Не совсем ИГРОК. Том 1 - Shin_Stark 10 стр.


— Понятно.

И наступила тишина, которая длилась несколько минут.

Мда, похоже она тоже не умеет общаться с противоположным полом. Ладно, если мы будем молчать, то это продлится долго.

— Ладно, давай так: один вопрос — один ответ, потом меняемся. Отвечать честно, если не хочешь отвечать, говоришь: не хочу отвечать, но не лжёшь. Договорились?

— Хорошо, всяко лучше, чем стоять тут и молчать.

— Хорошо, ты первая.

— Давно ты в этом мире?

— Да, со дня рождения этого тела. Но занял я это тело только в день, когда я потерял зрение. Теперь я: чего ты хочешь добиться в этом мире? Каковы твои цели?

— Это два вопроса! Хотя ладно, раз они схожи, будем считать за один. А на счёт цели — у меня её нет, я просто живу….

……………………………………………….

Так мы проговорили 4 часа, конечно, все то время мы не стояли около этого сердечка, мы сели на скамейку, что была неподалёку.

За это время я узнал о ней некоторые вещи: Она была больна — всю свою жизнь лежала на кровати, почти никогда не видела кого — либо, кроме своей семьи. В семье ближе всех ей был брат, он никогда не отворачивался от неё, всегда был рядом с ней, но, когда ей было 17, а брату 21, произошло землетрясение, сильное землетрясение. В Японии это не редкость. Её брат не захотел её оставить в доме, поэтому не выбежал с остальной семьей на улицу, а бросился вытаскивать сестру (за что лично от меня респект, не каждый бы осмелился). Но они не успели, и потолок упал прямо на них.

Когда они очнулись, перед ними стоял молодой парень лет 27, с зелёными глазами, серыми, длинными волосами и в зеленой одежде…

А Шпиль то похоже прислушался ко мне, это я посоветовал ему такой стиль, при последней нашей встрече… Так вот, он сказал им, что даст систему, но первый мир они пройдут не вместе.

Так же я узнал, что её система отличается от моей, когда она сама себя сдала… Точнее, она рассказала какая у нее система, я же предпочел помолчать, так что она об этом не в курсе.

Она узнала, как меня зовут, что я ещё не умер в своём мире, а просто переместился, что я не слепой, и что получил я систему за пол года до попадания.

Также, она не истерит на счёт служения мне в течении 10 миров. Сказала лишь, что виноват какой-то "Широ", после этих слов мне поплохело. Но, когда она спросила, не знаю ли я, кто этот Широ, я решил не портить наши отношения, да и к тому же, существование Широ вообще, и его связь со мной в частности, являются секретом. Поэтому я ответил: "Откуда мне знать? Я же тоже в первый раз, и провёл здесь меньше времени, а если учитывать и то время, что я не управлял этим телом, то чуть больше, чем ты!" — но это ведь не ложь, так?

Правда, меня немного насторожили её вопросы типа: почему я спас Хинату? Она мне нравится? И все в этом роде. Неужели она из "этих" и ей нравится Хината?

Короче, так и прошло мое с ней знакомство. Настоящее.

И я отправился домой. Мне нужно становиться сильнее, ведь через полгода я пойду в академию. Я ещё должен нагнуть весь свой клан в целом и Нейджи в частности.

А интересно, почему Эйна не учится в академии? Потом спрошу обязательно.

И наконец, Я ДОЛЖЕН ВЫБРАТЬ ЭТОТ ЧЕРТОВ КЛАСС!!!

А тем временем девушка, забытая всеми, которая была раздосадована этим фактом, и пошла их искать, уже прекратила подслушивать, сидя на дереве, и пошла домой.

Глава 7. Первый Данж

Проснувшись на следующее утро, я сделал все важные дела и начал выбирать класс

Классов было много, там были и традиционные — танк, дд, хил, лучник, маг и гибриды этих классов: лучник-маг — который усиливает своё оружие магией; танк-дд — с меньшей защитой, но с большим уроном; и много кто ещё.

На самом деле, там было много классов с одинаковыми названиями, но с разными умениями, да и вообще, с разным мастерством.

Свой выбор я остановил на двух классах.

Арчер — универсальный класс дальнего и ближнего боя. Основным оружием Арчера является лук, но и в ближнем бою он не слаб. Обычно в ближнем бою использует парные мечи или "ножи". Так же, любит действовать из укрытия и не попадаться на глаза во время убийства.

Ассасин — это убийца, который всегда скрывается в тени и убивает свою жертву тихо. Но, так же, мастерски владеет искусством метания холодного оружия. Обычно для дальнего боя использует кунаи и сюрикены, для ближнего боя использует кинжал.

Я склонялся к Ассасину, так как я предпочитаю играть из инвиза, кто-то может посчитать это трусостью, но это не так. Ведь у других классов есть свои плюсы, тем более, что я делал это ради развлечения, а не потому что боюсь прямого столкновения.

Но, почитав основную информацию, и что даёт каждый класс, а также их подклассы, я понял, что выберу я все-таки Арчера.

Подклассы для Ассасина:

Отравитель — смазывают своё оружие различными ядами и основной урон наносят через яд. Обычно имеют с собой не маленький запас ядов.

При выборе подкласса "отравитель", вы получаете навык "ядоварение".

Убийца — подкрадываются к своей цели, становясь невидимыми, и наносят один единственный удар.

При выборе подкласса "убийца", вы получаете навык " невидимость".

Это были два, на мой взгляд, лучших подкласса для Ассасина. Конечно здорово, но я не хочу возиться с ядами.

А вот то, что предлагает мне класс Арчер, я взял с удовольствием.

Охотник — охотники не только должны уметь стрелять из лука в далекие цели, но и уметь отбиться от волка, если он бежит на тебя.

При выборе подкласса "охотник", скорость прокачки умений "стрельба" и "владение холодным оружием" повышается в 2 раза.

Разбойник — разбойники должны уметь убивать врагов, но не менее важно уметь прятаться, дожидаясь своей добычи.

При выборе подкласса "разбойник", вы получаете навык "незаметность".

Мдааа. Классные умения мне выпадут, если я выберу эти подклассы. А незаметность, если его прокачать до 100 уровня, будет получше невидимости. Хорошо, что его можно будет отключать.

Ну что ж, класс выбрали, теперь пора оценить ВП барьер.

— Система, открыть ВП барьер.

Какой барьер хотите открыть?

— Какие есть?

На данном этапе развития навыка "барьер", вы можете войти в следующие виды данжей:

— Обычный — пустой барьер, внутри которого можно проводить время. Скорость течения времени можно регулировать, максимальный коэффициент 10:1.

— Комфорт — это барьер, который перенесёт вас в другой мир. Внутри этого барьера игрок может изменять все по своему желанию, кроме нескольких исключений. Это подарок Администрации — "личный мир в свое пользование". Скорость течения времени можно регулировать.

— Испытание — барьер, внутри которого есть различные типы монстров на выбор. Ландшафт зависит от места, где вы использовали навык "ВП Барьер", и от выбранного типа монстров.

Доступные виды монстров:

— Зомби;

— Скелеты;

— Гоблины;

— Пустые.

Скорость течения времени можно регулировать, максимальный коэффициент на данном уровне навыка — 1:1.

Уровень монстров корректируется в зависимости от вашего уровня.

— Ладно, сейчас пойду на зомби, они наименее поворотливые из всех. Система, открой барьер с зомби.

Назад Дальше