3)
Это что, навыки на игроков тоже работают? То есть система отслеживает взаимодействия и в чате, и вживую, премируя по итогу? Поразительно.
Здание аукциона я покинул довольный, но с изрядно опустошенной сумкой
Ваша казна пустеет, милорд! — я кисло улыбнулся своим мыслям.
Позволил себе полюбоваться новой экипировкой, рассматривая её в мягких лучах ближайшего факела. В принципе ничего примечательного, штаны, плащ и кольцо были самые заурядные, я бы скорей удивился, потрать геймдизайнеры время, творя заковыристый облик для зелёных шмоток — необычного ранга.
Выбивались из этого ряда только Пропитанные ржавчиной рукавицы Йорика. Тёмно-коричневую кожу покрывали изумительные чешуйки — защитные бронзовые элементы[11]. Подогнаны идеально, ничего не скрипит, не шумит, все пальцы сгибаются без проблем, чего я не ожидал от вещи, в названии которой стояло слово “ржавчина”. Словно филигранный часовой механизм. А уж когти на перчатках — любой тигр обзавидуется. Да что тигр, можно по стене вести рукой, как заправский маньяк, высекая искры. Надо ещё маленькую девочку впереди себя пустить, чтобы страшную считалочку рассказывала — жертве инсульт обеспечен.
Так, вернёмся к делу. Следующим пунктом программы стояло найти гильдию, но, думаю, стоит закрыть вопросы, связанные с собственным развитием, прежде чем набиваться куда-либо.
Ближайший городской патруль нехотя, но подсказал, где искать алхимика, поэтому знатно поплутав по Аскешу — меня пытались ограбить, “выгодно” продать мне какой-то Прожиг, обмануть жалобной историей про сгоревший сиротский приют и даже дать квест, который почему-то вёл в глухой и очень темный переулок, от чего я, естественно, отказался — я добрёл до логова некоего Шалла́ша. Конкретнее — до “Лавки Непостижимых и Ужасающих Чудес Шаллаша Аскешского”, о чём гордо и одновременно жалко (в силу общего физического состояния здания) сообщала вывеска.
Что и вправду оказалось непостижимым и ужасающим — так это запах. Ну или как точно описал обиталище алхимика патрулирующий Сержант: “Вонючее логово старой рептилии. Если почувствуешь, что резко хочется блевать — это не рыбный склад протух, а ты пришёл на место”.
Странно, что краска не слезает слоями с соседних зданий. Отойдя подальше, я долгих несколько минут серьезно взвешивал идею отказаться от профессии либо искать другого тренера. Наконец, набрав побольше воздуха в грудь, я трижды постучал кулаком по двери.
Никто мне не ответил, но в тишине протяжно провизжал засов, сдвигаемый в давно несмазанных пазах. Дверь приоткрылась и из темноты на ладонь выступила морда старого нага. Неистово захотелось перекреститься и кинуть в него солью. Больно страшный вид имела тварь. По началу даже принял за нежить.
Преклонный возраст выдавала сухая шелушащаяся чешуя, а трещины, обильно пересекающие её вдоль и поперёк, придавали ей сходство со старинной штукатуркой, которая начала отваливаться со стен в заброшенном доме. Цвет чешуи изрядно поблек, должно быть, в молодости она имела вид благородного золота, но с годами потемнела до неприятного горчичного оттенка. Не помогали его облику и расфокусированные щурящиеся глаза, вертикальные зрачки которых никак не могли навестись на меня.
— Ссслушаю, — прошипел старик.
— Шаллаш, я полагаю? — из вежливости уточнил я, хоть и видел фрейм собеседника. 75 уровень. Солидно.
Наг медленно выглянул из окружающей его тьмы, огляделся по сторонам и, привстав на сжатый пружиной хвост, заглянул мне за спину. Видимо, убедившись, что я пришёл один, кивнул.
— Клиент? — перевёл он тягостный взгляд на меня.
Долго смотреть ему в глаза совсем не получалось — начинал испытывать дикий дискомфорт. Непроизвольно на ум приходили все те ролики с National geographic, где гадюка, затаившись в траве, впивалась клыками в жертву либо огромная анаконда, скручиваясь, ломала тело кабана, чтобы потом проглотить целиком.
Сглотнув, я кивнул.
— Ученик.
— Я больше не занимаюсссь обучением.
Шаллаш потянул дверь на себя, но я успел просунуть ногу, не давая полностью её закрыть.
— Я очень замотивирован. Может быть, у Вас найдется задание для меня?
Наг опустил взгляд вниз, рассматривая внезапное препятствие. Казалось, он обдумывает вариант просто приложить больше усилий, ломая бездумно просунутую ступню.
— Двуживущие… — тяжело выдохнул алхимик. — Хорошо, будет тебе задание. Один из моих поссставщиков — Бракхильда — не пришла в сссрок с еженедельной доссставкой. Я заказал у неё сссумеречные сссморчки. Рядом с Ассскешом есссть лишь одно месссто, где они рассстут — Гнездо Шаэрга. Гнездо надо найти по карте. Карту я дам. Грибы нужно будет сссрезать предельно аккуратно, не повредив, ссспециальным сссерпом травников. Сссерп я не дам. Узнай, что ссстало с этой идиоткой, и принессси мне мои грибы и всё, что найдешь на ней.
В то, что она жива, рептилия похоже не верила.
______________________________
Опасный урожай
Ранг: Необычный
Шаллаш не получил свой заказ. Найдите травницу Бракхильду и принесите ему искомые грибы.
Задача:
Разыскать Бракхильду Ясный Взор 0/1.
Собрать 15 сумеречных сморчков 0/1.
Награда: Репутация, опыт, доступ к профессии Алхимия.
Принять: да/нет?
______________________________
А чё еще сделать? Пиццу тебе не принести? Бельё может постирать? Почему нельзя просто обменять знания на деньги?!
Заставил себя выдохнуть, успокаиваясь. Сам же предложил ему выполнить поручение. Что ж, будем значит играть в поисковый отряд.
[2] Ге́рса или (устаревшее) порт-кулис — в фортификации опускная решётка для крепостных ворот, изготовленная из массивных металлических или деревянных деталей, заострённых внизу. Перемещается в проёме ворот вверх и вниз по вертикальным пазам.
[3] От Area of effect — термин для заклинаний и способностей, которые бьют по площади, задевая множество врагов разом. Один из преимуществ АОЕ является отсутствие необходимости целиться, таким образом, если враг, например, находится в невидимости, можно использовать АОЕ для поражения области вокруг себя и зацепить невидимку.
[4] Художник — Steven Bellshaw
[5] Разновидность плектра (медиатора), используемая для игры на ряде струнных музыкальных инструментов. Представляет собой кольцо с «когтем» — выступом для защипывания струны.
[6] Художник — Sandra Duchiewicz
[7] Player versus player — схватка игрока против игрока
[8] Imbalanced — не сбалансированный, слишком сильный.
[9] Nerf — ухудшать показатели персонажа, способности, заклинания, предмета.
[10] Игровой слэнг — аукциону.
[11] Художник — James Gifford
Интерлюдия
You were on the right track, you were on the right path
Black door in the forest, is it here to taunt us?
'Cause it’s goin' nowhere (Ah-ahh)
You gotta move on 'cause shadows in the dark
Are always coming towards you (Ah)