Лесовик - Старухин Евгений "Шопол" 2 стр.


Со стороны деревни бежал гном, настоящий гном! В сверкающей кольчуге, шлеме с рогами и с громадной секирой за спиной.

– Ну, здравствуй еще раз, – сказал гном голосом техника и протянул мозолистую руку. Я руку пожал. Тут его рукопожатие было гораздо крепче и основательнее, по крайней мере торопливым и суетливым оно уже точно не было. – Ну что, нуб, каково в новом мире?

– Дмитрий?

– А ты думал, папа Карло? Интерфейс помочь настроить?

– Чего?

– Сейчас будет несколько запросов от системы, соглашайся со всеми.

– А не получится как в прошлый раз?

– В смысле?

– Да я чуть на девушку в открывшейся капсуле не лег!

– Вот это ты маньячелло! На первую встречную кидаешься! Ну, ладно, не обижайся, случайно совпало. Тогда так, принимай все запросы системы, что так или иначе связаны со мной, понятно?

– Вроде…

Игрок «Дим Димыч» хочет добавить вас в друзья. Согласиться? Да/Нет.

Соглашаюсь. Это вроде пока ни к чему не обязывает. Да и потом, кто-то же должен мне помочь обосноваться в этом мире.

Игрок «Дим Димыч» запрашивает доступ к вашему интерфейсу. Разрешить? Да/Нет.

– Дмитрий, а меня тут система спрашивала про стопроцентную чувствительность… – начал было я, но техник в виде гнома меня перебил:

– А, не обращай внимания, отмазываются, как могут! Черт с ними. Ты соглашайся давай, я не намерен тут с тобой торчать до посинения!

Соглашаюсь. Все равно сам с этим буду слишком долго разбираться, а так хоть помогут немного.

Передо мной замелькали какие-то экраны в бешеном темпе, то появляясь, то пропадая. Внизу слева появились четыре полоски: красная, синяя, зеленая и желтая. Внизу справа какая-то сумочка, конвертик, книга, раскрытый свиток, человечек, глобус, компьютер и палочка со звездочкой на конце. По центру низа 10 небольших квадратиков.

– Значитца, так. Вот эти четыре полоски: красная – жизнь, синяя – мана, зеленая – запас сил, желтая – сытость. Красная тратится, когда тебя бьют; синяя, когда колдуешь что-то или используешь спец. умения; зеленая при совершении любого действия; желтая тратится постоянно, но при употреблении чего-либо в пищу она наполняется. Сытость не тратится, только если ты спишь или вышел из игры, что автоматом делает твоего перса спящим. Красная, синяя и зеленая лучше всего наполняются при бездействии, но есть и другие способы – заклинания, эликсиры, некоторая еда и кое-что другое. Понятно?

– Вроде…

– Вроде – в огороде! – внезапно вспылил Дмитрий. – Ты другие слова знаешь?

– Вроде знаю, – не смог удержаться я от шутки.

Гном закрыл ладонью лоб и глаза. Но вскоре продолжил:

– Ладно, продолжаем ликбез. Рюкзак – это твой инвентарь. Конвертик – почта, книга – это библиотека Альтмира (тут тебе и бестиарий, и история мира, и общие сведения о мире, и много чего еще. Кстати, библиотека заполняется игроками, и они за это получают плюшки), свиток – логи, человечек – твои характеристики, глобус – карта, компьютер – управление интерфейсом, волшебная палочка – книга заклинаний, спец. умений и талантов. Ясно?

– Не совсем. Плюшки для игроков – это чтобы избавляться от голода, да? А других способов нет?

– Все даже хуже, чем я предполагал. Плюшками в игре называют награды от системы – опыт, деньги, достижения, вещи, игры, расходники и многое другое. Ты откуда такой вылез вообще? А, можешь не отвечать, и так знаю – из леса! Подходящий для тебя ник! Еще вопросы?

– Что такое логи?

– Логи – это игровые события: получение урона, нанесение урона, нахождение чего-либо, смерть, получение уровня, изучение способностей и многое другое. Все это фиксируется в логах и можно посмотреть впоследствии, например после боя. Еще вопросы?

– Как ты меня нашел?

– Так ты же в нашем районном нубятнике, вот я сюда и поспешил, чтоб тебе помочь.

– А зачем все это тебе? Нет, не подумай, я благодарен, но зачем?

– Ачивку учителя хочу.

– Чего?

Игрок «Дим Димыч» хочет добавить вас в ученики. Согласиться? Да/Нет.

Соглашаюсь. Ведь он меня как раз и учит.

Внимание! У вас появился Учитель! Не забывайте обращаться к нему за помощью и советом!

– Достижение. «Учитель» называется. Для второй ступени нужно 10 учеников. А ты у меня как раз и будешь десятым. Учеником может стать только новичок до 10-го уровня. И когда ученик достигает 10-го уровня, учителю падает еще одна единичка в достижение, а когда 20-го, тогда еще единичка в достижение наставника. После достижения 20-го уровня наставник у тебя пропадает. Потому не удивляйся, что в нубятнике пасутся хаи.

– Кто пасется?

– Хаи – игроки высоких уровней. Мой тебе совет: проштудируй библиотеку, хотя бы раздел игрового сленга, иначе половину понимать не будешь или будешь понимать неправильно.

– Хорошо.

– Ладно, продолжим. Всплывающие сообщения я тебе не отключал, но сделал прозрачными и маленькими справа. То есть все важное, с тобой происходящее, будет отображаться справа. Не забывай есть. Твой показатель сытости влияет на твое состояние. Голодный ты и сытый ты – это два разных тебя. Сытый и сильнее, и реакция быстрее, и защита его лучше. Голодным становишься через пять часов после полной сытости. У голодного характеристики падают в два раза, еще через пять часов вайп.

– Что еще через пять часов?

– Вайп – смерть, в общем! Коньки отбросишь от голода. Не самый приятный вариант смерти, должен тебе сказать!

– Ясно, кушать надо, как и в жизни.

– Сейчас ты нулевого уровня, и ничего кроме характеристик у тебя нет. При каждом уровне тебе будет даваться по три пункта на распределение характеристик и один пункт на навыки. Характеристики – это сила, здоровье, выносливость, интеллект, мудрость, восприятие, ловкость, удача. Навыки – это всякие умения. Да, раз в пять уровней падает единичка таланта и вместо трех пунктов на характеристики выдается целых пять. Кроме того, после получения класса ты сможешь получать дополнительные плюшки.

– М-да, а говорили, что игрушки – это просто.

– Да не переживай, разберешься. Сейчас дуй в деревню и обзаведись оружием и толковой одеждой, а не этим рваньем. – Я посмотрел на себя – действительно рванье. Какая-то безрукавка из мешковины с драными, расползающимися краями, такие же шорты и босые ноги. Как-то всё совсем печально.

– Спасибо за возню со мной.

– Да не за что! Обращайся, если что! Здесь – через почту, а в реале и так знаешь, как меня найти. – Рядом с ним появился довольно внушительный баран ростом с самого гнома, с красным седлом на спине. Гном лихо запрыгнул в седло барана и шустро ускакал в сторону деревни.

Вот и спрашивается, чего сюда не на нем приехал, а на своих двоих бежал? Удивить меня хотел, что ли? Впрочем, баран действительно был внушительным. Ну да ладно, будем считать, что эффекта он добился.

Я сел прямо на тропинку. Надо поближе с собой познакомиться.

Инвентарь. Слева моя кукла в рубище двух видов: рубаха новичка (прочность 10/10) и штаны новичка (прочность 10/10). Какие же это штаны, когда шорты? Какая же это рубаха, если у нее рукавов нет? Непонятно. Еще есть кусок хлеба. И всё. Грустно. Эх, про 10 квадратиков по центру спросить забыл. Что же это может быть?

Характеристики. Сила, здоровье, выносливость, интеллект, мудрость, восприятие, ловкость, удача, три вида урона: всё по единице. Жизнь, мана, запас сил по 10. Грузоподъемность 5. Интересно, это много или мало? Глупый вопрос! Я же только появился в этом мире, конечно, мало.

На полянке появилась девушка в кожаном жилете и такой же кожаной юбочке до середины бедра, красных сапожках, зеленой шляпке с вытянутом острым козырьком, точь-в-точь как у Робин Гуда из фильма, из-под шляпки торчали длинные вытянутые уши, заостренные кверху. С луком в руках, видимо, дочка того самого Робин Гуда, раз даже шляпа как у него. Только уши меня смущали. Странные это были уши.

– Чего уставился? – девушка оказалась не слишком вежливой. – Свали в тень!

– Почему вы так грубо разговариваете? – растерялся я.

– Потому что ты, нубяра, мне дорогу перегородил! – Девушка сделала быстрое движение руками.

Вы получили урон 10. Вы погибли. Вы будете перенесены на ближайшую точку возрождения.

Мелькнула какая-то резкая боль в районе груди, но сразу прошла. Я оказался опять на полянке, но висел в каком-то мутном коконе. Краски были заметно бледнее через стенки этого кокона.

Возрождение через 3, 2, 1.

Кокон лопнул, и я оказался на уже привычной полянке в уже привычном ярком мире. Девушки не было. Испарилась, что ли? Вот и выяснил: 10 – это не просто мало, это ужасно мало. Ну и как тут работать, когда я такой слабый? Гном-техник вроде говорил что-то про деревню. Вот туда и двинем. Ну и пойдем, нет, даже побежим. На трети дороги меня согнула тяжелая одышка, ноги налились свинцом. Сил бежать дальше не было. Что за хрень? Не пробежал ведь даже сотни метров! Зеленой шкалы как не бывало. Ясно, запас сил при беге расходуется куда как активно. Ладно, поплетусь потихоньку шагом. Еще треть дороги – и запас сил восстановился. Ну и последнюю треть я опять пробежал. Уже почти добежал до деревни, как запас сил кончился. Одышка, тяжесть, но я все равно заставлял себя бежать. В глазах потемнело, споткнулся обо что-то. Лежа в пыли и приходя в себя, я заметил справа бледную надпись. Вначале подумал, что она накарябана на дороге в пыли, но уж больно мелкие были буквы. Присмотрелся внимательнее:

Поздравляем! Увеличена характеристика. Выносливость +1;

Скорость – это жизнь!

Поздравляем! Вами открыт навык «Атлетика».

Навык «Атлетика» позволит увеличить скорость вашего передвижения.

Видимо, это логи, про которые говорил Дмитрий. Как только я надпись прочитал, она пропала. Чудно́! И что мне это дает? Откроем-ка мои характеристики.

Характеристики (0)

Уровень: 0/0 %

Сила: 1/0 %

Здоровье: 1/1 %

Выносливость: 2/25 %

Интеллект: 1/50 %

Мудрость: 1/0 %

Восприятие: 1/0 %

Ловкость: 1/0 %

Удача: 1/0 %

Жизнь: 10/10

Мана: 10/10

Запас сил: 0/20

Грузоподъемность: 0/5

Скорость: 1,1/2,2

Урон физ. ближний: 1/1

Урон физ. дальний: 1/1

Урон магический: 1/1

Навыки (0)

Атлетика: 1/15 %

Да это же, по сути, тренировки! То есть любыми своими действиями сверх меры могу повысить характеристики. И это именно то, что мне нужно! Я теперь смогу дольше и дальше бегать. И скорость тоже повысилась. Да еще и здоровье добавилось. Ура! А то эта пробежка до деревни в 300 метров меня почти убила. Стоп, а почему интеллект и здоровье увеличились? Интеллект, наверное, из-за того, что я сообразил о том, как прокачивать персонажа. Видимо так, больше вроде не с чего, хотя полную единицу все же не дали. А вот здоровье, непонятно, да и мало совсем – всего 1 %.

Так, мне нужно срочно поотжиматься. Наверняка силу увеличу. Принял позу упор лежа и начал отжиматься. Ну как начал: туда опустился, а обратно никак – руки дрожат, зубы скрипят, ноги сводит, как будто уже сто двадцатый раз отжимаюсь, а на деле только первый. Ну я и слабак! Сжал волю в кулак и через не могу, давайте ручки, ножки, спинка, для себя же стараемся! Есть один!!! Упал. Не думал, что отжиматься может быть так тяжело. С дедом каждое утро зарядку делали. Сто не сто, но раз 70–80 я отжимался. Порадовало, что таки добавили единичку силы.

Поздравляем! Увеличена характеристика Сила +1.

На сей раз никаких навыков я не открыл. Зато увеличилась грузоподъемность до десяти, и ближний физический урон тоже на единичку вырос. А интеллект не увеличился – кончилась халява! Интересно, а что значит нолик в грузе? Это что, моя одежда и корка хлеба ничего не весят? Надо проверить. Инвентарь. А где корка? Где моя вкусная корочка? Либо потерял, либо при моей смерти выпала, а та злобная девка ее забрала! Хорошо, хоть одежда на месте. А чего это тут двое на меня пялятся? Надо бы прислушаться.

– Зырь, этот крендель сюда еле добежал с респа, а потом отжиматься начал, так еле отжался один раз. Герой! Теперь опять в пыли валяется. Сейчас еще чего-нибудь учудит…

Не услышал? Это не про меня!

Поздравляем! Вами открыт навык «Острый слух».

Навык «Острый слух» позволит вам услышать больше, лучше и дальше.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.

Да я расту над собой! Видимо, интеллект увеличивается при открытии новых навыков. Характеристики пока больше смотреть не буду, и так вроде все ясно.

А эти двое так и шушукаются.

– Наивный албанский юноша, не знает, что прокачать навыки усилиями практически нереально. Посмотрим на этот цирк.

Почему албанский? Я вроде русский. С чего он взял? Что-то мне эта дешевая популярность не по душе. Этак я в деревне ни шиша не потренируюсь. Надо валить отсюда. А куда? Да вон в лес, что виднеется неподалеку. Тем более что Лес и прокормит, и оденет. На кой ляд я вообще в эту деревню поперся? Встали и побежали! А эти двое за мной бегут, но вдалеке. Сворачиваем с тропинки – и в лес. Бежать в траве по пояс оказалось значительно сложнее, чем по тропинке, и устал я гораздо быстрее. Вот уже и сердце бухает в грудную клетку как молот. И круги перед глазами пошли, повело вбок, но я все равно бежал.

Поздравляем! Навык «Атлетика» увеличился на +1.

А выносливость? От обиды я даже перестал смотреть под ноги, что тут же привело к встрече моего лица с землей. Упал, будто подкошенный, даже руки подставить не успел.

Вы получили урон 3. Осталось жизни 7/10.

Блин, а больно-то как! Словно наждачку использовал вместо полотенца после умывания. Ладно, что там у меня с параметрами? Скорость еще повысилась, видимо, она привязана к атлетике. А выносливость все же подросла, 10 % не хватило до следующего уровня. А те двое топают сзади как слоны! Я тоже, что ли, так хожу? Кстати, трава меня спрятала, и надо бы от них срулить ползком. Кончился бесплатный цирк. Я пополз вправо.

– Здесь он где-то, я те точно говорю. Он здесь упал. Не мог он далеко уползти.

– Да бог с ним, с этим нубом. Дался он тебе! Фрага он тебе все равно не даст, фракцию по-любому еще не выбрал.

– Надо было сразу его бить.

– Ага, чтобы понизить репу в деревне и империи. Ну ты даешь! Пошли обратно.

Поздравляем! Навык «Острый слух» увеличился на +1.

Поздравляем! Увеличена характеристика Восприятие +1.

Остаться незамеченным – уже половина успеха в бою.

Поздравляем! Вами открыт навык «Скрытность».

Навык «Скрытность» позволяет вам оставаться незамеченным своими противниками.

Поздравляем! Увеличена характеристика Ловкость +1.

Стадо слонов в количестве двух штук поскакало обратно в деревню, а я пополз еще правее.

Тихие шаги – причина инфаркта врага!

Поздравляем! Вами открыт навык «Тихий шаг».

Навык «Тихий шаг» позволяет вам подкрасться незамеченным к цели.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.

На меня прямо золотой дождь полился из характеристик! А каким боком связан «Тихий шаг» и интеллект? Или все же интеллект прирос из-за новой характеристики? Надо лезть в библиотеку. Ладно, потом разберусь. А сейчас – тихой сапой в сторону леса, подальше от неприятностей, а то ишь какие: «Надо было сразу его бить!»

Так и полз до леса. Ни тихий шаг, ни скрытность при этом почему-то не выросли.

В лесу было заметно темнее, чем снаружи. Краски более темные, насыщенные. Какие-то странные звуки, для леса непривычные. Нет, были и обычные: стук дятла, чирикание разных мелких птах, шорох ветра в листве. Но были и другие: как будто что-то тяжелое ползло, сдирая листву за собой; треск ломаемых сучьев вдалеке, резкие вскрики совсем издалека, такие пронзительные, как крик зайца, но только на пару тонов ниже и протяжнее. Мурашки по коже так и бегали, неправильные это были звуки. Не должно быть таких в лесу.

Назад Дальше