Вторая часть
========== Пролог - Свет в конце… ==========
Я вижу свет в конце… назовём это туннелем, ибо, думаю, не надо пояснять, откуда выходят новорожденные дети. Наконец-то, а то я уже задолбался в утробе медитировать, да именно медитировать, кроме сна и медитаций делать там все равно больше нечего.
И-и-и я родился… снова. Что ж, мне не привыкать, и думаю, надо бы поорать как все нормальные карапузы, а то меня уже акушерка пару раз по заднице шлепнула, а я в молчанку играю. Подумают еще, что я бракованный… хотя это частично правда, ведь на свет родился не просто ребенок, а ребенок, что стал вместилищем аватара будущего бессмертного повелителя этого мира… второго по моему счету. Да уж, плач младенца переходящий в зловещий смех звучит не очень, вон морды моих новых родителей живописно дают понять насколько именно.
Так, Гендо и Юи Икари, есть у меня очень большие и весомые подозрения, что родители из вас так себе, особенно с этой очкастой и бородатой морды… точнее пока это морда без бороды и очков, ну это не за горами. Да и мамочка у меня тоже не простая, дочь одного из основателей SEELE — организации состоящей из денежных мешков, которым стало скучно и они решили «возвысить» человечество, превратив его в желтый кисель… точнее они называют это Проект Комплементации Человечества… и в нем мне уже уготована практически центральная роль.
Что ж, я был прав, оба родителя очень много времени уделяли своей работе в Гехирн над проектом Евангелионов. Мать я видел только утром, перед отправкой в детский сад, куда меня сдали в год, а вот отца я вообще видел всего десяток раз, основное время он проводит вне дома.
Эх, три года я играл роль пай-мальчика и вот сегодня в детском саде какая-то проверка и Юи, вместо отправки меня туда, пришлось брать с собой на работу, причем у них был важный эксперимент, а именно первый запуск их детища Евангелиона-01 с живым пилотом, которым и была моя мать. Мда, до запуска это была огромная махина с зачатками оболочек души и без Ядра Души, а после запуска, все чего не хватало, Ева-01 забрала с моей матери, а забрала она все, даже тело растворило в себе. Теперь мама превратилась в стометрового фиолетового монстра, причем она вряд ли полностью себя осознает, так как человеческое сознание не было рассчитано на такое огромное специфическое тело, которое еще и препарировали, напихав в него ограничителей и всякой электронной начинки для управления. Гендо был в печали, а я еще и масла в огонь подлил, спросив: «Папа, а где мама? Она ведь жива? Папа ты ведь не убил нашу маму?» После этого я его больше не видел, а потом ко мне пришел какой-то мужик и сказал, что он бывший учитель моего отца и что папа пока слишком занят, поэтому он обо мне позаботится и станет на это время моим опекуном. Ну и мы пошли собирать мои вещи, потом сели в машину и поехали к нему домой, в другой город… приехал он правда, к себе домой без меня и без моих вещей. Я еще в машине засунул чемодан в «Пространственный карман» и телепортировался на крышу здания увиденного из окна.
Так, ближайшие одиннадцать лет мне здесь делать нечего, конечно, будь я по-настоящему трехлетним ребенком, я бы остался с этим опекуном, но это только тело у меня трехлетнее, а сознание взрослого, причем с навыками шиноби и возможностями недоступными обычным людям. Вот кстати какими:
≪Статус≫
НР 38,5/38,5/9,6 в час (Очки жизни — количество уплотненной праны, хранящейся в специальной надстройке во втором начале души. Которая позволяет ускорить регенерацию, вплоть до мгновенного заживления. Зависит от Выносливости.)
МР 1000/1000/142,9 в час (Очки маны — доступный объём маны в седьмой оболочке души, зависит от Магии.)
РР 506250/15,6 в час (Очки пси — накопленное количество энергии, шестой оболочки души — ментального тела или разума. Зависит от Интеллекта.)
RP 375/375/62,5 в час (Очки реацу — доступное количество энергии, третей оболочки души — астрального тела. Зависит от Мудрости.)
СР 390/390/51 в час (Очки чакры — доступный объем энергии, являющийся смесью из праны, реацу и пси, соединенных в особом энергетическом органе, расположенном в астральном теле — очаге чакры. Зависит от Мудрости, Интеллекта и на треть от Силы, Ловкости и Выносливости.)
SP 2 (Очки навыков — накопленное количество энергии, производящейся надстройкой в третей оболочке души. Эта энергия псевдо ба-хионь, производится из смеси уплотнённых энергий души: праны, реатсу, эмоций, пси и маны. Используется как для улучшения характеристик, так и для активирования неактивных навыков и способностей системы.)
Уровень АТ5, 5(Индекс показывающий эффективность использования АТ-поля. Absolut Terror Field– Поле Абсолютного Страха, которое является смесью всех энергий души с малым количеством первозданных энергий Света и Порядка. Из-за происхождения тела вам доступна возможность, при высоком уровне АТ, перейти к прямому управлению Первостихиями Света и Порядка.)
Характеристики:
Сила 73 (Физическая характеристика, влияющая на вес, который вы можете поднять и на силу ваших ударов. Влияет на СР и АТ.)
Ловкость 75 (Физическая характеристика, влияющая на скорость вашего перемещения и скорость реакции. Влияет на СР и АТ.)
Выносливость 77 (Характеристика, влияющая на вашу физическую выносливость, а также на объем и количество производимой праны во вторую оболочку души. Влияет на НР, СР и АТ.)
Интеллект 250 (Характеристика, влияющая на скорость мышления, качество усвоения и запоминания информации, а также контроль энергий. Повышает скорость накопления РР и влияет на СР с АТ.)
Мудрость 250 (Характеристика, влияющая на аналитические способности и контроль энергий, а также на плотность и объем астрального тела. Повышает объем и количество производимого реацу. Влияет на RP, СР и АТ.)
Магия 250 (Характеристика, влияющая на силу заклинаний, а так же объём и количество производимой маны.Влияет на МР и АТ.)
≪Активные навыки≫
«Компас Душ»(Помогает ориентироваться и искать миры в Реке Душ.)
«Модификатор тела» (Комплекс духовных артефактов на основе магии целительства, метаморф магии, магии изменений и магии разума. Позволяет улучшать физическое тело, и перенимать особенности других живых существ. Для моделирования изменений требуются РР, а для их внедрения SP.)
«Расширение системы» (Открытие неактивных навыков и способностей системы за SP. Требуемое время для активации открытой способности или навыка, зависит от ее сложности. От нескольких минут до нескольких часов.)
«Улучшение характеристик» (Улучшение характеристик за SP. Физические характеристики 1к1, а другие 2к1. Нужное время для изменения характеристик: для поднятия одного очка физических характеристик 30 минут, для других 15 минут — на поднятия одного пункта характеристик.)
«Пространственный карман» — требование Интеллект 80, Мудрость 80, Магия 40. Затраты на использование способности 2 МР. (С помощью магии пространства, создается пространственный карман, который привязывается к душе. Если объём вещей не превышает емкость кармана, то вес вещей аннулируется. Емкость кармана зависит от Интеллекта/2 в литрах. Если же, объём вещей превышает емкость кармана, то вес вещей равномерно распределяется на физическое тело.)
«Улучшенный кузнец артефактов» — требование Интеллект 400, Мудрость 400, Магия 250. Стоимость активации 80 SP (Модифицированная небольшая пространственная складка с продвинутым комплексом ритуалов и разных заклинаний для артефакторного искусства, в которой можно поместить предмет и наложить на него зачарования. Также, навык позволяет очищать материалы от примесей и изготавливать из них заготовки для артефактов.)
≪Пассивные навыки≫
«Щит Души» (Защищает душу от влияния энергии Реки Душ.)
«Аватар Бессмертного» (Вы лишь осколок целого, но целое это бессмертное существо по силам сравнимое с богом, так что вы сами бессмертны и при физической смерти вы вернетесь к оригиналу, воссоединившись с ним.)
«Филиал Домена» (Вы лишь осколок целого, но целое это существо с полноценным Доменом как у демона или бога, так что у вас тоже есть свой кусочек Домена для развития, одновременно связанного и разделенного с основным. Вы способны поглощать души и превращать их в SP, которые можете тратить на свое развитие и развитие Домена.)
«Люкс-ай» (Вы лишь осколок целого, но целое это существо с особыми глазами, так что у вас тоже есть некоторые особенности зрения, такие как увеличенная четкость, дальность и угол обзора, а также ускорение реакции. Для использования глаз используется АТ, а точнее его составляющая — Свет, поэтому эффективность глаз зависят от Уровня АТ. Позволяет видеть АТ поля, и при увеличении уровня АТ, будут появляется новые способности. Как побочный эффект ваши глаза при активации начинают светиться золотым светом.)
«Сборщик Веры» (Надстройка души на основе божественной энергии и магии, позволяющая поглощать энергию, добровольно отданную в виде: благодарности, веры, поклонения и преобразовывать её в SP.)
«Полиглот» (Надстройка души на основе магии разума, магии демонов и богов, снимающая языковой барьер и позволяющая вам интуитивно знать и понимать любую речь и письменность.)
«Остановка регресса» (Надстройка души на основе магии демонов и богов, магии целительства, метаморф магии, магии душ и магии разума. Позволяет со временем не терять набранные любые характеристики. Останавливает деградацию физического тела и его старение.)
«Лилим»(активно частично, некоторые эффекты нивелируются системой) (Так как человечество на этой планете было создано по-своему подобию Ангелом Лилит — высокоэнергетическим существом Света и Порядка, то и у этого человечества есть некоторые особенности строения тела и души. Во-первых, физическая оболочка состоит из LCL удерживаемой АТ-полем, что значит, что физические характеристики напрямую зависят от Уровня АТ и у обычных людей не могут превышать общечеловеческий стандарт (на вас это распространяется лишь частично, ведь вы можете повысить Уровень АТ до уровня недоступного обычным людям, тем самым повысив и свой физический предел). Во-вторых, душа связывается с физическим телом посредством АТ-поля, которое также частично пронизывает всю душу, из чего следует, что с помощью манипуляций мощными АТ-полями можно управлять душами и телами лилим. Но верно и обратное — сильная душа и тело лилим, могут создавать мощные АТ-поля. Так как лилим являются результатом эволюции от Плода Знаний, то и на повышения Уровня АТ влияют больше Интеллект, Мудрость и Магия.)
≪Способности≫
«Опознание» 2 МР и 10 РР (Дает поверхностную информацию.)
«Идентификация» 3 МР и 15 РР (Дает информацию о характеристиках объекта.)
«Анализ» 4 МР и 20 РР — для активации (Анализирует объект. Позволяет собирать данные для некоторых навыков, таких как «Модификатор тела» и использовать их. Полнота информации будет зависеть от многих факторов, а именно: время потраченное на анализ, расстояние до цели анализа, сложность анализируемого объекта, вложенной энергии МР и РР. Чем больше ваш Интеллект, тем выше скорость получения и обработки данных.)
«Малое исцеление» — требование Интеллект 10, Мудрость 10, Магия 5. Затраты на использование способности 10 МР. (Слабое заклинание из магии целительства, позволяющая заживить небольшие раны и травмы.)
«Исцеление» — требование Интеллект 80, Мудрость 80, Магия 40. Затраты на использование способности 20 МР. (Заклинание из магии целительства, позволяющая заживить глубокие раны и травмы, переломы костей.Нейтрализует слабый яд, ослабляет средний.)
«Большое исцеление» — требование Интеллект 200, Мудрость 200, Магия 100. Затраты на использование способности 50 МР. (Заклинание из магии целительства, позволяющая заживить смертельные раны и травмы, может приживить конечность или при наличии питательных веществ вырастить новую. Мгновенно нейтрализует слабый и средний яд, постепенно нейтрализует сильный и ослабляет действия смертельного.)
«Высшее исцеление» — требование Интеллект 400, Мудрость 400, Магия 300. Затраты на использование способности 200 МР. (Высшие заклинание из магии целительства, позволяющее заживить любые смертельные повреждения тела, вырастить любой орган или конечность, мгновенно нейтрализует все яды. Также, если цель здорова, то за одно применение заклинания, организм цели омолаживается на три месяца, пока не достигнет своего оптимального состояния и возраста. Если человек недавно умер и его душа еще не успела покинуть тела, то заклинанием можно вернуть его к жизни.)
«Пространственный скачок» — требование для активации Интеллект 80, Мудрость 80, Магия 40. Затраты на использование способности 4 МР. (Телепортация на короткие расстояния, для которой нужно смотреть на точку прибытия.)
«Телепортация» — требование для активации Интеллект 80, Мудрость 80, Магия 40. Затраты на использование способности: 20 МР к известному месту или 5 МР к пространственному маячку. (Телепортация на длинные расстояния, для которой нужно или знать место прибытия или перемещается к пространственному маячку. Поставить маячок можно на любой предмет или поверхность, стоимость зависит от времени существования маячка.)
«Барьер» — требование для активации Интеллект 200, Мудрость 200, Магия 120. Стоимость активации 70 SP. Затраты на использование способности, зависят от типа барьера, его прочности и времени существования. (С помощью магии барьеров, которая включает в себя защиту от разных видов воздействий, можно создать защитный барьер вокруг себя или кого-то, можно наложить барьер на предмет или помещение. Различают несколько видов барьеров: от физического урона, от ментального урона, от магического урона, от духов, от агрессивной окружающей среды и самый сильный — пространственный, от любого вида урона.)
«Лимбо» — требование для активации Интеллект 1000, Мудрость 1000, Магия 1000, а также два свободных параллельных сознания. Затраты на использование способности, зависят от размера пространства и его особенностей отличимых от обычного пространства. (С помощью магии барьеров, фуиндзюцу и магии пространства, вы можете частично или полностью перенести ограниченное пространство в свой «Домен», где сможете на него влиять.)
========== Глава 1 - «Светлое» детство ==========
По силам, в сравнении с оригиналом, я лишь мошка перед слоном… даже, я бы сказал, перед динозавром, ну ничего даже оригинал был когда-то слабачком мечтающем стать повелителем мира с огромным гаремом, мечты как говорится, сбываются… у некоторых… а точнее у тех, кому повезло… или у тех, кто вкалывает для осуществления своей мечты не жалея сил. Оригиналу и повезло, и вкалывал он тоже не мало, вот теперь и мне придется постараться. Хотя мои начальные условия намного лучше, чем у оригинала, при чем в этом он как раз и постарался, ведь у меня система уже прокаченная и мне не нужно тратить SР для разблокировки навыков и способностей, все уже и так установлено… Правда, чтобы создать одного полноценного аватара типа меня, уходит очень много энергии и SP, ну оригиналу делать было нечего, да и энергии у него хоть одним местом жуй. Вон с Десятихвостого девять отдельных существ получилось… правда оригинал себя никак не делил, а просто начал накапливать в клоне под управлением параллельного сознания различные энергии души, такие как прана, мана, реацу, пси. Потом с помощью Ринненгана и Тошингана создал искусственную душу, на которую скопировал и поставил систему, а также немного ее дополнил. Ринненган оказался очень полезен в работе с душами, ее можно вынуть из человека, засунуть обратно или вот при наличии знаний, умений и средств искусственно создать новую, что-то подобное и вытворял Рикудо Сенин, когда создавал Хвостатых Зверей.
Стою я на крыше здания и думы думаю, вот смылся от опекуна и что мне дальше делать? «Отец» думаю не сильно и расстроится моей пропаже. И как выжить трехлетнему ребенку в современном жестоком мире? Ой, ребенок правду не совсем ребенок, я сейчас по физическим силам как среднестатистический японец. Ладно, спущусь, прогуляюсь. Вот кстати парочку статусов, моего неудавшегося опекуна и полицейского смотрящего на меня — на ребенка гуляющего без родителей по парку и жрущего мороженого… Почему жрущего? Так у меня организм детский, сладостей все же хочется, а я перед отъездом из дома, прихватил баблишка Гендо, думаю, он не обеднеет, ну и короче, у меня в каждой руке по огромному мороженому, и из карманов еще парочка торчит… ладно вернемся к характеристикам.