Пофигуэль - Алекс Хван 13 стр.


Кинжал я доломал, но навык "Ремонт" приобрел.

Ну вот и исполнилась мечта идиота. Ем, пью, сплю, время от времени флиртую с Миленой и Сиреной, хожу по храмам, библиотекам, иногда навещаю Гильдию Бойцов, относя Прохору обед и колбаски Стодубу, ломаю чучела мечом и по-всячески убиваю время. Неудивительно, что после нескольких дней такой жизни мне стало жутко скучно.

- Сирен, скажи, а как тебя раньше папанька не пришиб, когда ты ему обед относила?

- А это просто. Выходишь на улицу и любому новорожденому квест даешь - "Отнести обед кузнецу".

- Так он же их пришибет!

- Точно. Тело в круг, а обед дропает. И дочки целы и отец накормлен, - пояснила мне Сирена тонкости выдачи квестов.

- А почему в трактир ни один новичек не заходит?

- Так ведь на дверь "Маскировка" наложена. Ежели "Наблюдательность" меньше тридцати, то сюда ходу нет. Нечего всякой швали по порядочным местам шататься.

Мдяаа, интересно. А что игроки низких уровней еще в игре пропускают? Заинтересовавшись, полез в форум. Смешные вещи нашел в разделе баги в квестах для новичков в стартовых локах. Помимо невыполнимого квеста "Отнести обед кузнецу" и "Убить крыс в западной канализации", очень не рекомендовалось стоять на дороге или говорить с неписью Лис-оборотень, а тем более брать у него заведомо невыполнимые квесты.

- Милен, а чего меня все бесы за непися принимают?

- Ну во-первых не все, а только непрокачанные, которые имени твоего из-за низкой "Наблюдательности" не видят. А во-вторых, ведешь себя не как бес, а как непись.

- Это как? - Не понял я. - В смысле не ору на всю улицу что квест или работу ищу?

- Да нет, - отмахнулась девушка. - Вот ты на бесов посмотри. Спокойно никогда не идут, а все бегут куда-то. Из данжа вылезут, оружие не прячут, так и бегут, на ходу топорами да мечами размахивая. А одежда? Если кто броньку железную найдет, то так в ней и ходит, и не важно в городе он или локе с мобами агресивными. А бывает и вообще, на голове шляпа стальная, а в руках меч топовый и больше из одёжки ничего нет. Хорошо еще что повязку набедренную в общественном месте снять нельзя, а то бы так и бегали, сверкая бубенчиками. Да вон, сам смотри, - она показала пальцем на одного посетителя. - Вроде бы и все как у людей, а жрет, руки не помыв и даже перчатки кольчужные не сняв. В ушах серьги девичьи. За спиной лук да колчан со стрелами, сидеть мешает, а снять да рядом положить не хочет. Типичный бес...

- Слушай, Милен. А Прохор, он ведь маг земли неслабый, а кузнецом работает. Неужели так в магии разочаровался?

- Не. Папаня он для своей кузни магию учил. С одной стороны и работать легче, а с другой "Магия земли" она при создании оружия прочность повышает и прочие плюшки дает, на крит да урон.

- Прикольно. А "Магия огня" что делает?

- Я тебе что "Викпедия" на все вопросы ответ давать, - осадила меня непись. - В библиотеку топай и сам почитай.

- Да был я в вашей библиотеке. Там кроме пособий для начинающих и нет ничего.

- Так это ты в отдел для новорожденых попал, а ты в платный сходи, для неписей. Там побольше информации будет.

В библиотеку меня сразу не пустили, сказали только для неписей. Зная характер местного населения, предложил помочь, книжки там раставить или бланки перебрать. Работа была - перетащить часть книжек в архив, а часть забрать из архива. Никогда не думал, то они такие тяжелые, но за несколько ходок справился и даже "Грузчика" на пару единиц поднял. В читальный зал Библиотекарь пустил, даже оплаты не потребовав, и на месяц абонемент открыл. Попросил только помогать иногда с книжками, а то у них народ умный собрался, Интеллект прокачал, а Силы с кошкин хвост. Если я книжки по сотне за раз тягаю, то они десяток с трудом поднимут. Записал я себе на абонемент несколько справочников и учебников попроще, типа "Магия для чайников", "Занимательная алхимия" и "Травушка-муравушка" - справочник лекарственных растений. Вспомнив разговор с Миленой, нашел еще, не без помощи библиотекаря, "Артефакт на коленке", с которого и начал обучение.

Вскоре, от прочитанной информации появилось желание бежать в кузню экспериментировать. Любая магия, при прокачке до 30 уровня, давала свой баф на оружие. Называлась это заклинание - Аура. Если аура земли, при наложении на оружие временно увеличивало его прочность и крит, то аура огня, при снижении прочности, давало дополнительный удар огнем, который в исполнении высоко прокачанного огненного мага превращалось во взрыв. Естественно в книге рекомендовалось применять этот навык, для соблюдения техники безопасности, только для метательных предметов, таких как стрелы, болты и сюрикены. Другая фишка возникала, когда аура применялась при создании предмета. Например, наложить ее на раскаленную сталь непосредственно перед отковкой меча. Тогда оружие начинало наносить дополнительный урон огнем до тех пор, пока заряд маны в самом предмете не подходил к концу. Перезарядить такой предмет опытному магу проблем не составляло, и максимальный уровень заряда зависел от материала, который шел на изготовление. Начитавшись теории, я направился в Гильдию бойцов проверять на практике полученную информацию.

Лук, стрела, мишень - все как обычно. Накладываю на стрелу Ауру огня. Упс, сгорела. Вторая попытка - результат тот же. Может нужно только на наконечник? Вроде все идет нормально, но в какой-то момент он раскаляется и пережигает древко. А если ману вливать постепенно? Кажется, получилось. Оттягиваю тетиву к уху и отпускаю. Бум! Ну, взрыв не взрыв, а дырка с опаленными краями с кулак величиной присутствует. Нужно пойти к Прохору и напроситься во время создания меча сталь огнем напитать. У него, наверное, мечей с огненным уроном из кузни еще не выходило.

- Ну ты и дурааак, - покрутил у виска кузнец. - Каждый меч он душу вложить требует. А что получится, когда один кует, а другой колдует?

- Разделение труда, наверно.

- Сейчас возьму секиру и тебя разделю ко всем богам, - взъярился кузнец. Ты хоть знаешь, что на качество того же меча влияет.

- Ну, материал, навык кузнеца, магическая сила, - начал перечислять я.

- Во-во - едрическая сила. А что будет, если навык кузнеца одного, а сила магии другого? Не знаешь? Кузню разнесет ко всем богам и твою дурную башку впридачу. Так что, пока сам кузнецом не станешь, никаких экспериментов.

- А как им стать, когда ты к наковальне только ману сливать подпускаешь?

- Вот когда "Ремонт" до 30 прокачаешь, "Кузнец" сам появится. Хотя, чтоб хорошую вещь создать, одного "Кузнеца" и материалов недостаточно. Тут и "Магия земли" нужна и "Ремесленник" и знание оружия.

- А это зачем?

- А как ты собираешься алебарду ковать, если ее в жизни в руках не держал? Не зная плюсов и минусов оружия и особенностей владения им, ничего путного не выкуешь.

- Так ты что, Прохор, всеми этими железяками орудовать можешь?

- Кое-что могу. А вообще я больше на удачу полагаюсь, что ковать и что качать. Потому сам за сырьем хожу, а не готовое покупаю. Хочешь, завтра вместе пойдем?

- Хочу! А куда?

- Да тут недалеко. В Западную канализацию...

- Ты что, у Стодуба квестов набрался? А про слив каждые полчаса забыл?

- Не боись. Я туда не первый раз хожу. Завтра сам все увидишь.

Наутро следующего дня я зашел за кузнецом, и мы отправились к западным воротам, где у входа в канализацию, несмотря на ранний час, уже толпилась кучка новорожденных.

- Гляди, Рыжий Лис, - зашептались новички. - Айда за ним хвосты подбирать?

- Давай бегом. Нужно до слива успеть, - сказал кузнец и рванул вперед. С трудом поспевая, я двинулся за ним, а сзади, напряженно пыхтя и топая ногами, нас преследовало пати нубов. - Поберегись, - прокричал кузнец, одновременно бросая назад раскрученную за хвост первую крысу. - Поберегись, - снова прокричал он, и новая крыса врезалась в бегущих нубов. Вкоре от пати никого не осталось.

Дальше мы бежали молча. На бредущих по тоннелю крыс внимания не обращали, иногда только пиная самых наглых зверюг. Подымались по ржавым лестницам и спускались в глубокие проходы. В конце концов, мы добрались до круглой металлической двери, в ушки замка которой какой-то умник вдел толстый металлический прут, завязав его кокетливым бантиком.

- Это мы в прошлый раз с дочкой за сырьем ходили, - пояснил кузнец. - Она за собой двери закрывала. Значит так, - сказал он, одновременно развязывая узелок. - Впереди городские катакомбы. Бьем мобов, собираем дроп. Шмот мой, деньги поровну.

- А если мне что из шмота понадобится? - Спросил я.

-- Если что тебе подходит - скажешь. На месте разберемся. Работаем, пока не нагрузимся или до босса не дойдем.

- А босс далеко?

- На десятом уровне. Данж обновляется раз в сутки, если за день не справимся - возвращаться будет тяжело. Держи рюкзачок, вылезем - вернешь.

Рюкзак кузнеца.

Прочность - 200/200.

Количество ячеек - 250.

Снижение веса груза 20%.

Первый зал катакомб встретил нас крысами. Они стояли на задних лапах, каждая ростом с человека, а в передних держали ржавые щиты, мечи и кинжалы.

- Это крысюки, - пояснил кузнец, - ночные твари, яркого света не любят. Если взорвешь пару фаерболов, получат дебаф - ослепление. Тогда их можно голыми руками брать.

Первый зал прошли как по маслу. Заходили в комнату, предварительно запустив фаер. Затем добивали оглушенных крысюков и собирали дроп. В нескольких комнатах обнаружили по тайнику, иногда закрытому на замок. Ловко орудуя отмычками, Прохор споро взламывал захоронки, выуживая на свет припрятанное добро.

- Держи, пригодится, - протянул он лук и пучок стрел, извлеченные из очередного тайника.

Лук Крысобой.

Класс - усиленный.

Прочность 150/150.

Повреждение 25-40.

Шанс критического удара - 10%.

- Прохор, а зачем тебе весь этот хлам, - спросил я, увидев, как кузнец обирает очередной труп крысюка, забирая даже самый ржавый кинжал.

- Переплавлю, - кратко ответил он. - Всё лучше, чем руду покупать.

На втором уровне нас ждала слякоть, сырость и четырехрукие змеи.

- Это наги, - пояснил Прохор. Видят плохо, но ятаганами орудуют - не балуйся. Шкура у них прочная, вся в мелкую чешуйку, по типу кольчуги. Режущим уроном не взять, да и дробящий неплохо держит. Кроме того к магии сопротивление имеет - чудо какая броня из нее получается. А сама змеюка огонь не любит, так что если шкуру пробить и потом туда фаерболом жахнуть, то сразу жареная змея получается. Смекаешь, к чему я веду?

- Не совсем.

- Бесина ты необразованная, - посетовал кузнец. - Когда у тебя уже Интеллект из количества в качество перейдет. Бери стрелу и Ауру огня накладывай. Она чешую пробьет и уже в теле сработает. Тогда и шкура не пострадает и змея обнулится. Да при выстреле "Маскировку" накинуть не забудь, чтоб тебя другие наги не засекли.

Снимать змеиную шкуру дело не простое. Кузнец меня к этому процессу не подпустил, сказал, что кожу попорчу, а она денег стоит. Пока я пару комнат от наг очищу, он еще в первой змеюк свежует да шкуру с ятаганами в мешок прячет.

- Эх, жалко, склянок нет. У наг яд знаешь, какой ценный? Алхимики с руками оторвут.

- А чего ты пару бутылей не прихватил? Чай не в первый раз по катакомбам лазишь.

- Так тут после респауна каждый раз новые мобы вылазят. Когда змеюки, когда ящерки с паучками, а когда и слизни мерзкопакостные. На всех не угадаешь, - пояснил мне непись.

На втором уровне тайников практически не было. Только в одном, даже не закрытом на замок, нашелся мешочек драгоценных камней.

- В рукоять вставлю, - бережно запаковывая добычу, пояснил кузнец. - Они при зачаровке хорошо ману держат, чем магическую емкость повышают.

Слизни были на третьем уровне.

- Здесь слизняки водятся трех цветов: красные, зеленые и фиолетовые. К дробящему урону у всех иммунитет процентов на девяносто - сколько кулаком не бей только пружинить будут и дальше ползти. Зато режущий урон они не любят. Ползут они медленно, но урон наносят немаленький. Красные ядовиты. Их знай себе - ятаганом режь да отпрыгивай вовремя, чтоб не траванули. Зеленые - кислотные. С ними любое оружие прочность теряет. Можешь их фаерболом пострелять, но накладно это. Проще взять нож ржавый, что мы на первом уровне подобрали, да ауру огня на него наложить. Потом подождать, пока огонь слизняка не прожжет. Из-за наложения повреждения эффект суммируется и один ржавый ножик слизняка обнуляет. Фиолетовые - молнией бьют. Таких увидишь - меня зови. Они особого подхода требуют...

Прав кузнец был на все сто процентов. Слизни, медленно передвигаясь, не успевали причинить никакого вреда. Красные, обнулялись после пары сильных режущих ударов. Зеленые, с шипением и смрадом выпуская снопы искр и дыма из почерневшей раны, в которую словно в масло погружался раскаленный нож, оправлялись в свой мобский рай, в который попадают все невинно убиенные мобы. С фиолетовыми все было не так просто.

- Эту гадость зарезать легко, - поучал Прохор глядя на фиолетового слизня. - Но в ответ он молнией шибануть не слабо может. Так что тут либо "Сопротивление к электричеству" прокачанное нужно, либо с умом к делу подходить, - сказал он и воткнул в землю первый ятаган.

Вскоре моб был окружен частоколом из ятаганов, повернутых лезвием к медленно ползущему слизню. Последний клинок Прохор воткнул в моба, ловко метнув его метров с трех. Недовольно зашипев, моб пополз в сторону обидчика и вскоре был нашинкован лезвиями частокола на ломтики.

- Прохор, а вот если бы у тебя из предыдущего уровня оружия не оказалось, или мага огня с собой не было, то как бы ты катакомбы проходил?

- Любая проблема имеет несколько решений. Главное, найти такое, чтоб по затратам времени и сил оно было наиболее приемлемым. Вот слизняков ты мог и фаерболами сжечь, а потом сидеть и ману восстанавливать. А так расход энергии минимальный, а результат тот же.

- Так ведь ты огнем не владеешь, чем бы ты их без оружия забил?

- А вот так, - сказал кузнец кастуя заклинание на ближайшего фиолетового.

Внезапно, из-под слизня поднялся острый каменный гребень, разделяя моба на две равные, судорожно дергающиеся в агонии половинки.

- Это Каменное лезвие, кастуется на семьдесят пятом уровне "Магии земли". Работает неплохо, но жутко много маны жрет. Пяток другой мобов обнулишь и у самого маны ноль. А в данжах привыкай работать экономно. Мана - это такая вещь, что ее лучше поберечь на тот случай, когда проблему можно только магией решить. Тем более, существуют такие места, где она не восстанавливается. А теперь надевай перчатки и помогай дроп собирать.

Получен предмет - перчатки кузнеца.

Класс - уникальный.

Прочность - 100/100.

Защита от огня - 75%.

Защита от яда - 75%.

Защита от холода - 75%.

Защита от кислоты - 75%.

Не подвержен разрушению от огня.

Не подвержен разрушению от кислоты.

- А что тут собирать?

- Внутри слизней есть куски руды: красной, зеленой и фиолетовой. Вот в мешок и собирай.

Да нелегкая это работа, из склизких трупов камушки выколупывать. Да еще и следить при этом, чтоб в красной слизи не испачкаться и чтоб в зеленую не вляпаться. Хорошо еще, что фиолетовые после смерти током не бились.

- Слушай, Прохор. А почему зеленых слизней я ножом колупал, ведь стрелой огненной куда проще бить было?

- Не, не проще. У слизняков тело мягкое. Стрела насквозь прошибет, и огонь сработать не успеет. А вообще, те, кто на слизней охотятся, оружием специальным пользуются, типа глефы или алебарды серебряной, с рукоятью деревянной да паучьей нитью обмотанной. Такое оружие ни кислоты не боится, ни ток не проводит.

- А чего мы тогда по такой штуковине не захватили?

Назад Дальше