Тотестандт — город мёртвых. Во время войны с Хаосом Пограничные Горы стали естественным барьером на пути зла и сохранили приморские земли от уничтожения. Однако гранитный кряж не был монолитной стеной и в некоторых местах языки чуждой силы проникли сквозь него. Так появились заражённые территории, локации в которых игроки охотятся на монстров, более слабых, чем в Ничейных Землях. Однажды на пути одного из таких щупалец оказался, в те времена большой, торговый город. Если мощные форпосты империи пали пред силой Хаоса то у полудиких варваров не было ни единого шанса победить и процветающее место превратилось в большой, пышущий злобой край. Данное место обладало несколькими прельстившими меня качествами, прежде всего около города сохранилась станция телепортации, и попасть в локацию можно было из любой точки континента, не теряя сутки или больше на дорогу, далее — обитающие в городе мобы расселились кругами, копируя, ранее проживавших тут, людей. В пригороде были монстры в среднем 30 уровня, в нижнем городе, за первой крепостной стеной — 35 уровень, верхний город мог порадовать монстрами 40 уровня, а в бывшем золотом городе нашли пристанище твари 45 уровня и наконец замок лорда был населён существами 50 уровня. На форуме все сходились во мнение, что там же должен, находится и босс только пока никто не смог его найти, а точнее, чтобы к нему добраться, надо слишком долго прорубать себе дорогу в толпе мобов. Возможно, топы и смогли бы зачистить данж полностью, только у них были и другие дела, более выгодные и полезные для организаций. Такая особенность в расселении монстров позволяла не только заниматься фармом, но и прокачкой персонажа.
Тем не менее, я не поспешил сразу в нужное баронство, а отправился к побережью, именно там располагался единственный в этих землях храм бога грома и молний. Ну да мой покровитель не был популярен у феодалов, зато храмы богов войны, любви и виноделия были чуть ли не в каждом уделе. Первое что меня шокировало, после перемещения в столицу прибрежного баронства, был запах моря. Забыв о цели своего визита, я, словно под гипнозом, направился к воде и застыл там соляным столбом на долгие тридцать минут. Не знаю, возможно, это только на меня так действует пучина, но мне никогда не надоест ею любоваться. Стряхнув наваждение и ощущая прилив сил, пошёл в храм, где местный служка без лишних вопросов, выдал мне каталог с описанием навыков и умений.
Восстановление Плоти
Эффекты: лечение (вложенная манна х3)
Треск Разряда
Эффекты: дальняя атака (урон — вложенная дух х2, дальность — пропорционально вложенному духу).
Истинный Свет
Эффекты: массовая атака (урон по нежити — дух х3, дальность — пропорционально вложенному духу, радиус — дух разделённый на 2).
Вот и все что моя жадность позволила изучить. Сразу после освоения 'Восстановления Плоти' вложил в навык очко таланта. 'Эх — х будь что будет. Жалко конечно, талант раз в десять уровней дают, только бой с личем… блин с отшельником ясно показал, что высокоуровневым персонажам мне просто нечего противопоставить. При встрече с сильным противником главная задача будет остаться в живых и сбежать'. Ещё раз, с тоской посмотрев на потраченный талант, закрыл меню персонажа и направился к телепорту, надо обживаться на новом месте.
Угадайте, как называлась столица баронства Сурма? Могу намекнуть, местные феодалы не отличались особой фантазией, а все их помыслы были направленны на поиски способов как можно сильнее и болезненнее нагадить соседу. Ну да столица так же носила гордое название Сурма я не удивлюсь, если так звали родоначальника династии, а что если уж быть последовательным то во всем. Побывав в трёх столицах Вольных Баронств, я пока так и не увидел действительно крупного, как на юге, города. Местные оплоты ремёсел и торговли были сравнимы с Хереуксом и тянули по меркам южных соседей максимум на звание городка. Тем не менее гордая приставка — столица поднимала цены в разы! Посетив три постоялых двора, я плюнул на жадность их владельцев и решил поселиться в соседней деревушке.
Откровенно говоря, я немного опасался. Нет, за целостность вещей не переживал, снятая в любой гостинице комната была персональной, и доступ туда имел только игрок, либо лица, получившие его разрешение. Смущала меня обстановка в Вольных Баронствах. Перманентная, изредка затихающая, война продолжалась тут постоянно, естественно о какой‑либо безопасности, вне городских стен, не могло быть и речи. Это был рай для наёмников всех мастей и проклятое место для крафтеров с торговцами. Я также рассматривал возможность подзаработать, став солдатом удачи. Должен заметить неплохой вариант. Стабильный доход и рост характеристик прельщал многих игроков под знамёна аристократов, а если добавить возможность получения дворянства, то получим лакомый кусок для разнообразных авантюристов. Меня не устроил доход, стабильный, в данном случае, не означает высокий. И сейчас я опасался возможных конфликтов с представителями этого, безусловно интересного и важного цеха.
Деревня встретила какофонией типичных звуков: лаем собак, визгом свиней, мычанием коров, кудахтаньем кур и разбитой, после дождя похожей на чёрное тесто, дорогой. Хозяин единственного постоялого двора производил впечатление скорее работника ножа и топора, а не добропорядочного, упитанного повара. В том, что он разбойник я убедился сразу, как только обратился с вопросом о заселении в комнату.
— Сколько?! Уважаемый вы ничего не путаете? Или может, собираетесь поселить меня в баронском замке?
— А что вас не устраивает? Нормальная цена, а если не устраивает, ищите другой двор.
'Ага, вот так я сразу развернулся и свалил. Нет уж, я сюда почти час добирался и вот так просто уйти мне забота о здоровье не позволит'.
— И что же входит в эту суму?
— Проживание — трактирщик казалось искренне не понимает, что я ещё от него хочу.
'Вот же жучара, хоть бы питанием обеспечил. Так надо хоть за что‑нибудь зацепиться'.
— Я вот сейчас из города, был там у трактирщика Арне Кривого. Знаете такого? Так вот у него проживание стоит пять серебряных в день.
— Ну да, а у меня три, разница в два раза.
'Блин, жмот. Ещё и делит как ему выгодно. За что же зацепиться?'
— Это да тут вы правы, только давайте посчитаем, что же входит в его услуги. — Видя заинтересованный взгляд собеседника, уже увереннее продолжил. — Вот скажите, сколько стоит добраться отсюда до города?
— Десять меди.
— Вот, а ездить мне придётся часто. Пусть по минимуму туда и обратно, но в день я буду тратить минимум 20 монет на дорогу. 'Блин! Я так сейчас досчитаюсь, что ещё и должен останусь. Смешно 20 меди с пяти серебра скинул. Что ещё?'. Но это все мелочи. Главное буду тратить время. Вот сколько вы в час зарабатываете?
Хозяин заведения завис, или настолько сложные арифметические действия у него в скриптах не прописаны или отыгрывает роль туповатого увальня.
— Ладно — я смилостивился над нпс. — Точная цифра не так уж и важна. Давайте округлим суму на проезд и потраченное время до одного серебряного. 'Что ещё? Соображай быстрее'. В городе проживают, и работают лучшие мастера, лекари, маги, в конце концов, там храм и станция телепортации. 'Да слабоват довод, но на безрыбье… хоть так'. Согласитесь, что это удобства, а они тоже стоят денег. Только вот сколько? Но даже они не главное, давайте просто запомним, что есть ещё одна монета в пользу проживания в городе. Лучше скажите мне, сколько стоит наем охранника?
Очевидно, сбитый с толку моим напором, непись немного растерялся и не сразу нашёлся с ответом.
— Смотря кого нанимать, так‑то от 10 серебрушек в день.
'Бинго!'
— Ну вот. В столице я получаю в охрану всю городскую стражу, да что там, всю баронскую дружину! И сомневаюсь, что у вас найдётся столько воинов.
— Так это что я тебе ещё и должен, получаюсь?! — И после секундного молчания заржал как конь — га — га — гы. Ну ты молодец. Уговорил, с тебя серебряный в день.
— С питанием? 'Куй железо, не отходя от кассы'.
— Нет, питание отдельно — хозяин с удовольствием смотрел на меня, как будто приглашая к новому торгу. Только я уже выдохся, и продолжать спор не хотел.
— Хорошо договорились. Вот деньги сразу на неделю вперёд.
Поднявшись на второй этаж, зашёл в свою каморку. 'Пожалуй, у Папы Карло побольше была жилплощадь'. Помещение два на полтора метра было даже меблировано: топчаном и сундуком. Все. Тем не менее, с удовольствием скинул рюкзак и растянулся на лежанке. Повалявшись минут тридцать на жестковатом соломенном матрасе начал собираться на выход.
'Пора посмотреть, что же там за город мёртвых'.
Глава 8. О Буратинах
Гомон сотен человеческих голосов обрушился на меня сразу после телепортации. Показалось, что я по ошибке попал в густонаселённый район, настолько не вязалось у меня услышанное с представлением о данже. Зазывание торговцев, ремесленников в купе с громкими выкриками о сборе пати, производили впечатления нахождения на городском рынке, а не пограничном месте, где уже через сто метров можно встретить монстра.
Маневрируя в людском потоке, я пробился к деревянной лавке торговца и решил немного осмотреться. Читая сообщения на форуме, как‑то не задумывался о количестве игроков, фармящих данную локацию. В радиусе ста метров от телепорта была мирная зона с запретом на убийства, тут не было мобов и пользователи превратили её в базарную площадь.
— Ты покупать или продавать? — Невысокий, смуглый хозяин лотка примерно 35 лет выжидательно смотрел на меня.
— Пока что ни то ни другое. Просто хотел осмотреться.
— Новенький? Смотри, конечно, и как из города вернёшься, подходи ко мне. Я по нормальной цене лут скупаю.
'Конечно, а потом перепродаёшь в два раза дороже, где‑нибудь в соседнем городе'. Торговец как будто прочитал мои мысли или его уже достали таким предположением.
— Естественно и сам зарабатываю, но не много. В среднем около 15 % навар, в зависимости от вещей.
— И многие продают? Смотрю, тут рынок не маленький развернулся.
— Многие. Локация большая и респ у мобов быстрый вот и фармит народ.
— А сам чего не бьёшь мобов?
— А зачем? Это вот вам молодым интересно своей шкурой рисковать, а я предпочитаю зарабатывать головой. Не обижайся.
— Да ладно. Просто на мобах всё равно получается больше денег, чем с перепродажи.
— Больше только и риски возрастают. Если пати в городе ляжет, как вещи назад вернёшь? А там ведь не только мобы, но ещё и ПК.
'Этот момент я как‑то упустил. Надо бы уточнить'.
— В смысле, по самой локации бегают рядом с мобами?
— Ну да. Хотя может и не бегают, а сидят в засаде, мне не приходилось с ними пересекаться. Но часто сюда прилетают уже голые персонажи. Кто мобам под раздачу попал, а кто и с пекашерами встретился.
— А где с ними чаще всего встречаются? Я бы с удовольствием избежал общения с такой приятной компанией.
— В пригороде. В нижний редко когда заходят. Они же в основном на мелких предпочитают нападать. — И сплюнув на землю, таким образом, выражая своё отношение к убийцам, продолжил — шакалы одним словом.
Мне как‑то резко расхотелось идти в город. 'Сначала локация встретила меня шумным базаром, а теперь оказывается тут ещё и пекашеры бегают толпами. Возможно, я ошибся с местом и надо поискать что‑то другое?' Скорее всего, я бы ушёл в поисках новой точки для фарма, но в этот момент ко мне подошла девушка — воин.
— Привет. Ты жрец?
— Привет. Нет, монах.
— Может так даже проще будет. А какой уровень?
— Тридцатый, а ты, с какой целью интересуешься?
— Пати в Тотестандт собираем, не желаешь присоединиться?
При других обстоятельствах я бы отказался. Но уйти, не проверив, что же из себя представляет локация и зря потерять целый день, я не мог. К тому же мне ещё не приходилось сражаться в отряде и думаю такой опыт лишним не будет. А если добавите ко всему перечисленному наличие ПК в городе то, думаю, поймёте мою реакцию.
— Ок. А кто ещё идёт?
— Пока нас только трое все воины, с тобой четверо будет. Идём, мы у пекаря собираемся.
У указанного места стоял гном с огромным, почти полностью его скрывающим, щитом и, не менее эпических размеров, молотом. А ещё тут безумно вкусно пахло сдобой.
— О — о Куница приста нашла! — Голос коротышки звучал явным диссонансом по сравнению с внешностью, потому что принадлежал подростку.
— Я монах — в последний момент вспомнилось предупреждения воина из клана 'Топоры' и представился вторым именем — Инок.
— Филип — танк и мы приста ищем.
— Фил, где мы сейчас жреца найдём? Проще барда или ещё какого‑то подхила сагитировать, иначе можем до вечера тут простоять.
— Посмотрим. Ледоруб вернётся — пусть решает.
'Чет мне гном уже не нравится. Вообще недолюбливаю донатеров, а подростки — реальщики вообще страшные люди. Как правило, имеют огромную и завышенную самооценку, не замечая своих недостатков и косяков, любят в своих неудачах обвинять других. Бывают, конечно, исключения, но они только подтверждают правило'. Поскольку желания общаться с новыми компаньонами пропало, решил заняться полезным делом, а именно перекусить. Сумасшедшие ароматы сдобы уже давно манили к себе и, воспользовавшись паузой в разговоре, я подошёл к продавцу. Занимаясь сравнительным анализом вкусовых качеств пирожков с вишнями и яблоками, я не заметил, как подошли ещё два человека и отвлёкся только после прямого обращения ко мне.
— Монах бафы есть?
— Угу — рот все ещё был забит вкусняшкой и на более развёрнутый ответ меня просто не хватило.
— Тогда сейчас бафаемся и выдвигаемся. Фил танкует, а я с Куницей дамажем, монах и бард идут сзади. — Только сейчас обратил внимание на нового члена команды — худенькую девушку с ярким носом, гитарой и шпагой. — Вопросы есть?
— Ты уже ходил в город?
— Да, мы там были уже три раза.
'Значит эта тройка сыгранная команда. Ну что же — это не плохо, больше шансов на выживание'.
— А как там с пекашерами? — Этот вопрос меня очень сильно интересовал.
— Никак, мы не встречались. Они там далеко не за каждым углом сидят и шанс нарваться такой же, как и на мидлбосса (от англ. middle — средний, противник, который сильнее обычных мобов, обладаем большим здоровьем, хорошей защитой и дропом).
'Похоже, я зря нервничал, да и ребята вроде толковые хоть и явно реальщики'. Поскольку вопросов больше ни у кого не было, мы с бардом быстро повесили бафы, и отряд выдвинулся к месту фарма. Несмотря на то, что читал на форуме, однако отсутствие стандартного и знакомого по старым играм меню отряда огорчило. Я по прежнему не видел характеристик сопартийцев и единственным бонусом пати было наличие командного чата. При общении в нем сторонние личности не смогут вас услышать.
Если услышав слово 'пригород' вы представляете себе окраину города, практически с такими как в центре домами, то спешу вас разочаровать — это село. Очень похожие одноэтажные, редко двух, постройки, часто деревянные с небольшими участками свободной земли вокруг них. В пригороде Тотестандта обитали гноллы — злые гиеноподобные существа, которые странствуют по локации организованными группами (от 5 до 15 особей). Во главе стоит самый сильный член клана, командуя существами через страх, угрозы и жестокость. Строением тела, гноллы напоминают человека: они так же ходят на двух ногах, имеют человеческие руки, которыми могут делать всё тоже, что и любой человек. Но характер, голова, хвост, задние лапы и серо — зелёная окраска полностью соответствуют гиенам. Первое такое семейство из семи мобов мы встретили буквально через десять минут, после того как покинули безопасную зону. Гном что‑то взревел и ударил молотом по земле, после чего монстры сагрились на него. Прикрывшись щитом, он изредка повторял свои действия, остальные же воины принялись резать врагов.
— Хил! — По пути я договорился с девушкой — бардом о том, что буду основным лекарем, она же будет держать постоянный баф, напевая нужную мелодию. Услышав крик, сделал несколько шагов к гному и излечил его. Увы, я не священник, а всего лишь монах и для лечения необходимо прикоснуться к пациенту, хотя бы посохом.