Егоренков Виталий: другие произведения.
геймер-2. империя наносит ответный удар
Журнал "Самиздат":
[
Регистрация
]
[
Найти
] [
Рейтинги
][
Обсуждения
][
Новинки
][
Обзоры
][
Помощь
]
Комментарии: 381, последний от 12/04/2014.
© Copyright Егоренков Виталий (egorenkov1@mail.ru)
Размещен: 18/05/2013, изменен: 18/05/2013. 229k. Статистика.
Статья: Фантастика
Аннотация:
продолжение геймера.
- Государь, - вид у ворвавшегося в трапезную архимага Тервилля был чрезвычайно возбужденным, - кто-то нарушил целостность твоей печати наложенной на врата, ведущие в запретный мир.
- В который? - уточнил Финрод. Он как раз пробовал вина нового урожая.
Ответ мага заставил короля подавиться и раскашляться, -
- В мир предков, Арду.
Король резко вскочил, опрокинув стол.
- Удалось установить когда она была взломана?
- Около трех месяцев назад, - архимаг виновато уставился в пол.
Финрод почувствовал несвойственное эльфам желание сказать пару фраз более присущих пьяным троллям.
- Возникает вопрос: какого... почему вы заметили это только сейчас?
- Ваша печать, сир, была чрезвычайно искусно подделана. Настолько, что факт подлога был выявлен совершенно случайно ... по глупости стажера. Он вопреки запрету использовал в светильнике заклятие истинного света вместо обычного освещения. Печать под его лучами почернела.
Король задумался, затем спросил крайне удивленно:
- А откуда появился запрет использовать заклятия истинного света при освещении?
Тервилль ответил неуверенно:
- Истинный свет требует в пятнадцать раз больше расхода маны чем обычный, государь. Это базовое заклятие против призраков и нежити. Освещать таким себе дорогу слишком затратно.
- Да, - согласился король, в задумчивости поглаживая подбородок, - дорогое удовольствие. Кроме того, позволяет видеть то что скрыто за иллюзиями, то что хотят спрятать. Вы уже успели исследовать портал? Известно кто или что проникло из изначального мира?
- Следы очень хорошо и искусно зачищены. Удалось установить только, что из многочисленных сущностей рвавшихся к нам из Арды смогли прорваться только три. Остальных уничтожили твои ловушки.
Финрод открыл портал прямо из трапезной и с бокалом шагнул сквозь пространство. Проход в Арду находился в глубине огромной пещеры в середине Скалистых гор.
Эльфийский владыка аккуратно допил вино - не пропадать же добру и стал внимательно изучать портал.
Спустя несколько минут король вздохнул с некоторым облегчением: те, кто рвались из Арды в Дримкингдом не смогли обойти или сломать его ловушки. Не даром он потратил в свое время несколько лет, чтобы закрыть свой мир от родины предков, предчувствуя смертельную угрозу.
Проход между-мирами занимал примерно триста шагов в межпространстве. Половина пути, ближайшая к Королевству мечты, была густо уставлена ловушками.
Враг долго и упорно пытался подобрать ключики к защитным заклинаниям, но тщетно, так как Финрод хитро запутал, а затем замкнул их на собственной крови.
Выяснив это, противник рассвирепел и послал на прорыв сотни сущностей, полутеней-полуживых, чтобы сломать или истощить ловушки грубой силой, и, жертвуя своими слугами, расчистить путь. Но он и тут просчитался. Защитные заклятия короля, срабатывая и разряжаясь на уничтожение незваных гостей, переводились в режим аккумулирования магической энергии из окружающего пространства и через некоторое время снова восстанавливали свою убийственную мощь.
Из великого множества штурмующих сумели прорваться действительно только три сущности. Остальные погибли, а мир Дримкингдом так и остался недоступным для вторжения.
Финрод прочитал гнев неведомого противника, потратившего так много слуг и достигшего столь малых результатов. Это внушало и надежду, так как враг был не всемогущ, и рождало на сердце горечь. Становилось очевидно, что попытка отца и его спутников отвоевать изначальный мир окончилась полным провалом, а судьба их скорее всего весьма печальна.
Архимаг Тервилль молча стоял сзади на расстоянии нескольких метров, чтобы не мешать Владыке.
- Мастер, потребуется ваша помощь, - позвал его король, - необходимо в кратчайшее время на всех шпилях и высоких зданиях королевства установить светильники, испускающие Истинный свет. Очевидно, что наши неведомые враги его не любят - так пусть весь Норготронд станет для них сплошной вспышкой.
- Но, государь, - архимаг схватился за голову. - Расходы маны будут запредельными.
- Мы не знаем кто наш враг и что из себя представляет, удалось только выяснить одно его уязвимое место. Ну, разумеется, я не предлагаю годами тратить магическую энергию на освещение королевства - она потребуется нам для войны. Но посмотреть, что происходит вокруг нас, что осталось истинным, а что уже ложно, мы просто обязаны.
Незнакомец в темном плаще передвигался по неосвещенному переулку Вавилона. Внезапно вспыхнувший фонарь заставил его вскрикнуть от боли - свет обжигал и съедал внешний слой его одежды, оказавшейся не из ткани, а из сотен тонких плотных лепестков тени.
Он рванулся за угол, спасаясь от гибельного для него истинного света, но там подданные короля тоже установили и запустили фонарь. Незнакомец, визжа от боли, дергаясь в агонии, попробовал проломиться в окошко ближайшего дома. На его несчастье владелец не поскупился на магическую защиту - тысячи темных лоскутков бесследно исчезли в огненной вспышке.
Двое собратьев, укрытые в темном лесу, почувствовав его гибель, сказали грустно:
- Хозяину это не понравится.
Шефа в конторе благодарные сотрудники за спиной звали ИА. Вроде бы простая аббревиатура от имени-отчества, но выходило забавно, учитывая детский мультик про Винни-пуха.
- Игорь Александрович, можно вас побеспокоить? - я деликатно постучался в дверь босса.
- Что? А, это ты студент, заходи. С чем пришел? - поинтересовался тот, оторвав глаза от монитора компьютера.
Я секунду мялся, не зная с чего начать, затем решился:
- Меня перестала устраивать моя работа. Совершенно.
- Уже хочешь повышения зарплаты? Быстрый ты. Месяц ведь еще только проработал, - удивился ИА.
- Да нет, проблема не в деньгах. Более того, на данный момент они перестали иметь значение. Просто надоело зря тратить время, работая курьером и секретарем-машинисткой.
- Вот как? - иронично спросил босс. - Хочешь сразу начать работать адвокатом или, еще лучше, претендуешь на статус партнера?
- Нет, - я улыбнулся, показывая, что по достоинству оценил его шутку, - просто не вижу смысла в работе курьером. Доставка бумажек не прибавляет мне юридического опыта.
- Ты ведь и помимо что-то делаешь. Согласен немного, но зато получаешь неплохие для студента деньги, - заметил Игорь Александрович.
- Я неплохо заработал на тотализаторе, поэтому сейчас в приоритете знания, опыт и время, потраченное с пользой.
- И что, много выиграл? - удивился ИА.
- Значительно больше зарплаты курьера за несколько лет, - уклончиво ответил я.
- Хмм, значит работа мальчика на побегушках тебе, в самом деле, не нужна. Уволить тебя что ли? - он задумался, - хотя нет. Есть идея получше - повысить до помощника адвоката. Так как деньги тебе не нужны, будешь пахать без зарплаты, - ИА сделал паузу, наслаждаясь моим видом, - за процент от гонораров, получаемых фирмой. Пока ты молод и неопытен - процент невелик. Но со временем он будет расти. Адекватно твоему росту. Вот тебе первое задание - наш клиент цапается с бюджетом, - босс протянул мне пухлую папку, - дело стоит пару миллионов долларов.
Я взял папку и спросил осторожно:
- Надеюсь, я не единственный в конторе кто занимается этим процессом?
Шеф усмехнулся:
- А ты сам как думаешь? Его ведут сразу трое наших лучших спецов по налоговому праву. Вижу в твоих глазах вопрос: чем здесь может быть полезен такой недоучка как ты? Отвечаю: у тебя молодой пытливый незашоренный ум. Там, где твои более старшие и опытные коллеги поленятся подумать и покопаться, а будут использовать готовые образцы из практики, ты, возможно, отыщешь нестандартное решение, которое сможет принести нам победу.
Я кивнул и потопал к выходу.
- Еще один момент, Гуров.
С его лица слезла маска сурового, но справедливого начальника, уступив место простому человеческому любопытству.
- Эта штука на руке реально помогает сберегать время? - ИА указал на мой дримкинговский браслет.
Я смешался:
- Вообще-то это часть игрового оборудования. Начисляет разрешенное время в...
- Королевстве мечты, я знаю. Многие из коллег и клиентов подсели на эту игру. Я предполагал, что их дела начнут проседать, так как бизнес требует полной самоотдачи, но нет, даже наоборот, пошли в гору.
Я начал с пылом неофита объяснять всю чудесность концепции Дримкингдом, но шеф лишь махнул рукой:
- Я умею читать рекламные проспекты... к тому же ничего нового. Старый добрый принцип кнута и пряника. Значит в самом деле помогает... Жаль, что я совершенно не восприимчив к вирту. Впрочем, моя собственная система и так неплохо меня стимулирует.
Разумеется, я тут же попросил, чтобы он рассказал о собственном способе взаимодействия со временем.
Босс не стал ломаться:
- Хорошо, но только вкратце, так как индивидуальный трехчасовой семинар стоит пятьсот долларов. Шутка. Минимум, тысяча. Так вот, рано или поздно любой мало-мальски здравомыслящий человек сталкивается с проблемой: сделать надо очень много, а время почему-то не резиновое.
Общепринятая идея таймменеджмента состоит в том, что нужно считать потраченное время. Фиксируешь его каждые 15, 20 минут или полчаса, кому как больше нравится, и постепенно узнаешь, куда оно утекает.
Постепенно ты затыкаешь черные дыры, уменьшаешь зря потраченные часы. Вроде бы идея классная, здравая, но... далеко не для всех срабатывает.
Нужно быть ОЧЕНЬ организованным и упертым человеком, чтобы выдерживать такое: каждые 15,20 или 30 минут в течение многих недель и месяцев фиксировать куда и как тратится время. Признаюсь честно, меня на это не хватило. Сломался. По собственному опыту могу судить - это очень скучное занятие.
К тому же запись: 'с 10.00 до 10.45 работал над проектом' ни фига не отражает эффективность этой деятельности. В самом ли деле я упорно и плодотворно работал или просто тупо пялился в экран?
Пришлось придумать иной способ самоконтроля: оценивать полезность и эффективность проведенного времени, ставить себе оценки, как в школе, но по 10-бальной системе. Хорошо поработал или эффективно отдохнул и восстановился - от 8 до 10, так себе - от 5до 7, сурово отпинал балду - от 1 до 4. Оценивается самоотдача, погруженность в процесс, результативность. Сначала пытался ставить оценки каждые 15 минут, потом каждый час, но потом понял, что не мое, и в итоге остановился на получасовом интервале.
Такая система, на мой взгляд, лучше, чем подсчет времени, но тоже скучновата. И я решил разбавить ее игровым элементом -представил, что сражаюсь с неким противником внутри себя, олицетворением, сгустком всех моих недостатков, лени, глупости. Делается это таким образом: вечером предыдущего дня или утром текущего кидаются кости. Тридцать раз. Записываются очки воображаемого противника. А потом идет воображаемый поединок из тридцати раундов. Каждые полчаса я ставлю себе оценку, сравниваю с результатом соперника и или побеждаю, или свожу вничью или получаю люлей от воображаемого противника. К примеру, если кости показали шесть, то для победы я должен отработать на семь и выше.
К концу дня подводится ежедневный итог, в пятницу вечером - результат за неделю.
У меня есть любимое хобби - нумизматика. Если по итогам недели получается плюс по очкам, то в субботу еду в нумизматическую лавку и позволяю себе купить пару-тройку монет по сумме пропорциональной заслуженным бонусам.
Если же в пятницу к 24.00, ничья или минус, то мое увлечение в пролете.
Наличие фактора неожиданности - ведь неизвестно как упадут кости - и стимул в виде любимого хобби с одной стороны не дает превратиться методике в скучное утомительное действо, с другой позволяет увеличивать собственную эффективность на 20-50%.
- Стоп, - сказал я, прикинув, - но получается, что если несколько раз подряд выпало 2 или 3, то вы можете расслабиться, ничего особо не делать, и все равно выиграть, а если выпало 11 или 12, то хоть из кожи лезь, а все равно проиграете, а поэтому тоже можно не напрягаться.
- Ты прав только частично, - усмехнулся босс, - хотя слабое место системы подметил верно. Чтобы ее усовершенствовать, я ввел двойную премию за победу с перевесом в три и более очков (7:4, 9:5), а также удвоенный штраф за крупное поражение (7:11, 6:12).
Возникает стимул поднапрячься даже если кости противника упали слабо: два, три, четыре, пять, чтобы повышенный получить бонус, или, если ему выпало 9,10,11,12 - не проиграть с разгромным счетом и ограничиться только одним штрафным очком.
- Ну а как же борьба с пожирателями времени?
- Она тоже присутствует, так как то что бесполезно съедает время как раз и оценивается очень низко.
Не забывай, что самое главное в любой системе две вещи: во-первых, она должна реально стимулировать делать больше в меньший срок, во-вторых, не должна ломать кайф от жизни. Все-таки цель таймменеджмента - жить долго и счастливо, а не помереть в ранней молодости от тяжкой степени трудоголизма.
Раздался негромкий приятный сигнал. Шеф посмотрел на свой коммуникатор:
- Мои 'легкие' полчаса закончились. Я их закрываю со счетом 7:6, добавляю в копилку призовое очко, - он потыкал в кнопочки, - следующие полчаса мне придется хорошенько попотеть, чтобы закрыть вражескую девятку хотя бы вничью, а потому брысь отсюда. ???????
Я бодро топал по лесу Волшебной реальности как кабан рвущийся к водопою. Под ногами громко трещал хворост, ломались ветки. То, что врагам меня отлично слышно выяснилось по неожиданно появившейся слева довольной зеленой харе. Это огромный урук-хай с хорошо заточенным ятаганом решил со мною поздороваться.
Я едва успел отпрыгнуть в сторону от его атаки и сделал попытку контратаковать. Мой клинок отлетел в сторону, а бок вспыхнул болью от проникновения заточенной стали, но добить меня обрадованный орк уже не смог, так как поймал горлом посеребренную стрелу - привет от Аллинель. Остроклювая, с перьями, но не птичка, взорвалась и отделила голову орка от шеи. В такой ситуации будь ты хоть сто сорокового уровня, а словишь крит.
Система выдала сообщение:
'Ваша аватара убила орка 19-ого уровня и получает 250 очков опыта'.
Я, морщась от боли, поставил на бок кожаную заплатку, которая прилипла к ране и мгновенно остановила кровотечение, а затем выпил два малых целебных эликсира, чтобы поднять уровень жизненной энергии в зеленый сектор.
Посмотрел на убитого противника и искренне пожалел, что нет возможности прихватить лут из Волшебной реальности в мир Кингдом дрим. Доспехи у урук-хая знатные, по всему видно, опытный боец, странно, что он попался на такую простую уловку.
Я переступил поверженного противника и продолжил двигаться дальше, шурша листвой, как голодный медведь в малиннике.
Как я оказался в ВР и почему сражаюсь с элитным оркским подразделением?
Отвечаю - наш клан, который Cheбурашки, договорились с урук-хаями о совместных тренировках. Договорились, в смысле наняли инструкторами, потому что возиться забесплатно с любителями, пусть и выигравшими турнир, им было неинтересно.