Риола - Лесняк Вадим 9 стр.


- Повезло тебе.

- Пожалуйста, не провоцируй его больше. Не хватало мне еще вас разнимать каждый раз. - Я как можно более дипломатично старался намекнуть, хм… “Валтеру” на его некрасивый жест.

- Посмотрим на его поведение.

- Послушай, а как мне тебя называть?

- Морра… да называй как хочешь. Дай мне новое имя, достойное прогреметь на весь мир!

Системное уведомление: настало время выбрать имя для вашего питомца. Обратите внимание, что это окончательной выбор и изменению не полежит.

- Может быть Пушистик?

Внимание: Желаете наречь питомца “Пушистик”?

- Какой еще Пушистик? Одумайся… - существо подскочило на месте от крайнего возмущения, явно не оценив моей шутки.

Отмена.

- Нет, лучше Шибздик!

Внимание: Желаете наречь питомца “Шибздик”?

Отмена.

- Во, во! Пушистый Шибздик! - вклинился в мой небольшой монолог Мартин.

- Пушистый Шибздик?

Внимание: Желаете наречь питомца ” Пушистый Шибздик”?

Мелкий бедолага, которому, по всей видимости, было далеко не все равно, обреченно сполз вдоль стенки прямо на пол, словно лишаясь чувств, и, казалось, был готов зарыдать.

Отмена.

Это был своего рода воспитательный момент. Питомец слишком много себе позволял и еще больше возомнил о собственной персоне. Нужно было во что бы то ни стало обозначить рамки дозволенного. В конце концов, я хозяин, а он лишь мой слуга. Так и должно было оставаться впредь.

Питомцев можно было называть как угодно, исключение составляли лишь оскорбления, завуалированные намеки и неподобающие призывы, так что поиздеваться я мог вдоволь. Однако, во всем нужно соблюдать меру и на этом пока решил остановиться.

Некоторое время мысленно перебирал внушительно звучащие имена, да и чего греха таить, пытался скомпоновать нечто уникальное из кусочков разных слов, но ничего подходящего на ум не приходило. В конечном итоге остановился, на любопытном варианте:

- А как на счет Руминьяви? - не помню откуда всплыло это имя, кажется так звали какого то военачальника у инков. Звучит приятно, но таит в себе толику угрозы.

- Уже намного лучше! - мой визави заметно воспрял духом.

- Тогда на этом и остановимся.

Внимание: Желаете наречь питомца ” Руминьяви”?

Подтверждаю.

- Ну вот, можешь ведь когда захочешь! Теперь, когда нам ничего не мешает, тебе нужно определиться с выбором в деле служения.

- Будь ты на моем месте, что бы выбрал сам? - мой вопрос был связан с желанием лишний раз пощупать характер Руиньяви. Возможно удастся нащупать ниточки, дергая за которые можно будет направлять своевольника к нужным свершениям. Коме того мне действительно было интересно его мнение, потому как определенные сомнения, связанные с выбором еще оставались. Вообще то, и большинство других игроков, я бы с большим удовольствием стал магом или убийцей, однако заложенное еще с самого детства стремление к некоторой уникальности, зачастую, подталкивало к выбору не самых популярных и очевидных вариантов. Неоднократно, случалось делать выбор, о котором потом приходилось сильно сожалеть, и сегодняшний случай не обещал стать в этом плане исключением.

- А ты не так глуп, как кажешься. Нашел в себе мужество обратиться за советом к более просвещенному и опытному товарищу. Хвалю, пацан!

Я внезапно осознал, что воспитанием питомца предстоит заниматься еще очень долго. Хамил он знатно, значит предыдущий урок усвоил не в полном объеме.

- Я, определенно остановился бы на Мастере. Так подсказывает чутье, которые ни разу еще меня не подводило.

Внимание: вы получили задание “Птенец покидает гнездо”

Статус: персональное сюжетное

Описание: Вы вплотную подошли к новому этапу жизни. Настало время попрощаться с отчим домом и отправиться на поиски своей собственной судьбы.

Требования: Определитесь с выбором класса и получите благословление родителей.

Награда: Опыт: + 250.

Нужно апнуть класс? В общем, я уже все решил. Буду мастером.

Внимание! Вы действительно желаете стать Мастером Каеиеля? (Данный выбор нельзя обратить)

Принимаю.

Поздравляем! Отныне вы последователь забытого бога. Будучи первым из ныне живущих служителей Калеиеля вы получаете возможность создать орден, в который сможете набирать новых последователей. Делайте выбор взвешено, ибо количество адептов учения ограничено.

Внимание: уровень репутации со стражей города Риоран снизился на 100 пунктов. Текущее значение: 50 (подозрительно).

Ни с того ни с сего резко упало значение репутации в кругах городской стражи. Да за какие заслуги то? Это как то связано с моим новым классом? Исключено, никаких комментариев по этому поводу не было. Бред…

20

Настала пора выбираться из канализации. Я поймал себя на мысли, что практически ничего не знаю о способностях и характеристиках Мартина. Причем он оказался не столько пет, сколько компаньон или соратник. По всему выходило, я и впрямь сорвал неплохой куш. Крыс был солидного 129 уровня и обладал интересными особенностями: так, например, он внушал ужас другим ездовым животным, которые при его виде должны бросаться на утек, но и имел неприятный перманентный статус “вне закона”. Данные обстоятельства вполне объяснялись устрашающим видом и темным прошлым, на которое намекал Мартин, однако описание статуса все равно было довольно неожиданным и, как по мне, чрезмерно жестким:

Наездник, оказавшийся в поле зрения неигровых персонажей, принадлежащих к определенным фракциям (ознакомиться со списком) теряет с ними одну единицу репутации в секунду.

Выходило, что с Мартином лучше не появляться в людных местах, в противном случае, можно было быстро скатиться до статуса разыскиваемого всеми преступника.

Особенно порадовала его способность карабкаться по отвесным стенам вместе со всадником и умение срываться в тени, позволяющее на небольшой срок, около минуты, стать невидимым.

На 130 уровне Мартин должен приобрести новую способность, причем шкала опыта компаньона была практически заполнена, а это означало, что он совсем скоро получит очередной АП.

И если с крысой все было более менее понятно, то Руминьяви, по прежнему, оставался загадкой. Я так и не смог найти хоть какие то из связанных с ним интерфейсов или информационных табло. Получается, даже появление/отзыв этого существа мне было не подвластно. Временное это ограничение или же нет, я естественно, не знал и решил оставить данный вопрос на потом.

- Руми, давай ко мне. Поедем к выходу с ветерком. Мартин нас быстро отсюда вывезет.

- Чтобы я великий Руминьяви, оказался на этом блохастом обитателе помойки. Ну уж нет!

- О-о-о, могучий пучеглаз! Изволите пешком наяривать? - Мартин картинно протоптался на месте, затем подергал задней лапой и продолжил. - Ой, а что это было? Ах да, соскребите пожалуйста, великого Руминьяви с моей левой пятки…

- Сейчас же прекратите! Оба. - Дисциплина в отряде хромала. Похоже, наведение порядка станет для меня более серьезным приключением, чем все пережитые до настоящего момента.

- Я что то не то сказал? Попробуй оспорь! Блохастый? Ну наверняка же, и живет на помойке - значит все справедливо. - И уж точно, еще воняет соответствующим образом.

- Прошу прощения, что не радую твое изысканное обоняние, сладким ароматом духов. Вам Шибздикам остается только цветочки в поле нюхать…

Упоминание имени, которое едва не стало его собственным, не слишком обрадовало Руминьяви. Мартин наверняка ликовал, заметив перемены произошедшие во взгляде мелкого ретивца.

- Значит с первым ты все же согласен? Мешок блох!

- Руминьяви! - рявкнул я, так что оба спорщика тут же притихли.

Системное уведомление: внимание получено достижение “Лидер” первого уровня.

Эффекты: показатель влияния на членов отряда и группы возрастает на 0,1.

Текущее значение: 1,1.

Описание: Лидерство определяет максимально возможное число персонажей, находящихся под вашим началом. Рост данного параметра приводит к снижению штрафов способных приводить к конфликтам и откровенному неподчинению, накладываемых за разницу в уровнях между главой и его подопечными.

Появляется некоторый шанс прекратить панику или остановить бунт.

Высокие значения лидерства открывают возможности по манипулированию неигровыми персонажами, которые в своей слепой вере будут готовы ради вас на все.

Получено опыта: 150.

Столько же опыта, сколько получал персонаж также зачислялась в актив НИПов-компаньонов и питомцев. Похоже этих крох оказалось достаточно, чтобы Мартин получил свой 130 уровень.

- Аха. Ап! - заорала крыса и подпрыгнула от радости на месте. - Давненько у меня не было такого. Руперт, кстати, я получил новую способность. Могу превращаться в малого.

- Малого? Что это значит?

- А то и значит - могу неограниченно долго удерживать размер привычный для обыкновенных Ratrus rartus. Смогу проникать туда куда раньше путь мне был заказан. Вот представь себе, как бы повернулась наша встреча в трубе, случись это раньше…

- Ага и прихлопнули бы тебя как жалкого грызуна, умник!

- Полегче Руми.

- А что я то? Я просто высказал свое мнение! Если в чем ошибался, то прошу прощения у уважаемого господина. Был излишне резок, впредь постараюсь быть более учтивым. - Неожиданно добродушно произнес “Шибздик”.

- Извинения приняты.

- Что? А как же обоюдное признание вины? Ты должен был ответить, что также ощущаешь на себе груз вины. Мол, да признаю - вонюч, глуп и некрасив, но это не повод для оскорблений и все такое!

- Опять за свое…

Всю дорогу эти двое только и делали, что припиралась по всякому поводу. По всей видимости, им обоим это по не только не было в тягость, но даже нравилось. Мне же оставалось только сглаживать особенно острые формулировки, на которые были горазды неподконтрольные существа.

Должен признать, что все это приносило и определенную выгоду. Так за это время, мне удалось развить навык лидерство аж до 5 уровня и заработать при этом порядка полутора тысяч единиц опыта. Если подумать, Руминьяви, возможно, не спроста разжег и поддерживал пламя конфликта. Этот малый был явно умен, и едва ли просто так, снизошел бы до мелкой склоки.

21

Очевидно меня уже ищут. Возможно даже определили местонахождение. Эта ватага так просто не отстанет. Но я пока не готов. Мне еще направлять и воспитывать этого Руперта… до чего же глупое имя. И ладно судьба тебя не пощадила, зачем же остальных так тиранить своим дурным вкусом. Пушистик, Шибздик… Нет, ну это совершенно неприемлемо, просто унизительно. Теперь еще эта глупая крыса, которую, можно сказать, именно я передал ему во владение проявляет неуважение. В конечном счете, кто здесь марионетки? Возомнили о себе, понимаешь…

И тем не менее план требует еще одного помощника. И не простого. Придется опять брать дело в свои руки, иначе нам его не заполучить. Что ж будут вам приключения и начнем мы вот с такого.

22

После давящих темных коридоров канализации я был рад, наконец, увидеть солнце. Пьянящий свежий воздух и кажущийся бесконечным простор кружили голову. Я рванул прямиком домой, где должен был получить напутствие родителей и вполне возможно персональное задание. Держа в памяти особенности Мартина, попросил его перейти в миниатюрную форму и пригласил занять место в сумке. Руминьяви же, самостоятельно, посчитал за лучшее скрыться. Только я бросил на него взгляд, потом раз и нет его. Так мне наконец посчастливилось остаться и тишине, что было просто приятно.

На пробегающих нубов я смотрел уже с высока. С каждым новым уровнем, тело росло, приобретая все более мужественные черты, так что мой внешний вид должен был соответствовать 16 летнему юноше. Получалось немного забавно - можно было буквально в течение дня выйти из дому сосунком, а вернуться уже почти взрослым мужчиной. Родители были бы в шоке, если бы не обыденность данной ситуации. Все это вписывалось в законы игровой механики, а значит и воспринимались НИПами как данность. Меня в любом случае узнают и совершенно не заметят резкой перемены.

Достигнуть десятого уровня в Риоле можно было довольно быстро, но без помощи прокаченных игроков процесс ощутимо затягивался и в среднем приближался к двухнедельному сроку. Я же, благодаря определенным событиям, преодолел этот путь в один присест. Если учесть, что загодя поставил таймер капсулы на 12 часов, а он все еще не работал, то результат был весьма впечатляющ и мне было чем гордиться.

Не доходя до родительского дворика заметил, что калитка открыта на распашку, а глиняные горшки с цветами, которые раньше мирно базировались на кромке стены, почти все оказались разбиты, вывалив на мостовую собственное нутро.

Явно приключилась беда. Я прибавил ходу, спеша во всем разобраться. Двор оказался пуст, повсюду валялись предметы обихода и прочая утварь. Многочисленные следы на клумбе, красноречиво говорили о том, что нападавших было несколько.

Вы получили новое задание: “Потерянный мир”

Статус: персональное сюжетное

Описание: Ваш дом разграблен, а родители куда то пропали. Нужно разобраться в произошедшем во что бы то ни стало.

Требования: Выясните, что произошло.

Награда: Опыт: + 100.

Некоторое время я бродил по дому в поисках улик или хоть каких то следов, которые могли бы натолкнуть на след, но, к сожалению, не преуспел.

Воспользовавшись моментом, я наведался в отцовскую мастерскую, в которой всегда хранилось множество ингредиентов для различных зелий. По праву рождения у меня имелся навык в профессии алхимик на уровне подмастерья, поэтому в общем я был способен отличить один порошок или сбор от другого. Кое где встречались удачно сохранившиеся склянки и аккуратные пакеты с различным содержимым, которые могли пригодиться в будущем. Практически не глядя распихал находки в рюкзак.

Оставалось обратиться за помощью к возможным свидетелям произошедшего. К кому? Соседи могли что то видеть! Рядом жила семья хозяина кожевенной лавки, которому отец регулярно поставлял известь и прочие химикаты. Вот туда то я первым делом и решил направиться.

На мой стук явилась хозяйка, которая едва завидев меня на пороге, пригласила зайти внутрь. Как только я ступил на веранду, она плотно закрыла дверь и неожиданно разревелась. Я молча стоял, ожидая когда женщина придет в себя. К счастью неловкая сцена продлилась недолго. Мардж - так ее звали, подавляя все еще накатывающие всхлипы, наконец начала говорить.

- Ах Руперт, мне так жаль. Это просто ужасно. Твои родители - они же такие хорошие люди, а тут такое! Я думаю их оклеветали, это все ложь. Просто в голове не укладывается! Свое дело, хороший доход, крепкая счастливая семья - завистников, поди сколько было то!

- Тетушка Мардж, что случилось? Я ничего не понимаю!

- Ты не знаешь? Под вечер явился отряд городской стражи, я услышала крики, грохот. Солдаты ворвались к вам во двор. Схватили твоих родных и увели. Двое остались и похоже что то искали в доме. Я попросила мужа сходить разузнать, что приключилось… Стражники начала говорить не хотели, но Сивиан не даром торговец опытный - кого хочешь уболтает. Так вот, говорят некромансера поймали.

- Кого поймали?

- Я отказываюсь в это верить! Райли и Миланта столько пережили и всегда были добры к окружающим. Какие же с них некромансеры то?

- Что то еще? Куда их увели?

- Говорят ритуалы какие то злые проводили, даже свидетель есть. В тюрьму увели, прямиком в темницу.

Получено опыта: 100;

Обновлен статус задания: “Потерянный мир”

Описание: Родителей обвиняют в некромантии, кажется их отвели в городскую тюрьму.

Требования: Разберитесь в ситуации.

Награда: Опыт: + 200.

Внимание: ограничение по времени 1 день.

Да уж, ну и семейка у нас - родители некроманты, а сынок мало того, что служитель какого то темного бога, так еще при этом не дурак скормить трупы убиенных врагов жутким монстрам. Ладно, всяко веселее будет. А задание нужно выполнять скорее, иначе можно запросто запороть все дело.

Системное уведомление: вам необходимо выбрать класс для своего персонажа, в противном случае вы не сможете перейти на следующий уровень. Опыт не будет накапливаться сверх границы отмеченной в параметре “опыта до следующего уровня”.

Назад Дальше