Игроземье. Часть 2 - Евгений Дор 12 стр.


Ко всему этому добавлю то, что, несмотря на мою ловкость, воин справился быстрее.

— Ого себе ты быстрый, — не удержался я.

— Так это скелеты, у меня по ним проходит увеличенный урон от щита, я им просто кости дроблю ударами, плюс есть одна шмотка на +10 % урона созданиям темной магии.

Злодей при стычке остался между нами и после боя показательно зевнул, словно спрашивал, на кой я его дернул.

— Не интересно? Могу отпустить, — пет тут же поднялся и начал тереться о ноги.

— То-то же.

Постояв около минуты и не дождавшись ни одного моба, Нежный предложил немного продвинуться в сторону двора, в чем я отказывать не стал.

Во дворе ничего не поменялось, мобы все так же стояли пачками по 4.

«Если агрить по связке за раз, тут делов на 5 минут»

Не на 5, конечно, но Нежный прав.

Вытащив из перевязи пару ножей, покрутил ими перед воином и жестом попросил его отойти назад. Сделав шаг к ближайшей группе, метнул нож и без паузы следом второй. Цели, разумеется, были разными.

В ответ сагрилась вся четверка, которую мы, пятясь, превратили в хаотически разбросанные по земле кости менее чем за минуту. Следующие 2 пачки мобов стояли одинаково близко и сагрить одних, оставив других на месте, не выходило.

«Давай в обратную сторону круг пройдем»

Киваю. Надо же, разумное предложение. Но да. Если мы сагрим две четверки, а в это время нам зайдут в спину, отбиться будет ой как тяжко.

Обходя замок, слили еще одну двойку. Кстати, поднять лут сразу Нежный мне не дал.

— Плохая примета. Если сначала сольем всю толпу, а потом лутнем, добыча богаче будет, — ох уж эти суеверия.

Слив еще одну четверку мобов с другой стороны дворика, решили оставшихся слить скопом. Смысла тянуть и осторожничать не было, 12 из 19 слито, что нам те 7ро?

После, пробежавшись и лутнув мобов, начали осматривать дверь внутрь замка.

— Не сломать, — попробовал я сделать пару ударов.

— Да и не надо, с одного из скелетов ключ выпал.

— И какого ты ждал?

— Хотел посмотреть, что ты предложишь, — пожал плечами нежный.

Без комментариев, вообще.

Стоило войти, как нас сагрились зомби-привратники 60 уровней. Сказать, что они сильнее скелетов, ничего не сказать. Но не все так печально, несмотря на отличный, как для нежити, эквип, и довольно высокое сопротивление на входящий физический урон, противостоять долго они нам не смогли.

Пройдя охраняемый ими коридор, попали в большой зал, который, очевидно, являлся финишем нашего сегодняшнего квеста.

Высветилась и замигала вкладка.

«Условие 1 выполнено. Доступно выполнение условия 2»

Для ознакомления с продолжением пришлось открывать квестлист.

Внимание, квест!

«Источник скверны 2»

Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста «Восстановление величия»)

Ослишко рассказал, что нежить стала появляться вблизи деревни после того, как на дальнем хуторе поселился одинокий маг.

Условие 1. Найдите мага.

Условие 2 Убейте безумного мага.

Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.

Время выполнения: 10 часов.

Штраф: падение репутации со старостой.

Квест принят!

Кто б сомневался.

Переглянулись с Нежным.

«Прочел?»

«Да, валим его и домой, спать»

Как будто это так легко. Именной моб 65го уровня, к тому же маг.

Безумный Кархан, лич. Моб 65 уровня. Владеет умениеми создания и подчинения нежити.

Атакует средними заклинаниями смерти.

«Хреново дело, я уже встречал магию смерти» — отписался Нежный.

Кивком соглашаюсь, ведь не далее как вчера ночью я сливал шамана, и то облачко живой гнили, которым он меня едва задел, буду вспоминать еще долго. Облачко-то как раз из магии смерти было. А ведь тот моб владел только низшими заклинаниями, да и был на 10 уровней меньше.

«У тебя инвиз с телепортом, тебе и начинать, я подхвачу сразу» — обрадовал меня соклан.

Так-то он прав, но мы без хила, вдруг что, только поминай как хвали. Сделав пару глубоких вдохов, накидываю инвиз и портируюсь к мобу. Серия быстрых ударов и отскок. Едва успел, на то место, где я только что стоял, опускается черная молния. Меня задевает, но только слегка. Слава богу, 2х секундным станом лич воспользоваться не успевает, Злой прыжком сбивает его с ног. Но ненадолго, лич посохом откидывает моего пета далеко в сторону. Поднявшись, моб разводит руки в стороны, громко кричит и заклинание темной волной стелется над землей, впитываясь в разбросанные по полу кости. Нежный в это время как раз подбегает к личу, но поздно, вокруг того уже стена поднятых скелетов.

— Может, отойдем? — Кричит танк.

— Нет, — оглядываюсь на перекрытый выход, — теперь или мы, или нас.

Выпив зелье восстановления, портируюсь за спины скелетам к личу. Но стоит мне сбить пару сотен хм, как лич поднимает посох вверх и всасывает в него из ближайшей пары скелетов весь бар хп. Скелеты падают, но жизнь лича опять на фуле. Зазевавшись на это действо, пропускаю удар посохом.

— Уйей, — отлетаю в толпу скелетов.

Нежный вынес уже троих, одного Злой, но лич поднимает еще пятерку.

— Если давать ему время, он тут весь зал битком нежитью набьет, — кричит воин.

— Предложения? — Вгрызаясь в пару скелетов ударами мечей, спрашиваю я.

— Ломай ему посох, без этой палки он лузер.

Добив своих противников глотаю пару зелий и опять прыгаю к личу. Ловкость ловкостью, но моб колданул на себя что-то из защиты и все что я могу делать, так это не подставляться под удары посоха, усиленные магией, а также уворачиваться от небольших черных сгустков, которые лич стабильно выпускает посохом. С минуту соблюдался паритет, потом лич поднял еще воинов.

— Ты там чем занимаешься? Отвлекай его!

— А я что делаю? — Прокричал в ответ, — у него защита.

Назад Дальше