— Привет ты жрец?
'Как же вы меня достали. Вообще нет фантазии у людей и если на тебе одета ряса, а в руках посох, значит, ты прист. Других вариантов просто нет и обратить внимание на мелкие детали им наверно вера не позволяет'.
— Нет, я танк.
'Надоели, уйду в монастырь. Всем надо жрец, что интересно никто не запрещает персонажу любого класса изучить лекарский навык хотя бы один. Так ведь нет. Им, видите ли, не хочется или принципы не позволяют заниматься такой ерундой. Зато кричать на форуме что священников мало или в пати орать о криворукости приста вы всегда готовы. Чет я слишком злой. Надо бы успокоиться, хант ни в чем не виноват'. Я уже хотел попросить прощения за резкий ответ как к ханту подошёл воин и избавил меня от этого.
— Томи, ты что его не знаешь? Это же заботливый мишка — вар, не смотря на меня, презрительно выплюнул характеристику. После этого игроки скрылись в толпе, я же удивлялся услышанной фразе. Нет, поразило не само выражение или его значение, просто я впервые столкнулся с ситуацией когда смог со стопроцентной гарантий утверждать, что моими собеседниками были кто угодно только не славяне или азиаты. Наш бы сказал проще краб или вообще не переводимое — карбир (англ. carebears — заботливые мишки (букв.), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым, вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов. Те, несмотря на, зачастую, высокий уровень и огромное количество полученных в ПВЕ денег, отказываются помогать родной фракции/гильдии в боях). Я уже несколько раз слышал по отношению к себе подобное обращение и, пусть для многих оно было унизительным но, положа руку на сердце, я им гордился. О большинстве из, фармящих Тотестанд, игроков нельзя было сказать ничего особенного, таких хватало в каждой локации. Я же смог выделиться, заслужил прозвище, и многие меня узнают. 'Если я краб, то постараюсь стать лучшим и получать столько денег, сколько вы и командой не нафармите. Уже сейчас в день получаю минимум сорок пять золотых, а ведь можно и больше'. Так злой и довольный я подошёл к границе мирной зоны.
За последние несколько дней выработал интересный план по перемещению до города. Я ждал, когда группа, подходящих мне по уровню, игроков отправится на фарм. и 'падал ей на хвост'. Так, продвигаясь в кильватере у пати, я не вступал в сражение с низкоуровневыми мобами и спокойно доходил до нужной мне точки, где уже самостоятельно начинал охоту. После получения 35 уровня переместился в верхний город, населённый монстрами сорокового уровня: квилборами и тауренами. Как не парадоксально, но эта локация считалась сложнее и тяжелее для прохождения, чем более высокоуровневый золотой город. Все дело было в очень плотной застройке этой части города, ведь в отличие от нижнего, где проживали люди с небольшим достатком, и золотого, населяемого элитой, желавшей иметь у дома ещё и парк или сад, в верхнем городе селились представителя обеспеченного и большого среднего класса. Постройки тут мало чем отличались по размерам от жилья аристократов, но плотность застройки была как у бедняков. Узкие улицы — колодцы могли в любой момент превратиться в смертельную ловушку, где на неосторожного исследователя враги обрушаться не только со всех проходов, а ещё и сверху (окон и крыш трёх — четырёхэтажных домов). Исходя из такой особенности местности я, во — первых старался не заходить вглубь локации и бить мобов недалеко от крепостной стены, а во — вторых перемещаться по крышам, постоянно рискуя свалиться вниз на местами прогнившей кровле.
Пока ожидал подходящую команду, решил просмотреть информацию о мобах, всё‑таки я собираюсь в верхний город только второй раз и ещё не запомнил все особенности противников.
Квилборы — примитивная раса гуманоидных существ, по большей части, враждебно настроена ко всем прочим народам. Внешне они похожи на сутулых, сгорбленных кабанов, стоящих на задних лапах. Передние конечности напоминают человеческие, хотя про все остальное этого не скажешь. Но самая примечательная деталь внешности — это длинные и острые иглы, покрывающие всю спину монстра и клыки. Окраска этих существ в основном песочная, реже — беловатая или тёмно — коричневая. Они носят примитивную одежду, не особо утруждая себя заботой о её чистоте. В обществе квилборов царит жёсткий патриархат, и женщины должны, по большей части, не показываться на глаза мужчинам, держась на положении женщин в мусульманских странах. За то, что женщина прикоснулась к оружию, её могут убить.
Их лидеры зачастую ещё и шаманы. Шаманизм в среде квилборов весьма развит, хотя они намного легче призывают проклятия, и болезни чем избавляют от несчастий. Кстати, большинство кабаньеголовых верят, будто все невзгоды идут от того, что чужаки спокойно гуляют по священным для них местам, и, пока это не будет исправлено, есть лишь один способ обрети счастье — героически умереть. Ну а загробный мир, как говорят шаманы, представляет из себя царство вечного блаженства, и любой член общины пойдёт хоть против дракона, лишь бы попасть туда.
Живут племенами от 10 до 20 особей, социальны. Благодаря невысокому росту (примерно полтора метра) и большому весу (более ста килограмм) способны наносить сильные таранные удары по прямой. Наиболее защищённые области: голова, спина.
Таурены — напоминают минотавров, гибрид гуманоида и быка или коровы, но с более выраженными животными чертами. Голова тауренов полностью похожа на бычью или коровью, но глаза смещены ближе к центру, как у человека. Ноги выглядят как задние конечности животных — с двумя суставами и копытами. Руки имеют более человеческий вид, за исключением наличия только трёх пальцев на кистях. Всё тело тауренов покрыто густой шерстью, иногда с пятнами. Цвет шерсти обычно коричневых оттенков, но встречаются особи с тёмно — серой, бледно — жёлтой и даже белой шерстью.
Таурены являются одними из самых грозных в бою противников. Комбинация природной силы и хитрости делает эту расу одним из самых неудобных противников для кого бы то ни было. Шаманы тауренов поклоняются природе и часто являются также охотниками и воинами. По их обычаям охота — это существование по законам природы и нет различий между промыслом и поклонением окружающему миру.
Таурены — мужчины отличаются огромной мышечной массой, мощным телосложением, крупными рогами и наличием более ярко выраженного горба — гривы. Таурены — женщины заметно стройнее, обладают меньшей мышечной массой и рогами значительно меньших размеров. Средний рост тауренов — мужчин более двух метров, вес примерно 180 кг. Таурены — женщины обычно немного ниже и значительно легче. Слабосоциальны. Живут небольшими группами от 1 до 5 особей. Обладают частичным иммунитетом к магии природы (около 10 %) и повышенным показателем здоровья. Наиболее защищённая часть тела — голова.
'В общем ясно. По голове никого не бить, а то быстрее посох поломается, чем треснет их черепная коробка. А ещё надо бы экипировку обновить. Очень уж мне не понравилось, как она себя проявила во время прошлого захода в Тотестандт'. Когда первый раз увидел тауренов — был поражён их физической мощью, в описании немного преуменьшили и высота взрослых быков, в среднем, была около двух с половиной метров. Квилборы же напротив не произвели особого впечатления, однако именно они оказались наиболее грозными для меня противниками. 'А вот и мои клиенты'.
В сторону данжа двигалась команда из шести игроков, судя по внешнему виду подходящего уровня. Да в виртуальности нет ограничений в использовании вещей. При наличии денег, можно купить эпическую экипировку на десятом уровне и в дальнейшем просто заниматься её улучшением. Только таких донатов было не так уж много и дело не в жадности пользователей. Платили как раз практически все просто кто‑то больше, а кто‑то меньше, но вот действительно хорошие вещи стоили очень дорого. Поэтому большинство игроков предпочитали экипироваться тем, что сами скрафтили или получили в данжах. Если крафтовый шмот тяжело было опознать по уровню, то выбитый из мобов легко идентифицировался. За последнее время я набил глаз в оценке предметов и сейчас уверенно пристроился сзади пати.
'Можно бесконечно долго смотреть на то как горит огонь, течёт вода и как другие работают. Хороши ребята, ничего не скажешь'. Сохраняя дистанцию дабы не спровоцировать игроков я, тем не менее, иногда подходил поближе и мог рассмотреть, как они сражаются. Тройка бронированных воинов надёжно закрывала хуже защищённых товарищей, умудряясь ещё, и выдавать хороший дамаг. Прист и хант также производили впечатление бывалых бойцов, качественно выполняя свою часть работы. Единственным кто выбивался из чётко и слаженно действующего организма команды был маг. Он явно был новичком в этом отряде, чрезмерно суетился, действовал невпопад, да и экипировкой он отличался не в лучшую сторону. Скорее всего, ребята из одного клана и сейчас вывели мага на прокачку. Им, насколько я помню, в рандоме (англ. random — случайный, произвольный. Определяет выпадающий из монстра лут, шанс успеха, результат того или иного действия игрока, а также состав случайно набранного пати) до сорокового уровня очень тяжело развиваться.
Проникнув следом за отрядом на территорию верхнего города, я первым делом вместе с питомцем забрался на крышу ближайшего дома. Простите, не упомянул. Естественно во всех походах Дик был рядом со мной и развивался намного быстрее. Сейчас он уже был на тридцатом уровне и такими темпами скоро меня догонит. Пройдя к другому краю перекрытия, опять увидел сражающуюся команду. Игроки демонстрировали виртуозное владение оружием и тактикой, уверенно разбирая достаточно большой отряд квилборов. Решив посмотреть, безусловно красивый бой, я перепрыгнул на соседнюю крышу и там занял наблюдательный пост. Жаль, но во время своих эквилибристических этюдов пропустил момент, когда недалеко появилось ещё одно племя кабанов. Это было не критично для такого пати. Бойцы немного сместились так чтобы контролировать пока ещё не заметивших их мобов и продолжали бить первую группу. Все испортил маг. Во время маневра он растерялся и не разобравшись в ситуации ударил массатакой по свежим монстрам. С радостным визгом отряд в двадцать рыл устремился к свежему мясу. Однако профи они и в Африке профи. Я заслушался эпитетами, которыми один из воинов охарактеризовал мага, его родню, сексуальные предпочтения, как мага, так и его домашних животных и физические особенности конкретного индивидуума. А также я засмотрелся насколько слаженно, буквально в течение секунды, пати перестроилось и изготовилось отражать атаку с двух флангов.
'Вот такой отряд я хочу. Здорово работают, может и себе в клан вступить?' Угол обзора не позволял охватить всю картину целиком, и пришлось опять менять место наблюдения. Новая крыша вызывала опасения своей надёжностью, однако с неё открывался отличный вид на баталию. Отряд все ещё держался, не понеся потерь. Окровавленные в побитых доспехах воины продолжали прикрывать сопартийцев, при случае выпивая эликсиры. Лучник стрелял со скоростью автомата, а прист вообще творил чудеса. Бледный, опрокидывающий одно зелье за другим он постоянно лечил и, мне показалось, что даже успевал атаковать. Возможно, войдя в ритм или просто резко поумнев, маг наконец‑то стал приносить пользу команде, умело используя различные заклинания. 'Эх, им бы бафера в пати. Тогда бы однозначно справились'. Стоило мне подумать, как один из воинов запел. Раньше я никогда не слышал эту песню, однако было в ней что‑то героическое, передающее атмосферу боя с лязгом клинков и криком раненых. Это нечто заставляло крепче сжать рукоять оружия и продолжать бить, несмотря на раны и усталость. Очевидно, песня обладала тем же эффектом что и моя молитва, вешая бафы во время своего звучания. Через несколько секунд сначала второй, а потом и третий воин подхватили мотив, а ещё через небольшой промежуток времени уже весь отряд пел. У меня мурашки по коже пробежали. Под ритм мелодии измученные бойцы начали побеждать!
В возбуждении от наблюдаемой эпической картины я неаккуратно оперся о треснутую черепицу и покатился вниз на улицу с другой стороны от места битвы. Приземление принесло массу новых ощущений и, невольно вспомнил загиб воина по отношению к магу.
— Гкхя — а-а!
Резко забыв о боли в пятой точке, уставился на источник звука.
'Мама! Бежать!!!' Я с места набрал такую скорость, что олимпийцы от зависти должны не только удавиться, а ещё перед этим все дружно уйти на пенсию. Связные мысли появились немного позже, в первые же секунды хотел оказаться как можно дальше от мидлбосса. Да мне не повезло, я сверзился недалеко от босса с целой свитой из квилборов, рыл этак в двадцать. Позже на форуме извинился перед бойцами Красной Розы ну да вот так незатейливо назывался клан, за представителями которого я наблюдал последнее время. В тот момент я действительно не думал, куда бегу главное было от кого спасаюсь. Только так получилось, что притянул паровоз прямо к уставшим игрокам. Благо тогда они ещё не перебили всех мобов и не рассмотрели, кто же такой шустрый их подставил иначе, не смотря на извинения, могли прибить. Просто так для профилактики и для лучшей усвояемости полученного урока. Пролетев возле бойцов, завернул за угол ближайшего дома и взлетел на его крышу. Уже оттуда увидел как толпа мобов, не снижая скорости, влетела в израненный отряд. И всё‑таки с первого яростного наскока покончить с игроками у мобов не получилось. Началось новое рубилово. Я отчётливо понял, в какую неприятность втравил игроков и сейчас старался, как мог, им помочь. Увы, но 'Треск Разряда' был ещё плохо прокачан, а бить по площадям массатакой опасался, чтобы не задеть бойцов. Сначала наносил удары по мидлбоссу, однако, убедившись, что израненные бойцы пока уверенно держаться под его напором сконцентрировался на мобах. Мелкие твари обходили с флангов и грозили прорваться в тыл. Закономерно первым на респ отправился маг, правда стоит отметить красиво. Он принял на себя удар, предназначавшийся хилу, тем самым дал возможность остальным продолжить сражение. Мои потуги не остались незамеченными и скоро ко мне рванули пять кабанов. Решил их встретить в доме, где монстры не смогут атаковать сразу с нескольких сторон. Спустя три минуты прибил последнего моба и выскочил на улицу, где на меня с радостным хрюканьем бросились выжившие чудища. Игроки уже все погибли.
Дал команду Дику отвлекать босса, и пока тот гонялся за шустрым котом, я расправился с недобитыми мобами. На мидлбосса потратил примерно столько же времени и сейчас смотрел на место самой грандиозной из видимых мною битв. Небольшой перекрёсток был усеян в несколько слоёв песочными и грязно — коричневыми телами квилборов на их фоне призраки игроков сверкали аквамаринами. 'Офигеть побоище. Надо бы лут собрать и прежде всего шмот пользователей подобрать. Мало ли кто тут шастает ещё приделают ножки вещичкам, а я потом им передам'. Когда решил заняться заработком денег в игре, купил новую сумку, а точнее привычный кожаный рюкзак способный выдержать вес в 50 кг и эффектом, убирающим по десять процентов от веса и объёма вещи. Начав осматривать тела игроков, обнаружил два похожих на мой ранца, но с эффектом в пятнадцать процентов и решил использовать их. В один складировал экипировку бойцов, а во второй собирал лут. Брал только самое ценное или точнее то что я таковым посчитал при всем желании забрать все я просто не мог.
'Предмет не опознан'.
Обыскивая тело босса, нашёл вот это! Да я не мог распознать предмет, для этого необходимы были специальные навыки, но ведь есть форум. 'Кристалл Призыва' — вещь редкая даже на тёмной стороне, у нас же вообще уникальная. Камень позволял призвать демона. Увы, без точного определения его свойств, неизвестно какого уровня будет сущность, но по минимуму я держал в руках 250 вечнозелёных бумажек или 500 золотых. Да вот такая несправедливость. Если вливаешь 100 долларов, то получаешь 100 золотых, а если выводишь деньги, даже если прошла минута, после перечисления в игру, и просто передумал, захотев их быстро вернуть назад, придётся половину оставить администрации. Но меня и такой минимум устраивал — он полностью решал мои финансовые затруднения с оплатой квартплаты. 'По совести так половину денег надо игрокам из этого пати отдать. Только нет её у меня'. И я закинул кристалл в свою сумку.