Некрополь. Книга 3 - Нетт Евгений 13 стр.


Перебросив другу справку, я, не обращая внимания на его попытку что-то сказать, принудительно перебросил его в другую комнату, закрыв доступ в свою. Общаться с товарищами в таком состоянии — значит рисковать наговорить им лишнего, того, о чём потом сам буду жалеть. Слово — оно ведь не воробей, вылетит — и не поймаешь вовсе. Куда как лучше будет немного переждать, потушить эмоции… Для выполнения последнего пункта можно воспользоваться онлайн-аукционом, на который с некоторым запозданием попадали предметы из игры. Ничего «горячего» так выловить не получится, но столь полюбившиеся мне чокуто особым спросом всё равно не пользовались, так что сражаться за выгодные лоты в формате «кто быстрее» вряд ли придётся.

Да даже просто прицениться — уже полезно, дабы не тратить на это время в будущем.

Установив в качестве звукового фона любимый плейлист из саундтреков, сочетающих в себе рок и приятный уху «эпический» женский вокал, я развернул окно аукциона.

Цены на чокуто эпического ранга с требованиями к параметрам, — а именно такие вещи считались сейчас передовыми, — кусались. Самый дешёвый — пять миллионов, а самый дорогой — больше ста. При этом вплоть до пятнадцати миллионов я не заметил ни единого действительно стоящего своих денег варианта, после чего просто перешёл на вкладку с улучшениями для экипировки. Самыми дешёвыми были уже встречавшиеся мне стихийные камни, в то время как на порядок выше, — как по цене, так и по полезности, — угнездились разного рода артефактные предметы, которые предполагалось монтировать на оружии и пользоваться соответствующими бонусами.

Самый дешёвый лот, темляк, стоил миллион двести тысяч и позволял подарить своему оружию пять процентов вампиризма. Схожее по цене кольцо для рукояти даровало аж три процента дополнительного урона, а вдвое более дорогое украшение для гарды пассивно оставляло позади лезвия его призрачные и неосязаемые копии, отвлекающие противника. В общем и целом выбор показался мне крайне широким, и ради экономии собственного времени я открыл форум, надеясь отыскать там упорядоченный каталог этих замечательных предметов.

Я был твёрдо намерен как-либо усилить себя, и потому к делу подошёл со всей серьезностью…

***

Октопус стоял посреди перепаханной, испещренной шрамами равнины и думал о том, каким образом простой квест по проникновению на территорию врага и разграблению целевого подземелья превратился в бойню.

Из всей группы выжил только он один, и для этого ему пришлось призвать практически все наличествующие силы, потратив значительную часть накопленной за две недели Веры. Группа тёмных оказалась на удивление сильной, и сила эта заключалась не в сплочённости или мастерстве, а в неповторимости каждого бойца.

Его люди, его сопартийцы, которых вверил под опёку Октопуса гильдмастер, были не самыми плохими игроками, однако мужчина был уверен, что за пять-десять минут, проведённых на площади любого города, он нашёл бы куда как более способных ребят. Но большие деньги вкупе со знакомствами позволили этим шестерым хорошо устроиться в мире недавно открытой игры. Эпические и легендарные предметы, лучшие умения, горы дорогостоящей информации — и никакого стержня, никакого характера. Если говорить начистоту, то нянчиться с ними Октопус взялся только из-за того, что детишки богатеньких родителей легко расставались с крайне серьезными суммами, а это открывало перед их опекуном большие возможности.

Жаль, что их седьмая по счёту битва с игроками закончилась подобным образом. Октопус рассчитывал вылепить из своих подопечных что-то вменяемое, давая им практиковаться на равных или чуть более сильных игроках, но сегодня от него отвернулась удача. Немногочисленные и слабые внешне игроки оказались крайне опасными, чуть было не спровадившими на тот свет даже его. Повезло, что ассасина удалось выбить практически в самом начале, а у мага земли не было достаточного опыта в использовании своих способностей. Ну и ошибка, допущенная этим Риконом, оказавшимся крайне неприятным бойцом, — мобильным и обладающим обширным арсеналом усиленных относительно базы проклятий, — тоже сыграла свою роль, позволив паладину придержать свой последний козырь.

Перезарядка его ультимативного умения длилась целую неделю, и потому призыв Гвардейцев Октопус так просто тратить не хотел…

Втянув носом пыльный воздух, паладин вырвал из земли полуторный меч и отправился к ближайшему столбику света, намереваясь набить инвентарь добычей. Ложь не претила ему, и потому часть потерянных его товарищами вещей осядет на аукционе. Не уследил, позволил одному из врагов уйти — такое случается с каждым, верно…?

Октопус впервые за последние тридцать минут улыбнулся. Всё было не так плохо, как казалось поначалу.

Глава 7

Я сидел у подножия высокой стелы, возведённой на краю центральной площади Некрополя, и ждал, пока завершится не самый быстрый процесс модернизации совсем недавно отремонтированного чокуто.

Совершеннейшим образом неприметная цепочка, на деле состоящая из крошечных прозрачных кристаллов, уже вплелась в оплетку рукояти и перешла на лезвие, расползшись по нему белесыми нитями. Шкала прогресса заполнилась на шестьдесят процентов за десять минут, но мне уже было невмоготу сидеть и ждать. Развлекал себя тем, что скользил глазами по бегающим туда-сюда игрокам, да изредка поглядывал на меч, лишившийся двадцати пяти процентов от максимальной прочности. Сказался тот факт, что паладин практически его уничтожил, и ремонт проводить пришлось разве что не с нуля.

Встало это удовольствие почти в восемьсот тысяч, заставив меня пообещать самому себе в будущем обращаться с экипировкой поаккуратнее.

С момента нашего обидного поражения прошло чуть меньше суток. Мы не стали особо торопиться, решив использовать вынужденную отправку на респ для разгребания накопившихся дел. В моём случае таковым выступал выбор «усилка», как его называли игроки между собой, и сменой всей экипировки, кроме оружия и, пожалуй, бижутерии, по сей день являющейся вполне себе актуальной. Кольца, амулеты и прочие подобные вещицы не обладали требованиям к параметрам, и потому резкого роста эффективности, как в случае с бронёй и оружием, не произошло.

Комплектную броню я для себя уже подобрал, купил и даже экипировал, наконец-то став выглядеть как человек, а не идиот с фэнтези-фестиваля, о практичности имеющий лишь самое отдалённое представление.

Даже шлем… О нём, впрочем, можно поговорить и подробнее, так как лично мне его дизайн нравился до ужаса.

Основа — цельный кусок серого металла с относительно тонкой щелью для глаз. В глуби её утоплен чёрный кристалл, непроницаемый для взгляда снаружи, но полностью прозрачный изнутри. По периметру щели тянулись чуть выпирающие, окрашенные в алый полосы, в какой-то момент уходящие вниз и опускающиеся до самого подбородка. Таким образом получалось, что алый делил шлем на две половины, формируя чуть приплюснутую букву Y. По бокам голову прикрывали угловатые, накладывающийся друг на друга пластины, оставляющие открытой шею. При этом затылок оставался, по большей части, беззащитным, из-за чего шлем сильно напоминал простую маску.

Меня сильно радовал тот факт, что конкретно этот образчик, созданный игроками для игроков, не отличался обилием декоративных деталей и лишних элементов. Этакий наследник строгих, утилитарных и изящных шлемов более цивилизованной космической эпохи.

Бонусом к этому элементу брони полагался плащ, благодаря множеству застёжек надёжно скрывающий силуэт вне боя. Просторный капюшон так же вносил свою лепту, из-за чего недостатки шлема-маски нельзя было заметить вот так сразу; нужно было, как минимум, дождаться, пока я вступлю в бой и сам их продемонстрирую.

Что до брони, то от предыдущего комплекта она отличалась только более плотной компоновкой вокруг торса и менее плотной — на руках и ногах. Человеку, — или эльфу — особой разницы тут нет, — для удобства и эффективности требовалась несколько иная степень свободы, нежели оживлённому скелету, и мой новый комплект это обеспечивал. Больше параметров, больше защиты, больше резистов — три столпа, лёгшие в основу нового доспеха.

Уровень: 36

Сила — 120+ 12. +10 % {45}

Выносливость — 140+ 14. +10 % {52}

Ловкость — 196+182. +93 % {40}

Интеллект — 71+7. +10 % {30}

Акробатика — 33.

Знания — 19.

Дух — 10.

Воля — 17.

Здоровье: 385+96. +25 % (32) { 200}

Мана: 210 (10) {60}

Талант: [Око Предателя]

Свободные очки — 2.

В любом случае, по параметрам для всех своих обновок я прошёл буквально впритирку. Мне едва их хватило для того, чтобы экипировать нетерпимый к слабакам доспех, требующий сотню единиц силы и сто двадцать пять — выносливости. «Усилок» тоже не был такой уж безделушкой, а потому требовал ровно семьдесят единиц интеллекта. В него-то я и вложил последние очки, отложенные на чёрный день, ибо обещанный бонус был слаще любого другого.

Стоил тоже немало, но за меньшие суммы предлагали уж слишком бесполезные артефакты.

[Артефакт успешно прошёл слияние с Триединым Эльфийским Тараном. Часть свойств замещена новыми, расовая принадлежность изменена, расовые враги изменены, уровень предмета повышен, редкость предмета изменена]

[Триединый Таран Мертвеца приветствует своего хозяина]

Я развернул статус предмета, предполагая самое худшее. О том, что артефакт может удалять уже имеющиеся свойства в гайдах совершенно точно не упоминалось, и потому строки с замещением стали для меня полной неожиданностью даже несмотря на то, что среди массы расовых артефактов я выбрал лучший из тех, что подходили Проклятым Эльфам…

[Триединый Таран Мертвеца]

Уровень предмета: 36

Эпический предмет, уникальный предмет (41st), привязанный предмет.

Свойства:

Триедин: длина лезвия может составлять от пяти сотен до семи сотен миллиметров с шагом в сто миллиметров. Изменение возможно во время боя.

Смертоносен: Каждый удар, нанёсший урона больше чем 0.5 % от здоровья цели, снижает общую защиту цели на 1 %.

Многогранен: За каждую сотню тысяч урона, нанесённого по целям равного или более высокого уровня, позволяет призвать скелета-миньона, получающего параметры, равные параметрам заклинателя. В случае призыва двух и более миньонов их общие параметры не могут превзойти параметры заклинателя. Максимум призванных миньонов: Инт/10 (7). Накопление нанесённого урона ограничено пятью сотнями тысяч.

Именной: Развивается параллельно с хозяином.

Накопленный урон: 0

Расовое свойство:

Все живые существа получают повышенные на пятнадцать процентов повреждения.

Что я мог сказать сейчас, после того, как рукоять чокуто текстурой стала напоминать почву с проросшими в ней корешками, а сам клинок приобрёл белоснежный и разве что не сияющий цвет, оставив матово-чёрной только тонкую полоску на обратной от режущей кромки стороне?

Мог возмутиться неожиданному изменению и порадоваться росту оружия в уровне, мог побежать хвастать перед Яном и остальными, мог просто пойти и начать подготовку, — урона накоплено не было, а интерес, на что способны миньоны, наличествовал, — к экспериментам с обновкой, а мог… Много что мог, к слову говоря. Но отчего-то просто стоял и, загнав большую часть лезвия в ножны, рассматривал ту его часть, что осталась выпирающей. Спустя пару секунд мысленным приказом уменьшил длину лезвия — и убрал его, повесив на пояс.

В какой-то степени уникальные, — мой — сорок первый по счёту, — привязанные предметы чрезвычайной редкостью не были. На форуме тем со счастливыми обладателями оного было более чем достаточно, а в моём окружении таким оружием точно владел Ян. У его щита была своя особенность, позволяющая переключаться между профилями, меняя пул умений и бонусы к параметрам. Как я подозревал, с Клюсом и Фантазмом был тот же фокус, но ассасин свойств своего оружия не раскрывал и никому этого делать не советовал — мало ли, с кем в будущем придётся сражаться. Фантазм… Его, если быть честным, никто ни о чём просто не спрашивал, но способность на таком уровне управлять землёй и камнем явно выходила за рамки способностей расы или класса.

Так или иначе, но я невольно задумался о том, что Игра разными способами вручает уникальные привязанные предметы достигшим определённых высот игрокам, и дело тут далеко не в везении. Ведь не может взять — и повезти всей нашей группе без исключения? Может, конечно, но такое событие уже будет чем-то на грани абсурда.

А значит Система действительно старалась добавить капельку уникальности ещё и в виде экипировки. Ведь далеко не все игроки развиваются «куда-то туда» без особых планов на будущее, как это делал, делаю и буду делать я. Львиная доля людей предпочитает играть согласно руководствам и гайдам, опасаясь возможных неприятных сюрпризов, и в чём-то я их даже понимаю. В игре нередки случаи, когда люди создавали что-то в принципе нежизнеспособное, или, как я не так давно, «ловили» травму или дебафф, на солидный срок выбивающий игрока из жизни.

Воины, Убийцы, Лучники, «классические» Паладины, Маги, Священники — все эти товарищи, не смеющие и на шаг отступить от написанного кем-то гайда, согласно статистике составляли более семидесяти процентов ото всех игроков. При этом среди ТОПов нередко встречались те, кто создал тот или иной билд, куда как более жизнеспособный, чем половина уникальных сборок, созданных игроками.

Назад Дальше