Я видел Магию - Алекс Руднев 8 стр.


— Да. Круто ты его, — протянул Игорь. — А теперь убей.

— Один? — удивился Артём.

— За такого врага, наверняка дадут новый уровень, — заверил Кельт.

— А как же ты?

— Сейчас тебе он нужнее. К тому же, не думаю, что получение уровня поможет исцелить мою рану. Тем более, это полностью твоя заслуга. Не хочу забирать у тебя очки опыта.

«Ну не верю я, что злодей может так поступить. Игорь точно мне не враг!»

Тёма посмотрел на товарища. Вид у Кельта был потрепанный. Одежда порвана, грязная, движения ограничены болью, а для того, чтоб хоть как-то перемещаться, Игорь приспособил сухую длинную палку с сучком в качестве костыля. Однако взгляд его был твёрдым.

— Но как я его убью? — удивился Артём. — «Термокинез» требует 10 пунктов Маны, а у меня только 8. И я не думаю, что его урона хватит, чтобы замочить эту тварь.

— Ты меня спас, — ухмыльнулся Игорь, открывая «Карман ауры», — поэтому я в долгу не останусь.

Кельт вытащил из «кармана» самурайскую катану.

— Ого! Откуда такое? — взвизгнул Артём, — Это же настоящая «мечта анимешника»!

— Рад, что тебе понравилось, — улыбнулся Кельт, протягивая катану. — Держи!

Краснов принял подарок и внимательно прочитал описание:

Катана — артефакт 1 уровня.

Свойства: Маг вызывает артефакт и использует его, как оружие ближнего боя.

Атака: 6–7 единиц урона.

Активация: 5 пунктов Маны.

Поддержание: 1 пункт Выносливости за 5 минут.

Дополнительные эффекты:

— Усиление: 1 пункт Маны за повышение атаки на 1 единицу урона.

— Спасибо огромное! — прошептал Артём.

— Этот предмет появился у меня в ячейке Арсенала, как только я переместился в эту локацию.

— А у меня появился «Термокинез».

— Должно быть, это одни из стартовых бонусов этой локации… — размышлял Кельт. — Катана — это своего рода артефакт. Попробуй мысленно направить в рукоять часть Маны. Мне удалось таким образом разрубить ствол взрослой сосны.

— Серьёзно? Не будешь жалеть, что отдаёшь такую мощь?

— Это оружие ближнего боя. Я предпочитаю стрельбу. Чем меньше дистанция, тем выше риск — это не в моём стиле.

— Ещё раз спасибо, Игорь!

Артём принял боевую стойку. По крайней мере, ему казалось, что эта стойка является боевой. Именно так он представлял позу типичного главного героя боевых аниме. Ноги широко расставлены, немного согнуты в коленях, руки с оружием выставлены вперёд, лезвие катаны визуально разделяет лицо пополам.

— Тебе идёт этот пафос! — прыснул Кельт с плохо скрываемой улыбкой.

— Да ну тебя…

Артём подошёл к кабану. Чувствуя приближение человека, зверь попытался подняться — яростно засопел и задрыгал ногами. Но намотанный на рыло парашют и окутавшие копыта стропы не позволили кабану встать или же кого-либо укусить.

«Направить пункты Маны в рукоять… Изо всех сил пытаюсь это представить! Прости, хряк, но сегодня не твой день».

— Не надо было на нас нападать! — выкрикнул Артём, и с размахом ударил лежащее животное.

Рассекая воздух, лезвие со свистом врезалось в шею. Секунда, и из пореза хлынула кровь, а голова зверя откатилась в сторону. Артём застыл. Забрызганный кровью, он не верил, что смог совершить такое.

— Это было… эффектно, — протянул Игорь.

Тёма повернулся к напарнику. Сил почти не осталось: «герой аниме» просто валился с ног. Парень проверил характеристики. На жёлтой шкале 3 из 12 пунктов, на синей — ноль.

«Хорошо, что не потратил Здоровье», — подумал Артём.

— Поздравляем! — раздался голос Информатора. — Вы достигли третьего уровня! Вам даётся 9 очков развития. Вы можете увеличить значения Здоровья, Выносливости или Маны, распределив имеющиеся очки на один или несколько параметров.

«Наконец-то! Прокачаю Ману, чтобы был «Термокинез» стал доступен, это будет весьма…»

Не успел Артём закончить мысль, как Информатор продолжила:

— Поздравляем! Вы достигли четвертого уровня! Вам даётся 16 очков развития. Вы можете увеличить значения Здоровья, Выносливости или Маны, распределив имеющиеся очки на один или несколько параметров.

«Круть! Двойной бонус!»

— Поздравляем! Вы достигли пятого уровня! Вам даётся 25 очков развития. Вы можете увеличить значения Здоровья, Выносливости или Маны, распределив имеющиеся очки на один или несколько параметров. Достигнув 5 уровня, Вам стал доступен третий слот для магических способностей. Для доступа к четвёртому слоту получите 10 уровень.

Тёма так обрадовался, что его челюсть отвисла от счастливого удивления.

— Уровень дали? — поинтересовался Кельт.

— Три… — медленно ответил Артём.

— Интересно… Должно быть, тебе оставалось недолго до 2 уровня, а полученных очков опыта хватило, чтобы получить 2 новых и покрыть недостающий остаток. Со мной тоже такое случалось… Но враг был куда сильнее.

— Думаю, всё дело в том, что для такого врага у меня был всего лишь 2 уровень. Без твоего подарка второуровневому игроку пришлось бы очень тяжко. Потому и опыта столько много дали.

Игорь подошёл ближе.

— Расскажи мне, что происходит, когда получаешь уровень в этой локации?

— А ты разве ещё не получал? — удивился Артём.

— Я убил много ботов первого ранга, когда бродил по этому лесу, изучая барьер, но уровня мне так и не дали. Видимо, на 30 уровне нужно зарабатывать куда больше очков опыта.

— Хм… — Тёма почесал голову. — Значит, дальше качаться будет труднее? Стандартно для компьютерных игр.

— Да. Но, к сожалению, мы не в компьютере… ну так что там у тебя изменилось?

— Ну, мне дали очки развития, которыми можно увеличить значения Здоровья, Выносливости или Маны.

— Класс! В других локациях эти значения были фиксированными и увеличиваются автоматически, — сказал Игорь. — И сколько очков тебе дали?

— За третий уровень 9 очков, за четвёртый — 16 очков, за пятый — 25. Плюс, открылся третий магический слот.

— Итого 50 очков… — пробормотал Кельт. — Заметил закономерность? Три в квадрате — 9, четыре в квадрате — 16, пять в квадрате — 25… Следовательно, за 31 уровень мне могут дать 961 очко. Это очень круто!

— Как бы их теперь распределить? Вот в чем вопрос! Дашь пару советов?

— Конечно! — обрадовался Игорь. — Прокачаем тебя по полной! Но сперва… тебя ждёт море работы — кабан сам себя не разделает. Мясо поместим в мой «Карман ауры».

Назад Дальше