И да, ты понял правильно: ты отправляешься в первую часть "Тёмных Душ", и проходишь все три части, поэтапно, как и в игре, взяв на себя роль "Избранной Нежити" и "Несгораемого".
Также, можешь считать, что это твоя «вторая жизнь», в которой ты должен выполнить определенное задание, и за это, тебе будут даваться всякие плюшки. По сути своей, это является правдой, поскольку отправляю я тебя не в игру, а в самый настоящий Мир, как и тот в котором ты был до этого. Так что, все люди что будут там — настоящие. Итак, твоя цель — пройти все три истории с самого начала до самого конца, без единой смерти. Что именно ты получишь если пройдёшь без смертей — секрет, но поверь мне, это того стоит, так что постарайся.
Сам Мир будет практически идеальной копией Игры, с поправками на реальность. Единственное чего там не будет — это "NG+". То есть, прошёл одну историю, отправляться сразу во вторую, без возможности перезапуска.
Как таковых ХП нет, и умрешь ты от одного слабого удара ножом по голове, а боссы будут обладать такой силой, что просто разрубят тебя надвое, когда попадут. "Эстус" исцеляет полностью, регенерируя все повреждения, но делает это не сразу, а в течении десяти секунд. Если пропустишь удар, тебе будет больно. И разумеется, раз уж Мир реален — «затыкать» большого врага в ногу до смерти — тебе не удастся.
Теперь поговорим о плюшках, которые ты получишь просто так, без учета квеста, и не важно сколько раз ты умрешь.
Прежде всего, тебе будет доступно зрение «от третьего лица», которое ты сможешь отключать по желанию. В принципе, все свое прохождение, ты будешь видеть именно от третьего лица, и никак иначе. У тебя будет два дня, чтобы приспособиться к такому зрению в этом пространстве. Думаю, объяснять плюсы данной особенности не имеет смысла.
Тебе будет позволено оставить все способности, предметы, заклинания, и все остальное, что будет у тебя в конце твоего пути в этом Мире. Поверь мне, это уже не мало, но ещё не все.
Самая большая плюшка. Весь твой опыт, который ты получишь из этого мира, останется с тобой. А опыт убийства противников, которые во много раз превосходят тебя по всем показателям, будет незаменим для любого.
Что-же еще? Точно, ты сможешь перенести одного персонажа из «Dark Souls» в свой внутренний мир, с последующим перемещением с тобой в Мир Демонов, Ангелов, и других мутировавших и не очень людей. Разумеется, это будет только с её, а мы с тобой прекрасно знаем кто именно это будет, согласия.
Вот и все, если будет что добавить — сделаю это когда ты пройдёшь все три части. Удачи тебе, и постарайся закончить побыстрее с этим.
П.с. При выполнении задания в том или ином мире, тебе МОГУТ дать «жизнь», если посчитают, что выполнение данной миссии было задачей не легкой. И данный случай относиться как раз-таки к таковым. Пройдёшь не умерев? Жизнь твоя.
Нужна же эта "жизнь" для того, чтобы в случае если ты умрешь, я тебя воскресил. Не думаешь же ты, что я буду все время возвращать тебя к жизни просто так? Так что постарайся.
Вот что было написано в этом письме, и… скажем так, я немного ошарашен этим. Ну и что мне сказать по этому поводу? Это… прекрасная возможность получить боевой опыт, ведь каждый раз «погибать» в скайриме было бы не очень, ибо штраф в 100 часов — капец.
Также, тот факт, что я смогу «взять с собой одного человека» — тоже очень хорошо, ведь если и есть персонаж в видео-играх в которого я влюбился, то это она.
Ладно, со всем этим разберемся попозже, а сейчас нужно привыкать к новому зрению, которое у меня «появилось», как только я «закрыл» письмо.
Как я и планировал, следующие два дня, я провел в движении, пытаясь приспособиться. Это у меня получилось… так себе, хоть я и делал различные трюки, и уделял не мало времени попыткам правильно делать те или иные движения, это получалось сначала плохо, потом чуть лучше, но никак не нормально. Надеюсь, я быстро привыкну во время боев со всякими полыми и огромными доспехами.
В какой-то момент перед моим лицом появилось "окно" в котором был изображен я, но уже не ребенок, а двадцати пятилетний парень. Также, там был и выбор класса, в котором я сразу-же выбрал «охотника» — тот самый класс, у которого нет щита, а только меч и лук. Конечно, шитом я тоже когда-нибудь хочу овладеть, но в начале мне нужно научиться нормально сражаться на мечах.
Глава 10. Полый
Не знаю, что именно происходило после выбора класса, но в какой-то момент я осознал себя сидящим в клетке. Я прекрасно осознавал, что я был до этого в небытие, но не помнил, когда и как я там оказался.
Мое состояние было каким-то странным, очень меланхоличным, и вообще, проводить время сидя в этой темнице — я был совсем не против. Догадаться в чем причина данной апатии было довольно просто — я был полым — нежитью, что лишилась своей человечности, став оболочкой с потухающим «пламенем» — сутью самой души. По крайней мере, именно так мне виделось свое состояние.
Правда, лежать там годами у меня не получилось, поскольку всего через совсем небольшой промежуток времени — более точно я не скажу, ибо время я не чувствовал, или чувствовал очень слабо — некий мужчина в рыцарский доспехах скинул тело очередного полого из дыры сверху камеры.
Нет, это «тело» также было вполне «живым», поскольку самой Смерти в этом Мире, когда он на грани конца своей эпохи — не существует. Но вот, каждая «смерть», после которой обязательно идет воскрешение, обязательно забирает с собой части твоей человечности и души. Со временем, после тысяч смертей, ты просто превращаешься в болванчика, что ничего не делает, просто сидит на одном месте… примерно как и я в этой тюрьме.
Делать ничего не хотелось, но я прекрасно знал, что мне нужно двигаться дальше, потому я просто встал, и отправился к трупу. Как и было в игре, у него я нашел ключ от двери, что не выпускала меня из камеры. Понятие не имею, для чего вообще нужна эта дверь, поскольку и за ее пределами есть немало Полых, которые, как и я сейчас, выбрались, но они просто стоят и ничего не делают, уставившись в одну точку.
Именно эта картина и предстала передо мной, как только я покинул свою, совсем уж не нужную, клетку. Десятки Полых — худые, на которых нельзя было даже мяса увидеть, уж действительно, «кости да кожа», да и сама кожа была отвратительной, местами прогнившей…
Как ни странно, в самой камере я нашел сломанный пополам меч, и я прихватил с собой часть что была с рукоятью. Именно этим сломанным ножом я и собирался убивать этих, практически безобидных, но от этого не менее несчастных существ, которые являются пустой оболочкой. Вот уж действительно — полые существа.
Должно ли быть взять, и пронзить горло такого существа — сложно? Если да, то сколько нужно себя уговаривать? Я не знаю ответа ни на один вопрос, поскольку я себя ни секунду не уговаривал. Я просто подошел, и убил первого встречного Полого. Без каких-либо сомнений, размышлений, пронзил горло обрубком меча. И разумеется, ничего не почувствовал. Не знаю, дело ли в том, что я тоже полый, или им уже не важно сколько их будут убивать, поскольку они уже лишились себя, и они уже ничего не теряют после смерти.
Убивая одного за другим, я пробирался дальше, забирая частички их душ, что мне понадобятся для повышения своих сил, невольно отмечая что это точно не игра — не было никаких ограничений в действиях, я мог пойти куда угодно, мог двигаться как хотел, и сама тюрьма была во много раз больше. Убив почти с сотню не сопротивляющихся существ, перепачканный в крови, я наконец достиг того, что было своего рода отправной точной в этой истории — костра.
Вроде бы, ничего особенно, обычный с виду костер, но в этом Мире, где пламя является самой сутью жизни, и это пламя сейчас как раз гаснет, подобные костры становятся тем, на что действительно можно смотреть вечно. Даже люди, что все еще не стали полыми или вернули себе человечность, проводят свои бесконечные дни за костром, вспоминая себя… Ну, как-минимум некоторые уж точно.
Возжечь костер было не сложно, он сам возгорелся, стоило мне дотронуться до «витого меча», что был воткнут в оный. Если верить игре, то отдых перед костром восстанавливал выносливость, убирал усталость, кровь с тела, и вообще, все становилось круто. Тут же все было слегка по-другому. Перед костром можно было отдохнуть, восстановить физические силы, но оружие этим не восстановишь, как и кровь с себя не смоешь. Это я выяснил у первого же костра, или же я делал что-то не так?
В любом случае, дождавшись пока я не буду чувствовать себя достаточно отдохнувшим, я поднялся, и двинулся дальше. Это всего лишь самая начальная локация, и то, только меньшая первая часть.
Прямо перед костром, всего в нескольких метрах был проход, который не позволял мне видеть, что было внутри, но мне не нужно было видеть, чтобы знать, что мне скоро нужно будет бежать, и желательно, чтоб я бежал как можно быстрее.
Вопреки моим ожиданиям, туман никак не помешал моему продвижению сквозь дверной проем, даже не замедлил меня, что было с одной стороны огромным плюсом, с другой — огромным Минусом. Теперь я могу не париться о том, что не успею пробежать кучку врагов и попасть на Арену с Боссом, поскольку самая сложная в этом деталь — задержка перед этим туманом — уже решена. С другой стороны, выйти мне все равно этот туман не позволял, странным образом создав некий барьер. Проще будет выломать стену.
Остановившись у самого входа, я посмотрел на огромную дыру в потолке. Пока еще нельзя было увидеть там никого, но вот тень, отбрасываемая от головы той твари, что ждет меня, заметить можно. Спокойно прохожу вперед, и через метров десять, из этой дыры падает Монстр. Именно, с большой буквы.
Огромное, метров десять, мерзкое существо темно-зеленой окраски. Я даже не знаю с каким именно животным ее сравнить. Выделялось в нем все, но больше всего форма тела, которая, если убрать руки и ноги, будет напоминать грушу. Толстая, огромная груша, со складками жира, с толстым низом и тонким верхом. Но меня сейчас напрягала не его форма, а не меньший чем он сам Молот в его руках, большие рога напоминающие оленьи своими разветвлениями, и огромные, почти с мою руку размером зубы.
Ну я и побежал. Побежал с такой скорость, что даже мое настоящее тело что бежало от разозлённой Корнелии — удовлетворенно кивнуло бы. К счастью, сейчас, с этой зубочисткой, мне с ним сражаться не надо, но даже так, шансы пройти хотя бы этого босса без смертей у меня очень и очень малы. Впереди, где-то в тридцати метрах от меня маячил открытый проход, достаточно узкий, чтобы смог пройти человек, но слишком маленький для этой твари.
— Эй?! — возмущенно закричал я, останавливаясь. Ну конечно, все оказалось не так просто. То ли я не первый такой умник, и этот монстр уже сталкивался с беглецами, то ли он просто умный, что не побежал на меня, а встал у столь нужного мне выхода.
Вариант сражения со сломанной «зубочисткой» я и не рассматривал, хотя мне и придется позже сражаться мечом… что в принципе не повышает мои шансы. В любом случае, мне необходимо было как-то отвести его от этой двери, или попытаться проскочить между ног. Второй вариант был много опаснее.
Медленно подхожу, поскольку он точно не собирается это делать, и даже понять не успеваю, как что-то огромное и железной опускается прямо перед моим носом, а от ударной волны меня аж отбрасывает. Быстро поднимаюсь на ноги, и смотрю на скалящееся лицо монстра. Он точно разумен, и хочет подразнить меня перед убийством.
Бежать под него для меня было самоубийству подобно, потому я решил сделать как истинный игрок Дарк Соулс — ждать удобного случая. Это не игра безумцев что могу потерять терпение. Здесь нужен точный расчёт и терпение. И главное правило Дарк Соулс — жадность, в любой форме проявления — это порок, от которого нужно избавиться.
Я отошел от него в другой угол, встал там, и стал ждать. В своем терпении я не сомневался, хотя и не хотелось бы проводить тут дни в ожидании. Первым, как я и думал, не выдержала эта тварь, причем, ждать пришлось недолго — всего пару минут.
Взревев, Демон Прибежища — первый Босс «Темных Душ» побежал на меня. А я применил второе правило Дарк Соулс — только дурак не пользуется ландшафтными возможностями. Я также рванул, но не вперед, а за огромные каменные колонны, и уже за ними я побежал к выходу.
Каждый шаг Демона раздавался мини-землетрясениями, и его скорость бега сильно превышала мою. Если бы не колонны что мешали ему спокойно за мной гнаться. Когда он понял, что уже меня не догонит, Демон Прибежища ударил своим Молотом по Колонне, и кусок камня размером с меня полетел к двери. К счастью, эта каменная глыба ударилась о выход, но отскочила достаточно, чтобы я смог пройти.
— ГРХА!!! — раздался жуткий рев, а я продолжил бежать, зная, что впереди, недалеко, есть костер.
Только после того как я возжег столь полезную вещь, я посмотрел назад, надеясь, что Демон таки не может разломать столь хрупкую стену. К счастью для меня, он похоже не мог, или просто не имел права оставлять Дверь что позволит уйти из этой Тюрьмы. Эх, а ведь мне придется его убить как-нибудь.
Но до этого еще есть немного времени, а впереди меня ждут Полые, но уже вооруженные, и дающие сдачу. С ними-то я и должен научиться сражаться.
Глава 11. Темная Душа
Шаг назад, чтобы пропустить клинок перед собой. Еще один, чтобы уйти от клинка второго, и вуаля, два не слишком поворотливых полых остаются открытыми передо мной. Быстрый рывок вперед, и быстрым ударом Одноручного меча Европейского типа срубаю голову одному Полому.
Времени на радость нет, да и нечему тут радоваться. Делаю шаг влево, пропуская меч в нескольких сантиметрах от моего живота, потом еще и пригнуться вынужден, поскольку я увидел стрелу, летящую сзади в меня. Хватаю руку с ножом второго Полого, не позволяя ему себя атаковать, и еще одним росчерком меча разрезаю его надвое.
Бегу к ближайшему укрытию, чтобы Лучник не смог попасть по мне. Жду минут пять, пока ему не надоест бездействовать, и он не начнет приближаться ко мне, и делаю рывок в Полого, что находится в двадцати трех от меня. Он успевает натянуть тетиву, и выпустить стрелу. Но делает это практически в упор, так что я легко уклоняюсь, отскочив в право. Ну и в качестве завещающего штриха — быстрым взмахом меча отсекаю ему голову, и его тело падает.
Отлично, кажется я уже приспособился достаточно к зрению. А это и вправду удобно, если привыкнуть. Но все равно, до идеала мне еще далеко.
Вздохнув, сажусь на камень, чтобы немного передохнуть. Сколько я в этой тюрьме? Не знаю, но этих тварей я убил не меньше тысячи, и Душ — основной валюты в этом Мире, благодаря которой все покупается, и ты можешь стать сильнее — у меня тоже под пятьдесят тысяч… было бы, если бы я не прокачал свои характеристики. Уровни тут, как оказалось, тоже есть, что странно, учитывая, что этот Мир — реальный. Но, есть и есть, чего уж теперь.
Долго отдыхать мне не требовалось, так что я, полный готовности впервые умереть в этом Мире, прошел через белый туман.
Я оказался в той самой комнате где был Демон Прибежища, на выступе что был где-то двадцать пять метров от пола. Там же, внизу, был мой нынешний противник — Босс. Не дожидаясь, что он подпрыгнет за мной, я сам спрыгнул вниз, не без страха за свою жизнь. Правда, похоже, прокачанная ловкость и сила — не пустой звук, поскольку пока я летел, успел проткнуть шкуру Демона, и последние десять метров я достаточно сильно замедлился, поскольку скользил вниз, оставляя довольно длинную рану на всю правую сторону монстра. Наверняка, обычный человек вряд ли смог бы так просто проткнуть шкуру Босса, как и удержаться за меч, пока он рвал его плоть.
— ГРА! — взревел Демон, взмахивая своим огромным молотом. Как ни странно, уклонился я, сделав рывок вперед, проходя под его руками.
Колющий удар, и мой меч оказывается по рукоять в его животе. Прикладывая всю свою силу разрезаю плоть что находится перед лезвием моего меча, и это получается на удивление легко. Даже обычных Полых немногим проще резать. Отпрыгиваю назад, чтобы его нога не запустила меня в стену как футбольный мяч, и сразу делаю невероятный для прошлого меня акробатический трюк — высокое заднее сальто, пропуская его молот прямо подо мной.
Как только мои ноги касаются земли — делаю очередной рывок, сокращая дистанцию, и точным прыжком запрыгиваю на его ногу, оттуда на один из складок жира, и оттуда одним прыжком достигаю его головы. Достаю из-за пояса обломок Меча, и всаживаю его прямо в красный глаз зеленого уродца до самой рукоятки.
Правда, монстр доказывает, что не просто так является монстром, и вместо того чтобы упасть замертво, хватает меня за ногу правой, скалясь при этом своими огромными зубами. Сразу отрезаю указательный палец Демона, вырывая себе возможность вытащить из его лап свою ногу, но с сожалением отмечаю что он уже успел сдавить с достаточной силой, чтобы расплющить мою ногу. Ну и в качестве вишенки на торте — по падающему мне прилетает гигантская нога, швыряя меня в стену, словно футбольный мяч.
— Кха! — выхаркнул я кровь. Уж не знаю какая именно характеристика позволила мне не умереть после такого, но справилась она с этим по самому минимуму. У меня явно не одно ребро сломано, многие внутренние органы повреждены, в голове звенит, подняться не могу. Блин, выиграл бой «красиво». Знаю ведь, что это за Мир…
Медленно поднимаю взгляд на идущего ко мне Демона, и вздыхаю. Эх, если бы я сейчас позволил себя добить, то мог бы попытаться снова, уже не совершая все те ошибки, но… но разве эта скалящаяся одноглазая морда не заслуживает того, чтобы его немедленно покарали?
Достаю из-за пазухи небольшой флакончик с золотой жидкостью внутри — подарок от одного уже мертвого рыцаря, с которым я успел встретиться спустя некоторое время после моей первой встречи с этим Боссом. Незаменимая вещь, благодаря которой я все еще жив. Жидкость внутри этой практически неуничтожимой фляги — Эстус. Она восстанавливает тело выпившего практически полностью за десять секунд. Сила эффекта длиться от количества выпитого Эстуса. В моем случае, я могу сделать порядка пяти-шести, чтобы справиться с большинством не смертельных ран или глубокой усталостью. Хотя конкретно в данном случае мне придется сделать один большой глоток аж на треть флакона.