– Сейчас покажу. – И «цветок» показал, как можно в чат присылать характеристики и названия вещей. Удобно.
– Ага. Я понял, спасибо.
– Ого. Странный какой-то набор предметов. Эдак мы до завтра будем искать это все. Предлагаю разделиться. Я тебе на карту поставлю отметку магазина оружейника и ритуалистики, а сам быстро прошвырнусь по другим лавкам. Договорились?
И не успел я ничего ответить, как на моей мини-карте появились две отметки, а Леодан уже бежал в только ему известном направлении.
Делать было нечего, помощь будет не лишней, так что я пошел по указанным координатам. На удивление много времени в лавках я не потратил. Купив то, что мне пригодится, на свои скромные сбережения, стал ждать сообщения от «цветка».
– Енот, я всё. – Спустя полчаса моего гуляния по городу пришло сообщение.
– Отлично! Тогда подскажи, есть ли в округе пещера, в которой очень темно и фактически ничего не видно?
– А тебе зачем?
– Есть или нет? Вопросы потом!
– Ну, есть одна пещера, она как раз для таких, как мы, очень темное место, как раз как тебе нужно.
– Почему для нас?
– Ну, для высоких левелов она как место прокачки. Они каким-то способом туда проходят. Но это редко, может, раз в неделю они там появляются.
– Ладно, думаю, нам это не сильно помешает, тогда давай встретимся у ворот, и ты проведешь меня к пещере.
– Так ты расскажешь, зачем тебе такая пещера?
– Вот как проводишь, там и расскажу и даже помогу.
– Хорошо.
Пещера находилась в двух часах бега от города. И да, все это время мы бежали, так как это еще и тренирует выносливость и ловкость. Итого: ловкость +4, выносливость +2. В общем неплохо, но можно было бы и лучше.
Пещера была пещерой. По-другому и не скажешь. Небольшой выступ горы и открытый зев пещеры, спускающийся вниз.
Как только понял, что мы на месте, сразу решил делать подготовку к вызову фамильяров. Вывалив из мешков всё на расстеленный плащ, стал вспоминать, что и как.
– А зачем тебе два зеркала? И свеча? И веревка?
– Квест выполнить. Мне надо фамильяра вызвать.
– Но это-то зачем всё?
– Блин, надо. По-другому я не умею вызвать никого. Это подручные материалы.
– Да? Странно.
– Ты вот что скажи. Узлы вязать умеешь?
– Э-э-э… Умею.
– Тогда бери веревку и вяжи двенадцать узлов простых и один самый большой. И большой должен быть посередине. Понял?
– Блин, интересно так, первый раз слышу о таком квесте.
Все приготовления заняли всего двадцать минут. И вот мы уже в пещере, с саженными факелами в руках, спускаемся вниз, туда, где не будет мешать свет, поступающий из входа.
– Долго нам еще? – ныл Леодан.
– Страшно тебе?
– Мы, эльфы, леса любим, а не пещеры. Тебе что, не страшно?
– Боязно немного, последний раз, когда я кого-то вызывал, было еще в пионерлагере.
– Что за лагерь такой? Какого он левела? Много там народу?
– Было много, и хрен его знает какого он был левела. Всё, пришли, теперь давай, надо расположить зеркала друг напротив друга и между ними зажечь свечу.
– А с веревкой что делать?
– А ее надо натянуть посильней. Пойдем, может, увидим подходящее место.
Отойдя чуть вперед, уткнулись в сужение, как раз подходящее под длину веревки. Больше всего промучились с вбиванием деревянных кольев в трещины и привязыванием к ним веревки.
Когда все приготовления были сделаны, я решил начать с вызова гнома. Сказав Леодану, как нужно действовать, мы отошли к разным концам веревки.
– Готов?
– Да! И все же, кого мы вызываем?
– Матного гномика.
– Прикольно.
– Всё! Я тушу факел. Хором.
И мы стали повторять в унисон:
– Матный гномик, появись, Матный гномик, отзовись! – и так три раза.
В какой-то момент что-то шевельнулось, потом веревка в руке дернулась с невероятной силой, буквально увлекая за собой меня. Одновременно с этим послышался трехэтажный отборный мат. Честно? Я испугался. Одно дело в детстве, когда не получалось, а другое – сейчас, на старости лет увидеть чудо призыва.
За каким хреном я на четвереньках дополз на ощупь до зеркал и зажег свечку, так и не могу понять. Как только появился свет, я увидел вызванного гнома, пытавшегося выпутаться из обвившей его веревки. И зачем я после увиденного сказал: «Пиковая дама, та, что заблудилась в зеркалах, приди» – вообще не понимаю. В итоге, когда на свет появились еще действующие лица, я не видел, так как улепетывал от появившегося на зеркалах свечения, помня еще с детства, что вызов Пиковой дамы всегда сопровождается смертью.
Из пещеры я выскочил как пробка из бутылки шампанского, застав там спешно собирающегося эльфа.
– Эт-т-то что было? – заикаясь спросил тот.
– Г-н-н-н-ом.
– М-м-матерящийся?
– Еще как. – Уже более-менее я стал остывать, так как перед глазами всплывали сообщения интересного содержания.
– Слушай, что у вас за лагерь такой был, что вы таких монстров вызывали?
– Да, – махнул я рукой, – обычный детский лагерь, на лето обычно родители отправляли.
– Я бы не согласился с тобой про обычность, – ответил Леодан. – это, конечно, все было интересно, но ты просто не мог нажать на иконку призыва существа?
– Какую иконку? – не понял я.
– Хе-хе. Хе-хе-хе… Ах-ха-ха… – уже в полный голос ржал эльф. – Так ты реально призывал существ… Ах-ха-ха.
И тут у меня перед глазами стали появляться надписи.
Вы призвали Уникальное существо.
Воля +3
Вы призвали Уникальное существо
Воля +3
Уникальное существо Матерный гномик не может общаться с Вами, так как его речь не подходит для большинства жителей мира. Желаете обучить его другой речи. Внимание: при изменении возможно изменение статуса существа. Да/нет?
Хм… Типа матом ругаться нельзя? А если так… Желаю изменить речь существа, заменив все матерные слова на цветочки.
Статус Уникального существа остался неизменен.
И сразу после этого сообщения послышался крик из пещеры:
– Что за клитория тройчатая! Телокактус панароттоанус!
И опять сообщения:
Вы убили существ, превосходящих Вас по уровню.
Получен уровень.
Получен уровень.
…
Коварство +10
О Вас говорят, как о духе подлости.
Получено достижение Лучший из «мелких».
Внимание! Получена легендарная возможность получить новый класс.
Получен уровень.
Получен уровень.
В итоге я и Леодан подняли себе уровень и характеристики, и теперь я блистал такими параметрами:
Уровень: 20
Сила: 32
Ловкость: 118
Интеллект: 15
Выносливость: 34
Удача: 1
Воля: 21
Всеядность: 1
Гибкость: 25
Коварство: 35
Воровство: 17
Харизма: 1
Восприятие: 13
Репутация с бароном +110
Нераспределенных очков характеристик: 48
Уникальный класс
Что еще радовало, так это то, что у меня теперь есть две иконки вызова фамильяров, у гнома откат в сутки, у дамы откат в неделю. И еще у меня выполнены квесты на профессии.
Вы выполнили квест по призыву фамильяра – доступ к классу разблокирован.
Вы убили существ из тени – доступ к классу разблокирован.
Вы выстояли в бою против сильного противника – доступ к классу разблокирован.
Вы отыскали незримое – доступ к классу разблокирован. Восприятие +10.
И если по поводу призыва и убийства из тени было понятно, то что за две последние строки, вообще не пойму. И уникальный класс вызывает множество вопросов. Ну, в любом случае пока надо разобраться с трофеями.
Форум Vita nova
Пенная борода
Разрабы, вы охренели? Что за подстава с веревкой? И новыми боссами? С каких пор босс меняет параметры игроков?
Администрация
Сформулируйте точнее Ваш вопрос и опишите подробней ситуацию.
Пенная борода
Мы в пати фармили данж, но нарвались на сильных мобов, агр у которых превышен в два раза. В итоге пришлось в спешном порядке выскакивать из данжа. Первым удалось выскочить мне, и, пробежав буквально десяток метров, я нарываюсь на ловушку, потом включается свет и откуда-то появляется сисястая баба в балахоне с розой в руке и косой в другой. За мной появился маг, которому она одним ударом снесла башку, потом вообще все пати уконтропупила, а у меня сменился статус на «Матного гномика» и горит иконка «До возможного призыва осталось 23 часа 59 минут и 30 секунд» с обратным отсчётом.
ВелиКай
Ахахаха-хаха, может, Мятный гомик? Ты все правильно прочитал?
Пенная борода
ВелиКай, молись, чтоб мне не попался.
Администрация
Мы разбираемся в Вашей проблеме. Дополнительную информацию направим Вам позже по указанному Вами адресу.
АтцкийСтан
Это чё за прикол такой?
– Что за срочность? Без меня нельзя справиться?
– Евгений Алексеевич, вот посмотрите логи и скрипты, а также программный код.
Семен встал со своего кресла и уступил место начальству.
– Ну, давай взглянем.
Спустя тридцать минут начальство откинулось на спинку кресла и закурило.
– Евгений Алексеевич, вы же не курите? – удивленно воскликнула молодая девушка, гордость и талисман отдела разработчиков.
– Да, чего это я?.. Так, мужики, где у вас тут водка?
– Евгений Алексеевич, да как можно? – удивленно спрашивает Семен.
– Ой, да не трынди, чтоб у вас и не было чего выпить. Тащи, тут без ста грамм никак. И нервы успокою.
После того, как Семен метнулся в закуток и, вернувшись, выставил на стол бутылку водки и пару рюмок, начальство самолично налило в стопку и, чокнувшись о лоб стоящего рядом Семена, выпило залпом содержимое.
– Все нормально, Евгений Алексеевич? – заботливо спросила Оля.
– Оля, если честно, то мы в заднице. В общем так, орлы и орлица. Что хотите мне делайте, что хотите употребляйте, находите дзен, ловите нирвану и просветление, но чтоб утром у меня было понимание, как это произошло! За работу!
После чего Солодов вышел из кабинета.
– Мнда, а я хотел сегодня наконец-то выпить, – проворчал Семен.
– Так пить не запретили, главное работу выполнить.
В шесть утра в кабинет главного инженера корпорации «Сомниа» ввалился его подчинённый, имеющий весьма помятый вид и глупую улыбку.
– Евгений Алексеевич, раз-зрешите? – чуть запнувшись, спросил Семен.
– Входи. Узнали что?
– Да. Вы не поверите, но во всем виноваты имитаторы. Никакого внешнего воздействия и сбоев, просто логические выводы железяк.
– Подробнее.
– В общем, наш объект решил выполнить квест нестандартно. И вместо того, чтоб воспользоваться обычным способом, раздобыть книгу заклинаний, взять оттуда страницу призыва и поместить на панель или сделать условный жест, он полез в дебри и, скажем так, и фольклора или еще чего, откопал способ призыва. Ну вроде как призыва, исторические справки говорят, что раньше этим баловались дети, но толку ноль. Но! Он же в игре, а у нас есть имитатор, отвечающий за фольклор и некую интеграцию фольклора в игру. Так вот тот имитатор, что отвечал за данж, в котором это произошло, отправил запросы во все инстанции о том, что собственно у него в данже делают низкоуровневые игроки. При этом запрос был достаточно тщательно сформирован, так ситуация была не стандартная, игроки не пытались проникнуть в данж, а наоборот кого-то звали, при этом пользуясь нетипичным способом. Получил неожиданный ответ. И вот тут вступил в работу как раз имитатор, отвечающий за фольклор, он и ответил тому, что все в рамках и что в итоге должен появиться гном и материться.
Вот тут и начинается самое интересное. Имитатор фольклора это разослал тоже во все инстанции. И в итоге пришел ответ от нескольких имитаторов. Первый от того, что отвечает за выбор класса и его подтверждение. Если есть призыв и все по квесту, то призыв должен состояться. Тут вступил в силу имитатор, отвечающий за нравственность, он проанализировал, что матерятся обычно в стрессовых ситуациях и при появлении сложных мобов. И в итоге нашел гнома, что ругался в данный момент больше всего. Эту инфу он передал на имитатор, отвечающий за квест. Ну, а тот, проанализировав, что все нормально: призыв выполняется правильно, класс надо подтвердить, взял и перенес гнома в данж на выход. Гном был в пати, а если в пати переносят одного перса, то переносятся и остальные, как итог – телепортнуло всех.
После этого вступает в дело другой имитатор, который исправляет ошибки и баги. Явные, мы его сами настраивали. Призыв был? Был. Класс надо подтвердить? Надо. Но почему существо не с тем ником и статусом? Непорядок. И в общем, там еще столько нюансов, что сразу и непонятно, пока мы в мозги всем задействованным имитаторам не влезли, хрен бы мы поняли все.
– Полный аут. Что делать-то теперь? Этот игрок же теперь как фамильяр… еще и статус при призыве меняется. Да и как объяснить уникальный класс персонажа? Да и там призванных существ было два.
– Ну, по второй, там откат неделя. Не так страшно, пока разбираемся, чего там ей имитаторы «дали» по мощи и свойствам. А по гному, тут не все просто, в общем, там имитаторы совместно намутили что-то вроде проклятий периодических. При этом проклятья несут социальную составляющую, ну там бабушку через дорогу нужно будет переводить, кому-то дрова пожилым колоть и прочее. И самое интересное, что проклятия накладываются индивидуально, в зависимости от нарушений, зафиксированных ранее за этим персонажем. Мы до сих пор разбираемся, как это произошло.
– Это что получается? Что по факту получается эдакая программа по перевоспитанию? Как в тюрьмах?
– По факту да. Вот только что теперь делать будем?
– Что делать, что делать? Объявим, что запускаем интересное обновление с элементами социальной направленности. По факту, ничего они нам не сделают, так как в принципе это заткнет большинство критиков и противников игры.
– Мнда, без пол-литры такое не придумал бы.
– А есть пол-литра-то?
– Евгений Алексеевич, обижаете… да я!..
– Да знаю я, Семен, что ты. Пошли к вам, надеюсь, выпить у вас еще осталось?
В этот день я решил, что нужно взять себе выходной. Ну ее, игру эту, нафиг. Так и сердце не выдержит от стольких впечатлений. Надо отдохнуть немного. В этой капсуле хоть и можно неделями лежать, но про реальный мир забывать не стоит. Поэтому нажав кнопку выхода, я решил в реальном мире посидеть и подумать над всем, что произошло. Тем более что некоторые знания надо подтянуть. В частности, хоть методичку по сленгу прочитаю.
Квартира встретила меня темнотой и запустением. Эх, даже выходить из виртуала не хочется. Не удивительно, что многие туда стремятся. Зависимость-с. И не удивительно, что она бывает у восьмидесяти процентов тех, кто хоть раз играл.
Глава 3
– Олег Валентинович, вы должны понимать все обстоятельства, что послужили данному решению. И что вам грозит, если вы откажетесь. И вообще, почему вы не пришли сразу к нам?
Я сидел и слушал, как «высокое» начальство распекает папу, за то, что мы просто хотели жить лучше. А то, что не приходили, так врет он или сам себя убеждает в этом. Отец рассказывал, что приходил он к ним, когда только поступило предложение работать с корейцами.