- не пользуйтесь телепортами, заклинаниями божественной магии, эликсирами из высшей алхимии.
- не производите с вашим персонажем кардинальных изменений, таких, как смена класса, переход в иное тело (оборотничество, метаморфизм, вселение души и так далее).
- выйдите любым способом из боя, даже если понадобиться для этого стать пленником (все потери будут компенсированы) или не вступайте в него.
- в ответном письме укажите своё игровое имя и место нахождения с возможно точными координатами.
Благодарим за внимание!».
- Да что же такое произошло? – удивился я, когда окончил чтение. – Так, сначала письмо админам, потом письмо Митьке на его игрового перса.
Ответ от разработчиков получил почти сразу же.
Через десять минут, как ушло письмо в техслужбу, и я сел писать сообщение Вуаркалу – игровому персу брата (последнему персонажу), дверь в мой номер распахнулась, впустив внутрь высокого стройного мужчину в дорогом парчовом халате и тюрбане.
- Эй! – возмутился и схватился за шпагу. – Ты что тут забыл?
Так просто в номер войти мог лишь вор экстра-класса или… администраторы.
- Прошу простить за беспокойство, Игорь Сергеевич. Я из техподдержки, - торопливо произнёс он, прикрывая дверь и навешивая на ту какое-то заклинание, потом точно такое же наложил на окно. – Меня Павлом зовут, будем знакомы.
- Тогда ко мне обращайтесь так же по имени и если уж идти в демократию, то можно и на ты.
- Хорошо, - кивнул он.
- Что случилось? Почему при выходе будет удалён персонаж? Что за нечитаемые сообщения про какие-то ошибки? – забросал я его вопросами.
Тот вздохнул, потом щелчком пальцев создал себе мягкий стул с подлокотниками, опустился в него и грустно произнёс:
- Тут всё сложно. М-да… в общем, все, кто ходил с восьмидесятым уровнем, попали под сбой. Сначала им накрыло несколько мощных искинов, выполняющих роль богов, а от них пришёлся удар на игроков восьмидесятого уровня. Почему именно так – точно никто не знает, но уже появилась версия,что всё из-за недавнего патча восемь ноль.
- Ваши машины свихнулись? – не поверил я. – Мифическое восстание Скайнета? Вы меня не разыгрываете?
- Ни в коем разе. Причину сбоя ищут наши специалисты и скоро обязательно найдут. В крайнем случае, будет поставлена заплатка на время решения проблемы восьмидесятников.
- Искины решили удалить персонажи всех игроков после их выхода… - я хмыкнул, пробарабанил пальцами по столу, за которым сидел. – Нелогично. Правильнее было именно нас, кто получил восьмидесятый уровень, улучшить, прокачать параметры. Своеобразный бонус сотому клиенту, абоненту, который двадцать лет пользуется услугами одной и той же компании и так далее, аналогия понятна, думаю.
- Понятно-то понятно, но игровые искины – это вам не искин в телефонной компании, - слегка возмутился собеседник, - Наши… э-э, искины в игре посчитали, что игроки и неписи восьмидесятого уровня решили стать им конкурентами. Особенно игроки, м-да.
- И стали стирать все персонажи, которые в офлайне?
- Не совсем так.
- Павел, не тяни кота за хвост. Мне нужны чёткие и точные ответы, пояснения или я прямо сейчас выхожу из игры и плевать на персонажа. Я за него получу десятикратную компенсацию по суду.
- Настоятельно не советую этого делать, - торопливо сказал собеседник. – Мне тяжело говорить, точнее, сложно пояснить… вы же русский?
- Да, это имеет какое-то отношение к проблеме?
- Никакого, абсолютно никакого, - замахал тот руками, видимо, решив, что я в довесок к порче своего перса ещё и обвиню его в русофобии. – Я к тому, что сложно говорить, ведь я хоть и русский по родителям, но родился в Канаде и привык к другому менталитету и стилю речи. Да и русский язык очень плохо знаю, сейчас вместо меня говорит переводчик, а он некоторые обороты слегка меняет…
- Что с игрой, что со мной, почему нельзя выходить в реал? – резко спросил я его, оборвав чужой словесный поток. – Ответьте на эти вопросы, остальное подождёт.
- Начну с последнего. Если вы активируете логаут, то с большой долей вероятностью получите серьёзные повреждения в организме, рискуете впасть в кому или вовсе… умереть, - последнее слово он произнёс совсем тихо и после короткой запинки.
- Вы серьёзно? – не поверил я ему. – Или пугаете по должности? Вы должны представлять, какой иск получит ваша компания за обман в таком масштабе. Угроза жизни…
- Из двух тысяч восьмидесятников примерно пятьсот человек успели активировать функцию выхода. После этого в каждой десятой игровой капсуле оказался труп, в каждой третьей коматозник, половина оставшихся сошла с ума или получила тяжелейшие психические травмы, остальная половина находится в тяжёлой депрессии под присмотром медперсонала. Это примерные данные, которые имеются у нашей службы безопасности и от мониторинга систем, а так же у юридического отдела с медицинским. После систематизации станет окончательно ясно, сколько конкретно погибло, а кто просто в коматозном состоянии, - торопливо произнёс собеседник. – Я ничего не скрываю, Игорь. Руководством компании мне дано разрешение говорить всю правду, точнее ту, что относится к случившемуся сбою и касается тебя лично.
- Пятьдесят убитых?! – ахнул я.
Сказать, что я охренел – промолчать.
- Э-э, не стоит так категорично говорить. Погибшие – так будет точнее.
- То есть, если я сейчас нажму логаут, то с вероятностью в десять процентов умру? А с одним шансом из трёх, что стану овощем?
- Примерно так, - со вздохом подтвердил он.
- Да хватит тут вздыхать! – вспылил я и соскочил со стула. – Будто, я вам родственник и у вас сердце кровью по мне обливается.
Тот от моей вспышки и резкого движения съёжился, словно, испугался получить от меня «леща».
- Извините, - представитель корпорации незаметно перешёл на «вы». – Я не умею общаться с людьми. На мне висит разная программная мелочевка даже и близко не касающаяся самой игры. Но после сбоя всех нас, даже бухгалтерию, охрану и официанток, кто имеет персонажей в игре и может добраться до капсул в течение часа, заставили зайти в игру, наделив минимальными полномочиями админов. Мы должны навестить каждого пострадавшего и объяснить ситуацию, заставить поверить, что предупреждения не шутка, не краткосрочный сбой. Практически к каждому был отправлен личный представитель.
- Вы набрали полторы тысячи поваров и охранников? – покачал я головой. – Немало, я смотрю, у вас там нахлебников сидит, целый мотострелковый полк с приданными силами только бесполезных для игры служащих.
- Не полторы и не только охранников. К тому же, нет и полутора тысяч игроков. Таких как вы, кто с нами связался, всего чуть больше трёхсот человек. Совсем мало тех, кого смогли найти по системным данным из не отозвавшихся.
Я упал обратно на стул, так как ноги вдруг разом перестали меня держать.
- Что с остальными? Искины стали уничтожать игроков в онлайне? – прошептал я.
- Нет, нет, нет, - замотал тот головой, - всё с этим в порядке. До такого, слава господу, не дошло.
- Тогда в чём же дело? Хватит тянуть кота за хвост, мать вашу! Да у меня сейчас от ваших пространных предложений сердце прямо в игре остановится или инсульт от напряжения схлопочу! – рявкнул я и ударил ладонью по столу.
Павел вздрогнул в своём кресле и заметно побледнел.
- Извините, - быстро проговорил он, - не хотел ничего такого… в общем, вся беда в том, что игроки после смерти не возрождаются. А многие неписи стали относится очень враждебно наперекор программе, словно, с них слетели все установки. Очень-очень многие неписи, даже те, которых не контролировали пострадавшие искины.
В общем, дела – как сажа бела.
- То есть, если я погибну от рук какого-то моба или ассасина, то умру или впаду в кому там? – я мотнул головой в потолок, но собеседник меня понял правильно.
- С большой вероятностью – да, - подтвердил он.
- Твою душу маму! – я со всей силы ударил кулаком по стене.
««Вы получили 3 единицы урона!»».
Вспышка гнева схлынула только через пару минут. Успокоившись и взяв себя в руки, я посмотрел на Павла и задал самый важный вопрос:
- Что мне теперь делать? Вы поможете или пришли сказать, что «спасение утопающих – дело рук самих утопающих»?
Глава 6
Я уже провёл пятнадцать часов в игре и за это время со мной дважды общались админы. Через восемь часов после первого разговора меня меня вновь навестил Павел. А через четыре часа после него состоялся разговор с настоящим администратором, контролёром игры, который выдал мне полный расклад по сбою, вернее ту часть, что касалась именно меня и сообщил нечто, что должно помочь мне продержаться в игре до момента, пока не окажется решена проблема с логаутом.
И вот через пятнадцать часов со мной связался Митяй. Честное слово, когда мне в чат пришло письмо с его подписью и с указанием некоторых особых пометок, про которые знали лишь мы с ним, то поверить удалось не сразу. Он первый и единственный из родных и друзей, кому это удалось.
- Митяй? Ты?
- Я, я! Буду говорить коротко, так как связь идёт через спутник по неустойчивому каналу. Насилу сумел договориться, чтобы нас связали, - торопливо и нервно сказал он.
- А ты где?
- Всё там же - в горах, сижу на дне ущелья.
- И?.. – показалось, что он что-то недоговаривает.
- И ничего.
- Точно?
- Точнее некуда. Да хватит ерунду спрашивать! – взорвался он. – У тебя как дела?
- На букву Х и это слово не «хорошо». Выйти из игры не могу, админы сообщили, что даже повышение уровня не поможет. Уже пробовали на добровольцах перейти с восьмидесятого уровня и выше, чтобы избавиться от проклятых чисел восемь и ноль, но хрен там: логаут всё так же опасен.
- Решение они нашли? Тебе нельзя умирать, так? Ты в курсе этого? – поинтересовался он.
- В курсе, конечно. Об этом мне почти сразу сообщили, хотя гонец попался мямля какой-то, его чуть ли не пытать приходилось ради инфы. Потом пришёл второй и сказал, что нашли способ, как меня обезопасить от атак неписей.
- И?
- Мне дали артефакт, который привяжет ко мне любого разумного энпээса, который не завязан в глобальном квесте и посоветовали применить его к какому-нибудь дэву или огру уровня сто плюс. После этого у нас возникнет связь сходная со связью питомца и хозяева, я могу переключать входящий свой урон на него.
- Хм… неплохо придумано. А у тебя сколько сейчас хитов?
- Телосложение поднял до ста пятидесяти единиц, - ответил я ему.
- Нормально, несколько ударов от стоуровневого воина выдержишь легко, плюс гора хитов от огра, - с удовлетворением произнёс брат, потом поинтересовался. - А ты ещё не привязывал его?
- Нет, админ сказал, что срочно пропишут квест по которому телепортом рядом с моей гостиницей выкинет огра сто пятидесятого уровня. Но посоветовали присмотреться и к местным дэвам, они тоже толстошкурые и с десятками тысяч хитпоинтов.
- Это всё, конечно, здорово,- заметил он, - но и тот, и другой принадлежат к стороне Зла и будут постоянно агрить на себя каких-нибудь паладинов из неписей или джиннов. Плюс, они неповоротливы, а тебе стоило удрать из города и забуриться в тихое местечко, вроде Большой Драконьей равнины.
- Это равнина-то тихое?! – удивился я.
- Тихое. Там тысячи схронов, где кроме зайцев и волков с оленями другой живой души не обитает.
- А гоблины с орками? Дикие племена варваров? Братишка, я тебя не узнаю?!
- Да помню я про эти племена, - отмахнулся он от моих слов, - но они там разбросаны на огромной территории. Плюс, есть горный хребет, который населён ещё хуже, так как админы всё никак не придумают к той локе подходящие легенды и квест. А ещё там есть контрольная точка с вратами в другой мир. Но на самом деле, это админский ресурс, который остался с зэбэтэ. С тех самых пор, когда ещё игра только бетами проверялась и у некоторых шалили кнопки выхода. Так вот, стоило войти в эти врата, как игрок покидал игровую реальность и приходил в себя в капсуле и заметь – без последствий. Потом, когда всё было отлажено, эти ворота решили не удалять, просто перенесли в пустынную локацию, где полно неписей и мало игроков – на Большую Драконью равнину. Возможно, тебе стоит там отметиться и повторить попытку выхода. Местоположение можно узнать у местных путешественников, охотников, называются – затерянные врата богов. Но даже без них равнина станет твоим самым безопасным местом. В общем, ты там можешь бродить неделями и не встретить ни одного разумного или избегать таких встреч, а с неразумными тебе помогут.
- Кто?
- Да тот же огр, хотя я тебе советую сменить его на другого охранника. Например, ракшаса.
После этих слов я задумался. Ракшас уровня сто пятидесятого будет несильно уступать тому же огру или дэву. По числу хитов – да, но не по умениям и боевой составляющей. Пока один будет огребать от юркого и сильного противника, второй от того же противника легко отобьётся. Так что, в плане защитника ракшас мне подходит ничуть не хуже огра. Будь я не в Аркайме, то выбрал бы паладина какого-нибудь из неписей или рыцаря. Куча хитов, подкреплённых толстой бронёй и оружием, а у паладина ещё и несколько магических трюков вроде исцеления и пары боевых заклинаний. Жаль, но здесь таких нет и выбирать нужно из джинов и дэвов с ракшасами. а у них классы чуть-чуть, но отличаются.
- Братиш, что замолк? – отвлёк меня от размышлений Димка.
- Думаю, где взять ракшаса. Эта раса тут нечасто встречается. Здесь больше бедуинов, кочевников из людей, потом джинны, за ними дэвы, а ракшасов мало и они все до сотки прокачены, не выше, - сказал я, припомнив многоруких задир, которых увидел после своего прибытия в Аркайн.
- А вот с этим я тебе могу помочь. Ты же остановился в «Три пэри»?
- Да.
- Отлично! В одном из номеров каждый вечер встречаются гвардеец из ракшасов и дочь визиря. У гвардейца вроде бы сто сороковой уровень был больше месяца назад, сейчас он мог достигнуть и сто пятидесятого. Тебе нужно узнать, что за номер они занимают, потом прокрасться туда, соблазнить или оглушить девчонку и дождаться, когда придёт гвардеец, после чего использовать на нём артефакт. Номер за золотой тебе выдаст один из слуг в гостинице, он таскает дрова на кухню и убирает грязь из номеров. Или заплати три монеты любому другому – они там все в курсе, кто у них забавляется вечерами.
- У меня денег… проще сказать, что нет. Остаётся только ягоды продать, но мне до привязки огра посоветовали не выходить из номера, так что, торговец мне пока не светит.
- Уже есть. Я тебе скинул сто тонн голды.
- Чего?! Сколько? Да это же безумные деньги, Митяй! На хрена ты столько в игру ввёл, псих ты конченый?! – возмутился я, когда услышал эти слова.
- Для брата ввёл, - коротко пояснил он.
- А-а… извини, братишка, не хотел обидеть, – смутился я. - Но куда мне столько?
- На амулеты и учителей. Не перебивай и читай внимательно. Ты так и не успел поменять класс, я уже это узнал, и поменять, пока проблему со сбоем не решат, ты не сможешь. Класс Любовник доспехи носить не может, только шмотки расфуфыренные. Тебе придётся обвешиваться амулетами и артефактами, которые увеличат твои хиты и прочие параметры. Бери всё – серёжки, перстни, цепочки, браслеты, ремни и сапоги с туфлями, которые повышают параметры. Золото не жалей, чуть позже ещё накину. Заказывай через игровой аукцион, пусть там и дороже всё, но легче найти и приходит сразу к тебе в инвентарь, только не забудь тот почистить от мусора. Далее… эх, поспешил ты с Телосложением, мог бы пару тысяч хитов на учителе поднять, он совсем рядом с гостиницей живёт, а теперь твои сто тысяч только на него и уйдут. Ладно, плевать. Второй учитель живёт за городом и обучает Фехтованию. Обязательно возьми эту характеристику, ясно? Этот Мастер очень любит золото, за него он своего злейшего врага возьмётся обучать. Ракшас или огр – это одно, но и ты должен уметь защитить себя, тем более, что у тебя кинжал и шпага с великолепными параметрами урона. Увеличь Скорость, так ты со своим первым критическим ударом сможешь валить любого противника быстрее, чем он ударит по тебе. Ловкость… нужна, конечно, но у тебя очков на всё не хватит. Подними немного силу, двадцать, двадцать пять баллов. Жаль, что тебе опасно показываться возле дворца, а то там рядом живёт учитель, который повысил бы эту характеристику. Как подчинишь ракшаса, то сразу мотайте к учителю Фехтования и потом совсем из города, - быстро, деловитым тоном надавал мне указаний брат.