Грани Игры - Andr 5 стр.


Начитался на форуме про бесплатный сыр, пришел к кузнецу и говорит "Я с Холмов".

А Хромому всё равно, врёшь ты или нет. У него свой детектор лжи имеется.

Потом то этот умник дополнил форум про кузнеца из Ольхара длинными и цветистыми выражениями.

Потому что болевые ощущения от раскаленной руны, прижатой к ладони, он получил сполна. А рисунок на руке так и не появился. Вот Хромой и послал его куда подальше.

Игор опять заливисто засмеялся.

— Хромой он такой. У него не забалуешь. Если себе сходу ничего не подберешь, не дергайся. В половине случаев Хромой предлагает квест с наградой в виде подходящего по навыкам оружия. Но можешь квест и не получить. Даже если получишь задание, то, по каким‑то его неписаным правилам награда за выполнение тоже меняется. Хоть в логике и не откажешь — обычно награждают обычным оружием, и редко- редким.

Хай довольно улыбнулся своему сомнительному каламбуру. То ли у него настроение было хорошее, то ли вообще он такой весёлый был по жизни.

— Так что квест на личное оружие это абсолютный кот в мешке. Я в свое время не стал грузить себя этой дилеммой, а просто выбрал себе меч в оружейке и всё. С очень хорошими статами между прочим. Даже хватило на вырост. Я с ним махался уровня до восемнадцатого.

— Игор, а мне лучше сразу к кузнецу зайти?

— Да. Ладно, пошли, доведу тебя до кузницы. Мне все равно с Хромым поздороваться надо. Я всегда, когда бываю в Ольхаре, захожу ко всем персонажам, составляющим местную элиту элит.

Должен сказать, что занятие абсолютно не скучное, да и в копилку репутации с Морскими королями постоянно капает.

А местный кузнец персона очень интересная. Состоит в дружбе со всеми и уважаем всеми ярлами Северного моря. И сам он не один раз в набеги ходил по молодости. Пока не случилось в одном из походов попасть под удар боевого топора огра. Удар прорубил поножи из гномьей стали и достал до кости. Ведун ногу почти заново приращивал, но хромота так и осталась. Болел потом очень долго. Его привезли в Ольхар, едва живого, не ходячего и местный кузнец взялся выхаживать. Выходил и делу своему обучил. Сначала подмастерьем был, а когда в силу вошел, то прежний хозяин кузницы ему всё в наследство и оставил. А сам ушел в море на драккаре. А в поселении появился новый кузнец, который с последнего своего военного похода нежданно приобрел и новую профессию и новое имя. Его теперь иначе, чем Хромой кузнец или просто Хромой никто не кличет. Да он обязательно сам тебе всё расскажет. Если правильно вопросы позадаешь, то ещё и с подробностями.

А квесты он выдает очень вариативные и интересные. Надо только иметь много пунктов в репутации с Морскими королями, чтобы их получить. У нас, нордов, есть стартовое преимущество. Как ни крути, а мы с Морскими королями одной крови!

Игор хлопнул идущего рядом Тёма по плечу, явно одобряя его выбор играть нордом.

— Я у Хромого на первое оружие квест не взял, но не забывал к нему захаживать и за прошедшее время успел получить и выполнить пару других. Причем, с последнего квеста, мне редкие щит и мантия мага достались. На аукционе не залежались, сразу за полдня и улетели. За приличные денежки, между прочим. Именно после таких моментов мне хочется играть и играть.

Игор подмигнул Тёму, и покровительственно продолжил.

— Да ты не облизывайся, там квест изначально на уровень 70 плюс был. Так что, рановато тебе ещё. Это я тебе на вырост, так сказать, инфу подкинул.

На подходе к кузнице, их встретила стайка малолетних ребятишек, которая уважительно поздоровалась с Игором, с любопытством поглазела на Тёма, дружно потыкала в его рваные брюки и со смехом унеслась куда‑то вдоль улицы.

— Видишь, чуть в стороне, стоящий дом с пристройкой. Это и есть местная кузница. Я долго в кузнице не задержусь, а ты, если быстро у кузнеца справишься с делами, сможешь застать меня у ярла. Его дом находится в тупике, правый поворот через две улицы. Думаю, сам найдешь. А вдруг заплутаешь, то у местной детворы спросишь. Уж дом Фроки Молота тебе даже годовалый малыш покажет. Кстати, кузница раньше принадлежала Фроки, пока он не поменялся делом с Хромым. Один с тех пор стал отличным кузнецом, а второй, хоть тоже не сразу — местным ярлом. Вот такие тут на Севере хитрые истории случаются.

Тём, даже если ты меня уже у Фроки не застанешь, не сильно огорчайся. Мир тесен, думаю, что мы ещё обязательно встретимся.

— Игор, спасибо тебе за помощь.

— Ерунда, сочтемся.

Не заходя в кузницу, Тем вызвал хранителя:

— Энжи, переводить с моего интуитивного на свой письменный будешь?

— Буду, — буркнул дух.

— Так работай, а не бухти. Что у меня изменилось после встречи с Игором?

Вами получен навык торговли.

Текущее состояние — 0,5 %

И ниже мигала следующая строчка:

Внимание! За умение расположить к себе высокоуровневого персонажа вам активирован специальный навык Харизма.

Доброжелательное отношение сущностей от 75–го уровня и выше повышено на 1 %.

Тём искренне поклонился вслед Игору, первому встреченному им на острове игроку, на земле Файролла, забытой Богами, но не забытой удачей.

— Что‑нибудь подобрал себе?

— Увы, мастер кузнец. Не нашел я у тебя в кузнице оружие, перед которым бы сердце замерло, а душа запела.

При этом он незаметно подул на руку, которая ещё болела после знакомства с побывавшим в кузнечном горне, а потом прижатым к раскрытой ладони, знаком "Рожденного в холмах".

— Гм. Складно говоришь и правильно. Да и Игор абы кого ко мне не пришлет. Значит, видит в тебе воина, который сможет когда‑нибудь стать с ним в битве плечом к плечу. А что за оружие ты хотел найти для сердца и души?

— У меня от рождения навык " первое копье", позволяющий иметь преимущество первого удара, а ещё огромное желание сражаться мечом. Вот такая печаль у меня, мастер кузнец.

Кузнец медленно, припадая на одну ногу, пошел вдоль стены оружейной комнаты, осматривая расположенные на ней топоры, мечи, щиты и копья и не прекращая бормотать при этом:

— Или копейщик, желающий сражаться мечом. Или мечник, обладающий навыком копейщика. Меч и навык "первое копьё", навык "первое копьё" и меч.

И настолько он искренне сокрушался, что идущий за ним по пятам Тём, не удержался и в тон добавил: " Беда, беда. Прыщи и никто не любит, никто не любит и прыщи…".

В этот миг хромой остановился и спросил:

— Что ты сказал?

— Говорю беда, что так и не подобрали мне оружие.

— Нет. Ты не это сказал. Беда и никто не любит.

— Вообще‑то я сказал "прыщи".

Но кузнец его уже не слушал:

— Ну конечно, как же я сразу‑то не подумал!

И тут же ответил сам себе, не дожидаясь ответных слов от Тёма.

— Да потому и не подумал, что не видел среди пришлых воина, которому я мог бы доверить историю моего побратима. А к воину, который пришел с Игором, к тому же любящему оружие и понимающему как его сделать, можно и внимательней присмотреться.

— А ещё напомнил ты мне Беду. Нужные слова для этого сказал.

И уже, глядя Тёму в глаза, строгим, торжественным тоном продолжил:

— Норд Тём, прежде, чем я расскажу тебе историю моего побратима Беды, готов ли ты достать то, что надо мне и получить то, что хочется тебе?

Гм, если это и всё задание, то весьма обтекаемо. А очень похоже, что ничего другого у кузнеца ему уже не обломится.

Тём задумчиво хмыкнул. Вот это вот "любящий оружие и понимающий как его сделать" это кузнец его Оружейника 1–го уровня считал? А вот по самому оружию, всё‑таки вытянул кота в мешке, от которого его мягко отговаривал Игор. Кстати, сам хай прокачал таки очень высокую степень уважения с аборигенами. Кузнец вон открытым текстом сказал, что рекомендация Игора одно из условий получения квеста.

Тём потер веко.

— Энжи, я могу отказаться от квеста?

— Сейчас ещё можешь. Но при этом ты заработаешь очень плохую репутацию среди этих славных воинов. А вот если ты выслушаешь его историю, но откажешься выполнить его просьбу, то это уже будет расценено, как оскорбление. А Морские короли очень горячий народ. Так что делать так я бы тебе не советовал.

— Гм. Вполне логичный совет. Беру. Ты мне основные ТТХ по квесту продублируй по параллельному каналу.

— Какие что?

— Ох, и горе — помощник мне достался. Название и основные характеристики задания мне на глаза выведи. Не сейчас, потом, когда кузнец историю расскажет и даст мне следующее задание.

И уже оборачиваясь к стоящему в ожидании кузнецу:

— Я согласен взяться за твое задание. Расскажи мне историю своего побратима.

Кузнец одобрительно кивнул. Одновременно прозвучало "дзынь" — сработала система, оповещая о принятии квеста.

— Вот ты говоришь "Кузнец", да и другие ко мне только "Кузнец" или "Хромой" обращаются. А я ведь не потомственный кузнец. Я уже и сам позабыл, когда последний раз меня, как в детстве, называли Каирином. В молодости я, как и любой Морской король, рвался в море, меня манила добыча и жаркие схватки. А о молоте и горне я тогда, считай, ничего и не знал.

У нас на драккаре подобралась славная ватага. Там я и встретил своего будущего побратима. Его настоящее имя было Галах, но я узнал его намного позже первой встречи. Он просил нас называть его Бедой, и мы на драккаре все звали его так. Потому что это было правильное имя, — таким он был для наших врагов. Искусней бойца, чем Беда, не было на всем Северном море. Это тем более удивительно, что Беда не был Морским королем. Он пришел на побережье откуда‑то с юга. На нем, кроме оружия, была обычная кольчуга, за спиной котомка. На вопрос нашего ярла он ответил, что служил в каких‑то вольных ротах, там его прозвали Бедой и другого имени у него нет. Из оружия — короткий меч да копье. Только странное какое‑то копье, непривычное нам совсем: короткое и с длинным широким лезвием. Мы вначале посмеялись над этим копьем — не метнуть, как следует, ни врага с борта на острие поднять. Но уже в первом бою он показал всем нам, что самый правильный смех не на берегу, мирно кушая барашка, а в бою, убивая своих врагов.

Он и от нас, бывало, надолго уходил. Всё о чем‑то со скальдами разговаривал, а когда в уважение воинское вошел, то и к ярлам на беседы захаживал. Это он меня вытащил с перерубленной ногой из последнего моего боя. Я молодой был, умереть тогда хотел. Всё думал, кому я теперь, калека, без денег и славы нужен? Он внес меня сначала на драккар, а потом на руках принес к Фроки, с которым тоже был дружен. И сказал мне одно:

"Живи". Я тогда ему не сразу поверил. Но в то время, к моей удаче, он зачем‑то задержался в Ольхаре и часто навещал меня, каждый раз рассказывая ту или иную историю из своей жизни.

А когда однажды, после очередного высказанного мной желания умереть, он вынес меня на берег, достал свой меч и предложил над полоской земли рядом с морем ладони надрезать и кровь смешать, вот тогда я ему совсем поверил. У нас делают такое, только когда человеку верят как себе. И я захотел жить.

А он поверил в меня и рассказал мне семейное придание о Чаше, затерянной в разрушенном подземном храме, где‑то в наших краях. Чаше, могущей черную душу сделать белой, а мертвое тело — живым. Это Чаша в Золотой век Файролла принадлежала той, кого ушедшие Боги называли мамой.

За этой Чашей он и пришел к нам на Север, про неё пытал сказителей и вождей, даже до духов холмов и шаманов пифэри добирался.

Уж не знаю, нашел ли он кого‑то, знающего об этом разрушенном Храме, или повезло самому найти дорогу к нему. Но однажды весной он пришел проститься со мной. Я уже понемногу помогал Фроки в кузне и встретил Беду на пороге — веселого, радостно танцующего со своим копьем в предвкушении скорого чуда.

Я расскажу тебе, как добраться до входа в то подземелье, где расположен Храм. Я сам нашел этот вход по рассказам Беды. И спускался в подземелье, но Храм и Беду не нашел. Я надеюсь, что ты будешь более удачлив.

Те кто приходили до тебя, были сильными и смелыми, но ты первый, кому я захотел рассказать историю моего побратима. Я не знаю, есть ли там Чаша или нет, но Беда остался там. Я неделю кружил по этим пещерам и крысиным норам. Я чувствовал его меч, по которому текла наша кровь во время братания. Но найти не сумел. Но он точно там, а значит, там и его любимое копье, с которым он тоже никогда не расставался.

Ты принесешь мне меч, а копье возьмёшь себе. Ты чем‑то напомнил мне Беду и я уверен, что он одобрил бы мой выбор. А до тех пор, пока ты не раздобыл оружие моего побратима, выбери себе кольчугу, меч или копье моей работы.

Тём молча, глубоко поклонился Кузнецу.

— Кузнец, я принесу тебе меч твоего побратима.

И снова "дзынь", и перед Тёмом всплыли две картинки, одна за другой

Вами выполнена первая часть задания 'Меч побратима'

Выслушан рассказ кузнеца о гибели его побратима Беды, рыцаря Галаха.

Награды:

300 опыта;

100 золотых;

+5 единиц к дружбе с Морскими королями.

Для получения наградного оружия обратитесь к Кузнецу поселения Ольхар.

Ух ты, он ещё и рыцарем был! И сразу следующее сообщение:

Вам предложено принять задание "Меч побратима" вторая часть.

Условие — найти и принести кузнецу поселения Морских королей Ольхар меч его побратима.

Награды:

500 опыта;

500 золотых;

+10 единиц к дружбе с Морскими королями.

Увеличение репутации в глазах ярлов Морских Королей

Возможна дополнительная награда: глевия "Змея крови" и предмет из списка легендарных.

Примечание.

Если меч будет добыт в бою и возвращен вами по всем обычаям Морских королей, есть вероятность того, что вами будет получено деяние 'Хранитель традиций Раттермарка первого ранга'

Принять?

Можете принять задание, активировав на панели надпись "Да" или выразив свое согласие голосом.

Тём, дочитав сообщение до конца, не зло буркнул:

— " Не можете", уже принял. Так что поздно спрашивать.

И тут до него дошло:

— Ух, ты! Копье с собственным именем! Наверняка рангом не ниже редкого. А ещё какую то легендарку посулили в качестве зеро. Неужто, весь рассказ про Чашу это наживка для крупной рыбы? А жизнь, то налаживается!

Кузнец тоже был доволен, как будто и у него что‑то дзынькнуло.

— Я рад, что не ошибся решив рассказать тебе историю Беды. Ты можешь взять с собой до пяти друзей, но они должны быть не намного сильнее тебя. Но будешь ты сам или пойдешь с друзьями, все равно знай, то Зло, что погубило Беду, не будет тратить на тебя слишком много сил. Оно разбудит для защиты Храма только тех, кто по силам будет немного сильнее тебя одного или вместе с друзьями.

— Энжи, переведи. Стоп! Не надо, я сам. Все сказанное означает, что разница бойцов в группе и силы монстров надо мной будет в два- три уровня?

— В пять.

— Хуже, но вполне проходимо. Чего стоим, пошли бодаться дальше, только помоги мне сейчас правильную экипировку подобрать.

В этот раз, выбирая себе оружие из повторно предложенного кузнецом, Тём не кочевряжился. Имея двух независимых экспертов в лице Каирина и Энжи, довольно быстро подобрал себе копье на веревке, кольчугу и "на поход" еще и шлем, с едва обозначенными на нем рогами. Все вооружение обычное, но с хорошими статами и на вырост до 20–го уровня.

Ярл, не ярл, а первой по дороге к дому военного вождя поселения, Тёму на глаза попалась торговая лавка, за дверью которой он давно вожделел купить новые штаны, сапоги и рубаху. Зазвеневшие в кошелке после посещения кузнеца монеты, позволяли думать, что он сможет выбрать всё это по своему вкусу. Толкнув дверь лавки, норд тут же получил гораздо больше, чем ожидал. Тём сделал один шаг за порог и остановился, во все глаза рассматривая стоящую за прилавком хозяйку.

Она имела тонкую изящную фигурку, круглое личико с приплюснутым носиком странной для человека формы и удивительного изумрудного цвета глаза с вертикальным разрезом черных зрачков. А ещё, её голову украшала короткая, ослепительно белая шерстка вместо волос, с тонкой фиолетовой полоской посредине и острые ушки. Именно эти ушки, покрытые снаружи нежными, прозрачно — белыми шерстинками и отсвечивающие изнутри нежно — розовым цветом, убедили Тёма, что стоящая за прилавком девушка — не человек.

Назад Дальше