Внимание! Вы насытились.
Сытость +39%
Внимание! Получен бафф "Сила истинного аметиста"
Скорость восстановления бодрости + 75%
Выносливость +8
Сила +6
Интеллект + 5
Длительность 6 часов
Ах, да, совсем забыл сказать. Я разобрался, что дает "Чувство камня". По-видимому, мне всего-навсего не хватало интеллекта для включения данного умения.
Примерно через час после того как я добыл аметист, у меня кончилась бодрость и я съел достаточно большую горсть аметистовой пыли. Первые минуты все было как обычно, но потом у меня в груди неожиданно появилось странное, щемящее чувство, что где-то рядом есть Дар Матери, а в голове — осознание, что этот дар мне поможет, и что под даром подразумеваются драгоценные минералы. Именно благодаря этой способности, которую, кстати, поднял до четырех, я сумел сократить время поиска месторождений и добывать более ценные виды камушков. Теперь могу похвастать суммой на моем счету, превышающей два золотых, но этого все равно мало. Для того, чтобы спасти сестренку, нужны миллионы. При нынешнем курсе 1 з к 5 долларам, я навряд ли помогу ей в ближайшие месяцы. Мне ещё из тюрьмы выйти надо. Но, ничего, главное не терять веру и стараться, стараться!
Все свободное время разговаривал с Альфой, чтобы не сойти с ума от монотонной работы. Узнал много нового, в частности, что в Нейроне можно было создать своего бога, из ниоткуда, "веруя в него всем сердцем и душою", возводя храмы пока ещё не существующему божеству, жертвуя баснословные суммы денег, и это неполный список действий для создания божества. Можно верить в существующих. Своих приспешников боги одаривают различными плюшками, в зависимости от того, в какого бога веришь, вернее, от того, покровителем чего твой бог является. Большинство воинов верят в Ареса, покровителя сражений: он благословляет своих жрецов, увеличивая их силу и выносливость. Элуна, покровительница природа и эльфов, одаривает своих приспешников повышенным интеллектом. Хеандар (не повезло чуваку с именем) собирал под своим крылом некромантов, даруя им сильнейшие заклинания магии Тьмы. Триагон, покровитель всех моряков, защищает от неприятностей на водном пространстве. В Беару, как правило, веруют маги, не готовые вступать в перепалку Света и Тьмы, но жаждущие "стать умнее".
Узнал, что в доказательство своей правдивости можно призвать бога в свидетели, что любой человек в теории может стать богом, что Нейрона больше нашего мира в десять с лишним раз, что 60 % ее не изведано, что все умения эволюционируют, и нет предела совершенству. Любой навык, профессию, характеристику можно повышать до любых значений и ещё много очень важных, но не столь интересных вещей…
Почему я пишу это сейчас, а не, скажем, через три дня? О, тут все элементарно, можете меня поздравить. Меня взяли в плен.
Статы на момент окончания 4 главы
Заключенный № 12 (Булыга)
Раса: озогрев
Уровень 6
Опыт (340/5000)
Карма +49(положительная)
Очков здоровья 415
Мана 28.5
Очков выносливости 100 % (260)
Сытость 100%
Жажда — ваш персонаж не нуждается в воде
Параметры:
Первичные
Ловкость 5
Интеллект 3
Мудрость 3
Сила 26
Выносливость 26
Вторичные:
Наблюдательность 5 (шанс найти укрытое от глаза 0.2 %)
Маскировка 5 (на каменной местности 35 (при уровне маскировки выше 30 вы получаете эфект "слабая невидимость")
Дополнительные:
Меткость 4
Удача 2
Свободных очков характеристик 36
Умения
Грубая кожа: (пассивное умение) уровень умения — 6
Ваша кожа состоит из камня, мечи и кинжалы вам более не страшны, однако приобретена уязвимость к дробящему урону. Режущий и колющий урон наносят урона меньше на 50 %. Урон меньше чем (уровень умения)*15 не причинит вам вреда. Дробящее оружие наносит на 50 % больше урона. На фоне камней вас сложнее заметить (маскировка в каменистой местности +5*уровень умения)
Чувство камня: (пассивное умение) уровень умения — 4
Вы ощущаете камень на расстоянии (10 м*уровень умения)
Профессии
Шахтер 8 (увеличивает урон по ресурсу на 20 %)
Кузнец 3
Ремонтник 4
Изобретатель 2
Мысли гг: "Ух ничешуя себе, я че, Рогой могу стать? Хотя, куда мне с моей-то ловкостью?.. Да и невидимость "слабая". Но все равно прикольно, представляю как я, такой огромный пятиметровый великан, появляюсь из ниоткуда, сокрушаю армию противника и ухожу в никуда. Харктеристики пока поэкономлю: это мой вклад в будущее, как никак. А вообще, перс, вродь, ниче такой получается, просто ах… какой физический танк, но что с магией делать? А я магов еще не видел, может, они редкие? А вдруг это самый часто выбираемый класс в Нейроне? Ну, прорвемся!"
Глава № 5. Рабство. Первая часть
Как это произошло? ответ "не знаю" вас не устроит да? Ну, попробую описать…
— Тот самый перспективный новичок, про которого говорил Шмобзер, здравствуй, есть минутка? — из ниоткуда появился улыбающийся мускулистый орк.
— Мама учила не разговаривать с незнакомыми людьми, — буркнул я, догадываясь, что ничем хорошим разговор с орком не закончится.
— Так ты не волнуйся, познакомимся.
— Что-то мне не хочется заводить новые знакомства, интровертом, наверное, стал.
— Кончай этот спектакль, Лысый, вали его, да и все, нам ещё троих повязать надо, — буквально из воздуха вышел темнокожий эльф (и кто только эльфов для работы в шахте берет?!).
Нет, ну вот не могли мне дать спокойно пожить. В тот момент меня не сильно интересовало, почему я не вижу у них над головой ни имен, ни уровня, вообще никакой информации не вижу, только вопросительные знаки, а зря…
Думая, что боль минует меня, из-за брони пытаюсь повторить прошлый ход с резким ударом кирки в живот.
Получен урон 2322 (превышен предельный порог урона, умение "Грубая кожа" заблокировано)
"Жуткая боль прикрывает собой поток мыслей" (на самом деле, у Кирилла в запасе огромное количество междометий, которое он не боялся использовать, но не в книге же!)