Некрополь. Книга 2 - Нетт Евгений 4 стр.


— Ян, если это такая шутка, то тебя ждут не самые приятные минуты! — Крикнул куда-то в пустоту, втайне надеясь на ответ. Но его не последовало. Стиснув зубы, я пошёл туда, где, вроде как, оставил друга. Десять метров, пятьдесят, сто…

Портал? Иллюзия? Чёрт бы побрал это подземелье! Какой-то фильм ужасов, а не хранилище лута и опыта!

И игровая, и внешняя связь оставались заблокированными. Бросил в локальный чат пару сообщений, но никакой реакции не последовало. Нужно было что-то делать, и делать срочно. В одиночку здесь даже выжить будет сложно, а о прокачке и, соответственно, рациональном использовании времени можно вовсе забыть.

Варианты? Просто шататься по тоннелям в надежде найти друга? Так мы можем пройти в считанных метрах друг от друга и не заметить этого из-за характерной акустики. Я подошёл к одной из стен и, обнажив меч, постучал рукоятью по холодному камню. Гулкий, прекрасно слышимый звук — совсем не шелест расползающейся волнами воды, пропустить сложно. Но таким образом я нарисую у себя на спине мишень: бейте, кто хочет, он вас всё равно не услышит. Палка о двух концах, однако, и сильно умная голова иного решения никак выдавать не хочет. Не орать же, всем вокруг показывая, что потерял товарища? А так буду стучать, а там поди пойми, заманиваю я кого-то в ловушку или отпугиваю тварюшек каких.

Гулкий стук начал регулярно разносится по тоннелям, а я — двинулся вперёд, вглядываясь в темноту…

[Со временем вы привыкли подмечать детали, сокрытые от обычных существ. Разблокирован новый параметр: [Наблюдательность]. Проявляйте внимание ко всему вокруг и поднимайте показатель Наблюдательности. [Наблюдательность] +1]

Какая, однако, приятная неожиданность. И ведь толком не порадуешься, так как напарника потерял… Но справка о характеристике подтвердила слова Дурага — повышенную реакцию, внимательность и способность подмечать мелкие детали свежеприобретённый параметр обеспечивал. В моей ситуации — вещь совсем не лишняя и, я бы сказал, жизненно важная. Проморгаю какую-нибудь тварь, тающуюся в темноте — и всё, финита, пропал самоуверенный черномазый скелет, решивший, что в подземелье его удивить больше ничего не сможет.

Шелест воды, перемежающийся со стуком металла о камень, сопровождал каждый мой шаг.

Надеюсь, Яна я найду не в виде трупа…

***

В то же время, Ян.

— Раз шажочек, два шажо-о-о-очек-чек-чек! — Я, кое-как стабилизировав своё положение, медленно продолжил двигаться вперёд. Узкая, невероятно узкая навесная балка простиралась над темнеющей далеко внизу пропастью. Для того, чтобы минимизировать шансы сорваться, пришлось стянуть всю экипировку и вышагивать голышом, ступая костьми по холодному камню.

Риск, но риск оправданный, ввиду появления монструозного паразита, один за другим обратившего в пыль пять защищающих мозги кристаллов из двадцати трёх. И это за те секунды, что потребовались мне для принятия решения: контур электричества перед собой — и бегом, не оглядываясь и не останавливаясь…!

И вот теперь позади хлюпала движущаяся за мной по пятам личинка-убийца, впереди пряталось чёрт знает что, внизу распростёрлась бездна, а я, чувствуя себя совершенно беззащитным, карабкался по проклятой балке из проклятой древесины, похрустывающей при каждом, мать его, шаге! Воскреситься-то я воскрешусь, да только чувствовать, как от столкновения с полом, — или шипами, как это частенько бывает во всех подобных играх, — дробятся кости, мне не хотелось. Всю полноту ощущений умирающего может описать только умирающий — так было, так есть и так будет. Мозг, при подаче на него чрезмерного количества боли, просто отключается, и потому в играх, — надеюсь, у нас тут всё устроено не иначе, — боль всё-таки притупляется. Но даже с этим порогом умереть столь оригинальным способом было бы крайне неприятно…

Шаг, ещё один и я, заваливаясь вперёд и одновременно натягивая на себя вещи из инвентаря, приваливаюсь к стене. Тишина — и вой личинки, оставшейся на той стороне и рассерженно дёргающейся из-за своей неспособности преодолеть обрыв.

— Съела, скотина? Выкуси! — Довольно крикнул, едва убедился в том, что тут жрать меня никто не спешит, и можно слегка перевести дух. Сердце стучало как бешеное, а в глазах только начало проясняться… Что толку с того, что я — скелет, если эти ощущения никуда не пропали?

Впрочем, как бы я ощущал себя без них? Никак? Пустота? Это явно хуже, нежели привычные человеческие ощущения…

Я прокрутил меч в руке, поудобнее перехватил закрепленный на левой руке щит и, в последний раз посмотрев на яростную помесь червяка и химеры, свернул в один из коридоров. Тут, кстати, воды не было, зато в обилии имелась какая-то сухая растительность и мелкие кости. Черепов не было, а потому определить, кого тут сожрали, не представлялось возможным.

Рик… Куда же он, чёрт подери, пропал? Отошёл на несколько метров, я отвернулся на пару секунд — а потом на месте его уже не оказалось. Не вышел же он из игры? Этот вариант сразу стоит отмести как очень-очень хреновый: такое могло случиться только если что-то произошло в месте, где хранятся и выходят в сеть наши физические вместилища. Ввиду нежелательности и маловероятности первого варианта представим, что разделила нас некая ловушка. Скорее всего, магическая, так как что-то иное за две-три секунды беззвучно и бесследно стащить человека не могло. У нас тут не фильм ужасов, а Рик — не главная героиня дешёвого боевика. Хоть как-то дать знать о том, что на него напали, он бы успел. Той же воды коснулся — и уже кое-что. Здесь же вообще никаких следов.

Фантастика, одним словом. Ещё и эта личинка, не позволившая толком осмотреть место пропажи… сама игра ополчилась против нас, сделав всё, чтобы мы разделились. Или это и есть основная сложность подземелья? Сами по себе монстры не очень-то и сильны…

Я щелкнул челюстями. Сейчас передо мной стояли совсем другие проблемы: Найти Рика и, по возможности, не откинуться по дороге. Звучит проще, чем есть на самом деле…

Однако так просто сдаваться я был не намерен.

***

В то же время, Рикон.

— Да что б тебя!

Размеренно вышагивая по залитым водой коридорам я и не заметил, как пол резко стал ниже, а вот вода осталась на том же уровне, из-за чего я провалился в воду по самые колени. Даже, кажется, чуть выше…

Не то, чтобы подобное соседство так уж сильно меня раздражало, но — неприятно. Мокро и грязно. И сколько предстоит идти, изображая из себя прямоходящую амфибию — неизвестно. Настроение и так ниже плинтуса, так ещё и это…

Всплеск воды за спиной заставил меня обернуться — и тут же вскинуть перед собой чокуто. Из воды медленно поднимался зомби — сгнивший, синеватый, покрытый странного вида пузырями и торчащими из непропорционально огромной пасти острыми, словно иглы, зубами. Натуральный утопленник… только медленный до жути, за что сейчас и поплатится.

Взмах — и голову зомби перечеркнула горизонтальная полоса. Разрубить не разрубил, но с такими повреждениями зомби не должны жить в принципе, что тварь и доказала, кулем рухнув воду.

Я огляделся, но других гостей не обнаружил. Впрочем, желание вот так вот запросто шагать по мутной жиже, в которой может скрываться сколь угодно много утопленников, пропало напрочь. Но и отворачивать, кроме как назад, было некуда. Делать крюк, рискуя оказаться в ситуации похуже… Зомби хоть слабые, как дети — имеют лишь пятый уровень, а в другом месте меня могут встретить некроманты со своими куда как более подвижными творениями.

Чокуто рассек кончиком лезвия воду — и я продолжил идти, но быстрее, чем раньше. Даже если наступлю на зомби, он всё равно не успеет среагировать…

Спустя половину часа тоннели, к внешнему виду которых я уже привык, начали медленно меняться. Потолок поднимался ещё выше, стены — расширялись, уровень воды падал, а грубый камень сменился обработанным и кое-где даже покрытым узорами. Свет… Кажется, его стало больше, но точно сказать я не мог — разница за всё это время попросту смазалась.

Скользящий по окружению взгляд неожиданно зацепился за нишу в стене, в которой обнаружилась… Статуя. Уменьшенная многократно копия тех, что встречались ранее — человек в балахоне с одним крылом за спиной и руками, сложенными в немой мольбе. Вот только тут под капюшоном была не тьма, а самый настоящий череп. Не камень, а кость. Белая, покрытая странными то-ли царапинами, то-ли трещинами, кость…

Лабиринт нравился мне всё меньше и меньше. Вместо ловушек и орд монстров нас окружал какой-то жутковатый детектив, порядком давящий на нервы. Вот и теперь вместо камня статуи начали делать из трупов. Чёрт с ним, с тем, что вокруг виртуальная реальность — смотреть на всё это оттого едва ли легче.

Гадко, противно, страшно…

Вдруг взгляд зацепился за нечто блестящее. Игра света? Глюк? Нет, свет тут статичен, а я стоял и не двигался. Блестело в трещине на черепе, в пустые глазницы которого я сейчас заглядывал. Схрон? Хранилище? В любом случае придётся ломать.

— Прости, кем бы ты ни был… — Вслух и почти шёпотом пробормотал я, достав из инвентаря кинжал, кажущийся каким-то неродным. Да, в сравнении с чокуто я им почти и не пользовался, вот и сказывалось отсутствие привычки да непрокачанные пассивные навыки. Чай, благодаря им прямым мечом восточного типа я владел на семнадцать процентов лучше всего остального колюще-режущего. Реальный навык сюда, естественно, не считался, но и эта прибавка к моим скромным талантам была более чем ощутимой.

Кончик кинжала медленно приблизился к трещине в черепе и, замешкавшись на секунду, скользнул внутрь. Небольшое усилие — и часть кости выпала прямо мне в руки вместе со спрятанным предметом.

Подвеска. Тонкая, почти невесомая серебряная цепочка и круглый медальон с изображенным на нём черепом, раскрывшим пасть. Из уголков глазниц вверх и вниз тянулись ломаные линии, а на черепе, там, где должны быть уши, отчётливо виднелись небольшие наросты. Эльф? Кажется, у меня при создании персонажа были такие же…

Звон оповещения заставил меня подпрыгнуть и чуть ли не выронить находку: до того он был неожиданным. Сдавленно матерясь, я вогнал чокуто в ножны и, встав спиной к статуе, развернул сообщение.

[Расовые предметы — это артефакты, генерируемые в зависимости от того, кто их обнаружил. Их невозможно ни продать, ни потерять, ни лишиться их каким-либо иным способом. Расовые предметы имеют фиксированные характеристики, увеличить которые невозможно. Одновременно в мире может существовать до сотни одинаковых расовых предметов. Срок владения расовым предметом — три дня. По окончании срока владения владелец получает награду, соответствующую прогрессу расового задания, и теряет предмет. Повторно завладеть любым расовым предметом невозможно в течении календарного года. Для каждого события, пересекающегося с генерируемым предметом расовым заданием, существуют свои правила взаимодействия, ознакомиться с которыми можно в момент принятия/непринятия задания].

Я хохотнул. Ещё раз. И ещё… А после — рассмеялся, сжимая в кулаке подвеску. Перед глазами, помимо окна с инструкцией, висели ещё и характеристики самой временной вещицы.

[Наградная Цепь Микоре, Проклятого Эльфа]

Расовый Предмет.

Уровень: 1

Описание: Генерал Микоре выиграл множество сражений и заслужил уважение товарищей и солдат. Но один лишь неверный поступок — и тот, кто подпирал плечами небосвод, был низвергнут на самое дно. В этом изменённом тьмой предмете хранится частичка Первого Проклятого Эльфа, ввергнувшего своё королевство в пучину войны и разрушившего всё, что создали его предки за многие века.

Время владения: 2д 23 ч.

Ипостась: Коммандер Легиона Тени.

Начать выполнение задания?

Да/Нет.

Перед тем, как принять задание, а трижды проверил свой небольшой арсенал и морально подготовился к чему угодно. Награда, «соответствующая прогрессу», явно стоила того, чтобы за неё побороться. Что же до лабиринта… Ян точно не обидится на то, что я предпочёл этому противному месту расовое задание, о котором я слыхом не слыхивал.

Начать выполнение задания?

Да.

Глава 3

Где-то совсем рядом зазвенели колокольчики, но я не то, что пошевелиться — глаза разлепить не мог. Тело… ощущалось, но привычным скелетом точно не было.

Свет. Что-то красное… Палатка? Нет, шатёр — уж больно шикарно обставлен, как я погляжу. Моё вместилище уже проснулось и село на шикарной кровати размером с ипподром, и теперь попивало сильно разбавленное вино из небольшого кувшина, обнаружившегося на крошечном столике рядом с кроватью, на которой, помимо меня, лежала ещё и незнакомая, — а откуда? — эльфийка. Её Коммандер, в теле которого я был только наблюдателем, будить не стал. Вместо этого он поднялся на ноги, принял стопку одежды из рук человеческой девушки-служанки и споро экипировался. Наряд… неплохой, но уж больно вычурный, словно «я» не на войну собрался, а на пир или бал. Положение, впрочем, спасла верхняя одежда в лице чёрного с серебром полуплаща, который выше пояса плотно облегал фигуру, а ниже — свободно свисал, придавая образу элегантности.

А чего вы хотели? Эльфы — они существа пафосные до невозможности, в чём этот мир меня решил окончательно убедить. Одно хорошо: на пояс «я» повесил не что-то там, а любимый чокуто, пусть и на пяток сантиметров длиннее…

М-да. Что-то меня не туда несёт с этими подземельями-канализациями, статуями, квестами и эльфами-коммандерами, по десять минут вертящимися перед зеркалом высотой в свой рост. Походное такое зеркальце в серебряной с золотыми элементами оправе…

Или это меня завесть гложет? Сам-то в мешанине страшной хожу, балахоном прикрываясь. Выгляжу, мягко говоря, не очень представительно. Только маска и спасает.

Поработать, что ли, над образом после того, как вернусь в Некрополь? Что-то про декоративные вещи я читал, а Ян, вроде как, даже свой меч чуть-чуть приукрасил.

Назад Дальше