Одновременно с этим все умертвия слитно ударили правой ладонью по левому наручу, и от этого звука у меня по спине вдруг пробежали мурашки.
Вот ведь блин! Я ведь и раньше выдавал им мечи, но подобное случилось впервые. Видимо, в системе ценностей моих бойцов клятвы достойно только масштабируемое оружие. То оружие, которое никогда не будешь менять…
В зале еще звучало торжественное эхо, когда Итан поднялся на ноги, медленно положил эспадон на плечо и, поклонившись, произнес:
— Благодарю, господин! Этот меч для меня — великая честь…
Не зная, что на это ответить, я просто кивнул и, понимая, что торжественная часть закончена, быстро перекинул Итану все выпавшие с босса предметы, кроме золота и друидского пояса. Завершив передачу, указал на тело посыльного и пояснил:
— Этот труп не трогать. Распределяй вещи, смотри, что там у вас с навыками, и через полчаса подходите в конец зала. Мы с Мирной пойдем — ей вещи не нужны, а мне тут нечем дышать. Время пошло!
Найдя взглядом собаку, я приказал ей следовать за собой и, обойдя груду костей, направился к выходу.
[1] РДД (сокр. от англ. Ranged Damage Dealer) — класс, наносящий урон с расстояния.
[2] Трай (от англ. Try) — Попытка (сленг). Траить босса — делать определенное количество попыток его убийства.
Глава 10
Вот мало мне Ллос и Ракота, теперь еще какой-то Дан-У нарисовался со своей ненавистью… Остановившись возле одного из тоннелей у дальней стены, я как следует вытер лицо от налипшей пыли, приказал Мирне охранять и, усевшись на пол, оперся спиной о прохладную стену.
Кто вообще такой этот Дан-У? Какой-то морской царь? И как мною может быть недоволен океан? Еще метки эти гребаные… Но Итан дело говорит — просто так морты меня не смогут найти.
Еще интересно, что такое сотворил Шон и сможет ли фамильяр снова повторить этот трюк? И что с ним вообще произошло? Превратился в настоящего Стража, и нужен повторный призыв? Да пофигу, на самом деле. Главное — чтобы с ним было все нормально. Мой фамильяр, конечно, еще та гадость на ножках, но я уже к нему привязался. А его противный характер… Ну не знаю, может быть, он так со мной здоровается? И ведь понимает, гад, что мне это не нравится, но все равно продолжает кусаться! Ладно, за сегодняшнее спасение пусть хоть руку по локоть откусит. Пофигу…
Я повернул голову, посмотрел в темную глубину правого выхода, перевел взгляд на лежащую рядом Мирну, вздохнул и потянулся за фляжкой. Собаку скоро придётся отдать… Конечно, жаль терять такого союзника, но своё слово я нарушать не намерен. Такие вот, блин, дела. Некроманту вроде не к спеху, и я, не нарушая обещания, смогу прийти сюда и освободить его через год. Могу вообще не отдавать гончую, но в моем мировосприятии такое называется скотством. Мервин выполнил свою часть договора, собака спасла меня от смерти, и я, добравшись до алтаря, сразу положу на него кинжал и камень души.
Тут не детская сказка, и Темным не обязательно быть скотами. Да и не профитно оно в игровом мире репутаций и цифр. Знал ли я, три года назад вписываясь за Шеда, что трактирщик с лихвой расплатится по счетам? Да, знал, и Шед расплатился… А ещё я не люблю подлецов, и сам таким никогда не стану.
Ладно, что мы имеем? К Ллос и Ракоту за прошедшую неделю добавились: Кильфата, Океан Мрака и какой-то непонятный Дан-У.
Не слишком ли много для одного меня с четырнадцатью скелетами и чертовым дефицитом времени? Система считает, что нет… Ещё хуже то, что пятнадцать минут назад Мрак фактически объявил войну Матери. Достаточно неуютно себя чувствуешь, когда по твою душу в любой момент может явиться чудовище из книжек Лавкрафта. Впрочем, двое уже попытались, но проблема в том, что в Океане Мрака таких уродов хватает, а я у мамы только один.
Возможно, она понимала, что меня ждёт впереди, и выдала Шона в качестве убойного контраргумента. Он же Посланник Тьмы, как-никак. Кусался бы поменьше, и вообще цены бы этому засранцу не было. М-да… Как бы то ни было, судя по информации Шеда, в Антруме меня ждет теплый прием. И это при условии, что я призову в мир второго бога Смерти и Ракот снимет с меня свою мерзость. Вроде все… Хотя нет! Закончив с ковеном, нужно обязательно заглянуть на аукцион. С золотом нужно что-то делать, и лучший вариант — потратить его на экипировку. Себе и своим бойцам.
Нужно также прикупить свитков «правильных» зачарований и по возможности затариться зельями и эликсирами. На шестьдесят тысяч я могу, наверное, приобрести себе полный масштабируемый комплект доспехов, вопрос только в том, есть ли там что-то, для меня подходящее?
Криво усмехнувшись, я сделал наконец пару глотков воды из фляги, которую все это время держал в руке, убрал ее в сумку и посмотрел на часы. Тридцать пять минут ещё есть, и за это время нужно успеть разложить навыки…
***
На стальной двери схрона отрекшихся поверх смотровой щели была выгравирована какая-то непонятная надпись. Три угловатые руны по центру, стертая ручка в виде изогнувшейся змеи и никакого намека на замочную скважину. Дверной косяк сантиметров на двадцать утоплен в камень, и подозреваю, что выбить такую конструкцию невозможно даже с моим показателем силы.
Пещера, в которой располагался вход в схрон, площадью не превышала пяти квадратов, и с нормальным тараном тут не развернуться. Какое-нибудь жуткое колдунство в закрытом пространстве неплохо приложит и самого заклинателя — так что тоже не вариант.
Подозреваю, что этот вход — далеко не единственный, и, даже если на территории катакомб нельзя было бы строить порталы, шансы накрыть обитателей схрона все равно бы стремились к нулю. Не зря же алтарь Вилла до сих пор так и не найден. Эти ребята соблюдали конспирацию, наверное, похлеще большевиков начала прошлого века, и хорошо, что мне в эту дверь ломиться не нужно.
После вылетевшего в мир сообщения о возвращении Вилла все отрекшиеся меня по понятным причинам зауважали, так что можно просто постучать и подождать, пока откроют. Очень надеюсь, что там внутри кто-то еще остался.
Пробежав по ободу взглядом и не обнаружив признаков ловушек, я три раза ударил по железу рукоятью кинжала, шагнул под висящий над дверью фонарь так, чтобы меня можно было разглядеть изнутри, и стал ждать ответной реакции.
Сюда мы добирались девять часов, два из которых ушли на поиск входа в эту пещеру.
Первый же коридор вывел нас в огромный зал с трехсотыми мобами, и я, передав управление Итану, шёл сзади и с восхищением наблюдал за слаженными действиями своего небольшого отряда.
Не, понятно, что при прочих равных человеку никогда не сравниться в скорости принятия решений с искусственным интеллектом, но чтобы настолько… А я-то, идиот, хотел устроить тренировочный трай. Тут и самому-то впору учиться.
Вот ведь интересная штука. Всеми мобами и НПС раньше управляли искины, связанные скриптами по рукам и ногам. И если в поведении мобов особых изменений не произошло, то неписей обновление избавило от всех поведенческих скриптов, и результат этого я наблюдал всю дорогу.
Итан в одиночку брал мини-боссов и, ни разу не попав под удар, разбирал их при двадцатикратной разнице в хит-пойнтах. Ротациям и правильности действий Атмы позавидовал бы любой игрок-маг, а танки… Больше половины парированных ударов — это где-то за гранью.
Ударить щитом навстречу атаке, попасть при этом в одну десятую долю секунды и с вероятностью в тридцать процентов оглушить равноуровневого противника на пару секунд… И так в пятидесяти процентах случаев! Да за моих скелетов передрались бы все топовые гильдии Аркона, и только сейчас я до конца понимаю, как же мне повезло с Йоклой. Не переоцени спутница Ллос свои силы, и лежал бы я сейчас на знакомой плите…
Темные жрицы шли впереди нас с Мирной и лишь иногда лениво вскидывали над головой руки. При этом ни одна из них за всю дорогу ни разу не потратила и трети своего столбика маны.
Впрочем, в их мастерстве я тоже не сомневался. То единственное лечение от Ясмины рассказало о многом. Даже я сразу не сообразил, почему она кинула его на сорока процентах здоровья, но потом до меня дошло, и всю дорогу до схрона я шёл, смотрел на рейд и чувствовал себя последним нубом. Забытое и такое необычное для меня ощущение.
Впрочем, удивляться тут нечему. Эти ребята — не обычные неписи. Даже Система, которую местные называют Сущим, продолжает считать их Рыцарями Смерти. А с учётом того, что они и раньше дрались в команде, такая слаженность действий вполне объяснима. И странное дело… У моих умертвий по понятным причинам отсутствует мимика, эмоции в голосах проскальзывают редко, жестикуляция — у всех похожая. Если убрать экипировку и полоски над головами, то я, наверное только Кайсу, Ясмину, Атму и Итана смог бы отличить от остальных. Однако в бою скелеты менялись до неузнаваемости. Вернее, наоборот: все они словно оживали, и спутать их становилось уже невозможно. С верхних рядов все футболисты на поле кажутся одинаковыми, но, как только начинается матч, ты сразу видишь отличия. Так и здесь…
Возможно, превратившись в натуральных Рыцарей Смерти, мои бойцы и в повседневной жизни станут неотличимы от нормальных людей. Не знаю, хорошо это или плохо, но и гадать сейчас — смысла нет. Мне еще пятнадцать уровней поднимать до трехсотого.
Всего по пути сюда мы пересекли семь залов, быстро прорубая себе путь и по широкой дуге обходя рейдовых боссов. Руки, конечно, чесались, но недавнее происшествие научило меня осторожности. Вот призову фамильяра, и тогда можно будет снова прогуляться по этому же маршруту и собрать все, что не успели сегодня.
Узкий проход к пещере, где находилась дверь схрона, прикрывала мастерская иллюзия, и, не будь у меня такой защиты от ментала, мы бы его не нашли и за сутки. Все вроде бы замечательно, но только никто нам пока открывать не спешил, и это изрядно меня напрягало. Ну не могли же они все погибнуть в том бою с игроками? Зана-то эта — точно жива: текст квеста с тех пор не менялся. А если я ошибся, и ее здесь просто нет? Черт…
— Крис, ты думаешь, там кто-то есть? — словно прочитав мои мысли, в канале поинтересовался Итан. Скелет наклонился, коснулся ладонью пола пещеры, удовлетворенно кивнул и констатировал: — Живых тут не было недели две как минимум.
— И? Какие-то предложения есть? — я пару раз безуспешно дернул ручку двери и, обернувшись, вопросительно посмотрел на спутников: — Другой вход искать, или попробовать продолбить этот?
Не говоря ни слова, Атма подошла, поводила ладонью по центру двери, затем медленно и с заметным усилием повела рукой вправо и…
— Вот, «предложение», — открыв дверь и сделав приглашающий жест, с едва заметной иронией произнесла девушка.
А я стоял, тупо смотрел в открывшийся коридор и думал…Думал о тех сюрпризах, которыми полны мои спутники, и еще о том, что если мне вдруг когда-то захочется взяться за старое, то я точно знаю, кто будет моей напарницей.
Открывшийся коридор освещался двумя тусклыми голубыми светильниками. На шершавой поверхности стен в нескольких местах проступили темные пятна. Ловушек вроде не видно, изнутри тянет запахом какой-то травы. Проникновение в чужое жилище может стоить мне репутации, но раз хозяева сами не приглашают… Видит Бел, я хотел по-другому…
— Ладно, пошли! — не поворачивая головы, объявил я в канал и, ступив на территорию схрона, добавил: — Заходим все! Дверь закрыть, шуметь по минимуму.
Пройдя по коридору и повернув направо, мы оказались в просторном круглом зале с тремя дверьми во внутренние помещения и десятком расставленных рядами скамеек. Сводчатый потолок, восемь приземистых кадок с увядающими растениями, широкий стол с бронзовой чернильницей в форме звериного черепа и две большие подробные карты.
На одной изображена Вайдарра с окрестностями, на второй — юго-восточный сектор катакомб, который отрекшиеся, судя по всему, изучили неплохо. Очень ценная информация, если так разобраться — особенно с учетом того, что на общей карте этот кусок находится в неисследованной области городских подземелий.
Впрочем, сейчас ничего мы тут трогать не будем. Хозяева могли куда-то отлучиться или просто не слышали стука. Мы и так зашли сюда без приглашения, и не стоит больше понижать репутацию.
Вообще, схрон чем-то отдаленно напоминал бункер из одноименного фильма тридцать третьего года, а в этой конкретно комнате отрекшиеся, скорее всего, проводили инструктажи перед выходами на поверхность.
Алтарь где-то впереди, примерно в сорока метрах от этой точки, и можно сразу идти к нему, но для начала все-таки хотелось бы тут кого-то найти.
— Так, народ, задача следующая, — я обернулся к стоящим за спиной скелетам и пояснил: — Нам нужно найти тут кого-то живого. Поэтому сейчас разобьёмся на группы и…
— Там есть живой! — выступив вперёд, неожиданно заявила Кайса. Девушка указала на центральную дверь, предположительно ведущую к алтарю, и добавила: — Слабая искорка… Этот человек тяжело ранен и страдает.
— Отлично, — тут же кивнул я и, не задаваясь вопросами, как она смогла это почувствовать, приказал: — Итан, Кайса и Ясмина со мной, остальные ждут здесь.
— Командир!
— Что?! — я обернулся и вопросительно посмотрел на окликнувшую меня Атму.
— Можно мне полить эти цветы? — каким-то странно просящим голосом поинтересовалась девушка и, указав на одну из кадок, добавила: — Им-то ведь умирать незачем…
Не найдясь, что на это ответить, я просто покивал и пошёл к двери, испытывая легкий когнитивный диссонанс. Не, отрекшиеся вряд ли обидятся, если кто-то польёт их цветы, но какое дело до них мёртвому магу?! Полить цветы, блин! Тут ещё хрен поймёшь, кто из нас больше — нежить…
Пройдя по длинному коридору мимо семи закрытых деревянных дверей, Кайса остановилась у восьмой и, указав на неё, произнесла:
— Здесь.
Странно. Мне почему-то казалось, что придётся идти к алтарю…