Безграничная судьба. Дилогия - Ласточкин Дмитрий 2 стр.


— Здо… — чёрт, я ж не мужик здесь, я гордая обладательница стратегического запаса сисек- Привет, Зяма! Не подскажешь, как пройти к старосте деревни?

Логика подсказывала, что обличенные властью НПС с большей вероятностью выдадут квест, чем простые селяне. Поэтому пойду к старосте.

Зама явно почувствовал себя причастным к некой власти. Он выпрямил спину, приосанился, потом сплюнул в траву и тонким голоском медленно проговорил:

— А вот иди дальше по дороге, в деревню. Как упрёшься в самое высокое здание — целых два этажа, то это наш староста там живёт. Не промахнёшься!

— Спасибо! Ты мне очень помог! — я как мог приятно улыбнулся ему. Лицо-то другое, мало ли что за гримасу скорчит это лицо, если буду улыбаться как привык.

— А то! — Зяма был явно доволен произведённым впечатлением.

Что ж, воспользуюсь советом. Деревня оказалась не очень большая. На главной, кхм, улице было всего десятка два домов. Причём половина из них — некий «Трактир», обшарпанная гостиница «Приют углежогов» (а других не принимают, что ли?), магазинчик с претенциозным названием «Торговый дом Амыса и сыновей» и прочие подобные здания. Так что местный небоскрёб нашелся довольно быстро.

Возле него толпилось человек 30 в одёжке как на мне. Они громко кричали, пихались и угрожали друг другу. Судя по крикам, все они спешили сдать квесты старосте или, наоборот, взять их, так что каждый пытался пролезть побыстрее. Чуть в стороне стояли пяток девушек разных возрастов. Они были поспокойнее, но иногда вставляли свои реплики в споры или смеялись над «удачными» шутками потасовщиков.

Хм, кстати. Я ж теперь девушка. И вполне симпатичная. Я успел рассмотреть себя, пока копался в настройках. Блондинистые волосы до плеч, достаточно правильные черты лица, хоть и с чуть широковатыми крыльями носа, большие серые глаза. Да и фигура у аватара не подкачала. Может, попробовать воспользоваться этим? Те-то пятеро девушек, которые стоят в сторонке, ничем таким похвастаться не могут. Одна особа с ником «Клеопатра» вообще была больше насмешкой сама над собой — ростом мне по плечё, жирненькая и с кривыми ножками.

— Привет, мальчики! — я сознательно проигнорировал женскую часть толпы. — А не подскажите, где я могу старосту найти? Оччччень хочется начать качаться.

И попытался обворожительно улыбнуться. Надеюсь, у меня получилось. Впрочем, особого ажиотажа я не вызвал. Споры поутихли, люди в толпе чуть приосанились, но бросаться помогать не стали.

— Он там, в доме, — наконец сказал самый смелый. — Мы все к нему стоим. Можешь занять очередь. Он тут всё равно для нулевых уровней один задания даёт.

— Прекрасно! Спасибо, — очередь так очередь. — Кто тут крайний? Признавайся!

Признаться крайний не успел. Из дома старосты вышел худощавый парнишка в одежде подобно нашей, огляделся и быстро зашагал в сторону края деревни. Совершенно неожиданно стоявший у дверей мужик лет 40 помедлил, а потом предложил:

— Ютта, если хочешь — можешь идти к старости. Если девушке так не терпится, то можно её и пропустить! Мы ж мужчины!

Хах! Таки сработало! Ну и отлично.

— Спасибо! — Я быстро подошел к нему, заглянул в глаза и подёргал за руку. Потом развернулся и быстро зашел в дом. Сзади прозвучал визгливый женский голос «Эй! А нас чего не пропустил тогда? Мы, что ли, не девушки?!». «Извини, мужик, счастливо отбиться от них!».

Комнатка была не очень. Судя по всему, это была и приёмная, и кабинет, и зал собраний для деревни, и Бог знает что ещё. Длинная комната с голыми стенами, покрашенными в желто-коричневый цвет, вдоль стен стоят довольно потёртые стулья и обрезки древесных стволов. В дальнем конце, у большого окна, стол, за которым сидел крепкий мужчина лет 50. Над ним была надпись «Альберт, староста деревни, 8 уровень».

— Приветствую вас, староста!

— И вам не хворать, незнакомка. Кто вы?

— Я искательница приключений, меня зовут Ютта. Я хотела бы помочь по мере сил этой деревне. Нет ли у вас какого-нибудь задания для меня?

Альберт в задумчивости помял рукой подбородок и оглядел стол.

— Честно говоря, другие искатели приключений уже вполне удовлетворяют запросы нашего небольшого поселения. Но вроде у меня где-то тут был запрос от травницы Миры… Ага, вот оно! — он пошурудел в ящике стола, потом вытащил какую-то смятую бумажку, больше похожую на изрядно потасканный носовой платок. Миру тут явно не особо жалуют. — Всё правильно. Запрос на помощь искателя приключений. Это как раз подойдёт тебе, Ютта. Наверное, сбор полезных цветочков, травок. Для девушки то что надо.

Тьфу ты. Я 5 минут девушка, а уже сексизм с цветочками. Ну ладно, хоть не посуду мыть в эту их «Таверну» направляет — и то хлеб.

— Я очень благодарна вам за это! Сейчас же пойду к травнице!

Я быстро схватил тряпочку, и открылось окно с надписью:

Квест «Помощь травнице Мире». Необходимый уровень 0, сложность лёгкая, награда не определена.

— Она живёт к западу от деревни. Возле самого высокого дуба, ты сразу заметишь. Передавай ей от меня «привет»!

— Конечно! — я быстро развернулся, и вышел в двери.

За дверями атмосфера была какой-то напряженной. Толпа стояла насупленная, а крики раздавались от одной только дамочки, как раз той самой Клеопатры, которая методично била хворостиной какого-то парня. Мой выход она явно ждала:

— Ага! Появилась! И чего это ты без очереди влезаешь-то?!

Офигеть. С какой это стати я тут должен перед ней отчитываться?! Пошла в жопу!

— Меня пропустил добрый человек. Большое ему спасибо! Так что это наше с ним дело. Куда тебе нос совать не стоит. Это вредно для здоровья. Так что потеряйся, колобок!

Я вскинул руку с оттопырены средним пальцем, развернулся и быстренько скрылся за углом дома, пока Клеопатра не начал уже меня хворостиной потчевать.

Впереди меня ждали травница Мира и первое задание.

Глава 3

Какой вы себе представляете деревенскую травницу? Старуху в тряпье, с длинным носом, бородавками и в окружении пучков травы? Или молодую улыбающуюся девушку в чепчике, фартуке и платье, с лукошком для трав в руках? А вот травница Мира оказалась совсем не такой.

Из симпатичного домика, действительно стоящего впритык к огромному, прям таки гигантскому дубу, на мой стук выглянула высокая, по 180 см ростом, крепкая женщина лет 45. В коричневом сарафане, с платком на голове. И с лукошком в руках, в котором было зерно. Явно направлялась к курятнику, вокруг которого квохтали рябые куры.

— Здравствует! Вы — Мира? Я к вам. Меня направил староста Альберт.

— День добрый. Это хорошо. Сейчас курям задам и поговорим.

Я уселся на чурбачок у крыльца. Куры, увидев хозяйку с лукошком, шустро побежали к ней. Парочка петухов оказались более спокойны. Они важно вышагивали, расталкивая галдящих ряб широкой грудью. Но как только Мира стала разбрасывать зерно на площадочку у курятника — растеряли всю важность и кинулись клевать зерно с не меньше страстью, чем их пернатые половинки.

— Вот, — я протянул Мире тряпочку, что дал Альберт. — Я обязалась оказать вам помощь.

— Ха! Наконец-то Альберт решил перестать обижаться! — Мира рассмеялась и бросила тряпочку в лукошко. — Это и к лучшему. Пойдём в дом.

В доме было совсем не так, как полагалось бы травнице в моём представлении. Небольшие сени с мешками чего-то по бокам, небольшая гостиная с большим окном. Из неё несколько дверей вели в спальню, кухню с большой печкой и ещё одно помещение, может быть, гостевую. Я зря высматривал пучки трав, банки с отварами и что там ещё положено травнице.

— Все травы в травницкой. Отдельный глиняный домик, недалеко от куриника, — травница явно заметила мой интерес. — Не все травы можно хранить там, где живут люди. Да и сохраняются в отдельном помещении они лучше.

— Просто не так себе травниц представлял. а, — я немного смутился и решил не тянуть кота за яйца. — Так чем я могу вам помочь? Староста ничего не сказала…

— А он конкретно и не знал. Впрочем, проблема проста. Обычные травы я собираю в лесу — там их много. Но самые ценные, что у меня есть, я выращиваю на делянке возле дома. Но в последний месяц туда повадились лезть зайцы. Жрут травы, вырывают корни, просто топчут. Спасу нет! Так вот, тебе надо отвадить их от моей делянки. Проще всего — переловить и придушить.

Квест «Помощь травнице Мире» успешно завершен. Получено 10 опыта. Получен квест «Помощь травнице Мире, часть 2».

Отлично! Что там во второй части надо сделать? «Убить 20 зайцев, досаждающих Мире. Прогресс 0/20». Ну вроде несложно.

— А где вы чаще всего встречали зайцев? Они везде или приходят откуда-то?

— Хм… — Мира сжала губы, помогая мыслям. — Их следы чаще всего с севера идут, из леса в том направлении. Наверное, они там где-то живут.

Хорошо! Тогда я пойду. Раньше начну- раньше ушастые перестанут топтать ваши травы.

— Бог в помощь!

Ха! Два десятка кроликов замочить! Делов-то. Понятное дело, первый квест, он и не должен быть сложным. Даже здесь. Тем более, если они тут вроде как стадами ходят.

Но радость была недолгой. Уже подойдя к плотной стене леса, я вдруг вспомнил, что оружия-то у меня нет! Да. Чутка одежды, чтоб не ходить голым по улицам, система выдаёт. А дальше уже барахтайся сам. Тыжвоин. Ты можешь пользоваться всем оружием, он двуручного молота до волшебной палочки. Молнии из палочки пускать не сможешь, конечно, но ткнуть ею в глаз врагу — запросто. Вот и выбирай себе оружие сам, добывай и пользуйся.

Хотя чего переживать? Я в лесу. Достаточно выломать подходящую ветку — вот тебе и оружие. Думал я.

Ветки ломались плохо. Те, которые ломались хорошо, были трухлявыми. Один-два удара ими — и они ломались без шансов. Такими и кролика не убьёшь. А не трухлявые не отламывались, а подламывались, повисая на гибкой древесине. Пришлось искать камень, залазить на дерево к висящей ветке и стучать по волокнам камнем, пока не перерубил их таким образом. А потом её же надо укоротить под себя, чтоб удобно было! На всё это у меня ушло минут сорок времени. Я уже задолбался, а ещё даже до кролей не дошел!

Так, что же у меня получилось?

Сучковатая дубинка.

Качество: мусор.

Тип: дробящее двуручное.

Урон: 1–2

Описание: никчемная сучковатая палка, впопыхах выломанная с ближайшего дерева. Таким мусором не будет пользоваться ни один уважающий себя воин.

Изготовитель: Ютта.

Ха! А игра даже описание под поступки игроков подгоняет. Это приятно. Но то, что первой произведённой мной вещью стало такое, было печально.

Вообще в игре было аж 9 уровней редкости предметов: мусор, обычное, магическое, редкое, сказочное, эпическое, легендарное, мифическое и божественное. Правда, сами игроки пока что лучше сказочного ничего не видели, эпическое должно было быть доступно на максимальном 300 уровне, но его пока что никто не достиг. Даже после 14 месяцев игры самые высокоуровневые игроки болтались в районе 210. Ясное дело, я не рассчитывал на легендарку, отламывая ветку, но чтоб прям мусор получился. Было обидно.

Впрочем, когда я добрался до зайцев, мучения с веткой показались мне лёгкой разминкой. Зайцы внушали ужас! Они были огромные, размером с овчарку, и весили килограммов по 20. Причём были отнюдь не пугливые. Вокруг холма с норами их было штук 50. Я не особо задумывался об их поведении, поэтому подошел к ближайшему и саданул его дубинкой. Заяц высоко подпрыгнул, упал шагах в пяти от меня, перекувыркнулся и злобной уставился на меня. У него появился полоска ХП, укоротившаяся примерно на 1/5. Над ней появилась желтая циферка «5» и растворилась.

Это был простой удар, поэтому особого урона он не нанёс. Те самые «1–2» плюс модификатор силы. Теперь время использовать единственный имеющийся у меня скилл, «Удар сплеча».

«Удар сплеча»

Активный.

Стоимость: 30 ярости.

Описание: базовое умения воина. Наносит урон от автоатаки с добавочными 5 единицами урона.

Негусто, но что поделать. Кстати, после удара по кролику ярость увеличилась на 8. Воины получают ярость или от своих автоатак по врагам или от ударов врагов по нему. Эдакий идеальный садомазохист. Ещё б броня была в виде сплошного латексного костюма и шлем — ремешок с красным шариком для рта, и можно прямым ходом на оргию.

Перехватил поудобнее дреколье, шагнул к кролю и ударил его ещё раз. Опять вспыхнуло «5» над полоской ХП, а ушастый внезапной стал истошно кричать, барабаня лапой по траве. Я на это внимания не обратил, а вот трое зайцев поблизости заметили. Они подскочили ближе, а один из них, пока я замахивался для удара, прыгнул и боднул меня головой в живот.

Было больно, скажу я вам. Будто ногой кто пнул. Я схватился рукой за живот и отступил, а в мою сторону прыгнула ещё парочка зайцев. Блин, надо бы отступить, но жалко оставлять подранка. Резко сдал в сторону, прыгнул раз, другой и оказался вблизи первого зайца. Замах, удар — крит на 10 урона! Ура! У зайца осталась 1/5 хп, да и ярости на «Удар сплеча» накопилось. Быстренько замахнулся второй раз и саданул по осоловевшему противнику. Над ним выскочило «10», он упал на траву и остался лежать. Счётчик убитых зайцев появился справа в поле зрения и показывал «1/20».

Но радоваться было некогда. Тройка зайцев уже окружала меня, а после смерти товарища они заверещали, и к нам ринулось ещё штук пять ушастых. Пора делать ноги! Тем более тот первый удар в живот не прошел для меня даром, мои 100 хп уменьшились на 7. Проклятье! Какие-то зайцы бьют меня сильнее, чем я их! Восемь зайцев меня вообще замочат и не почешутся!

Я схватил убитого мной косого за уши, закинул в инвентарь и совершенно негероически припустил от холма в лес. Зайцы преследовали меня ещё метров триста. Потом отстали и повернули обратно к холму. Я облегчённо выдохнул. И как теперь на них охотиться? Хммм, хмммм. Придумал. Будем охотиться по методу Джона Рэмбо!

Пришлось вернуться к домику Миры. Там под дубом было чёртова прорва желудей. Я набрал полный инвентарь наиболее симпатичных. Слава богу, они складывались в одну стопку по 20 штук в каждой. Получилось найти 200 штук. Пока хватит. Потом бегом вернулся к холму чудовищ, нашел рядом симпатичное дерево и забрался на его ветки. Зайцы были шагах в 20, не больше. Я стал кидать желуди к ближайшему под нос. Он сразу обратил на них внимания, впрочем, не став задаваться вопросом, откуда они взялись. Кинул ещё желудь, но уже поближе. Потом ещё один и ещё. На 8 желуде ушастый был уже под моей веткой. Я спрыгнул и быстренько ударил палкой зайцу по голове. Крит! Заяц осоловело пучил глаза в пространство. Ещё удар! Ещё! Ещё крит! Всё, бобик сдох. Вторая тушка отправилась в инвентарь.

Тактика себя оправдала. Уже через час удалось набить 20/20. Пора возвращаться к Мире. Хех. Какой-то простой квест на зайцев занял почти три часа. Слов нет. Зато я поднял два уровня. Зайцы хоть и были просто зайцами, но всё же были монстрами 1 уровня. А я — нулевого. Так что после первых 6 я получил первый уровень, а ещё 14 побед обеспечили второй. Такс, пора раскидать очки характеристик!

— Настройки персонажа!

Особо окно с характеристиками не изменилось.

Сила 5+Ловкость 5+Интеллект 5+Выносливость 5+Живучесть 5+Удача 20

Нераспределённых очей характеристик: 10.

Чтоооо?! Какого хрена удача 20? Она ж 10 была! Как она смогла так увеличиться? Ответ нашелся в описании персонажа. Оказывается, второй бонус, который случайно даётся при входе в игру, увеличил удачу.

Двойной прибыток: значение случайной характеристики удваивается!

Тьфу ты! Нет бы что полезное удвоилось, так удача, от которой пока что никакой пользы не видно. Я был изрядно зол. Ладно. Чего зря пыхтеть? Фарш назад не провернёшь. Раскидаю десятку характеристик.

Обычные распределения были строго направлены на максимализацию пользы персонажа. То есть силовикам — максить силу, ловкачам — ловкость, интовикам- интеллект. Но на мой взгляд это получалось ужасно однобоко. Эффективно, но однобоко. Тем более на ту же выносливость все забивали. Мол, если ты не танк — то и выносливости тебе с вещей будет достаточно. Так-то правильно. Но я не любил играть в компании, а для соло игрока выносливость и, следовательно, больше выживаемость — просто необходимая вещь! Так что распределил всё по-своему. Теперь характеристики выглядели так:

Назад Дальше