Мана: 210 (10) {60}
Талант: [Око Предателя (Оба глаза)]
Свободные очки — 9.
Но самым ценным, пожалуй, были Знания, которые тут встречались более чем часто. Я уже давно добил вожделенную двадцатку этого параметра, но с выбором определиться не мог: каждое из предложенных Совершенных умений было в одинаковой мере полезно.
[Проклятье Холода. Создаёт вокруг заклинателя и привязывает к нему область определённого радиуса, в которой действуют следующие эффекты:
I. Восстановление здоровья игроков из любых (кроме божественных) источников снижено на 33 %.
II. Ловкость игроков снижается на 20 %, ловкость всех остальных существ снижается на 40 %.
III. Шкала выносливости игроков ежесекундно уменьшается на 0,3 % от максимума. Шкала выносливости всех остальных существ ежесекундно уменьшается на 1 % от максимума.
Длительность эффекта ауры: 30 сек.
Длительность накладываемого эффекта: 3 сек.
Перезарядка умения: 60 сек.
Радиус действия ауры: 10 метров.
Стоимость: 100 единиц здоровья.
Активация умения повышает Сопротивление Холоду заклинателя на 50 %]
[Поганое Болото. Заклинатель на расстоянии до пятнадцати метров от себя выбирает место появления области — квадрата десять на десять метров — в границах которого на всех, кроме заклинателя, воздействуют следующие эффекты:
I. Уменьшение скорости передвижения на семьдесят процентов.
II. Запрет на использование любых способностей перемещения, кроме божественных.
III. Тридцатипроцентное снижение сопротивления к магии Воздуха и Воды, повышение сопротивления магии Огня.
Длительность эффекта: 15 сек.
Перезарядка умения: 15 сек.
Стоимость: 20 единиц маны]
[Избранная Цель. Заклинатель фокусируется на игроке или существе, повышая свой урон по Цели на семьдесят пять процентов, и понижая по всем остальным — на сорок процентов. Эффект пропадает после окончания срока действия или в момент гибели Цели. Отмена эффекта любым другим способом невозможна.
Длительность эффекта: 10 сек.
Перезарядка умения: 300 сек.
Стоимость: —
Критические попадания увеличивают длительность эффекта на одну секунду]
Массовое проклятье, которое, как Молчание, привязано ко мне, но с постоянно обновляемым эффектом. Зачарование приличных размеров куска земли, позволяющее вырвать из боя одного или нескольких противников на несколько секунд. И, наконец, «метка», являющаяся чуть ли не идеальным умением в ситуации, когда нужно быстро убить одного врага. Семьдесят пять процентов бонусного урона — это очень сильно.
Но выбрать что-то одно…
Проклятье Холода могло помочь в борьбе с маневренными противниками, не уступающими мне или превосходящими меня. Поганое Болото отлично комбинировалось с любыми массовыми умениями, которых в нашей группе не было разве что у Клюса и меня. Избранная Цель же при правильном использовании практически гарантировала ваншот, что тоже было очень и очень весомо. При этом Цель была навыком универсальным, позволяя в равной степени себя реализовывать и в групповом бою, и в одиночном. Но и Холод был не хуже…
Бесконечный цикл, что б его.
— Ри-ик, не висни, пожалуйста. Так сложно выбрать?
— А ты бы выбрал быстрее? — Перевожу немного усталый взгляд на стушевавшегося Яна. — Сам-то не смог точно сказать, что из этого будет лучше.
— Ну так и играть не мне. Себя я знаю досконально, а о том, как сражаешься и играешь ты, могу сказать только наблюдая со стороны. Вот ты можешь сказать, чего сейчас не хватает мне?
— Манёвренности?
— Защиты, Рик, защиты. Стихийной.
— Это… — Я покрутил в воздухе пальцем. — Неожиданно.
— А теперь задайся вопросом о том, что нужно именно тебе. Отрешись на время от группы, представь, что ты — один. Мы ведь далеко не всегда будем играть таким составом. Рано или поздно, но каждый из нас найдёт свою цель в этом пусть виртуальном, но — мире.
— Тебя покусал зомби-философ?
— Меня покусало видение мира, созданного искусственным интеллектом. Нам ведь в нём жить, и эта рьяная прокачка без какой-либо цели — она не будет долгой.
— Я тоже очень на это надеюсь. — Поддакнул Яну Клюс. — Нет ничего хуже бессмысленного развития. Ну, кроме прострации, конечно же.
— Может быть, закроем тему и двинем? Нам ещё мно-о-ого чего предстоит сделать перед тем, как можно будет действительно расслабиться и поболтать о вечном. — Прервал затянувшуюся беседу Фантазм, которого подобные материи не сильно интересовали. Насколько я его знаю, добрая драка и хорошая кампания — это всё, что необходимо огру для счастья.
Я втянул носом жаркий и пыльный воздух, позволив ему свободно проникнуть в лёгкие, втайне порадовавшись тому, что не одни лишь боевые и ремесленные умения предоставляла игра. Попадались среди добычи и просто облегчающие жизнь, вроде адаптирующих тело под чуть более тяжёлые, чем обычно, условия. Такие пассивные навыки не добавляли параметров, но позволяли чувствовать себя не столь отвратительно в непривычной местности.
Что примечательно — о существовании чего-то подобного мы не знали, и потому сильно удивились, когда вытащили из монстров первые книги с «Холодной Кожей» и «Редким Дыханием», — наиболее распространёнными в Подземье пассивными умениями, — но после озадачились вопросом — и оперативно отыскали нужную информацию на одном из форумов.
Система, руководствуясь расовыми особенностями, позволяла игрокам слегка облегчать свой быт. Эльфы, например, были слабы перед холодом, и потому не могли изучить что-то вроде «Жаркого Дыхания» или «Горячей Крови», зато им были открыты иные навыки — та же «Холодная Кожа», чуть снизившая градус моих страданий. В ту же категорию относились разного рода светляки вроде моего, огоньки, охлаждение и подогрев пищи…
Возможностей — вагон и маленькая тележка, но по-настоящему полезных среди них было мало.
Спустя пару минут наша группа, морально подготовившись к долгому переходу, выдвинулась к отметке ближайшей деревни. По дороге нас ждали монстры, которых нужно было уничтожить для выполнения набранных квестов, а по прибытии — новые задания, неписи и, я надеюсь, информация.
Ведь в Великом Подземье без неё даже выжить было невозможно…
Глава 13
Самая обыкновенная деревня, самые обыкновенные неписи — и самая неожиданная ситуация, которая только могла с нами произойти.
Игроки. К счастью, не светлые. Иначе мы бы не стояли сейчас друг напротив друга в окружении хилых домишек, а уже вовсю сражались, разнося их в клочья и гробя с трудом наработанную у жителей Подземья репутацию. Но несмотря на то, что подобного было очень далеко, расходиться никто не спешил: неизвестная семёрка игроков перегораживала не самую широкую дорогу, а мы, перестроившись в боевой порядок, ждали.
От активированного Ока не укрылся тот факт, что игроки эти были потрёпанными и уставшими. Готов даже поспорить, что выносливости у них оставалось меньше, чем у нас, хоть мы и преодолели по любым меркам огромное расстояние. Исход возможного боя можно было бы считать предрешённым, если бы не глаза лучника, стоящего за спинами своих товарищей. Две полоски бледно-голубого пламени скрывали направление его взгляда и внушали определённые опасения, так как я автоматически сопоставлял его глаза со своими, а возможности Ока впечатлить могли кого угодно.
А на что способны его аналоги?
Большой вопрос.
— Тамир. — Представился вышедший вперёд мечник с увесистой саблей на поясе. — Сразу извинюсь за то, что трачу ваше время, но как вы смотрите на совместное прохождение подземелья? Эпическое, рекомендована пятёрка игроков, но — пятидесятого уровня и выше. Нашей группой мы его не потянули, даже потеряли одного человека.
— Не против, если мы обсудим ваше предложение? — Сразу взял быка за рога Клюс.
— Пожалуйста. Кое-какие поверхностные материалы я вам перешлю. — Коротко кивнул Тамир перед тем, как вместе со своими товарищами отступить в сторону. — Нам в любом случае нужно пополнить запасы и восстановиться. Надеюсь, решение ваше будет положительным.
Спустя пару минут группа этого похожего на араба мечника скрылась в домишке местного торговца, а мы перебрались на «главную площадь», состоящую из абсолютно хаотичного нагромождения дощатых навесов, — и где только взяли древесину? — с каменными скамьями. Другие люди, другие места, другие названия, но общая схема поселений оставалась практически неизменной. Отличия можно было обнаружить только в том случае, если жили тут ещё более редкие существа.
— Как твоя паранойя? — Фант хлопнул Клюса по плечу, отчего тот ощутимо покачнулся. — Не верещит?
— Учитывая то, что нам всем разослали временные линки (прим. Авт: ссылки) с доступом к их профилям? Что-то закрыто, но ники и перечень заключенных в игре договоров есть. Открыто эти ребята ничего не нарушали.
— Пока пробил двоих, среди кидал не числятся. Через пару минут закончу с остальными. — Поддакнул Ян, деловито копошащийся в окружении окон интерфейса.