Два мира, одна жизнь - ПИВz


Мертвое ущелье

Антон был довольно успешным блогером, снимая обзоры и летсплеи многочисленных ВММОРПГ, он не испытывал недостатка в деньгах. Выходящая игра с претенциозным названием "Легенды" как обычно обещала все, и при чем не так как у других, а совсем по новому. В целом обещаний у разработчиков было слишком много, Антон даже не хотел обозревать эту игру считая что это лишь очередная, раздутая пустышка. Но гигантские деньги вложенные в разработку, и реклама игры на каждом шагу делали свое дело привлекая к Легендам внимание. Неожиданно за месяц до релиза игры разработчики сообщили, что игра не будет поддерживаться не только на ПК и вирт шлемах, но и на капсулах не последней модели. Пожалуй в этот момент Антон поверил что в этой игре его может ждать что то необычное и новое…

Ущелье выглядело заброшенным и забытым, но Антон уже не верил этому обманчивому облику. Он уже успел умереть дважды, наступив на змею и не заметив притаившегося за камнем варана, с крокодильими зубами. Теперь он осторожно крался от камня к камню, предварительно осматривая все вокруг. Но при очередном рывке по открытой местности, он успел увидеть лишь мелькнувшую на земле тень, и тут же очнулся в уже не на шутку надоевшей ему пещере.

Раздался звук сообщения и Антон достал планшет, наверняка со стороны он смотрелся невероятно комично. Мужчина в холщовой, домотканой одежде и с современным планшетом в руках. Но разработчики боролись за реализм в своей игре всеми доступными методами, оставив минимум игрового интерфейса, они практически полностью перенесли его в игровые планшеты. Две единственные вещи которые Антону дали при старте игры, не считая набора одежды, это кожаная сумка на боку и не теряющийся планшет в ней.

"Вы погибли от Каменистого Грифа"

Смахнув сообщение он прочел следующее, высвечивающееся ему при каждой смерти.

"Вы можете выбрать новую точку возрождения"

Рука так и тянулась нажать на кнопку и возродится уже где то в нормальном месте, с другими людьми, но существовало одно НО. При первом старте игры, вы могли заспавниться в одном из десятка тысяч различных мест. Но при этом существовали обычные места спавна, где появлялось большинство игроков, и соответственно другие, в которых игроки появлялись намного реже. Похоже Антону "повезло" появиться именно в таком месте, и он все же надеялся найти тут что то интересное. Но пока за первые пол часа в игре, он мог лишь рассказать в своем блоге как тут можно умирать.

Первые три раза он пытался пройти в правую сторону, но так как там не было не только подъёма наверх, но и чего то другого интересного, в этот раз он решил пойти в другую сторону. Реалистичность в игре была просто запредельная, он еще не разу не пожалел потраченных на новую капсулу денег. Мало того что он ощущал не только вещи как в большинстве других игр, а и запахи, вкус и другие многочисленные ощущения. Сейчас в этом мертвом, каменном аду приготовленном похоже для него одного, ему было попросту жарко и душно. Пройдя буквально сто метров, Антон с удивлением обнаружил тропку ведущую на верх скалы.

— Навыки и умения в открытом мире, исследуйте и изучайте — пробормотал себе под нос, Антон пародируя рекламу игры — а пока найдете хоть что то вас так раз сто убьют!

Плюнув на все он начал не спеша подниматься по тропке, не чего живого рядом не наблюдалось и он немного расслабился. Наконец тропка вывела его на вершину склона и Антон с удовольствием потянулся. Тут было на что посмотреть. Гигантский, горный хребет на одном из склонов которого он оказался, тянулся в обе стороны и охватывая словно кольцом лес в низине. Плывущие в небе облака, склоняющиеся под ветром деревья в низу, все было настолько красиво и реально, что только ради этого можно было играть в эту игру.

— О, а тебя я еще не убивал -

От созерцания игровых красот его отвлек чей то голос. Повернувшись Антон увидел парня в такой же одежде как и у него, но в отличии от него с оружием в руках. Над головой у него виднелся ник Маркус, и это если честно немного разрушало очарование игры.

— Слушай, подожди я тут совершенно нечего понять не могу! — после первых же слов Антона, Маркус опустил лезвие своей катаны к земле — Где тут хоть какие то навыки или умения взять? Где продавцы, город?

— Ты как суда забрался нуб, обычно я вас в лесу только найти могу — судя по всему Антону не повезло наткнуться на плей-киллера — короче добрый я, только некто мне не верит! Запоминай, потом спасибо скажешь!

Антон лишь коротко кивнул, он знал по своему многочисленному опыту, что стоит начать общаться с другим игроком и тому уже не так просто будет убить его. Да и игра стартовала всего несколько часов назад и любая информация по ней была интересна ему, в первую очередь как блогеру.

— Там выход из лесной низины — Маркус указал рукой куда то судя по карте в планшете в сторону юга — Там конечно людей много появилось и совсем жесткач пошел, но прорваться можно. В крайнем случае респ смени, а тут по скалам лучше время не теряй, не ходи. Я тут за два часа не чего интересного не нашел, а внизу самое веселье.

Антон сразу как парень замолчал, открыл рот что бы задать вопрос, но сделать этого не успел. Катана мелькнула с запредельной скоростью и он в четвертый раз отправился на возрождение. Выругавшись Антон всерьез задумался сидя с планшетом в руке, можно было изменить точку возрождения и играть с другими игроками, но все же ему так же хотелось осмотреться там где еще не пробежал до него табун игроков.

Решив еще несколько раз попытать удачу, он опять пошёл не лева, но в этот раз решив не подниматься на хребет. Через несколько минут уже не на шутку злой Антон снова вылез из пещеры, дальше проход по ущелью охраняла, как её назвал планшет Кровожадная Тигрица. В последний раз, как он окончательно решил, Антон снова поднялся на верх хребта. К его счастью неадекватного охотника за нубами тут уже не было. Спускаться вниз, в лес кишащий другими игроками не хотелось от слова совершенно, справа хребет все так же тянулся то спускаясь, то поднимаясь. А вот с другой стороны он переходил в уже отвесную скалу, а вдали и вовсе упирался в возвышающиеся над всем в округ горы. Рассудив что там на него не смогут хотя бы напасть игроки из леса, он побрел по каменистым кручам. Посмотрев в новь запиликавший планшет, он с интересом увидел сообщение что его навыки скалолаза поднялись на 1 единицу. В профиле было лишь несколько самых простых статов вроде силы и ловкости, но теперь у него отображалось еще и скалолазание 1 ед. Такая скрытая система статов ему определенно нравилась, особенно если её хорошо проработали. Не большое достижение заставило вновь поверить в свои силы, и довольный новым, лишь начавшимся ему открываться миром Антон направился дальше.

Пройдя около получаса, он наконец то заметил внизу в ущелье какое то шевеление. Подойдя к краю Антон с интересом уставился на двух гиен кружащих вокруг лежащего тела. В отличии от своего земного прототипа, эти гиены явно не работали стаей. Обе взъерошенные, с кусками вырванной шерсти и потеками крови, они производили впечатление едва живых, но тем не менее продолжали кружить напротив друг, друга. Антон шёпотом выругался, будь у него хоть какое то оружие, он бы явно смог добить обоих зверей. Тут его взгляд упал на лежащие под ногами камни. Разработчики упирали в максимальный реализм, так почему бы не попробовать, он поднял камень, но тем не менее не каких сообщений не было.

Тщательно прицелившись Антон швырнул камень, и хотя расстояние до гиен было совсем небольшим, он умудрился промазать! Тем не менее бросок послужил началом схватки. Как только камень ударился неподалеку от одной из гиен, та испуганно отскочила на секунду отвернувшись от своего соперника. Чем тут же воспользовалась вторая, распластавшись в длинном прыжке она вцепилась в горло своей товарки. Еще совсем недолго внизу царила настоящая свара, но победа держащей за горло гиены была предрешена. Выпустив из пасти своего мертвого противника, гиена задрав к небу пасть плаксиво завыла, и тут же взвизгнула получил камнем по голове.

Сидящей чуть выше на скале Антон, радостно заплясал на месте, после череды промахов, даже такое малое достижение его порадовало. Но гиена повела себя необычно умно, как для обычного монстра, отскочив на безопасное расстояние она улеглась, и как показалось с ненавистью уставилась на него. Безуспешно попытавшись несколько раз попасть в хитрую тварь Антон расстроенно сел на камень.

— Проваливай гадина, дай трупик полутать! — решив проверить что там несколько раз пытался сообщить ему планшет, он достал его из сумки.

Там все было довольно грустно, ему просто сообщили что его умение метательным оружием в сумме повысилось на 3 ед. Гиена все не уходила. Антон с раздражением подумал что хоть и всячески уважает сандбокс рпг, но всему же должен быть предел, он чуть ли не голый на скале, не может не чего сделать обычной гиене!

Ладно, ладно я же человек! Гомосапиенс! Сейчас я что не будь придумаю! — Антон ходил по камню говоря сам с собой, гиена же насмешливо следила за ним.

На самом деле он специально двигался что бы монстр привык к этом, и заодно присматривал валуны побольше. Нужно всего лишь сделать рывок, схватить оружие и снова забраться на высоту. Даже если гиена сможет его удивить каким не будь умением или своей скоростью это же всего лишь игра! Убеждая самого себя, Антон выбрав момент соскользнул с камня и неожиданно споткнувшись упал лицом вниз. Что бы тут же открыть глаза в начинавшей надоедать пещере.

Со злостью подумав что рубрику "Первый взгляд на игру", он сделает такой, что разработчики кровавыми слезами умоются. И тут же остановил сам себя, словив за хвост неожиданно мелькнувшую мысль. А ведь я не мог промахиваться с такого крошечного расстояния, пусть тогда в пылу и азарте я этого и не заметил, а после я же споткнулся на ровном месте! Задумчиво открыв свои характеристики в планшете, Антон сел глядя на сплошные единички. Может ли быть так что именно из за какой не будь ловкости или внимательности в 1ед., он постоянно спотыкается и мажет. Хм, если это так, то разрабы проделали большую работу, и соотвественно возникает и другой вопрос, может им удалось реализовать и кое что другое, недоступное пока другим игроделам. В играх с полным погружением все никак не могли создать усиленные чувства скорости или к примеру силы, человеческий мозг попросту отказывался воспринимать такие данные.

Загоревшись, с чувством веры в собственную силу, Антон нашел камень побольше и с трудом его подняв поковылял в сторону своей последней смерти. Когда он наконец то дошел, с явно тяжелым не по своим размером камнем, то его ждало еще одно разочарование. Гиены как живой, так и мертвой уже не было, а вместо трупа лежали лишь кости. Поспешно спустившись Антон скептически осмотрел кости, кроме лохмотьев оставшихся от доспехов на них не чего не было видно.

— Да уж быстро тут утилизация проходит — немного грустно констатировал он.

Перевернув для надежности костяк, Антон жадной чайкой кинулся к мелькнувшему луту.

— Папа знал, что тут что то есть, папу не обманешь — торжествующая улыбка расплылась по его лицу.

Не желая терять с таким трудом найденные вещи, он поскорее убрал их в сумку, радуясь что начальные пять слотов, разрешили всунуть откровенно большой обломок меча. Шанс что надетые или находящихся в руках вещей выпадут был намного выше, чем те что убраны в сумку. Помня также о гиене, да и прочих как он мог убедиться многочисленных врагов, Антон решил осмотреть вещи уже в безопасной пещере, и вернулся назад.

Убедившись наконец то что он один, капая от предвкушения слюнями и жадно распахивая глаза, он достал вещи. Что было удивительно вещи не имели не каких описаний и пояснений, если до этого Антон считал, что это из за того что они находились в сумке, то теперь уже искренне недоумевал.

— Да вы че разрабы вообще охре… — в этот момент в его мозг постучала здравая идея и он замолчал обдумывая её.

Хмыкнув, положил на землю обломок самого обыкновенного на вид меча и навел на него планшет, и радостно выругался увидев появляющуюся информацию.

"Обломок меча рыцаря смерти" — для большей информации улучшите ваш планшет!

— Да не похоже, они все таки в край охренели — немного грустно подытожил Антон, и навел планшет на небольшой талисман в антрацитово-черного зуба.

"Амулет охотника" — квестовый амулет!

Хоть информации и было мало, но потратив столько времени на добычу этих первых в этой игре вещей, отступать Антон был не намерен, в крайнем случае его финансы позволяли пересоздать персонажа.

Он взял в руку амулет и немного подержал его, думая как начать квест. Через десяток секунд пиликнул планшет, сообщая о поступившем сообщении. На экране светилась вполне ожидаемая надпись "Вы хотите принять квест?", подтвердив, парень тут же снова от души выругался.

Его взгляд затуманился, а после словно став невесомым, он воспарил над пещерой. Его неудержимо повлекло над горной грядой в сторону возвышавшихся на севере горной гряды. Ускоряясь, он не выдержал завопив от восторга, ощущения полета были просто не передаваемые. Но насладиться ими ему не дали, зависнув над горной грядой Антон с удивлением смотрел на открывшуюся ему картину.

Из жидкого, засыпанного снегом леса, неспешно по одному, выходили редкие фигуры, выстраиваясь в пока еще жидкую линию, они замирали совершенно неподвижно. Но не успел Антон даже понять, что тут происходит, как свет в его глазах померк и он снова оказался в пещере.

— Не ну квесты тут топчик, че — задумчиво произнес парень, открывая пищащий планшет.

"Вы стали свидетелем, записи памяти охотника-разведчика. Осознав что за грядой собирается армада мертвецов, вы должны сообщить Владетелям об опасности!"

— Угу, осознал как же, сразу после того как вы мне тут об этом написали. И что еще за Владетили? — после такого полета его все еще немного потрухивало, и Антон не как не мог успокоится, продолжая разговаривать с самим собой.

Решив разобраться и со вторым предметом, парень взял в руку и его. Не дождавшись, не каких сообщений он вдруг ощутив легкое покалывание сместил свой ожидающий взгляд с планшета на руку, и снова, на этот раз испуганно выругался. Кисть и обломок покрылись коркой льда, не давая разжать ладонь, а по руке вверх бежали толстые, черные вены. Похвалив мысленно разработчиков, в том что они не добавили ощущения боли, он немного испуганно, но в то же время с ожиданием некого чуда, посмотрел в становящийся продолжением руки планшет.

"Вы взяли свой первый класс. Вы стали Рыцарем Смерти. +2выносивости +2силы. -2ловкости"

Рассматривая своего персонажа в планшете, Антон задал вопрос, особо не кому его не адресуя его и заодно отметив отличное имя, выданное ему системой, благо при получении профессии, его можно было сменить.

— И что мне теперь, сообщать об армии мертвецов или примкнуть к ним?

"Антон#746

Рыцарь Смерти

Сила — 3ед.

Выносливость — 3ед.

Ловкость — 0ед.

Интеллект — 1ед.

Навыки:

Скалолаз — 2ед.

Метательное оружие — 3ед."

Быстренько сменив имя, с цифрового Антона, на вполне себе независимого Карателя, благо игроков было еще не слишком много, и имя не нужно было подбирать по пол часа, среди кучи занятых. Он решительно поднялся и выглянув из пещеры, довольно самоуверенно заявил.

— Ну что теперь в начальный лес, нагибать нубиков и крабов, ну или нести смерть и разрушения, я же рыцарь смерти как никак!

Дальше