ДаркАнима - Ковчег Тьмы - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat."


Третья часть

========== Пролог - Тьма грядет ==========

Мда, забавно получилось, я отправился сюда, чтобы изучать Тьму, но другой аватар в мире Евангелиона, как раз во время моего вселения слился с Евами – Нулевой, Ноль-Первой и Ноль-Второй, что сделало его, по сути, Ангелом – высокоэнергетическим существом Света и Порядка… и по нашей связи мне тоже перепало от этого, что слегка повлияло на мои планы.

Я был лишь слабым осколком, который только что слился с душой младенца, и того что я получил от другого аватара, хватило чтобы инициировать меня как слабого ангела… Точнее, моя мать была человеком, как вроде и отец, но родился я — младенец с маленькими белыми крылышками, ну вылитый купидончик… Все бы хорошо, да только место ангелов в Раю… или, как получилось у меня — в Райской Башне. Да, так получилось что моя мама — рабыня, которая была захвачена, для принудительного труда по постройке этой самой Райской Башни. На её деревню напали, её попользовали несколько темных магов, а потом вместе со всей деревней отправили на стройку. Это было в Х764 году, моей матери пришлось работать, будучи беременной, и как понятно ничего хорошего из этого не вышло. Роды начались на седьмом месяце, я родился недоношенным, а мама роды вообще не пережила. Нашли меня наутро на её трупе, эти злыдни просто отдали её тело на мясо своим демоническим собакам, меня б тоже постигла та же участь, если бы не мои крылья. Им просто стало любопытно, что это за странный ребенок, ну они меня и исследовали… сраные живодеры. Не сдох я от таких исследований только благодаря своей регенерации, которая от моей новой природы явно стала сильней. Ну, наигравшись, они также выкинули меня на съедение псам… вот только, кто кого еще съел. На следующее утро загон с десятью псинами был мною перебит, их души съедены, как и плоть нескольких из них. Увидев это, меня хотели убить, но потом какой-то говнюк сказал, что это будет слишком легко, и что я должен отработать ущерб. Стройка подошла бы идеально, вот только мне не было даже года, но зато у меня был достаточно большой уровень Волшебной Силы, которую они добывают из некоторых рабов, высасывая насильно. Вот и меня до поры до времени сделали магической батарейкой. Разместив меня, как и других таких живых батареек в тесной камере, из которой поглощалась магия. Туда два раза в день приносили еду… точнее тюремную баланду, чтоб батарейки не подохли раньше времени.

Угораздило же мне родиться не в то время, не в том месте… хотя, время как раз правильное, место только подвело. Ну, а что я хотел? Я ведь хотел изучать Тьму, и поэтому одним из критериев выбора вместилища рождения, было то, что один из родителей имел какое-то отношение к тёмной магии… ну и вот, какой-то из чернокнижников ответственных за строительство Райской Башни мой папаня… которого, я убью и сожру его душонку… Хрм, как низко я пал, из Повелителя стал рабом… И самое хреновое вот это:

≪Статус≫

Внутренний источник (неактивен вне тела, до пробуждения внешнего источника):

НР 219/219/54,8 в час (Очки жизни— количество уплотненной праны, хранящейся в специальной надстройке во втором начале души. Которая позволяет ускорить регенерацию, вплоть до мгновенного заживления. Зависит от Выносливости.)

МР 1064/1064/152 в час (Очки маны— доступный объём маны в седьмой оболочке души, зависит от Магии.)

РР 202 500/15,6 в час (Очки пси— накопленное количество энергии, шестой оболочки души — ментального тела или разума. Зависит от Интеллекта.)

RP 386/386/64,5 в час (Очки реацу— доступное количество энергии, третьей оболочки души— астрального тела. Зависит от Мудрости.)

СР 397/397/52 в час (Очки чакры— доступный объем энергии, являющийся смесью из праны, реацу и пси, соединенных в особом энергетическом органе, расположенном в астральном теле— очаге чакры. Зависит от Мудрости, Интеллекта и на треть от Силы, Ловкости и Выносливости.)

SP 0/1,187 в неделю (Очки навыков— накопленное количество энергии, производящейся надстройкой в третей оболочке души. Эта энергия псевдо ба-хионь, производится из смеси уплотнённых энергий души: праны, реацу, эмоций, пси и маны. Используется как для улучшения характеристик, так и для активирования неактивных навыков и способностей системы.)

Внешний источник (не пробужден):

Волшебная Сила 2334/2334/339,4 в час (Количество эфира накопленного в теле. Зависит от всех характеристик, но в большей степени от Магии. Невозможно полноценно использовать до момента пробуждения, то есть до момента полного слияния магического контейнера (Эфирного Тела) с физическим телом и душой. Использование магии в это время внутри тела причиняет боль, а вне тела огромную боль и внутренние травмы. Из-за такой тесной связи эфирного тела, физического тела и души, большая Волшебная Сила будет усиливать физические возможности тела и его прочность. Обратная же сторона этого, это то, что при пустом резерве Волшебной Силы тело будет обессилено.)

Характеристики:

Сила 53 (Физическая характеристика, влияющая на вес, который вы можете поднять и на силу ваших ударов. Влияет на СР и Волшебную Силу.)

Ловкость 45 (Физическая характеристика, влияющая на скорость вашего перемещения и скорость реакции. Влияет на СР и Волшебную Силу.)

Выносливость 85 (Характеристика, влияющая на вашу физическую выносливость, а также на объем и количество производимой праны во вторую оболочку души. Влияет на НР, СР и Волшебную Силу.)

Интеллект 250 (Характеристика, влияющая на скорость мышления, качество усвоения и запоминания информации, а также контроль энергий. Повышает скорость накопления РР и влияет на СР с Волшебной Силой.)

Мудрость 250 (Характеристика, влияющая на аналитические способности и контроль энергий, а также на плотность и объем астрального тела. Повышает объем и количество производимого реацу. Влияет на RP, СР и Волшебную Силу.)

Магия 250 (Характеристика, влияющая на силу заклинаний, а так же объём и количество производимой маны. Влияет на МР и Волшебную Силу.)

≪Активные навыки≫

«Компас Душ» (Помогает ориентироваться и искать миры в Реке Душ.)

«Модификатор тела» (Комплекс духовных артефактов на основе магии целительства, метаморф магии, магии изменений и магии разума. Позволяет улучшать физическое тело, и перенимать особенности других живых существ. Для моделирования изменений требуются РР, а для их внедрения SP.)

«Расширение системы» (Открытие неактивных навыков и способностей системы за SP. Требуемое время для активации открытой способности или навыка зависит от ее сложности. От нескольких минут до нескольких часов.)

«Улучшение характеристик» (Улучшение характеристик за SP. Физические характеристики 1к1, а другие 2к1. Нужное время для изменения характеристик: для поднятия одного очка физических характеристик 30 минут, для других 15 минут — на поднятие одного пункта характеристик.)

«Пространственный карман» — требование Интеллект 80, Мудрость 80, Магия 40. Затраты на использование способности 40 МР. (С помощью магии пространства, создается пространственный карман, который привязывается к душе. Если объём вещей не превышает емкость кармана, то вес вещей аннулируется. Емкость кармана зависит от Интеллекта/2 в литрах. Если же, объём вещей превышает емкость кармана, то вес вещей равномерно распределяется на физическое тело.)

«Улучшенный кузнец артефактов» — требование Интеллект 400, Мудрость 400, Магия 250. Стоимость активации 80 SP (Модифицированная небольшая пространственная складка с продвинутым комплексом ритуалов и разных заклинаний для артефакторного искусства, в которой можно поместить предмет и наложить на него зачарования. Также, навык позволяет очищать материалы от примесей и изготавливать из них заготовки для артефактов.)

≪Пассивные навыки≫

«Щит Души»(Защищает душу от влияния энергии Реки Душ.)

«Аватар Бессмертного»(Вы лишь осколок целого, но целое это бессмертное существо по силам сравнимое с богом, так что вы сами бессмертны и при физической смерти вы вернетесь к оригиналу, воссоединившись с ним.)

«Филиал Домена»(Вы лишь осколок целого, но целое это существо с полноценным Доменом как у демона или бога, так что у вас тоже есть свой кусочек Домена для развития, одновременно связанного и разделенного с основным. Вы способны поглощать души и превращать их в SP, которые можете тратить на свое развитие и развитие Домена.)

«Шедоу-ай»(Вы лишь осколок целого, но целое это существо с особыми глазами, так что у вас тоже есть некоторые особенности зрения, такие как увеличенная четкость, дальность и угол обзора, а также ускорение реакции и ночное зрение. Может эволюционировать.)

«Сборщик Веры»(Надстройка души на основе божественной энергии и магии, позволяющая поглощать энергию, добровольно отданную в виде: благодарности, веры, поклонения и преобразовывать её в SP.)

«Полиглот»(Надстройка души на основе магии разума, магии демонов и богов, снимающая языковой барьер и позволяющая вам интуитивно знать и понимать любую речь и письменность.)

«Остановка регресса»(Надстройка души на основе магии демонов и богов, магии целительства, метаморф магии, магии душ и магии разума. Позволяет со временем не терять набранные любые характеристики. Останавливает деградацию физического тела и его старение.)

«Полуангел» (У вас повышенная предрасположенность к Свету и Порядку. А из-за особенности мира, это влияет и на ваше тело. Ваша регенерация возросла в два с половиной раза.)

≪Способности≫

«Опознание» 40 МР и 100 РР (Дает поверхностную информацию.)

«Идентификация» 60 МР и 150 РР (Дает информацию о характеристиках объекта.)

«Анализ» 80 МР и 200 РР — для активации (Анализирует объект. Позволяет собирать данные для некоторых навыков, таких как «Модификатор тела» и использовать их. Полнота информации будет зависеть от многих факторов, а именно: время потраченное на анализ, расстояние до цели анализа, сложность анализируемого объекта, вложенной энергии МР и РР. Чем больше ваш Интеллект, тем выше скорость получения и обработки данных.)

«Малое исцеление»— требование Интеллект 10, Мудрость 10, Магия 5. Затраты на использование способности 200 МР. (Слабое заклинание из магии целительства, позволяющая заживить небольшие раны и травмы.)

«Исцеление»— требование Интеллект 80, Мудрость 80, Магия 40. Затраты на использование способности 400 МР. (Заклинание из магии целительства, позволяющая заживить глубокие раны и травмы, переломы костей.Нейтрализует слабый яд, ослабляет средний.)

«Большое исцеление»— требование Интеллект 200, Мудрость 200, Магия 100. Затраты на использование способности 1000 МР. (Заклинание из магии целительства, позволяющая заживить смертельные раны и травмы, может приживить конечность или при наличии питательных веществ вырастить новую. Мгновенно нейтрализует слабый и средний яд, постепенно нейтрализует сильный и ослабляет действия смертельного.)

«Высшее исцеление»— требование Интеллект 400, Мудрость 400, Магия 300. Затраты на использование способности 4000 МР. (Высшие заклинание из магии целительства, позволяющее заживить любые смертельные повреждения тела, вырастить любой орган или конечность, мгновенно нейтрализует все яды. Также, если цель здорова, то за одно применение заклинания, организм цели омолаживается на три месяца, пока не достигнет своего оптимального состояния и возраста. Если человек недавно умер и его душа еще не успела покинуть тело, то заклинанием можно вернуть его к жизни.)

«Пространственный скачок»— требование для активации Интеллект 80, Мудрость 80, Магия 40. Затраты на использование способности 40 МР. (Телепортация на короткие расстояния, для которой нужно смотреть на точку прибытия.)

«Телепортация»— требование для активации Интеллект 80, Мудрость 80, Магия 40. Затраты на использование способности: 4000 МР к известному месту или 1000 МР к пространственному маячку. (Телепортация на длинные расстояния, для которой нужно или знать место прибытия или перемещается к пространственному маячку. Поставить маячок можно на любой предмет или поверхность, стоимость зависит от времени существования маячка.)

«Барьер»— требование для активации Интеллект 200, Мудрость 200, Магия 120. Затраты на использование способности, зависят от типа барьера, его прочности и времени существования. (С помощью магии барьеров, которая включает в себя защиту от разных видов воздействий, можно создать защитный барьер вокруг себя или кого-то, можно наложить барьер на предмет или помещение. Различают несколько видов барьеров: от физического урона, от ментального урона, от магического урона, от духов, от агрессивной окружающей среды и самый сильный — пространственный, от любого вида урона.)

«Лимбо»— требование для активации Интеллект 1000, Мудрость 1000, Магия 1000, а также два свободных параллельных сознания. Затраты на использование способности, зависят от размера пространства и его особенностей отличимых от обычного пространства. (С помощью магии барьеров, фуиндзюцу и магии пространства, вы можете частично или полностью перенести ограниченное пространство в свой «Домен», где сможете на него влиять.)

***

То есть, хрен мне, а не магия. Пока внешний источник не пробудится, единственное, что я могу, так это лечить себя, и то при этом я испытываю ощущения, как будто меня изнутри кислотой разъедает.

Блин, эти особенности магических миров, тут оказывается, в магии используется не просто мана, а эфир, по сути - мана смешанная с чакрой, сен-чакрой и еще смесью энергий разных стихий. Причем этим эфиром мир наполнен просто под завязку, тут даже целых десять процентов населения маги. И это охренеть как много, учитывая, что нормальный показатель для большинства миров это одна тысячная процента, максимум полпроцента.

Из-за такой насыщенности эфиром, в этом мире плохо работают другие энергии, кроме конечно самого эфира. Ну, хотя бы как-то работают, правда, потребление выросло раз в двадцать, и о том, чтобы смыться отсюда «Телепортом» в ближайшее время можно даже не мечтать. Тем более, я как-то попробовал использовать «Пространственный карман» засунув туда небольшой камушек… так вот, все мои соседи, сидящие рядом в камерах, услышали очень-очень грязную ругань с ротика годовалого младенца, потому как было офигеть как больно. Придется ждать, когда этот контейнер для эфира сформируется в теле и окончательно сольется с ним, только тогда я смогу полноценно пользоваться местной и своей магией… причем мою магию лучше бы адаптировать к местной энергии. Ну, а пока быть мне рабом… ничего, я еще всем им покажу, они у мен… О, жратву принесли! Да уж, рациончик конечно не для младенца, но всяко лучше сырого мяса и крови демонических псов. Эти уроды меня пока исследовали практически не кормили, да я даже этих собак завалил, чтобы нормально поесть… ну и чтоб они меня не сожрали конечно. Ну, хоть я и не могу использовать свои возможности вне тела, но вот само моё тело из-за системы и вложенных SP, по силе как у десятилетки, конечно размер остается детским, но против псин, этого и моих навыков шиноби хватило… Теперь бы еще и их хозяев перебить, но это будет не скоро, учитывая, что примерный возраст пробуждения внешнего источника магии это десять лет… хотя у кого как, но на лучшее надеяться и не стоит, учитывая обстоятельства.

========== Глава 1 - Затаившаяся тьма ==========

Что делать ребенку, запертому в маленькой комнатушке, из которой к тому же откачивают Волшебную Силу? Ну, у меня выбор был невелик, поэтому я медитировал, и при этом пытался удержать в себе эфир, который у меня откачивали и которым я в принципе сейчас управлять не мог. Времени было полно, а заняться все равно было нечем, точнее можно было бы конечно физической тренировкой заняться… но, без нормального питания это будет чистой воды мазохизм, тем более скоро мои дорогие пленители, устроят мне прекрасные физические нагрузки, в виде стройки башни. Хотя если честно, мои медитации тоже мало чем от мазохизма отличались.

Вообще, плюс этого мира, одновременно для меня сейчас большой минус. Как ответ на высокую насыщенность эфиром, в этом мире, у всех существ сформировалось Эфирное Тело, такой себе защитный механизм позволяющий выжить в этом безумном мирке, где Драконы, Демоны и Боги, обыденные вещи. Ну и вот, это Эфирное Тело, по факту контейнер с этим самым эфиром, который слился с телом и душой. Но формируется и сливается он постепенно, чтобы не разрушить хрупкое физическое тело. Однако, у сильных волшебников рождаются дети у которых изначально больше эфира в зачатках Эфирного Тела, и такие дети могут легко умереть в детстве из-за переизбытка Волшебной Силы. Как пример у Ур — учителя Грея, ледяной волшебницы S-класса, родилась дочь Уртир Милкович, которую ей пришлось отдать в Бюро Совершенствования Магии, чтобы её дочери помогли, и она выжила. Или другой пример Лаксус Дреяр, у которого прадед Юрий Дреяр был сильным магом, дед Макаров Дреяр вообще Богоизбранный маг S ранга, отец Иван Дреяр, тоже не сильно отстает, все же мастер гильдии Хвост Ворона. И вот, у Лаксуса тоже в детстве здоровье было никакое, и его отцу даже пришлось в него поместить Драконью Лакриму, что улучшило Лаксусу здоровье и превратило его в Громового Убийцу Драконов. К чему я все это? Да к тому, что в этом мире в детстве шутки с магией плохи, и лучше подождать, когда это Эфирное Тело нормально сформируется… а потом устроить здесь тотальный геноцид чернокнижникам.

Дальше