Когда Элифе подняли десятый уровень, то она стала неофициальным домом для всех Заков нашего легиона. Белый замок был домом для Рассвета. В Элифе все заки изначально имели нормальную репутацию среди ее жителей. Благодаря этому у каждого из них был свой дом в ней. Ну как свой дом. Они снимали целые этажи в двух - трехэтажных домах. Десять человек, в основном офицеры, имели собственные дома. Таким образом, каждый из заков имел свой уголок, который мог обставить, так как хотел. Но все мечтали о десятом уровне Белого замка, когда появится возможность получить ЦЕЛЫЙ дом, возможно даже с садом за ним.
Даже я хотел уже вернуться в цивилизацию. Пирожки с мясом мне уже снились. В одном из снов я даже признался одной выпечке в любви! Хотелось нормально вымыться. Тут хватало речушек и небольших озер, где мы приводили себя в порядок, но разве это дело? Нет. Да и умения я хотел изучить на сотый уровень. Да. Я, Скалка и Нек первыми апнули сотые уровни в Сером Закате. В Рассвете же сотых не было до сих пор, хотя к этой цифре подобрались многие.
За время, проведенное нами в этих землях, в секторе изменилось многое. Мир, подписанный между ХИК и Рассветом, был расторгнут. Точнее Империя разорвала отношения с Хаосом и Крыльями и апнув пятнадцатый уровень уже имела в своем составе более семидесяти тысяч игроков. Хаос так же апнул пятнадцатый уровень, но его численность оказалась всего пятьдесят тысяч. Крылья же стали постепенно разваливаться. Людей из их легиона, как и из многих других, стали переманивать Империя с Хаосом. Но у Империи было преимущество - свой Замок. Рассвет не влезал в их разборки и когда Хаос начал стройку замка не мешал им. Однако Империя объявила Хаосу войну и стройка сорвалась. В секторе больше не было серьезных легионов кроме одного. Викинги. Так себя стали называть все те, кто не захотел присоединиться к армейскому порядку Хаоса или к донатерам Имперцам. Викинги, по сути, собрали всех боеспособных людей из клочков разваливающихся легионов. Они были наемниками и согласны были воевать за деньги за кого угодно.
Все это время Рассвет посвятил развитию. Благодаря этой передышке получилось накопить пятнадцать миллионов золотых. Легион, наконец, стал развиваться экономически. Ремесленники так же стали повышать свои уровни и появились первые крафченные сеты - лучшие из возможных. Они оставались в легионе и не уходили на сторону. Ювелиры создавали такие шедевры как бижа на увеличение полученного опыта, или процентного увеличения характеристик. Алхимики научились создавать зелья на вечные параметры плюс три, а так же зелья на увеличение защиты на триста единиц. Ресурсы на эти зелья добывались в нейтральных землях.
Деревни, уничтоженные во время нашествия демонов, так и не восстановились. Те же деревни что удалось защитить, уже получили по одному - двум уровням. Количество жителей в них увеличилось. Однако, деревни расположенные недалеко от столицы стали постепенно хиреть. Новичков в нашем секторе больше нет - закрыт доступ на создание персонажа. Конечно, игроки выбирающие людскую расу появлялись в нашем секторе, но их слишком мало. А именно оттуда и начинают свой путь все новички. Замох пока еще держался за счет удаленности и своего развития. После столицы именно Замох был самым посещаемым местом. Однако сейчас все движения происходят в основном у Лабиринта Демонов. Все три деревни расположенные рядом с ним получили такой рост, что вскоре ни столица, ни Замох будут просто не нужны. Вся жизнь сектора сосредоточится тут. Дандж для девяносто плюс игроков, близкое расположение нейтралки. В общем, наш легион сделал правильный выбор, построив свой Замок недалеко от данджа. Десять процентов прибыли с этой локации уже сейчас довольно большие деньги, а что будет дальше…
Так же, наконец, в столице в здании гильдии, где регистрируют новые и улучшают уже существующие гильдии, появился НПС, позволяющий обменивать ОЛ (очки легиона) на предметы.
Накидка легионера/ветерана/офицера/главы.
Увеличивает количество ОЛ получаемых вами на 10/20/30/50% соответственно.
Стоимость 10/20/30/50 ОЛ соответственно.
То есть убил волка и вместо одного очка в достижение легиона принесешь 1.1 с накидкой легионера, 1.2 с накидкой ветерана и так далее. И так со всем. Конечно, игроку это мало чем поможет, но легион будет развиваться бешеными темпами, если у каждого будет хотя бы накидка легионера. Хотя ОЛ персонажа будет расти быстрее, ведь чем больше достижений в легион принесет игрок, тем больше ОЛ. Купить накидки можно только соответствующего звания в легионе. Новичок ничего не сможет купить, легионер только накидку с соответствующим названием, ветеран так же только свою, офицеры и глава так же. Если твое звание повысилось, то накидка сама улучшит свое качество, когда у игрока будет достаточно ОЛ и наоборот если понизили, то накидка сразу ухудшится и ОЛ будут автоматом зачислены на персонажа.
Медальон возвращения в Резиденцию/Замок легиона.
Стоимость 25 ОЛ.
С помощь медальона можно из любой точки сектора и даже нейтральных земель вернуться в Замок или резиденцию своего легиона. Очень удобная вещь, но цена.
Медальон общения.
Стоимость 25 ОЛ.
С помощью этого медальона вы можете связаться с легионом, где бы вы ни были.
Использование: 1 заряд равен 1мин разговора в сутки (заряды копятся со скоростью 1ед. в неделю).
Так же очень удобная вещь. Теперь всегда можно быть в курсе происходящего и быть на связи, даже в нейтральных землях.
Татуировка легиона.
Стоимость 5 ОЛ.
Благодаря этой татуировке, вы получаете доступ к пассивным усилениям легиона от достижений.
Без этой татуировки пассивные бонусы от достижений легиона больше не работают. Так что каждый легионер должен ее приобрести. Новички же оказываются в пролете. Для начала им теперь нужно накопить пять ОЛ, чтобы получить доступ к пассивкам легиона, так что каждый должен внести свой вклад в развитие легиона, прежде чем пользоваться его благами. Кстати говоря, последний месяц в нейтральных землях мы были без усилений от легиона, но очки ОЛ капали на наш счет.
Броня, оружие, бижутерия легионера/офицера/ветерана/главы, так же были в списке доступных товаров. Все они масштабируемые. Их статы зависят от уровня легиона и игрока и в данный момент хуже, чем сеты Энтов. Однако начиная с двадцатого уровня легиона, они получают дополнительные характеристики и усиления, что сделает их лучшими в игре вещами. Стоят они так же порядком, броня от пятисот ОЛ (сет), оружие от двухсот, бижа подешевле, от двадцати пяти ОЛ за кольцо. Так что теперь появился стимул копить ОЛ на броню, правда, когда будет двадцатый уровень легиона неизвестно, но ведь будет!
Все вещи доступные для покупки за ОЛ персональные. Их нельзя продать, потерять, подарить, украсть. Они не выпадут при смерти. Накидка, оба медальона, татуировка в принципе должны быть у каждого человека в легионе. Но не у всех есть даже шестьдесят пять ОЛ для покупки начального набора. Хотя благодаря нейтральным землям, Серому Закату за три месяца удалось набрать около тридцати ОЛ на человека, а это немало. И в случае чего, все эти вещи можно вернуть НПС за полную их стоимость.
Только вот что напрягает. Получается, что чем дальше, тем меньше будет возможностей одеться. Ведь уже сейчас в нейтральных землях падает шмот до сто пятнадцатого уровня, как нам удалось узнать. Значит, что дальше только шмот за ОЛ будет иметь ценность. Хотя игра новая и развивается, так что все еще может измениться. В любом случае потребуется много времени, чтобы поднять хот бы сто десятый уровень, я уж молчу о ОЛ. По подсчетам на сто первый лвл надо столько же опыта как с пятидесятого до сотого. Это мрак.
Глава 27. Возрождение.
Чем ближе мы были к Элифе, тем чаще встречали игроков. Был тут и Рассвет. Мы путешествовали в центре нейтральных земель, где безопасно ходить только в сто плюс человек, как оказалось, тут же недалеко от цивилизации, народу столько, что мы удивлялись, как они все тут умещаются. Сотни групп по пять-десять человек были встречены нами по пути домой. Мы шли, а все встреченные нами игроки смотрели нам вслед. Три сотни человек, уставшие, грязные, злые, с целым выводком боевых крабов представляли собой то еще зрелище. Респов крабов, кстати, мы поймали два, и еще один респ поймал Рассвет. Каждый раз мы сражались с японцами, которых в последний раз пришло аж пять тысяч человек! Однако Рассвета пришло семь тысяч. А мы - Серый Закат, убивали крабов и лутали ресурсы, пока шло сражение. Часть крабов ушла в Рассвет часть нам. В итоге сейчас в Закате около семидесяти крабов разного качества.
Оказавшись в городе, мы как тараканы разбежались по своим норкам и исчезли. Я же полетел в Замох. Там я пошел в свою каморку у Роледа и, сделав все необходимое для счастливого сна, в том числе поев, просто завалился на кровать и мгновенно уснул.
Раса - Лесной Эльф Имя - Слон. 100 уровень
Физ защита - 8580 Маг защита - 2158
Здоровье - 13880 Мана - 1930
Физ атака - 572-622 Маг атака - 23
Параметры:
Выносливость - 968 Сила - 861
Ловкость - 615
Интеллект - 93 Энергия - 93
Переносимый вес - 311
Урон в ПВП - 23.5 Защита в ПВП - 23.5
Пассивные умения:
Живучий 5 - Восприимчивость к исцелению +5%
Акробат 35 - урон при падении - 17%
Летчик 20 - скорость полета + 10%
Стойкий 9 - восприимчивость боли -9% Общая невосприимчивость боли - 17.5%
Профессии:
Кулинар 40 - энергия + 4
Мастер на все руки 20 - ловкость, сила, интеллект + 2
Знахарь 48 - выносливость, интеллект, энергия + 4
ОЛ - 85.
Таким я стал в форме медведя. Первое, что я решил сделать, так это отправится в столицу и купить в здании регистрации гильдий необходимые мне предметы за ОЛ. Выйдя оттуда, я стал счастливым обладателем клановой татуировки, которая будет действовать в любом клане, просто изменив рисунок. Так же действуют медальоны и накидка. Накидка занимает отдельную ячейку в обмундировании персонажа, пустовавшую до этого. Посетив так же наставника оборотней, и изучив у него десять умений на сотый уровень, в том числе и улучшения старых, я отправился к алхимикам. Наставник - алхимик, который изменил мою профессию на знахаря, так же обучил меня улучшенным рецептам.
Я сел и задумался. Отправляться в нейтральные земли в одиночку нельзя. Впятером? Нет, далеко мы не уйдем. Опять идти с такой оравой, как весь клан? Скалка дала нам неделю на отдых и все свои дела, после чего будет общий сбор в нейтралку. Похоже, у меня нет выбора. Придется идти с кланом. Ни пять, ни десять, ни двадцать человек не пройдут далеко по нейтралке, а поблизости от сектора все уже давно занято. Да и все лучшее находится в центре нейтральных земель. Эх.
- Слон, извините, но вас хотел бы видеть господин Чарон. - Отвлек меня от мыслей, подошедший гном. Я сидел в таверне и пил чай.
- Да, иду. - Просто ответил я. Интересно, что нужно Чарону на этот раз? Хотя чего гадать, сейчас узнаю.
- Здравствуй дружище! Я смотрю, ты все-таки достиг сотого уровня? Поздравляю! - Сразу начал Чарон, едва я оказался в его кабинете. - Помнишь, я говорил. что у меня будет для тебя задание, но только когда ты достигнешь сотого уровня? - Я утвердительно кивнул. - Так вот. Слушай внимательно. - Гном нахмурился, будто обдумывая, что именно нужно сказать, а потом просто махнул рукой и продолжил. - В общем, помоги нам сопроводить караван. Мы должны добраться до гор, но как можно дальше от столицы. Желательно, чтобы горы были где-то у Демонического Лабиринта, это наиболее удаленный район этой земли. Я понимаю, что один ты не справишься, потому ты можешь взять с собой, скажем тысячу путешественников. Но все они должны быть минимум девяносто пятого уровня.
Я просто офигел от его предложения. Сразу появилась сотня вопросов, и как только он замолчал, я спросил:
- Зачем куда-то сопровождать караван?
- Это не просто караван. Там будут семьи последних выживших гномов в этом мире. Те, кто ушел в недоступные нам земли, в которых вы появляетесь, когда рождаетесь в этом мире, смогут вернуться к нам, если у нас получится что задумано. Но не все. Только гномы моего клана.
Я задумался. Ну да. Зачем оставлять гномов в тех землях, если сектор все равно закрыт для новых игроков. Пока закрыт. Но кто сказал, что только гномы клана Чарона взаимодействуют с нашим сектором? Я слишком много не знаю об этом мире. Блин.
- Так что Слон, ты возьмешься за это?
Внимание. Вам предложено задание *Возрождение клана гномов сектора Питер 3*. Легендарное.
Награда: неизвестно.
Штраф за отказ/провал: ухудшение репутации с гномами сектор Питер 3.
Принять задание? ДА/НЕТ.
Я естественно принял задание. Делать нечего, придется делать. Откажусь и все, прощай дружба гномов. Блин, блин, блин!!! Осталось уточнить только один момент.
- Чарон, а куда вести караван? Я понял, что к горам на территории Лабиринта, но куда именно?
- Это ты решишь сам. Однако помни, караван должен дойти целым! Никто из путешественников не рискнет напасть на наш караван. Портить отношения со мной врядли кто-то захочет. Однако монстры у гор могут доставить проблем, для этого и нужна та тысяча человек.
- Когда караван будет готов?
- Три дня. А теперь иди, у меня много работы. Нужно успеть все подготовить.
Я вышел из банка, предварительно скинув всю оставшуюся наличность после покупки умений, рецептов и спокойно хотел было написать Скалке, как вдруг почувствовал, что Камень Священной Рощи зовет меня. Он всегда был со мной в моем инвентаре, так что я достал его и увидел что он желтый. Надо срочно лететь к Энтам. Что за день?
- Приветствую брат! - Начал Даруан - энт, давший мне этот камень. - На этот раз ты быстро откликнулся на мой зов. Чтож не буду тратить наше время. Ты можешь помочь своему народу?
- Я? Ээээ, мммм, аааа… в смысле? - Я был совершенно сбит с толку.
- Как я уже говорил, раньше на этой земле жили эльфы. После их ухода мы охраняли ее и защищали, пока не были почти уничтожены. Сейчас мы живы и успешно боремся с врагом. Священные Рощи готовы принять наших хозяев вновь. Я приму лесных эльфов. Дериан примет светлых, а Диреен примет темных эльфов. В наших рощах вновь появятся те, кого мы должны защищать. Осталось только довести их. Сможешь ли помочь нам?
Внимание. Вам предложено задание *Возрождение Эльфов сектора Питер 3*. Легендарное.
Награда: неизвестно.
Штраф за отказ/провал: ухудшение репутации с Энтами сектора Питер 3.
Принять задание? ДА/НЕТ.
Конечно принять! Это просто кошмар! Два легендарных задания за сутки!!!
- Ты должен собрать тысячу добровольцев помочь тебе довести караван с семьями эльфов до наших Рощ…
И дальше все, как и говорил гном. Так, что получается. С этими фракциями у меня наивысшая репутация. Так же я лесной эльф, так что понятно, почему мне дал задание Энт, все-таки возрождение своего народа. Только почему мне дал задание Чарон? Блин, опохмел! Я сейчас, наверно единственный кто достиг сотого уровня и имеет максимальную репутацию с кланом гномов. Походу все именно так. Чтож. Есть три дня, чтобы найти пару тысяч человек.
Слон: Скалка привет! Напиши мне в приват, как освободишься, очень важно!!!
Написал я в легион чате. Ей скажут, что я ее ищу. Приват ее по-прежнему закрыт для всех кроме офицеров, так что пусть пишет сама. Я отправился обратно в столицу, как мне написала Скалка.
Скалка: да, привет. Чего случилось?
Слон: понимаешь мне надо…
Я объяснил ей все. Теперь она пусть занимается всеми приготовлениями к этим заданиям. Мое дело просто быть в рейде. Через несколько часов Скалка сообщила мне, в чем будет заключаться моя задача. Первое. Оба каравана выйдут одновременно, значит до данджа Истоки Боли я еду со всеми, после чего сопровождаю караван эльфов к Рощам. После нагоняю караван гномов где-нибудь у Лабиринтов и сопровождаю его до гор. Итог: оба задания выполнены. Самое интересное в другом. Наш Белый Замок, получив десятый уровень, станет фактически самостоятельным княжеством, а значит, сможет контролировать движение через свои границы. Пропускать или нет людей. Вокруг замка будет довольно обширная территория принадлежащая Рассвету. Было принято решение поселить гномов в горах, доступ к которым будет перекрыт нашим замком десятого уровня! Тем самым мы сможем контролировать торговлю гномов с сектором!!! А это деньги и судя по довольному голосу Скалки, деньги большие. Но на данный момент это только планы на будущее. Сейчас гномы, построив свой город или деревню, смогут спокойно обойти наш замок и Элифу, но это врядли. Все-таки на территориях Лабиринтов не безопасно. Так что, скорее всего торговля гномов будет идти через наши владения в любом случае. В конце объяснений Скалка вдруг сказала: