- Окей, спасибо конечно, но я ведь лучник по-любому. А лук оружие двуручное по умолчанию. Тут трудно ошибиться.
- Верно, супер-снайпер, с луком ошибиться нереально. Держи свою палку-махалку и идем уничтожать крыс. У тебя сколько времени в наличии?
- В смысле?
- Сколько ещё онлайн сможешь пробыть?
Я быстро вызвал менюшку таймера и пристроил в самый верхний угол, чтобы иметь возможность всегда отслеживать время в реале.
- Три часа смогу пробыть - потолок. Потом отправлюсь спать, ибо для первого дня впечатлений более чем достаточно. Думаю, успеем прибить 10 крыс и срезать 10 хвостов.
- Не 10, а 20, - поправил меня зелёный. - Мы в группе будем. Нам нужно в два раза больше. Но всё равно это займёт не намного больше времени. Лови инвайт и пошли.
Злозел пригралашает вас в групу.
Принять/Отказать.
Да/Нет.
Принять, конечно.
- Открывай статус.
Лидер группы Злозел запрашивает ваш статус!
Согласиться/Отказаться.
- А это что и для чего? - спросил я, одновременно соглашаясь.
- Я смогу у себя на виртуальном экране отслеживать уровень твоего здоровья и маны. Нереально полезная штука, когда в твоей группе есть доктор. Да и просто все лидеры группы так делают. Это необходимость для грамотного управления.
- Хм, а это ты какой раз уже начинаешь всё сначала? - я пристально посмотрел на зелёного. Давно было понятно, что он далеко не в первый раз мучается в "Яслях". Вопрос только зачем? Какие цели преследует человек, удаляя персонажа и начиная всё по новой?
- Третий, - буркнул Злозел. - Пошли.
Интересный перец. Сам себе на уме и что-то скрывает... Ну да Бог с ним. Моё дело маленькое: подкачался, сколько смог, и убрался отсюда к чёртовой матери...
...Полуразвалившийся абмар находился на противоположной стороне "Яслей" и пеший путь у нас с полуорком занял не менее 15 минут. Всю дорогу он мне рассказывал, как надо правильно следить за уровнем усталости и не сливать её через интенсивный бег, если ты, конечно, не прокачиваешься таким вот образом. Я себе поставил галочку, что "выносливость" можно поднимать простым бегом, и, скорее всего, чем она выше, тем больше бегать надо. Или же штурмовать крутые холмы. Чем сложнее, в общем, тем полезнее.
Тогда, получается, "силу" можно увеличивать классическим поднятием тяжестей, как мы с полуорком уже делали на мешках с мукой. А "ловкость" - уворачиваясь от чего-либо, кувыркаясь, прыгая. Ну и само собой - стреляя из лука и метая ножи. Тоже, кстати, полезная информация, о которой я узнал от Злозела. В пределах того класса, которым я планирую играть, можно пользоваться луком, метательными ножами и кинжалами, если будет необходимость в ближнем бое. Полуорк говорил, что это весьма полезная штука, ведь, так или иначе, к лучнику все стремятся подобраться вплотную. А кинжал - или сразу два кинжала - помогут отбиться. А если ты ещё ими неплохо владешешь, то нашинковать в капусту того, кто сможет к тебе подойти, вполне по силам. Хотя, конечно, они не твоё профильное оружие...
Я хоть и слушал своего благодетеля очень внимательно, но всё равно мой опыт показывал, что лучше рвать дистанцию и "кайтить", чем сражаться с кем-то в ближнем бою, теряя уникальность РДД (англ. Ranged Damage Dealer - Наносящий Урон с Расстояния). Ведь это совсем не практично. Не хватало мне соревноваться в умении ближнего боя с "танком", гномом или орком при огромном двуручном топоре. Или с кинжальщиком, который ест хлеб тем ножом, которым убивает.
Не, дистанция - это наше всё...
- Окей, прибыли, - злой и зелёный полуорк остановился в пяти метрах от двери в амбар.
Рядом вокруг здания кружились игроки первого-второго уровня, стайками набрасываясь на бродящих рядом одиноких крыс. Стоял сплошной мат-перемат, ругань из-за дележа дропа, оскорбления родственников до дальнего колена и выяснения кто с чьими матерями состоял в близких отношениях. В общем, все признаки того, что локация перегружена игроками и на всех монстров не хватает.
- А что это за хаос тут? - спросил я у напарника. - Чего все мельтешат? Мобов не хватает, что ли? Это и все крысы, что тут водятся? Тогда чё-то как-то маловато.
- Да не, - неопределенно махнул тот рукой. - Нубасы просто не хотят заходить внутрь. Там смерть. В амбаре штук 15-20 грызунов вразброс и агрятся они сразу от двери. Там надо быть внимательным - так или иначе по две крысы будут висеть на нас одновременно.
- А потянем ли тогда?
- Да конечно. Без проблем. "Силу" и "выносливость" мы подняли на мешках хорошо. Плюс взяли по два уровня. Крысы будут максимум на 1-2 удара. Следи просто за ними и не попадайся на зуб.
- Окей... Меня помяли лягушки чуток. Всего 120 очков жизни из 160. Сейчас я яблоко прикончу и пойдём.
- Погоди, не трать зря. Мы тут на час-полтора. Ещё пригодится. Пока стой за моей спиной и руби палкой всех, кто подберётся на расстояние удара. Если будет слишком просто, потом можешь камни пошыварять - авось "ловкость" поднимешь.
- Ну блин, ты точно тут не в первый раз. Спасибо за совет.
- Не в первый, не в первый. Пошли.
Возле широкой двери амбара было необычно тихо - игроки старали держаться оттуда подальше, вполне серьёзно опасаясь находяшихся внутри грызунов. Но, увидев решительно направляюшийхся туда полуорка и человека, сразу смекнули что к чему.
- Пацаны, вы туда? Вы в группе?
- Дайте пати!
- Покачайте плиз!!! Мне 10% до левела!
- Возьмите с собой! Я будущий убийца!!!
- Хил ищет пати!
Последнее изречение добило полуорка, он не сдежался и заорал.
- А-а-а, грёбаные нубасы! Это "Ясли"! Тут нет магии, тут нельзя лечить! Отвалите нахрен! Идите на... к лягушкам!
Зарычав натурально так по-орковски, он немного отогнал ватагу желающих поэкспиться и решительно рванул на себя приоткрытую дверь амбара. Я держался прямо у него за спиной, как и было сказано.
Сразу четыре мерзские жирные твари с противным писком бросились на полуорка.
- Раздавай по спине каждой! Не жди! - скомандовал тот и прыгнул на встречу крысам, размахивая палкой.
Я устремился за ним, успев заметить любопытный нос, сунувшегося за нами игрока.
Зелёный с размаху заехал одной крысе, припечатав её тушку в стену. Я занёс ветку над головой, но как-то так не натурально - чересчур медленно, как в замедленном кино - и опустил на спину ближайшего грызуна. Хряк! Раздался прям реальный такой хруст и больше половины жизни, как не бывало. Второй удар - и она с писком переварачивается вверх лапками. Готова.
Большие показатели "силы" - это фантастика!
Злозел пнул ещё одну крысу ногой, исполняя тот подвиг, который мне не удался с лягушкой. Та врезалась в дверь, потом переагрилась на, смотрящего на нас оттуда, игрока и с писком устремилась к нему. Храбрый боец с воплем хлопнул дверью и вместе с крысой исчез из поля зрения.
Четвёртая крыса вцепилась в ногу полуорка и пыталась дёргать челюстями в стороны, как кровожадная акула. Мы одновременно опустили палки ей на голову и принесли долгожданный покой.
- Бери лут! - скомандовал полуорк.
Крысиная шкура, крысиное мясо, крысиный хвост и плюс 30 единиц опыта достались мне и Злозел указал пальцем на других крыс.
- Возрождаются они здесь быстро, так что не зевай, - произнёс он очередные наставления. - Зачищаем всё полностью. Идём друг за другом. Если кинутся сразу несколько - не беги. Планомерно истребляй, а я прикрою.
- Не вопрос, друг. Всё будет нормально.
- Отлично. Двинули...
За час мы сделали пару десятков кругов по амбару, уничтожая грызунов, строго атакуя вдвоём одну цель. Зелёный начинал, принимая агрессию крыс на себя, а я добивал и редкой живности было необходимо больше двух ударов на смерть.
За это время дверь дважды открывали любопытные первоуровневые ребята и дважды исчезали, сагривая ближайшего моба. Потому нас особо не беспокоили и совершенно не мешали.
Мы с полуорком взяли по уровню, что дало +5 очей характеристик. Получили свободными баллами по +1 к "силе". Набрали шкурок и мяса, которые сейчас все лежали у меня в рюкзаке, поскольку я поднимал весь дроп.
Подустали не слабо, конечно. Слопали все яблоки и хлеб из рюкзака, чтобы восстановить жизнь. В основном слопал полуорк, ведь на него приходился основной урон от грызунов. Но ничего, такова судьба "танка". Принимать урон и выживать...
- Всё хватит. Двигаем на выход и отдохнём на травке, - сказал Злозел тяжело дыша. - Махаем палочками во все стороны, но не агрим лишних.
Да, перерыв нам нужен был несомненно. Жаль, конечно, что камни я так и не опробовал в бою с крысами, ведь их пришлось высыпать на землю, чтобы уменьшить вес и опустошить рюкзак для лута. Ну да ладно...
- Хорошо, - согласился я. - Я подменю тебе, как танка. У тебя всего 90 единиц жизни. Двух крыс я удержу по-любому.
Злозел кивнул и мы двинулись к двери амбара.
Первая крыса, попавшаяся на пути, упала с одного удара по морде. Прошёл редкий для такой "ловкости" крит и он вполне вместил в себя жизнь одного грызуна. Вторая прыгнула мне прямо в лицо. Но я успел среагировать за долю секунды и резко присел. Увернулся. Полуорк такого не ожидал и смог лишь выставить перед собой палку. Крыса вцепилась ему в пальцы. Хоп - минус 10 единиц жизни сразу. А это всего лишь укус...
Полуорк чертыхнулся, оторвал её от себя и двумя ударами прикончил.
- Хватай дроп и на выход! - крикнул он мне. - Усталось практически на нуле. Выдохнусь - тут и лягу! А мне как-то не хочется рассыпаться туманом и получать штраф на этих уровнях.
Я без слов, не глядя, собрал с крысы всё, что там было, подставил полуорку плечо, на которое он облокотился рукой, обхватил его за талию, которая находилась в районе моей шеи и мы двинулись к выходу из амбара. На пути была лишь одна живая серая мерзость, но одолеть её мы так и не смогли. Полуорк вяло махал палкой, всё время промахиваясь, а я его тащил, панически наблюдая, каким темпом падает усталость - взвалил на себя непомерный груз.
Помогли нам игроки, пасущиеся возле входа. Когда я ногой открыл дверь и нас увидели ближайшие, сразу четверо накинулись на вцепившуюся мне в пятку крысу и общими усилиями быстро запинали её.
- Спасибо, хлопцы! - не оборачиваясь, я поблагодарил всех сразу и, дотащив здоровяка до травки в 10-ти метрах от амбара, вместе с ним на неё и рухнул. Затем отбросил в сторону бесполезную ветку дуба, которой крошил крыс. Поизносилась почти в ноль, родимая...
Полностью измотанные, мы валялись, несколько секунд разглядывая друг друга. Злозел был похож на выжатую зелёную мочалку: 30 единиц жизни и показатель усталости мигает ярко-красным. Ну то есть ...опа была рядом.
Вероятно, я выглядел не лучше, но у меня здоровья было ровно 80 единиц - и это явно не на один укус крысе.
- Фу-ух, - выдохнул полуорк. - Хорошо, однако. Славный геноцид! И пятый уровень рядом... А что там у тебя? И что там с хвостами?
- 42 хвоста, 42 крысиные шкуры, 42 куска крысиного мяса, - пересчитал я в заплечной сумке. - По 21-ой на брата. Более, чем достаточно... Стоп, а мельник вообще возьмёт-то больше хвостов, чем надо?
- Нет. По 10 с игрока, а с остальными делай, что душе угодно.
- Блин, я так и думал. Просто в некоторых играх, где играл, перевыполнять можно - больше награды дадут за квест.
- Тут тоже можно, но не везде. В этом квесте точно нет.
- Ну да ладно, и так не плохо для первого дня, - я растянулся в полный рост на траве и натурально так похрустел хрящами.
Злозел замолчал ненадолго. Взгляд его расфокусировался.
- Ты чего, зелёный?
- М-м? А, нет, ничего. Переписывался со своим ребятами из клана. Сказали, что бы я на сегодня заканчивал и продолжил уже завтра.
- Что продолжил?
- Что-что, - усмехнулся полуорк. - "Ишаком" становиться вот что. Это моя задача.
- Тьфу ты ёлки-палки! Я уж было подумал, что вы в "Яслях" или клад ищете какой, или супер-пупер квест.
Здоровяк бросил на меня быстрый взгляд и хмыкнул.
- Искали кое-что, новичок, искали... Но так и не нашли.
Я так и напрягся. Интересно, а что тут такое может быть?
- А что? Что за квест искали-то?
Халкомордый засранец проигнорировал мой вопрос опять усмехнулся:
- Так, мне скоро на выход. Принимай обмен.
- А как? Не вижу. Чё-где?
- Ох и нуб! - засмеялся он и схватился за голову. - Не, ну реально хоть бы почитал инфу по игре перед стартом. В самом же первом подключении предлагали ознакомиться.
- Да ну. Я никогда не читаю, когда начинаю. Только в процессе игры и то, если приспичит.
- Тут точно приспичит, не сомневайся. Это Вальдира... Просто скажи обмен сразу после меня. Обмен.
- Обмен, - полувопросительно сказал я и перед глазами моментально выскочило окошко интерфейса.
Я сгрузил Злозелу по 21-ой штуке шкур, мяса, хвостов и от себя лично в качестве благодарности, малое зелье лечения. Тот забрал только 10 хвостов и свою долю шкурок.
- Остальное оставь себе. Тебе пригодится в будущем. Меня после "Яслей" ребята встретят, приобуют, приоденут, вооружат и прокачают, когда придёт пора. А тебя ждёт нелёгкая судьба начинающего игрока. Тебе будет нужнее.
- Спасибо, друг! От всего сердца спасибо! Мой первый день в игре ты сделал намного легче и информативнее, - ни капли не преувеличивая, с искренностью сказал я. - А ты куда дальше?
- Я дальше по своим делам. Но это будет уже завтра. Сам, ты уж извини... Живности тяговой в "Яслях" нет, но в этом и весь смак: завтра я все три телеги, которые мы забили сегодня мешками, перетащу к пекарю. Подниму ещё "силы", ради чего я тут и горбачусь, собственно говоря. А дальше уже со своими парнями выращивать "Ишака".
- М-м-м, а может вместе, перетащим?
- Не, извини, - поспешно остановил меня полуорк. - В том квесте именно то, что мне необходимо: прокачка "силы" и "выносливости" одновременно. Тебе, конечно, тоже бы не помешало, но это не твой приоритет, так что не обессудь.
- Ну ничего, друг, спасибо и так. Ты слишком много сделал для меня сегодня, - я протянул ему руку и пожал в ответ лапищу.
- Дам пару советов, пока не ушёл.
- Слушаю внимательно, - я превратился в сам слух.
- Отнесёшь хвосты мельнику, потом отправляйся к кожевнику. У него есть квест на крысиные шкуры. Возьмёшь его и сразу сдашь - не заморачиваясь получишь экспу и деньги. Потом сразу напротив мастерской будет НПС Полуний и предложит тебе отнести травнице свёрток. Сверток отнесёшь, но не забудь перед этим вскрыть аккуартно и прочитать ту книгу, которая лежит внутри. Это тоже пригодится. Особенно такому, как ты...
- Какому такому?
- Погоди не перебивай! Потом обязательно, слышишь, обязательно в магазине купишь себе кремень и трут! Они всегда пригодятся для разведения костра. Нажаришь крысиного мяса и скинешь в магазин - заработаешь на один медяк с куска больше, чем если будешь продавать сырое. Купишь себе недорогую кожаную одежонку там же. В городе Альгора, куда будет лежать твой путь дальше, в этом хламье долго не проходишь - обязательно стража пристанет и примет за безрукого бомжа, который не может заработать себе на хлеб. На сутки можешь загреметь в темницу, а оно тебе надо?
- Н-ненадо...
- Верно. И я так считаю. Как приоденешься, сходи в трактир и пообщайся с трактирщиком. Если сможешь получить от него +1 к репутации, значит бесплатно получишь бочонок пива, который даст тебе прибавку к "силе" при употреблении. Или продашь его кому-нибудь. Мелочь, а приятно... Ну а потом - ступай из "Яслей" прямиком в Альгору. Там и начнутся твои настоящие приключения. Тут тебе делать уже нечего с твоим-то 4-м уровнем...
- До 5-го ещё процентов 20. Может, успею тут добить.
- Может, но тебе уже реально тут делать нечего. С жаб особо опыта не получишь, крысы тоже маловаты, а бобры в пруду жирные - задолбаешься палкой бить.