Пофигуэль - Алекс Хван 5 стр.


Мана восстанавливалась три часа. За это время я успел выполнить квест на прополку огорода, съесть полученный пирожок и отнести двадцать медяков в банк. Потом пошел помолиться.

Вы пожертвовали храму 90 маны. Репутация с храмом Матери земли +1.

Вы потратили всю ману. Рост интеллекта +9% до следующего значения осталось 63%.

Ага. Прохождение квеста не добавилось. Но интеллект растет. Попробую подсчитать. Если буду сливать ману четыре раза в день, то за сутки прирост составит 36%. Это означает, что через три-четыре дня я доберу недостающее очко интеллекта и смогу прикуривать от пальца.

Ровно через месяц.

Квест "Усердный прихожанин" завершен. Вы получаете: 5000 очков опыта. Вы получаете: репутация с храмом Матери-Земли + 700. Поговорите с настоятельницей.

"Ну вот, я до восьмого уровня докачался. За месяц молитв удалось поднять интеллект до 13, что с +5 к параметрам от зеленого пояса +1 шляпы давал 190 манны. По ходу дела обнаружил баг. После того как общий интеллект достиг десяти, его прирост снизился. Если раньше за каждые 10 единиц слитой маны давали по 1% прироста, то после десятого уровня инты, я получал прирост в 1% за каждые 20 манны. Случайно выяснилось, что если при полной мане снять зеленый пояс и шляпу, то объем маны не меняется, а вот показатели интеллекта снижаются. Таким образом, я при пяти собственного интеллекта, с одеждой, накапливаю 110 маны, потом снимаю ее и молюсь, получая 11% к росту стата. Репутация с храмом за месяц у меня поднялась на 145, что с квестовыми очками +700 составляла 845 единиц и немного не дотягивала до Дружелюбия..."

- Усердный отрок, - молвила настоятельница, - но Дружелюбия с храмом не достиг.

- Матушка, так ведь я каждый день молился, собой жертвовал. Никто из прихожан сюда так часто как я не ходит и Матери-Земле не молится...

- Молитва молитве рознь. Вот пожертвуй храму 155 серебряных и сразу получишь подарок.

Дополнение к квесту "Усердный прихожанин". Достигните Дружелюбия с Храмом Матери Земли за два часа и получите "Благословение Матери Земли" +5 ко всем параметрам пока ваше отношение с Храмом на уровне Дружелюбие и выше. Класс - уникальное. Штраф - нет.

- Аааа, почему я не донат...

За последующие два часа я обратился за кредитом в банк - отказано. Попытался занять денег у старосты - отказано. Попытался занять денег у Косяка - нет денег. Попытался уговорить Косяка принять от меня перевод в евро, обналичить в тугрики и отдать в игре - система контролирует переговоры и при повторной попытке дебафит игрока. Принес в жертву двух кроликов и слил всю ману - +3 к репутации с Храмом.

- Прости, Матушка, нет у меня денег. Сам медяки зарабатываю, тем и живу. Окромя себя и пожертвовать Храму нечего.

- Ну, на нет и суда нет. За усердие вот тебе награда - носи, не теряй. Да Матери почаще молиться не забывай.

Серьга для пирсинга.

Класс - идол.

Непосвященный.

- И куда мне ее вставлять?

Проверил по форуму. Идол - в Мире был что-то типа переносного алтаря, посвященный богу. Начиная с десятого уровня с его помощью можно было проводить пожертвование, находясь вне храма. Идолы имели разную форму и соответственно принимали разные жертвы. У купцов идолы были в виде свиньи-копилки и с удовольствием поглощали серебряные монеты. Воины предпочитали идола-оружие и приносили в жертву врагов. У жрецов, соответственно, были жертвенные серпы и кинжалы. Существовал даже идол-фаллос, посвященный Мирене Виллоской - покровительнице жриц любви. Что нужно было пожертвовать идолу-сережке, я не знал...

- Валить тебе отсюда надо, - заявил мне Косяк после того как я похвастался, что почти достиг девятого уровня. - А то эти гурманы на твое дружелюбие не посмотрят, как только с тебя начнет мясо падать, топориком по темечку и в котел.

- А как же ты? У тебя левел явно куда больше десяточки, а в котел не попал.

- С моим "Сквернословием" я им все блюда задебафлю, - пояснил мне товарищ. - У них весь хавчик в такой минус войдет, что никакая "Кулинария" не поможет.

Как я понял из рассказа Косяка, что высокий уровень навыка "Сквернословия" сильно отравлял владельца. Блюда, приготовленные из сквернослова, настолько понижали характеристики, что даже святое благословление не всегда справлялось. С другой стороны, их любили алхимики. Яды, приготовленные из органов матерщинников, пользовались на рынке гигантским спросом и стоили немало тугриков. Спасало Косяка то, что между алхимиками и кулинарами шла непрерывная война...

- У них типа раздел рынка идет. Да и ресы одни и те же используют. Вот и стараются друг другу подгадить. Так что мне отсюда дороги нет. Меня, с моим характером, ни в одну гильдию не возьмут. А у "Гурманов" и безопасно и всегда работа есть - сусликов с полей гонять. А ты долго тут не рассиживайся. Иваныч на тебя давно зуб точит. Думаешь, вся деревня тебя просто так раскармливает? Как только до десяточки дорастешь - сразу на жаркое и пустят...

- Да ладно тебе, Косяк. Не напрягайся. Как только девять с половиной наберу, так и свалю...

Экспу решил добирать на лягушках. Взял заодно пару квестов у тетки Марфы на лягушачьи лапки и у Кожевника на перчатки из лягушачьих шкурок и пошел на речку. За последнее время моя меткость значительно выросла. Пригодилась найденная на форуме подсказка - если с оружием при первом выстреле применить навык "Маскировка", то шанс попасть и нанести критический удар значительно повышается. Теперь лягушки метко поражались выпущенными камнями, помогая мне набирать опыт и прокачивать навыки.

- Держи, заслужил, - сказал мне Кожевник, протягивая новые перчатки.

Перчатки из лягушиной кожи.

Класс - хороший.

Прочность - 75/75

Броня +3.

Ловкость +1.

Маскировка +2.

- Кстати, тебя староста искал. Говорит срочно...

Уже третий день мы бесшумно идем по тропинке. Мы - это я и еще семь хоббитов в травяных плащах. Какого уровня мои спутники я не знаю, но, судя по тому, что они мгновенно растворяются в листве и на лету птицу пращой сбивают, явно не маленького. С такими ни убежать, ни в бою одолеть не выйдет. А идем мы в деревню "Гурмановка", которая еще вместе с четырьмя поселениями составляют альянс "Хоббиты гурманы". Видно с воображением у полуросликов слабовато, потому что деревушки назывались "Гурманов", "Гурманы", "Гурман", "Гурманка" и соответственно "Гурмановка". Направил меня староста к соседям за ошейником.

С тех пор, как коварная Панацея вместе с полюбовником Грюндиком выкрали единственный на всю деревню уникальный ошейник, которым запирали рабов-бесов, Иваныч себе места не находил. Целых два месяца он потратил на то, чтобы заказать новый у гномов-ремесленников и вот, из-за ошибки почтовой службы, заказанный товар прибыл вместо деревни "Гурманов" в "Гурмановку", откуда его должен был доставить Пофигуэль.

За два дня до происходящих событий.

- Нравишься ты мне, парень. Вежливый, усердный, исполнительный. Хочу тебе работенку подкинуть, что не каждому доверить могу. Нужно в "Гурмановку" смотаться, да ожерелье дорогое к нам в деревню доставить. А то на почте вечно посылки путают, да не тем адресатам отправляют. Деревня эта недалеко - три дня ходу. Я на карте тебе все отмечу. Дорога вроде спокойная, ежели с тропы не сходить, но вот плащик от непогоды лишним не будет, да припасов съестных не забудь. Вернешься с ошейником - озолочу. Как король заживешь. Не веришь, а зря. Мое слово тут закон!

Вы получили травяной плащ хоббита-рейнджера.

Класс - хороший.

Прочность 75/75.

Броня +10.

Маскировка +10.

Вы получили походный мешок хоббита.

Вместимость 50 ячеек.

Снижение груза на 50%.

Заполнен едой.

Вы получили квест "Рабский ошейник". Доставьте ожерелье из деревни "Гурмановки" в деревню "Гурманов". Награда: 50000 очков опыта, репутация с деревней "Гурманов" +500, 1 золотой тугрик. Штраф за отказ: репутация с деревней "Гурманов" -5000. Лишение всех вещей, полученных от старосты деревни. Класс - редкое.

"Мдяаа. Названье квеста напрягает. Получается, если я его сдам то с такой наградой в опыте мне сразу уровень 14-15 присвоят. Секундочку. А ведь ограничений по времени на квест нет. Сейчас соглашусь, возьму плащ, мешок и ходу из деревни. Приятное завершение приключений в деревне людоедов. Может еще авансик под это дело попросить. А если догонят и пришибут. Пояс у меня не отнимут. В кармашек положим пращу и сережку. В крайнем случае с остальным барахлом придется попрощаться..."

- Согласен, Иваныч. Только вот на мели я сейчас. Может ты мне на дорогу деньжат подкинишь.

- Не вопрос. Держи.

Вы получили 2 серебряных тугрика.

- Да, вот еще. До деревни тебя ребята проводят.

- Какие ребята?

- Проводники! - И в комнату вошли семь хоббитов.

На третий день мы дошли до "Гурмановки". Шли спокойно, не торопясь, без проблем. Все мои попытки сбежать мягко пресекались, а услышав от попутчиков, что обратно мне придется добираться одному, подняло настроение и успокоило расшалившиеся нервы. В деревне, не задерживаясь, пошли на почту, где и получили квестовое ожерелье.

- Это что? - Спросил я рассматривая сплошную металическую пластину.

- Ошейник, - ответил хоббит ловко выхватывая его у меня из рук. - Твой ошейник, - уточнил он молненосно обвивая пластину вокруг моей шеи.

Вы получили дебаф "Рабский ошейник". Пока вы его носите ваша бодрость и мана равны единицы.

Вас ударили кистенем. Урон 550. Здоровье (-340)/210.

Темнота. Белый тунель. Круг воскрешения.

Вы выполнили квест "Рабский ошейник". Награда 50000 очков опыта. Репутация с деревней "Гурманов" +500. На Ваш счет в банке помещены 98 серебряных монет.

Вы получили 10 уровень.

Вы получили 11 уровень.

Вы получили 12 уровень.

Вы получили 13 уровень.

Вы получили 14 уровень.

- Привет, сынок, - сказал Иваныч, наклоняясь к моему лежащему телу. - Не ждал?

В тот же день.

- Ты, паря, не волнуйся. Мое слово железно. Ешь, пей, наслаждайся. Хочешь, девочек приведем...

- Слышь, Иваныч. А на какой мне твои девочки, когда у меня бодрость нулевая...

- Ну, они это... Потанцуют, а тебе посмотреть приятно. Вот ты смотри и кушай.

- Да мне уже еда эта не лезет.

- А ты через не хочу, тебе "Обжору" еще чуть-чуть поднять нужно.

- Это тебе нужно, а я уже и так толстый.

- Ты не толстый, ты упитанный. Доця, - позвал Иваныч. - Ты станцуй, пока Пофигуэль кушает. Тогда с лекаркой напортачила - теперь отрабатывает, - пояснил он мне.

Девушка, под звуки музыкального артефакта, принялась, подтанцовывая, медленно раздеваться.

- Я все съем! Только уберите ее от меня! - не выдержала моя психика при виде...

Ее ноги, покрытые густыми, кучерявыми, коричневыми завитушками волос, скрывались в кокетливой розовой нижней рубашке, под которой воображение рисовало такие же волосатые ягодицы и почему то, поросячий хвостик.

За столом мы сидели втроем: я, Иваныч и Мясник. Сказать, что стол ломился от всякой снеди... Гурманы всегда любили покушать. Слово староста сдержал и оказывал мне просто королевские почести. Разве что только ошейник не снимал да за околицу не выпускал. Кормил меня он просто на убой, причем в буквальном смысле этого слова. Оказалось, что высокий уровень "Обжорства" тоже ценился любителями бафовых блюд, так как неплохо ускорял регенерацию и план Иваныча по моему раскорму, удался на все сто процентов. Как я оказался в деревне? Так ведь Рабский Ошейник был к деревенскому кругу воскрешения привязан и после моей смерти меня туда перенес...

Тридцатого уровня "Обжоры" я достиг через пару дней. Все это время я кушал под наблюдением Мясника, который поднимал мне аппетит забавными рассказами о своей профессии...

- В нашем деле главное правильно клиента обушком тюкнуть. Если слабо ударить, то человеку лишнее мучение, а если сильно, то потеря в мясе будет. Вот у тебя сейчас 260 жизни. Значит, бить нужно на 265 урона, а иначе вместо нормального мяса фарш получится. А потом разделка. Я, кстати, обжор раньше никогда не разделывал, все больше лекаря попадались. У них шкурка тоненькая, нужно очень аккуратно снимать, чтоб не порвалась. Зато крови в них полно. У меня для этого дела кастрюлька специальная имеется и стол с кровостоком. Колбаски выходят - обалдеть. А ты кушай, кушай. А то сидишь весь зеленый, как будто несвежее что съел. Тут еда знатная для тебя кулинары выше сотого уровня старались, готовили.

И так два дня подряд. Вначале, меня от этих рассказов мутило, потом перестало, и я снова принялся за еду. Как говориться, от смерти не убежишь, потому что на крайний случай у них воронка и ведерко с питательным супчиком приготовлена - вставляй и вливай. Так что только и оставалось, что расслабиться и получать удовольствие, благо повара постарались на славу...

- Ты глазки лучше прикрой, тогда не так страшно будет. А волноваться нечего, я "Мясник" опытный. Ты даже ничего не почувствуешь, тюк - и на перерождение...

Вас ударили топором. Урон 265. Здоровье (-5)/260.

Активирован навык "Обжорство". Восстановлено 30 жизни. Здоровье 25/260.

- Слышь, а чего ошейник не исчез? Может бракованный?

- Да нет вроде. Дай посмотрю.

Чувствую прикосновение к шее, и кто-то снимает ошейник.

- Гляди, а он живой!

Тюк.

Вас ударили топором. Урон 265. Здоровье (-240)/260.

Темнота. Белый туннель. Круг возрождения.

Мне повезло трижды. Во-первых, Мясник (как впрочем и я сам), не знал об особенности навыка "Обжора" восстанавливать после тридцатого уровня очки жизни при падении оной за красную зону (в этой игре на 90%), расходуя при этом 90% максимальной сытости. Во-вторых, с меня сняли ошейник и в третьих, круг возрождения, в котором я воскрес, был за околицей.

Честно сказать мне фантастически повезло. Повезло даже в том, что я сначала пополз, ломая кусты в сторону леса, потом, одумавшись, сиганул в речку, пройдя вдоль топкого берега по бревну. Повезло и в том, что следопыты, сопроводившие меня в "Гурмановку" еще не вернулись. И то, что искала меня вся деревня, крича и мешая друг другу, пока я, сидя под островком ряски, медленно дрейфовал вниз по течению, дыша через тростниковую трубочку. Не знаю, сколько времени я провел под водой. Несколько раз получил уведомления системы о повышении навыка "Плавание" и одно о нападении речной пиявки. Вылез я только тогда, когда получил дебаф "Голод".

И снова в лесу гол как сокол, ни денег, ни одежды, ни еды. Секундочку. А зеленый пояс никуда не делся. А в кармашках у нас праща, два серебряных и серьга. Странно, а что это с ней такое. Параметры поменялись?

Пройдя вместе врата смерти, вы сроднились. Ваш алтарь активирован.

Желаете посвятить алтарь Матери-Земле?

Желаете переименовать?

Ну, нет. Хватит с меня хоббитов с их Мать-богами. Жму переименовать. Так, возник список доступных богов. Страницы на две. Знать бы еще, какой бог за что отвечает. Оставлю это на потом. Сейчас важнее еду найти и подальше скрыться. Открываю карту. Негусто. Вокруг чернеет неисследованная зона. Светлыми пятнами виднеются на ней деревни "Гурманов" и "Гурмановка" и тонкая извилистая тропинка между ними. Река, сделав полукруг, дополнила картинку кривой улыбкой, превратив рисунок в забавный смайлик. Прикольный капитошка вышел. Упс. Зря я это вслух сказал.

Назад Дальше