Хотя нормальными отношениями это назвать было тяжело. У нас обоих были максимально несносные характеры. Конечно, с ней было классно, но лишь первые пару месяцев. Потом меня в ней начало слишком многое бесить. Впрочем, это было взаимно. Благо нам обоим хватило ума не доводить это до состояния кровной ненависти и мирно разойтись. После этого она стала встречаться с Оборотнем, одним из наших, что постоянно играл некромантами во всех фэнтези. Прозвище свое он получил за то, что сам-то он учился долгое время на медика. И сейчас учиться. Вроде бы. Черт, как же я мало знаю о своих же ребятах.
Но, честно говоря, Сильвии я звонил как раз потому, что номер Оборотня где-то у меня потерялся. Зато был телефон Дюрасела. Это прозвище шло из древнейшей шутки, которой еще половцев убивали. Ну, мол "что общего у батареек Duracell и сына прокурора? Они оба не сядут". А Дюрасел был как раз этим персонажем доисторических шуток. Как и ожидалось, он поднял трубку почти мгновенно.
— Князь внемлет, — как всегда пафосно ответил он.
— И тебе привет, Дюр. Есть желание развлечься?
— Извини, но я все еще больше по девушкам. Хотя ради тебя…
— Как насчет чего-то получше. К примеру пограбить корованы.
— Опять, — скривился он, — я думал, что под "развлечься" ты подразумеваешь что-то получше, чем забулить пару людей и сломать жизнь паре торговцев. Прям расстраиваешь. Если это все, то я ливаю, у меня бабы подходят уже.
— Вообще-то можно и не менять друзей на баб, — резонно заметил я, — но там все намного интересней, чем ты можешь предположить. В 9 по мск жду в тимспике.
Я услышал, как его телефон упал на что-то мягкое. Через пару секунд, в динамике зазвучали звуки стонущей девушки. Видимо, у него таки были дела поважнее.
А вот Синт меня порадовал. Быстро поднял трубку, быстро согласился. На заявления о том, что может придется целые фракции уничтожать ответил лишь "ууух, курва" и согласился. Вот он — образец идеально работающего тиммейта, что готов на движ в любое время. Впрочем, что еще ему делать, нас же вместе забанили в нашей любимой игре.
Через минут 20, когда я уже допивал очередную кружечку ароматного чая, мне позвонила Сильвия.
— Что ты там хотел? Только давай быстрее, у меня следующий раунд через 5 минут.
— Что на этот раз? Супримка? Варкрафт? Не надоело побираться на турнирных призовых?
— Первый Старкрафт, если тебе до этого есть какое-то дело. Реще давай, времени мало.
— Ну, тогда слушай: есть вариант неплохо так срубить бабла. Прямо очень так неплохо. Сбор в ТС в 9 по мск, Оборотню тоже передай. Твоя помощь будет весьма кстати. Удачи в турнире.
Вообще, Сильвия не являлась частью "биржевиков". Просто хороший игрок, что отлично вписывалась в плейстайл нашего отряда. Но она слишком любила стратегии времен первого десятилетия миллениума, чтобы постоянно зависать с нами в ММО. Все же вирт-капсулы в плане разработки новых стратегий были… эээм… весьма бесполезными, наверное. Наоборот, все стремились к минимизации бесполезной информации и все большего соответствованию реализму. Да и к "вечной" классике каждый десяток лет выходил очередной ремастер. В общем, осталось ждать лишь 9 вечера.
Дабы забить чем-то оставшиеся 4 часа, вышел погулять. Образ толстого хиккана-задрота хоть и был устоявшимся стереотипом, но давно уже не соответствовал реалиям. Суть в том, что виртуальная реальность кое-как воздействует на мозг. А мозг же, в свою очередь, плотно связан, кто бы мог подумать, со всем телом. И если ты постоянно зависаешь в вирте за качка-варвара, то в реальности тебе уже сложнее будет заплыть жиром. Банально организм стремится минимизировать разницу виртуального и реального телосложения, дабы не было так ненавидимого им диссонанса.
Ровно в 9 по московскому времени, все сидели в тимспике. Это была одна из недавних версий, что поддерживала вирт-капсулы, так что мы находились в моем любимом месте: разрушенный офис какой-то крупной компании. С разбитых окон был прекрасный вид на разрушенный и давно заброшенный город. Не знаю, кто делал ассеты к этому месту, но мое ему почтение. Все прямо дышало запустением.
— Ну и? — раздраженно спросила девушка, что сидела в одном из "чудом" уцелевших кресел, что своим ярким цветом дико контрастировало с окружающей серостью.
— Что "и"? Хватит бесить всех, раз сама просрала турнир. Знаешь же, что Оборотня ждем. Что он там говорил, кстати.
— У него сегодня какие-то сдачи лаб вроде были.
— Аве, Токсичным, — из воздуха возник главный по задержке всей группы, — сорян, что опоздал. Препод прям лютовал.
— И не надоело тебе заниматься фигней? Ты же можешь спокойно уже жить чисто с гонораров, — поинтересовался у него Синт.
— Забей, это мои заморочки. Мне это в кайф, тебе не понять.
— А…
— А теперь, мои дорогие, прошу всех стулить пелькы и послушать батьку, — прервал я очередную зарождающуюся волну флуда, — все готовы внимать?
— Ну давай уже, говори, что там было такого важного, что даже эту позвал.
Дюрасел всегда был не в ладах с Сильвией и воспринимал ее всегда в штыки. Правда, это было взаимное чувство.
— Есть вариант не хило так заработать. Китайцы запускают одну новую игрушку…
— Ой, давай резче, — не выдержала девушка, — кого там надо навернуть и сколько за это платят.
— Я же вроде попросил всех захлопнуть свои хлеборезки? — Легкое движение руки, и Сильвия оказывается замьюченой. обожаю быть инициатором конференции, сразу же так проще решать проблемные моменты, — сначала о самой игрушке.
— Давай уж, лей свою агитку, — усмехнулся Синт.
— Повышенная чувствительность. Не ниже 50 %. Свой движок, что скопипащен с Армы, но с нормальной разрушаемостью и пулевым движком с новой части Хало. Или не Хало. В общем, теперь даже для разного типа разгона пуль своя отдельная баллистика. Особый привет игра передает тебе, Оборотень. Честно скажу, меня хватило на первые пару страниц описания вариантов лечения. А там их более сотни. Дальше идет жесткий 18+ контент в рамках мира и главная фишка, — я специально заострил на этом внимание, — там нету смарткаста.
— Ох ты е…
— Да ладно, не может такого быть.
Что такое смарткаст? О, этот термин пошел еще с давних времен, когда небо было голубее, трава зеленее и все играли на обычных мониторах. Не знаю, что он обозначал тогда, но сейчас это было основой основ всех фэнтези игр.
Вот смотрите, есть такая проблема. Заключается она вот в чем: возьмите человека с улицы и дайте ему меч. Можете одеть его в экзоскелет, дабы он не ныл, что тот слишком тяжелый, и выставите против фехтовальщика. Результат предсказуем.
Современный человек хорошо, если знает, как правильно держать меч. У него есть кучу своих проблем на работе, а в игру он приходит отдохнуть, а не учиться еще и фехтованию. А ведь это меч, самая простая палка-ковырялка для геноцида себе подобных. А есть еще и луки. Есть еще и кинжалы, у которых вообще адовые мув-сеты.
Так вот, специально для того, чтобы бедные крабики не ныли, как же их нагибают люди, что кое-как разбираются в стрельбе и фехтовании, разработчики сделали специальный ИИ. Суть его в том, что он конвертирует твое желание в действие. Как бы если ты хочешь заблокировать удар мечом, то персонаж автоматически выбирает оптимальный угол блокирования и стойку. Если совсем уж на пальцах: ты выбираешь ЧТО ты хочешь сделать. А уже КАК ты это сделаешь — решает компьютер. В принципе годная штука, что решила огромный пласт проблем.
— Неужели, — с трепетом проговорил Синт, — неужели мы дождались системы тру-скилл?
— Именно. Но есть пару проблем.
— Конечно они есть, — резонно заметил Оборотень, — иначе зачем бы ты распинывался бы так. Давай, не томи уже.
— Ну, самое первое — это оплата. 4 в час + премиальные. Но, насколько я узнавал, премиальные достаточно щедрые, чтобы не бузить. Второе — игра стартует через пару дней.
— Ф топку все, я в деле, — Синт уже давно мечтал о вирте с отключенными смарткастами.
— Ах, да. Переезд, монтаж капсул и прочее за счет компании. Оу, чуть не забыл. То, о чем я сейчас вам рассказал как бы очень-очень секретно с кучей подписок о неразглашении и прочим бредом.
В общем, согласились все. Дольше всего колебался Дюр. У него вроде как намечался отдых где-то на южных островах. Но ради такого даже он решил отложить все в сторону. На самом деле ему было плевать на оплату. Он был как раз из разряда "золотой молодежи", что искала новых ощущений. Так что в итоге и он не смог устоять перед соблазном новой игрушки с расширенным функционалом.
Обсуждение мы закончили примерно в час ночи. И когда все уже ушли спать, я зевая пошел готовить "Вырвиглотку". Этому рецепту меня обучила Сильвия. Она вроде училась до 3 курса на инженера и ей часто приходилось марафонить учебу целую неделю. Это когда ты за 5 рабочих дней спишь часов 6–7.
Так вот, "Вырвиглотка" — это рецепт одного очень крепкого кофея. Для начала берется много кофе. Реально много кофе. Суть в том, что когда он в турке будет доходить, он должен быть существенно гуще обычного. Чуть ли не на уровне киселя. Далее туда вливается стопка коньяка. Можно кинуть сахар, но это бесполезно: его надо грамм 50 вкинуть, дабы перебить мерзкую кофейную горечь. Так что пить рекомендуется это… да вообще в принципе не рекомендуется. Можно понюхать, эффект будет как от обычного кофе. Но мне предстояло еще читать тонны информации об игре, дабы нормально распределить роли и более менее понимать, что мы там будем делать. Так что пересилив себя, я все же сделал первый глоток.
В итоге, я с красными глазами и болящей головой, все таки сделал кое-какой "билд" для команды. Скобочный — так как информации было слишком мало. Но понятное дело, что тактика была +- стандартная для шутерных игр: медик, взрывотехник, снайпер и два штурмовика. Роль последних выпадала мне и Сильвии.
Дальше требовалось с самого начала "творить чернуху". Суть в том, что игра была по принципу "фул-дроп". То бишь с тебя слетает вообще все, что было при себе. Никаких способов как-то этого избежать. Причем даже деньги выпадали в полном объеме. Да еще и за смерть снимали до половины всех навыков, еще и резали твой пвп-рейтинг. В общем, умирать тут не стоило. По крайней мере нам, хех.
"Сеанс связи" с тем странным человеком был запланирован на 12 утра. Он сказал, что сам позвонит. Никакой, блять, анонимности. Я даже не буду предполагать, какие данные утекут через их капсулу. Впрочем, за такую оплату, пусть утекают, там нету чего-то прям критического. Все критическое у меня очень надежно спрятано, хе-хе. В общем, к моменту звонка, я сидел напротив компьютера и залипал в какой-то очередной фильмец, что вышел недавно. На этот раз я звонок принял сам, не дожидаясь пока это сделает вирус. Надо будет потом сбагрить это железо.
— Итак, Александр, какое решение вы приняли? — как всегда вежливо поинтересовался незнакомец.
— Команда на 5 человек собрана, но собрана только виртуально, есть технические проблемы.
— Слушаю.
— Во-первых, это перелеты. Надо 3 билета. Во-вторых, организаций буткемпа.
— С первым все ясно и очевидно. Но просветите, что является вторым.
— Ну… снятие отдельного жилья для команды, желательно загородного, дома. Установка там капсул, оплата перелета туда. Еда… к черту, закажем сами. По сути только дом и установка туда капсул.
— Позвольте поинтересоваться, зачем вам отдельный совместный дом? Неужели вы не можете общаться по сети? — удивился тот в ответ.
— Это очень сложно объяснить тому, кто не играл турниры и не работал на Бирже. Причем желательно в какой-то крупной команде. Просто знайте, что буткемп существенно повышает эффективность командной игры. К тому же, это вполне попадает под "технические расходы".
— Хммм, ладно. Это все?