Когда мой дядя сообщил об этом во всеуслышание, он также сказал, что вся магическая энергия дома Роланд, направлена на защиту меня от любых опасностей, а так как эта вся энергия, некогда одного из 15 сильнейших магических домов, то защита у меня будет по круче чем у Гаары. Правда в Скайриме она не работает.
На мой логический вопрос, почему эта защита не спасла мою семью, мне ответили, что тогда она была распределена на всех представителях семьи Роланд, но теперь, только на мне.
Как оказалось, половина земли принадлежащие моему роду, были не тронуты. Оставшаяся половина была захапана уродами из Верхушки Падших. Углубляться в это не вижу смысла, но скажу, что по законам падших, собственность того или иного рода перестаёт быть собственностью только спустя пятьсот лет после смерти всех представителей этого дома. Сделано это для того, чтобы не было проблем, если найдётся какой нибудь бастард, и он сможет доказать что достоин продолжения этого рода. Доказать это можно только пройдя через барьер, окутывающий сокровищницу рода. А тем, кто захочет нарушить этот закон, будет ждать облом, ведь у каждого дома есть сокровищница, и в него не могут войти без разрешения главы рода, и именно там хранятся самые важные вещи.
Но вот кто-то уровня Лидера Падших без проблем сможет проломить этот барьер, и именно это и произошло. Не знаю кто именно, на кто-то вычистил мою сокровищницу! Жизнь — боль. Найду урода — заставлю его на своей шкуре ощутить полуторник зачарованный на яд, в задницу, чтобы устроить ему пожизненную диарею.
Все что я рассказал выше, это то, что касается меня в мире ДхД, но вот все остальные тоже не стояли на месте.
Начнём с моего дяди, с которым мы стали не плохо так ладить, после всего, что он мне рассказал. Нет, играться со мной он не стал, да и не в его духе это, ведь он суровый, брутальный, накачанный мужик, но вот в остальном, как человек, он оказался очень приятным. Он даже меня со своей дочерью подружил! Хотя, эта дружба так и не перешла из состояния "зародыш" в следующее.
Так вот, он стал одним из приближённых Азазеля, и вознёс дом Ротар в десятку самых сильных родов, и теперь, он даже способен потягаться во власти с Отцом Виктории.
Кстати о ней, у неё родился младший братик, и она перестала быть наследницей своего дома. Также, их конфликт с её родителями стал понятен.
Оказывается, ее собираются отдать в жены какому-то наследнику очень сильного, но вымершего рода. Правда он для начала, должен пройти специальное испытание, о котором я не знаю ничего. Об этом я узнал через четыре месяца после моего прохождения ДС, когда его отец пришёл за ней, и рассказал все моему дяде. Я тоже там присутствовал.
Что удивительно, Виктория, которую я считал "бой-бабой" — воспитанной бой-бабой, но все же… — не сопротивлялась, и ушла по собственной воле. Более того, этот мини-протест был для того, чтобы высказать своё мнение, но по-настоящему сопротивляться она не собиралась… Вот, учись, Риас Гремори!
Когда я узнал о том, кто я, и о моем статусе, то разумеется мне пришла в голову мысль, что это я — тот самый "жених", но потом, подумал ещё немного, и решил, что — вряд-ли.
Во-первых, есть куча родов, подходящих под это описание, и куча наследников, подходящих куда лучше меня.
Во-вторых, Виктория, не пошла бы в дом к своему предполагаемому жениху, и уж тем более не стала бы дружить с ним, ведь она против данной свадьбы. А Вика — точно знала, кто её жених.
В-третьих… Ну почему должно оказаться, что именно я буду её женихом!? Мне этого не надо! Хотя мне немного и грустно, что она выходит замуж, да и подружились мы с ней, но все равно! У меня уже есть Хранительница.
Да и вообще, вероятность того, что я являюсь именно тем самым женихом для Виктории, не больше, чем то, что тот долбанный дракон — Райвэн, который меня убил, как-то связан с тем родом, о которых меня предупреждал мой дядя. Ну а что? Тот Клан ведь "Райвэн", так почему бы и нет, если уж Виктория оказывается моей невестой.
Короче, к чему я виду? А к тому, что вероятность того, что я жених Вики, очень мала вот. Именно такими мыслями, я себя и успокаивал все это время.
***
А тем временем, чёрный дракон, который только что убил очень интересного противника, почувствовал что реальность искажается, и на полной скорости свалил из этого мира, открыв портал, и запрыгнув в него. Там, найдя огромный холм, он приземлился на него, и через несколько секунд, на холме стоял не дракон, а ребёнок, с волосами цвета пшеницы. На вид, ему можно было-бы дать лет 7.
"Эх, вот уж не думал, что я наткнусь на мир Скайрима. Нужно будет по-позже ещё раз наведаться туда." — подумал он, положив руку на рану, который ему оставил его последний противник, а после, предвкушающее оскалился. — "Этот Мир очень странный, будто бы ненастоящий, но это не имеет значение. Там наверняка есть очень много полезных предметов. Да то же Зелья Восстановление окупает все затраты сил и энергии, что я буду тратить на телепортации туда." — решил он, хотя ему и следовала быть осторожным. Его Клану незачем знать чем их наследник занимается в свободное время.
***
Эх, ладно. Дальше идут уже отношения с Корнелией. Ну~у, здесь ничего особо и не изменилось, и наши отношения все такие же. Единственное что хочу отметить — она очень не рада тому, что я таки исполнил свой план, и теперь прослыл как очень ленивый ребёнок. В первый месяц я специально только и делал, что спал в любую свободную минуту, чтобы суметь проснуться в случаи чего, а потом, когда уже все привыкли, начал проводить большую часть времени в Скайриме. Получилось довольно неплохо.
Её опека ко мне перешла на следующий уровень, и хоть теперь она не проводит рядом со мной столько времени, ведь большую часть дня я "сплю", но я чувствую что мы стали ближе… что имеет и отрицательный эффект — она слишком часто стала меня тискать!
Также, она стала обладательницей двух пар крыльев, и смотреться они на ней просто… умопомрачительно. Когда она вошла голая, и с двумя парами черных крыльев, я понял что у меня есть как минимум один фетиш, и это был единственный раз, когда я действительно изменил бы Хранительнице, если бы у меня работал "агрегат". Больше "потереть спинку" её в ванну я не пускал.
Об отношениях с Алисой мне говорить не о чем, и они почти не продвинулись. Она иногда проявляет эмоции как в тот раз при первом запуске Скайрима, но в основном ведёт себя как робот, чем просто полностью разрушает все мои попытки стать ближе, хотя бы в дружеском плане. Хотя, были пара моментов, когда она и вправду показывала что я ей не безразличен. Но даже если она хоть что-то чувствует ко мне, то она просто идеальный образец "кудере". Я даже не понимаю, как она с первого же предложения согласилась считать себя моим другом… хотя это и не изменило ничего.
А вот с Агнией сложилось все куда более радужно. Ну, начнём с того, что она приобрела форму человека. Нет, кошкой стать она также может, но теперь может становиться и человеком, а точнее кошко-девочкой. И знаете, наверное, это смешно слышать от семилетнего мальчишки в адрес 5-летней кошко-девочки, но она просто невероятно кавайная! Белые волосы, с белыми ушками белый хвостик, очень милое лицо, и просто невероятно милое поведение, с соответствующей мимикой лица.
Нет, вы не подумайте что я стал смотреть на неё как на женщину — Боже, ей ведь всего пять лет — но вот просто огромное скопление кавая вокруг неё, не позволяет мне не потискать её при каждой нашей встрече, и даже во время битвы, я могу отвлечься, и погладить её. На это она разумеется обижается, ведь она, как-минимум считает что любит меня, но обижается настолько мило, что мне снова хочется её потискать, что я обычно и делаю. И да, силы у неё также возросли.
Ну, вот как-то так и прошли эти три года в реальном мире. Ну а в Скайриме прошло больше двух лет, ибо я почти все время провожу там, "отсыпаясь".
Глава 16. Прогресс
Что же, если говорить, про все, что произошло в Скайриме, то этот рассказ может продолжаться несколько дней. Ну, начнём по порядку, упуская все ненужные детали.
Во-первых, поговорим про основную ветку квестов, и о том, до куда я добрался там. Вообще, я не особо акцентировал внимание на этой цепочке квестов, ведь Алдуин в любом случае появится, даже если я не буду выполнять эту цепочку, и мне нужно как можно быстрее стать сильным. Достиг я, того момента, когда закончил обучение у "седобородых", и встретился с Партурнаксом — Драконом, по совместительству являющийся братом Алдуина, и сыном древнейшего дракона Акатоша, который, как бы считается одним из двух величайших божеств… короче, этот Партурнакс, серьёзный чело… дракон, вот.
И именно он поднатаскал меня в "криках", после того, как я закончил своё обучение у седобородых. Но о магии драконов, то есть о "криках", да и вообще про всю систему и законы этого мира, я сам знаю не так уж и много. Их "крики" меня не впечатлили, а "сила голоса" была… такая себе. Нет, я конечно изучал все необходимые "крики", но мне куда привычнее с мечом в одной руке, и молнией в другой… пламя тоже сойдёт.
Так вот, в основном квесте, я, можно сказать подобрался к концовке первого акта, и одной трети всей сюжетной линии, для убийства Алдуина.
Я также могу похвастаться тем, что полностью разрушил себе путь в гильдию воров, хотя-бы потому, что я уничтожил оную. А не фиг пытаться украсть все мои сбережения! Мне их итак не хватает, вот и психанул, когда ко мне ночью пробрался кто-то, чтобы украсть мои сбережения.
Этим "кем-то" оказался лидер гильдии воров — Мерсер… ой, то есть, я хотел сказать — бывший лидер. Я конечно не знал, кто это, и потому и прихлопнул. А потом, ко мне пришли его подчинённые, пытаясь отомстить мне за своего "босса". Я не стал их переубеждать, ибо мне на тот момент нужны были деньги, а у них они водились.
Для того, чтобы полностью изничтожить гильдию, мне пришлось убить свыше сотни человек. Какие они только способы не придумывали, пытаясь меня убить, но у них ни разу не получилось задуманное. Денег я тогда заработал немало, более двухсот сорока тысяч, и это только "наличными". А потом еще награда от правительства, в размере ста тысяч золотом… Эх, хорошее было время… Жаль, что больше мне такого куша не попадалось.
Там же я и нашёл свою, теперь уже основную броню, и угадайте, что это за броня? Правильно, "соловьиная". Уж больно ее вид мне нравится.
Ещё, я стал архимагом в Коллегии Магов Винторхольда. Скажу честно, добиться этого было нелегко, да и требовалось там действительно учиться новым заклинаниям, и проводить время в Коллегии. А отпускали на своё усмотрение, на улицу, или ещё куда, очень редко.
Там же, я научился большинству заклинаний школы "разрушения", которые были мне доступны. Собственно, на них и на "Камни Душ" я не хило так потратился. Мне даже экзамены пришлось сдавать для того, чтобы стать архимагом. Зато теперь, у меня есть просто прекрасно выглядящий комплект одежды Магов, а не это барахло, что было в игре, с огромной скоростью восстановления магии, всякого рода сопротивлениями, и много чем ещё. Там, я оставил все дела на свою секретаршу, которую я сам выбрал для этого, и пошёл прочь оттуда, иногда возвращаясь с помощью телепортационных порталов.
Ещё, я стал главой "соратников", и открыл ветку "вервольфа" во второй системе. Про это мне также нечего рассказать… Хотя нет, есть про что, и даже не мало, но ничего очень важного нет. Просто скажу, что я поступил также, как и в Коллегии, и назначив там себе секретаршу, оставил все дела на неё, а сам пошёл дальше. Я же Довакин в конце-то концов, и мне некогда заниматься всякого рода ерундой.
А дальше… Ну а дальше, я ничего и не делал. К квестам с Братьями Бури и Имперцами — я не притрагивался. Также, не начал что-либо делать и в направлении "братства Крови"…
Сейчас же я ищу "принцессу" клана Вампиров, которая позволит мне начать соответственную ветку квестов. Я уже был близок к ней, осталось только одну пещеру зачистить, и вуаля — путь к ветке "вампир" мне будет открыт. Но меня убили по дороге… мда.
Ну а теперь, про сам мир, магию, и мою систему.
Сначала, расскажу про этот мир. Этот мир огромен, а материк, на котором находиться Скайрим, примерно размером с Европу. Я могу путешествовать по всему материку, и не ограничен Скайримом, но пока не вижу в этом смысл. Мне бы с Алдуином сначала разобраться, а потом можно.
Скайрим размером с Германию, и по всему Скайриму расположены тысячи и тысячи пещер и шахт, и во многих из них проживают бандиты. Пропорции и расстоянии в этом мире, не соблюдены с таковыми в игре. То есть, то место, куда в игре нужны было бежать десять минут, здесь может быть на расстоянии сотен километров, а то место, до куда в игре было всего минута ходьбы, будет на расстоянии тысячи километров. И наоборот.
Так вот, во многих пещерах находятся шайки разбойников, которые не прочь обогатиться на прохожих, и размеры таких групп бывают разные, от трёх-четырёх, до пары сотен человек.
Обычно, зачистка большего логова разбойников, сопровождается увеличением моего финансового положения, тысяч на сто, и это чистым золотом, а там ещё и зачарованные вещи попадаются, а так как они здесь не то, чтобы редкость, но довольно полезны, то их скупают у меня с великим удовольствием. Если посчитать мой средний заработок в неделю, то получается где-то сто тысяч. Скажете много? А нет, с моими затратами, это просто ничтожная сумма. Куда я столько трачу?
Во-первых, денег много не бывает ни в одном Мире, так что я стабильно перевожу монеты в золото, и это золото у себя в родном Мире продаю.
Во-вторых, если в Скайриме я на время, то я скупаю все что может мне пригодиться в будущем.
Ну и в-третьих, основные траты происходят отнюдь не на две первые пункты, но об этом чуть позже.
В среднем, я зачищаю по несколько таких банд в неделю. Нет, я пытаюсь специально их находить, и зачищаю все укрытия бандитов, которые нахожу, и у меня даже получается иногда по десять банд в неделю, но это редкость. А так, по три-четыре Банды в неделю, каждая из которых размером до пятидесяти человек. Можно сделать вывод, что я гораздо сильнее всех своих противников, но это не совсем так. В среднем, на одну такую банду в 50 человек и более, которые я всегда зачищаю, есть как минимум парочка человек, которые меня в чистом бою под орех разделают. Только вот я не чистый боец, и не гнушаюсь использовать всяких призывных существ в бою со всеми своими противниками. А среди этих существ, которые я призываю, есть много тех, кто меня сильнее меня самого. И не удивительно что именно в "колдовстве" — ветке что направлена на призыв существ, я достиг больше всего.
Хотя, я немного слукавил сказав, что я уничтожаю по 3–4 банд в неделю, ведь с недавних пор, а точнее, в последний месяц, их число увеличилось до 7-10. Скажете, откуда такой скачок? Да все просто, я наконец-то могу призвать: скакуна; орла; летающую колесницу; и другие полезные вещи. Вот так-то. В этом Мире "колдовство" незаменимая вещь, хотя используя я зачастую именно "призыв", а не "некромантию" — другое направление данной школы.
Летающие питомцы очень мне помогут во время сражения с Алдуином.
Теперь же, объясню, почему же Алдуин в любом случае появится, и вообще, как проходят "квесты". Все просто, не важно, вмешиваешься ты или нет, но сюжет двигается. То есть, не так как в игре, где ничего не происходит, пока ты не выполнишь предыдущий квест. Тут, если тебе сказали, чтобы ты срочно возвращался, то у тебя нет времени отвлекаться на другие дела. Если тебе сказали, что будут ждать тебя у входа в какую нибудь гробницу, то они подождут максимум один-два дня, а потом, пойдут сами или просто уйдут. А скорее всего, тебя и вовсе потащат с собой, чтобы прибыли туда вы одновременно.
Ещё, квесты начинаются в определённый промежуток времени, и если ты не успеешь начать эту линию в этот промежуток, то все, тебе закрыта эта дорога. Ну, как минимум, канонная версия этого квеста, но ты можешь выкарабкаться, если сможешь самостоятельно найти решение. И поэтому, если я не буду проходить основную ветку квестов, то Алдуин все равно появится тогда, когда должен будет, но он уже не будет ослаблен из-за воскрешения своих сородичей, также, он поглотит огромное количество душ из Совнгарда, а значит, будет капец как крут.
К счастью, Шпиль любезно рассказал мне про все временные рамки, которые есть у всех основных квестов.
Также, по всему Скайриму, да и вообще, по всему Тамриэлю, работает "гильдия торговцев", которая занимается выкупом любых, более менее полезных товаров, и разумеется, продажей оных.
Особенно там ценятся артефакты, которые обычно можно найти в специальных "святилищах", которые не идут ни в какое сравнение с "гробницами" в игре, и где "драург военачальник", который является сильнейшим в обычных гробницах, в святилищах является самым рядовым противником. А противников там много, от обычных скелетов до даэдр и драконов. Но и награда соответствующая.
Я побывал в трёх святилищах, и в каждой провёл около месяца, а в одной и вовсе — почти два, пытаясь пройти их до конца. Именно в них я погиб два раза.
Чтобы вы понимали насколько опасны эти гробницы, то скажу, что комната для сражения с последним боссом, в одной из них, была примерно 10 км. А сам противник был одним из первых драконов. Сражение с ним у меня заняло почти двенадцать часов, и сотни выпитых зелий лечения и маны. В конце, если не считать всякие мелочи вроде золота, ингредиенты, и всякого рода хлам, каждый из который стоит десятки тысяч в гильдии торговцев, то я получил "Ожерелье разности" — если не вдаваться во всякого рода описания и подробности жизни создателя и прошлого владельца, это кольцо позволяет разделить себя. Вот так-то, просто берёшь и делишь своё тело. Изначально у него была возможность сделать это десять раз, но оно явно поношено, и теперь осталось только два.
Оно не разделяет тело, делая из одного человека — двух одинаковых. Оно делает два тела для одного Разума, который живет в них одновременно. Точно также, если использовать это ожерелье уже во время "разделения", то один разум будет контролировать сразу три тела.