Искусство Игры: Атака - Маркус Климов 3 стр.


И я открыл.

— Твою ж налево… — медленно прошептал я, подбирая упавшую от удивления челюсть.

Я видел! Всё! Обоими глазами!

Вот вроде даже готовился к этому, надеялся, что всё будет так и ждал этого. Но всё равноочень неожиданно. И это после почти десяти лет без одного глаза…

Я одной рукой дотянулся до левого глаза и накрыл его ладонью. И-и-и… Ничего не произошло. Я всё также видел, будто смотрел обеими глазами. Теперь закроем второй. И, вуаля, по мере закрытия рукой видящего глаза, прекращался и обзор.

Значит весь окружающий мир доступен мне в полном объёме, но ответственен за это один лишь правый глаз. Ну это ничего! Главное, что я всё вижу!

А если бы я был лишён обоих глаз — как бы тогда работало зрение? Я читал на форуме, что были и такие случаи. Пользователи восторженно писали, что снова могут видеть и для них это было лучшее чувство на свете!

Я же до последнего сомневался и думал, что всякое может быть. Вдруг у меня что-то бы не сработало…

— Ты долго ещё будешь тут стоять сопли жевать? Не даёшь нормально пройти! — произнёс невесть откуда взявшийся сзади светло-зелёный орк, толкнув меня рукой. — О-о-о, новенький, что ли? Какого хера ты здесь делаешь? Тут не локация для таких нубов, как ты, — уже более спокойно добавил он.

— Салют, зеленокожий! Извини, не знаю твоего имени, поэтому сужу по цвету. Да, я впервые в игру зашёл и немного завис от новых ощущений, — от неожиданности быстро проговорил я, пытаясь глазами отыскать его ник.

— Да не виляй ты так! — сказал он, хрюкнув от смеха, — Такое лицо делаешь, просто оборжаться можно! Сфокусируй взгляд на мне. Первый раз тяжело, а потом будешь делать это всё на автомате.

Я расслабился и попытался взглянуть на него по-другому, будто сжигая неведомым лазерным взглядом этого зелёного амбала с огромными гипертрофированными мышцами.

«ВсехПорвуМля, 27 уровень»

— ВсехПорву? — произнёс я с некоторым сомнением, — Мля? Тебе что только исполнилось шестнадцать?

Дело в том, что играть в «Альтернативу» можно было с любого возраста, но если тебе не исполнилось шестнадцать лет, то выбирать кого-то, кроме человека было нельзя. Аналогично и с внешностью — только после шестнадцати. До этого момента — создавалась твоя реальная внешность и накладывался какой-то опознавательный знак. Это я прочитал на форуме, когда искал всевозможную информацию, касающуюся игры. Плюс — существовало какое-то ограничение по контенту или что-то такое, но я не особо рассматривал эту тему.

В его глазах что-то загорелось, а потом он просто пошёл вперёд и бесцеремонно сшиб меня своей мощной фигурой.

«Вы внесены в чёрный список игрока ВсехПорвуМля. Причина: пошёл №*%^&»

Ого, вот и первый кандидат на премию Дарвина. И чего я ему сказал такого? Сейчас разберусь со своим интерфейсом и персонажем, а потом тоже кину в блок этого чудика от греха подальше.

Теперь нужно вызвать окно персонажа. И как только я об этом подумал, перед моими глазами появилась таблица с моими данными.

Нельс, уровень 1 [120 здоровья; 60 мана]

Раса — человек

Класс —?

Опыт — 0/500

Характеристики:

Ловкость — 7

Интеллект — 1

Сила — 5

Стойкость — 1

Выносливость — 4

Дух — 2

Нераспределённых очков: 0

Дополнительные характеристики, прямо влияющие на вас (повышаются автоматически):

Отсутствуют

Способности:

— Разрез

Личная репутация:

Отсутствует

То, что я человек, и ежу в лесу понятно. Характеристики, похоже, распределены ИскИном, ориентируясь на ловкость. Не знаю — много или мало это на первом уровне, но хоть что-то. Что они все дают-то хоть?

Ловкость. Характеристика увеличивает шанс нанесения критического удара, скорость атаки и незначительно повышает вероятность уклонения.

Интеллект. Характеристика увеличивает силу атаки заклинаний, и увеличивает шанс нанесения критического удара заклинанием.

Сила. Характеристика увеличивает силу атаки для оружия ближнего и дальнего боя.

Стойкость. Характеристика увеличивает шанс проигнорировать некоторый входящий урон, а также его количество.

Выносливость. Характеристика увеличивает запас здоровья за каждое вложенное очко.

Дух. Характеристика увеличивает запас маны за каждое вложенное очко, а также повышает скорость её восстановления.

Ага, значит я сейчас подхожу или на какого-нибудь разбойника, или на лучника. Неплохо. Хоть разобрался! Теперь посмотрим, что там у меня есть за умение.

Разрез. Мгновенный мощный удар ближним оружием правой руки, который наносит 20* единиц урона и замедляет скорость атаки цели на 10 % на 5 секунд. Стоимость: 15 единиц маны. Перезарядка: 7 секунд.

Значит точно не быть мне Леголасомздешнего мира. Ну всё, теперь я разбойник — гроза всех магов, лекарей и прочих «тонких» персонажей, которые, как и я, носят лёгкую броню.

Ну всё, осталось глянуть на то, что на мне надето и что лежит в инвентаре, и можно обустраиваться в этом новом мире.

— Мда, скудновато… — пробубнил я через несколько секунд.

Одет я был в какую-то длинную льняную рубашку, которая когда-то давным-давно была белого цвета. Сейчас же казалось, что её носило ещё человек пять до меня. Рубашка была перепоясана в талии, а на ногах были надеты свободные тёмные штаны и кожаные сандалии. Никакого бонуса к брони они, конечно же, не давали, но и то радует, что они хотя бы просто были на мне.

А вот на поясе меня ждал подарок. Во-первых, обычная сумка на восемь слотов. Во-вторых, в ножнах под правую руку находился кинжал. Я быстрым и неуклюжим движением выхватил его и прочитал характеристики. Кстати, и правда стало легко сфокусироваться.

«Старый кинжал ученика»

Вид: кинжал

Тип: одноручное

Класс: обычное, персональное

Урон: 6-10

Скорость: 1.9

Прочность: 100/120

А в-третьих, повязка, которую я снял, когда изменял внешность.

«Личная повязка»

Назад Дальше