Исток. Часть 2 - Сергей Моисеев 6 стр.


+2,5 % физ. защиты

+4 выносливости

Требования: 10 выносливости

Книга навыка «Каменная кожа»

Антон присмотрелся к сапогам, так как они вполне подходили под новую специфику его раскачки, вот только терять 10 % скорости передвижения он не хотел. Потому оставил как есть, но сапоги и книгу забрал с собой. Материалы и ингредиенты решил не забирать — места в инвентаре было мало.

По мере продвижения к месту обитания драконидов, ландшафт продолжал изменяться — появлялись различные скалы и огромные валуны, а наклон поверхности вел вверх. Сумерки застигли парня как раз в одном из таких мест. Для ночной стоянки Антон выбрал небольшую пещерку между скалой и валуном. Передвигаться в темноте по такой местности он не хотел — высок риск сорваться в какую-нибудь расщелину или встретить новых существ. Забравшись внутрь он разложил одеяло и лег отдохнуть, Драк же остался снаружи, взлетев на скалу.

Рассвет встретил парня холодно. В прямом смысле этого слова. За ночь Антон замерз, потому проснувшись укутался частью одеяла и продолжил отдых. Но вот утро пришло с первыми лучами солнца, принеся несколько сообщений системы.

[Время действия эффектов скрытности истекло]

Это означало. что игроки смогут видеть информацию о парне и его имя появится в рейтингах игры. Как воспринимать это Антон не знал, его это не особо волновало. Он часто стал замечать за собой равнодушие к некоторым игрокам, ведь они здесь бессмертны. Иногда он даже думал, что мог бы при желании убить особо надоевших ему. Ведь для того и созданы игры — делать то, что в реале нельзя. А он себя ограничивал с самого начала, пытаясь поступать правильно. Перенес правила поведения из реала в игру, которая стала его альтернативой.

При свете солнца, парень с питомцем продолжили путь к Алленарским горам, убивая существ и любуясь видами. Однако единственная мысль не покидала его голову — чего на самом деле он хочет.

В попытках обрести глубокий смысл жизни, Антон с Драком добрались до скалистой местности, ровных участков практически не осталось, лишь наклонный спуск горы и торчащие скалы. Здесь то он и нашел цель своих поисков — Драконидов. [Вожак. Драконид. ур.24]. Внешность у них была как у птеродактилей в книгах про динозавров — небольшие тела, покрытые темными бурыми чешуйками, передние конечности совмещены с кожистыми крыльями, мощные задние лапы, хвосты и вытянутые морды с костяными наростами. Дракониды сидели на верхушках скал изредка перелетая с одной на другую.

Выбрав своей целью ближайшего драконида, Антон метнул огненную стрелу, провоцируя тварь. Существо не раздумывая, бросилось со скалы, планируя к парню, чтобы при спуске наброситься на него. От когтей задних лап драконида Антон уклонился скачком в сторону, и бросил ледяной шип в спину, разворачивающейся в полете твари. Шип попал в крыло, которое пробило насквозь ледяным снарядом. Рухнув с высоты десятка метров, оно с трудом поднялось. Парню показалось, что при падении тот повредил кости. Несколько следующих выстрелов ледяных шипов добили существо — кажется падение сняло больше здоровья, чем показалось Антону. А это была заявка на тактику их убийства. Гравитация. Следующая цель парня, которую он с самого начала атаковал шипом, при попытке слететь со скалы, сразу провалилась в сокрушительное пике. Подтвердив свою догадку о способе их убийства, пришло время фарма.

Необходимые тридцать сердец Антон собрал за полчаса. Помимо них с них выпадали части кожи драконидов(материал. редкое) и уже готовые изделия — некачественные чешуйчатые доспехи. За каждого драконида парень получал почти две тысячи энергий души, а так как Драку редко удавалось атаковать их перед «приземлением», то он практически ничего не получал.

У Антона был уже 22 уровень, а у питомца все еще двадцатый. К тому же его ледяной шип поднялся до пятого уровня.

[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Ледяной шип», уровень ранга повышен с начального до продвинутого, выберите направление повышения:

+50 % к урону заклинания50 % снижения стоимости использованияМодификация в заклинание «Ледяное копье»

Заклинание «Ледяное копье»

Наносит цели 150 ед. урона магией воды, с вероятностью 25 % снижающий скорость цели на 20 % и накладывающий эффект рваной раны.

Поглощение 50 %

Стоимость 35 маны.

+50 % усиление эффекта обморожения.

Не самый легкий выбор предстал перед парнем. Он мог поступить так же как с огненной стрелой и повысить урон, но ему явно недоставало заклинаний с особыми эффектами. И хоть 50 % усиления эффекта казалось заманчивым, но он выбрал ледяное копье — там и эффект обморожения был и еще и рваной раны. Если она будет чем-то вроде колотой раны, которую он получил от Вессиана, то оно того стоило.

[Заклинание «ледяной шип» преобразовано в заклинание «Ледяное копье»]

Антон мог бы отправиться в Кирак и сдать задание, но он решил продолжать охоту на драконидов. С их 24 уровнем они могли поднять его до двадцать девятого. Единственной проблемой был Драк, который не прокачивался, хотя иногда ему и перепадало немного энергии душ. Для себя парень принял решение остаться и максимально получить выгоду с драконидов, сколько бы времени это не заняло.

Глава 4

Антон продолжал использовать тактику убийства драконидов посредством гравитации, оставляя право первого удара питомцу. Отрываться снова по уровню от него парень не хотел. Чем дальше в горы они продвигались, тем чаще встречались дракониды, и вскоре иногда стали попадаться зверюги двадцать пятого уровня.

Во время убийства очередного моба, Антон заметил вход в пещеру. Размеры прохода впечатляли — больше десяти метров в высоту и примерно столько же в ширину. К этому моменту парень получил 25 уровень, а Драк был двадцать вторым. Его новое заклинание ледяного копья с первого продвинутого уровня поднялось до третьего увеличив урон до 250 единиц и шанс снижения скорости до 30 %. Парню было интересно, что находится в пещере или кто. Поэтому они с Драком осторожно вошли в ее зев.

Внутри пещеры было темно, ни факелов ни светящегося мха. Потому Антон призвал светлячка и они стали пробираться вперед. Пол пещеры не был каменным, скорее он состоял из мелкого песка. Постепенно пробираясь глубже, наткнулись на огромный барьер перекрывающий дальнейший путь дальше. Вся его поверхность пестрила различными рунами, состоящими из символов разных цветов.

Антон аккуратно приблизился к барьеру, пытаясь рассмотреть содержимое за ним. Но к сожалению свет лампы не мог осветить большую часть пещеры. И когда Антон собирался уже уходить, то услышал слабый шорох за магической стеной. А затем тишину пещеры разорвал громкий низкий женский голос.

— В этот раз пришел другой. — Голос звучал крайне пугающе, отражаясь от стен пещеры. — Прихлебала героев умер и теперь ты обновляешь печать?

— Я не понимаю о чем ты, я здесь случайно оказался — Пытаясь сдерживать охватывающую его панику, ответил Антон. После чего услышал громкий вздох, настолько продолжительный, что тот кто издал его был явно огромным.

— Что это за запах? — Неожиданно спросило оно. — Почему я чую такой знакомый запах. — Принюхивалось существо или кто-то в тени.

— Я не знаю о чем ты говоришь, я здесь впервые.

— Да не ты человек! — Оборвало оно Антона. — Кто еще с тобой? — Требовательно спросило то.

— Я один. И мой питомец еще, Драк. — Ответил парень, кто бы ни был за барьером, он предпочитал пока говорить с ним, а не нападать, поэтому хотел растянуть диалог.

— Питомец? Где он? Покажи! — Нервно заголосило оно.

Антон подозвал Драка к себе и как только тот оказался рядом, нечто за барьером пришло в ярость. Магическая стена сдерживала его удары хвостом и лапами. Затем яркая вспышка пламени, благодаря барьеру Антон почувствовал лишь слабый жар. Но он мог представить, что с ним было бы если не он. Существо бесновалось около минуты, пока не успокоилось. После чего безжизненным голосом продолжило:

— Мой детеныш… Раб человека. — С горечью в голосе оно продолжало. — Это. Все годы моего заточения, я лишь надеялась, что мой малыш будет свободным и сможет жить, не участвуя в противостоянии Порядка и Хаоса. Но все кончено.

— Простите, но я бы не назвал Драка своим рабом, скорее верным спутником. Мы вместе путешествуем и сражаемся. Он мне друг. — Антон категорически был не согласен с мнением существа о своей питомце. Парень пытался заботиться о нем, в пределах дозволенного системой. И точно не вел себя с ним, как с рабом.

— Не раб? Тогда отпусти его! Освободи! — Раздался резкий крик из темноты пещеры. — Я чувствую что он связан с тобой магическими узами, его воля не свободна!

— Я получил Драка, когда он был яйцом, и сделал своим питомцем. Если я освобожу его, он исчезнет! — Антон не понимал чего добивается существо.

— О нет, он не исчезнет, он освободится! Его воля вернется к нему, он перестанет быть безвольной послушной марионеткой! Освободи его и я дам тебе любой предмет из своей сокровищницы! Вы люди любите сокровища, я права?

— Может и так, но Драк для меня больше, чем раб, он мой верный товарищ, тот кто не предаст и всегда будет рядом! — Размышлять о теории рабства и питомцах в игре, Антону еще не приходилось. Он не задумывался, что у призванных существ будет свое сознание. Нпц это одно дело, ими управляют ИИ, поэтому они так похожи поведением на настоящих людей. Но питомцы — этого он не мог принять.

— Тогда отпусти его! Я тебя уверяю, что он не исчезнет, он освободится и станет сам решать что ему делать. — Настаивало оно на своей позиции.

Антон подошел к Драку и опустившись рядом с ним, вгляделся в его глаза, действительно ли в них был заточен разум, не в силах сопротивляться приказам призывателя. После всего, что произошло, наличие питомца и забота о нем, хоть как-то скрашивали дни в «истоке». Антон запутался — желает ли он оставить все как есть или чтобы Драк был свободен в своих решениях. Он многое пережил с ним, лишь наличие у него питомца спасло его от паучихи. Но он не мог решиться использовать его, осознавая, что тот обладает разумом, но вынужден подчиняться приказам. И зачем он полез в эту пещеру, так и жил бы в неведении.

— Хорошо, как мне освободить его? — Антон принял решение, быть угнетателем он точно не собирался, во всяком случае того, кого считал другом.

— Положи руку ему на голову и пожелай избавиться от уз, соединяющих вас. — Объяснило нечто.

— Я сделаю это, но скажи кто ты. Как я могу доверять тебе — голосу из темноты пещеры. — Сомнения не покидали Антона, ведь нечто могло просто попытаться обмануть его.

— Смотри. — Раздался шорох в конце пещеры, а затем перед барьером появилась огромная голова. Дракона. Огромные ярко-зеленые глаза с вертикальным зрачком, костяные наросты, напоминающие шипы и два огромных рога. — Я Аурига, Владыка дракон.

— Погоди, мне знакомо твое имя! Про тебя рассказывали в легенде про Ритса, они победили лорда дракона Ауригу! — Нужные воспоминания сразу нашлись, единственное имя дракона он хорошо помнил. — Но ты служишь хаоса, насколько мне известно.

— Служу? Нет, мы были союзниками против общего врага. Лорды драконов выступили против Богов Порядка, но это не значит, что мы поддерживаем хаос.

Сомнения. Они разъедали Антона. Ему хотелось, чтобы дракон обманывал его. Но если Аурига и вправду родитель Драка, то в праве ли он отказать своему питомцу встретиться с матерью. Антон подошел к нему и положил руку тому на голову, чувствуя прохладную чешую под ладонью. Он мысленно проговаривал фразу об освобождении, и система отозвалась.

[Желаете отпустить питомца «Драк»? Да/Нет]

[В случае освобождения, питомец перейдет в разряд спутника — свободного неигрового персонажа, у него появится шкала репутации(если уровень отношений спутника к игроку слишком низкий, он может покинуть вас)]

— Да. — Подтвердил Антон, система явно указала, что Драк не исчезнет. И даже если Аурига обманула его, он надеялся, что репутация со спутником будет высокой.

[Питомец «Драк» переходит в разряд спутника, ячейка питомца освобождена]

Как только появилось сообщение, взгляд Драка ожил и он ответил на прикосновение Антона, потеревшись о руку. Парень не сдержался и обнял его. Затем Драк посмотрел на Дракона и стал принюхиваться.

— Малыш, ты свободен! — Воскликнул Дракон, и Антону показалось, что он видел зарождающуюся слезинку в его огромных глазах. — Человек, это достойный поступок.

Драк осторожно подошел ближе к барьеру, а затем резко рванул в его сторону. Но неожиданно остановился перед магическими рунами и обернулся к Антону. Его взгляд был наполнен одновременно и радостью и грустью. Антон понял, Драк прощается и ему от этого грустно, потому просто махнул рукой, показывая тому идти.

Кажется Аурига не обманула его. Как только Драк вошел за магический барьер, она прильнула головой к своему чаду и парень вспомнил момент из программы про животных, где мать ласково трется щекой о своего детеныша, чуть прикрыв глаза.

Назад Дальше