От описания цветка мысли плавно перетекли к другим словам и символам, маячащим на периферии зрения.
Странно, подумал Барсук. Откуда это все? С другой стороны, а почему странно? Почему мне кажется, что так быть не должно?
Вот, например, эта картинка человечка с расставленными в стороны руками. Зачем она?
— Привет! — раздался тоненький голосок.
— Привет, — сказал Барсук оглядываясь. — Ты кто?
— Я — сверчок. Твой гид. Одна из привилегий Золотого аккаунта — индивидуальный гид. Так это вот я и есть.
— Да? Ух ты. А где ты?
— Для тебя — у тебя на плече. Для всех остальных — вообще нигде. Я только для тебя есть. Как дух. Но духа нужно получить еще, а я есть уже. Причем, я даже лучше, ведь духи говорить не умеют. Начальные — точно. А я умею. Видишь, как тебе повезло? Видишь?
Тануки повернулся, стараясь разглядеть сверчка и чуть было не сшиб маленького гида огромным ухом. Тот чудом увернулся и перепрыгнул на подставленную лапку.
Действительно, самый натуральный сверчок. С усиками. Только маленькая скрипка, закрепленная на блестящей хитиновой спине, не вписывалась в общепринятый стандарт сверчковости.
— Вот это да! А что ты умеешь?
— Ну, я гид. Много чего знаю. Только не все тебе рассказать могу. Сразу, я имею ввиду. Со временем больше, а пока чуточку. Только жизненно необходимое. Захочешь узнать больше — достань Журнал Путешественника. И повышай интеллект. Тогда и я тебе смогу гораздо больше поведать. Но думать я за тебя не буду, так и знай. Только информацию предоставлять.
— Какую?
— А, всякую. Всегда достоверную, но не всегда ту, которую ты ожидаешь. Вот задай мне вопрос. Задавай, не стесняйся!
Барсук подумал, и задал самый волнующий его вопрос.
— Кто я?
— Вот такие вопросы я люблю.
Сверчок потер лапки, и махнул усиком. Слева от питограммы человечка с расставленными руками появились буквы.
Имя: Ромкат Киртак Барсук.
Уровень 1.
Раса: Тчифу-зверодемон (эксклюзивная).
Класс: Тануки.
Специализация: катана.
Профессия: барабанщик (бонусная 100го уровня).
— Ты — Ромкат Киртак Барсук, — вслух прокомментировал сверчок. — Зверодемон. Известный в этих… хм… нет, не в этих, а в очень дальних краях, как тчифу. Класс у тебя тануки, от барсука производный. Боевая специализация катана, а еще ты барабанщик. Кстати, из нас получится неплохой дуэт. Я на скрипке буду играть, ты на барабане. Нам бы еще саксофон, и джаз-банд организовать можно.
— Зверодемон я значит… Звучит как-то жутко. Что это?
— Ну… — протянул гид. — Вот.
Еще одно движение усиком, и в нижней части зрения побежал текст. Сверчок дублировал его тоненьким голосом.
— Расовое умение всех Тчифу — создание различных амулетов. Зверодемоны — Тчифу знамениты коварством и хитростью. Они используют амулеты для усиления собственных способностей и ослабления противников. Подробнее о расе можно узнать из Журнала Путешественника. Пока все.
— Хм… негусто. А что такое тануки?
Текст. И уже привычный дубляж-полуписк.
— Класс: Тануки. Это подвид тчифу. Барсук-демон. Классовая способность Тануки — создание Улучшенных амулетов иллюзии. Для создания иллюзии предмета или существа, Тануки должен произвести с него слепок и поместить в амулет. После использования способности амулет разрушается. Подробнее о классе можно узнать из журнала путешественника.
— Все?
— Все.
— Слепок… амулет… Ладно. А что о специализации?
— Специализация: катана. При использовании в бою меча-катаны в качестве единственного оружия, вы получаете бонус в 50 % ко всем боевым характеристикам. Подробнее о специализации вы можете узнать из…
— Журнала путешественника, понял. Так, ладно. Профессия Барабанщик. Это хорошо?
— Бонусный навык 100 уровня: барабанщик. Ритмичные громкие стуки (например, барабанный бой), вводят вас в сатори. В состоянии сатори, скорость любых ваших действий увеличивается на 50 %, а удача на 100 %.Кроме того, при повышении уровня профессии будут открываться иные навыки, свойства и возможности использования барабана. Подробнее о навыке…
— Ясно. Что ты еще можешь обо мне рассказать?
— Ну, выбранное тобой первоначальное Место привязки: деревня Земляника. Подробнее о месте привязки…
— Нужно найти такой журнал просто срочно. Это все?
— Нет, еще много всего.
— Давай, вываливай.
И сверчок вывалил.
— Респаун: согласно привилегии Золотого Аккаунта — мгновенно при согласии. Максимальный срок ожидания до принудительного респауна — 10 часов. Теперь первичные характеристики и показатели. Вот.
Перед глазами барсука всплыла таблица.
Опыт: 0/100
ПОКАЗАТЕЛИ:
Бодрость: 140/140
Сытость: 14/14
Жизнь: 140/140
Манна: 140 /140
Урон физический: 14–28
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Свободные очки характеристик: 14
Сила: 14
Ловкость: 14
Выносливость: 14
Интеллект: 14
Мудрость: 14
Удача: (14+50)*3,=192
— Хмм… А почему удача так задрана?
— Так ведь ты тануки, а это значит золотой аккаунт. А значит у тебя есть я.
— Угу… прелестно.
Харизма: 14
ПОКАЗАТЕЛИ:
ЗАЩИТА:
Голова: 2 (простая сугэгаса) итого 2
Тело: 4 (простая оранжевая кашая) итого 4
Ноги: 2 (простые низкие гэта) итого 2
Поглощение урона:
От физических колющих атак: 0
От физических дробящих атак: 10 % (Густая шерсть).
От физических рубящих атак: 3 % (Густая шерсть).
От света: -10 %
От тьмы: 30 %
От огня: -40 %
От воды: — 10 %
От ядов: 70 %
От холода: 42 %
Барсук бегло просмотрел несколько десятков листов длиннющего списка защит, уклонений, игноров, крафтовых умений, уворотов, критов, отражений и прочих показателей. Да, за полчаса с этим всем не разобраться. В основном все они щеголяли круглыми нулями, иногда проскакивали штрафы, и совсем редко невеликие бонусы. Основная мысль понятна, нужно повышать все эти показатели… Хотя… зачем? Разве он собирается с кем-то драться? Или кто-то ему угрожает?
Сверчок лопотал еще что-то из третьего листа, когда тануки дочитал сороковой.
— Слушай, давай вкратце.
— Извини, я не могу вкратце. Я же ведь гид. Кстати, если ты приобретешь мне расширенный функционал, я стану умнее, быстрее и эффективнее.
— И что?
— И то. Сейчас я не знаю, что именно из всей этой кучи тебе важно, а что нет. Аналитического мышления не имею, понимаешь?
— Хм, а на первый взгляд и не скажешь. Ну, ладно, здесь я понял. Что еще есть?
— Вот… Прочая информация.
— Давай прочую.
— Ну, титулов у тебя нет. Способности: Сумеречное зрение 1, Острый слух 50,Создание Амулетов 1, Создание Улучшенных Амулетов Иллюзии 3.Штрафы: притупленное обоняние 50.
Тануки хмыкнул. Вот оказывается, как тот ползунок сработал. Интересно, он себе больше помог тем перераспределением, или навредил?
— Достижений у тебя нет. Благословений нет. Проклятий пока нет.
— То есть как это «пока»???
— Извини, вырвалось, — сверчок потер усики. — Максимальный переносимый вес (сила 14 + выносливость 14)*10 кг=280 кг. Меню инвентаря открыть?
— Конечно!
— Под инвентарем подразумевается плетенный короб, закрепленный ремешками у тебя на спине. В нем ты можешь увидеть несколько очень интересных предметов. Прежде всего сам короб. Вот характеристики.
Короб хозяйственного крестьянина.
Вместимость: 40 ячеек.
Максимально допустимый вес вмещаемых предметов: 80 кг.
Вес собственный: 4,55 кг
— Стало быть, ящичек маловат, — сказал Барсук. Поднять можно двести восемьдесят кэгэ, а внутрь этого больше восьмидесяти не влезет. Или влезет, но ремешки порвутся? Или дно вывалится? Так или иначе, нужно будет найти новую сумку… но зачем? Что я туда собираюсь складывать? Точно знаю, что сумка нужна, но…
— Нужна, нужна. Очень полезная вещь, ага. Кстати, ее можно купить и в премиум магазине. Они там знаешь, какие крутые есть? Правда, за реал. Открыть?
На задворках сознания мелькнула мысль-воспоминание, но Барсук не успел ее ухватить. И воспоминание исчезло. Он помотал ушастой головой отгоняя наваждение. Сверчок решил, что тануки не заинтересовался премиум вещами и надулся.
В коробе лежали три красных яблока, веревочка и узкий длинный меч. А барабана нет, огорчился тануки. Какой же я барабанщик без барабана?
Яблоки, хоть их и было три, занимали одну ячейку на всех. Веревочка помещалась во второй. А меч располагался аж на четырех.
— Странная какая-то логика, — пробормотал тануки.
— Присмотрись к яблоку, — посоветовал гид.
Спелое Яблоко «Редчип».
Описание: Простая вегетарианская пища. Может быть использовано в качестве кулинарного ингредиента.
Восстановление сытости +5.
Бонусы: нет.
Вес: 0,257 кг.
— Так, ну с этим все понятно, — Барсук перевел взгляд на веревочку. — Что там за веревочка…
Шнурок для амулетов.
Вес 0,04 кг.
— И что? — спросил он гида.
— И все. Больше никакой информации у меня нет. Описания нет. Свойств нет.
— А где взять амулеты, чтобы шнурок использовать? И вообще, как его применять? Может нужно на шее носить? Или вокруг пуза повязать? Хотя нет, шнурок недостаточно длинный, только на треть пуза хватит. Ладно, пусть лежит пока. Что там у нас на сладкое? Что за меч?
Простая катана ученика.
Описание: Одноручное/двуручное оружие ближнего боя. Создана учеником кузнеца для учеников воинов. Ученик кузнеца или только начал учиться, или просто бестолковый. Вот у него такое и получилось.
Урон рубящий 10–10
Урон режущий 10–10
Урон колющий10-10
Прочность: 50/150
Вес 1,2 кг.
Совет: покажите меч настоящему кузнецу, может, поможет. Хотя вряд ли.
— Мдя… — протянул сверчок. — На твоем месте я бы задонатил и купил ченить посолиднее.
— Что, плохой меч?
— Да нет, не плохой. Откровенно поганый. Ну да, а чего еще ожидать? Ни свойств, ни бонусов, ни украшений. Ножны-сая, тоже примитивные. Если на них попытаться принять удар — расколются сразу. Вон, пять единиц прочности. И что-то говорит, катана эта тоже недолго протянет…
— Ё-маё, чебурилла! Ты откуда такой красивый?
Барсук поднял глаза от позорной катаны. Увлекшись созерцанием, пропустил важное событие. Из того же домика, где появился он сам, вышел низенький человек.
— Это, не человек, — пропищал сверчок, снова прыгая на плечо тануки, тем самым освобождая руку. — Гном. По бороде можно легко определить, видишь? Просто очень большой для представителей этой мелкотравчатой расы. А, так это полугном! Полукровка.
— Спасибо, — вполголоса поблагодарил Барсук. Присмотрелся к полугному. У того над головой всплыли зеленые буквы:
Сермин Гро Молоток. Ур. 1.
— Здравствуйте, — вежливо сказал Барсук. — Вы не подскажете, зачем мы здесь?
— Ты дурак? — спросил Молоток. — Или прикалываешься?
— Нет, — помотал головой тануки. — Не дурак. И я не шучу. Просто вот, попал в эту деревню, а здесь никого нет.
— А, так ты об этом! Я думал вообще в Грязи. Это стартовая деревня. Здесь неписей нубских полным-полно должно быть. И каждый должен квест какой-нибудь, тоже нубский выдавать. Говоришь, нет никого? Странно… Щас посмотрю.
— Спасибо вам.
— Да не за что… Давай, что ли знакомиться, чебурах, раз уж вместе в этой глухомани зародились. Я — Серега. Сергей Гробовицкий.
— Приятно с вами познакомиться.
Барсук слегка поклонился и замолчал.
Молоток подождал несколько секунд и сказал:
— Не, ты всё-таки больной. Не нужно мне выкать, не принято такое здесь. Кроме того, я все еще жду.
— Чего ждете… ждешь?
— Я свое имя назвал. Или, хочешь, чтобы тебя так Барсуком и кликали?
Барсук задумался.
— Я другого твоего имени не знаю, — пискнул сверчок.
— Тут написано, Ромкат Киртак Барсук. А другого имени у меня нет. Да и нравится мне Барсук. Я его сам выбрал.
— Ой, ну не хочешь — не говори. А почему хоть Барсук? Тупо из-за того, что на ушастого барсука похож?
Тануки пожал плечами.
— Кстати, не очень-то и похож. Скорее на престарелого жирного Чебурашку с фингалами. Что за порода такая? Ни разу не встречал, и даже в анонсах не видел.
— Порода?
— Ну, раса, то есть. Эксклюзивная, да? Очень дорогая?
— Я ничего не платил. А вы… ты… полугном. Значит кузнец, да?
— Что за стереотипы! Почему, раз гном, так сразу кузнец? Хотя да, я из этого перса кузнеца делать собираюсь. Но ты чисто тупо угадал.
— Можете… можешь меч мой посмотреть? А то с ним явно что-то не так.
— Ууу… мне до кузнеца, еще о-го-го сколько. На десятом левле только ученика смогу взять, потом на тридцатом — подмастерье… А кузнец, такой чтоб прибыль приносил и все подряд ковал, только с двухсотого… Но я еще ни разу до такого левла не поднялся. Надоедает. Один раз только за сотню перевалил, восемь персонажей назад.
— То есть, как это?
— У тебя, что, первый перс, что-ль? Барсук, кончай тупить. Го неписей искать.
Деревня Земляника не производила впечатления вымершей. Звуки, запахи, следы на земле, вывешенные на просушку вещи, еще теплый коровий навоз… Все было в наличии.
Не было только людей. Впрочем, как и орков, гномов, и прочих разумных. По крайней мере на единственной улице.
Молоток, как видно, не обремененный воспитанием и вежливостью, дергал двери домиков, стучался в них, пытался заглядывать в окошки.
— Чо за глючная деревня! — громко возмущался он. — Ясли должны быть дружелюбны! Нет, ну это просто жесть! Уже полчаса прошло, как я перса создал! Часики-то тикают, у меня лимит игры четыре часа в сутки! Щас если никто не вылезет, на реролл пойду!
— Куда пойдешь? — спросил Барсук. Слово было знакомым, но точный смысл не улавливался.
— Перса пересоздавать, вот куда!
— Эмм… перса… пересоздавать…
И в этот момент в голове Барсука что-то щелкнуло. Кусочки мозаики сложились в цельную… ну, почти цельную картину.
Это ИГРА!
Все что его окружает сейчас — программный код, игровой мир… Грязь, да точно, ГРЯЗЬ!
Но, как? Почему? И что теперь делать???
Чтобы не упасть, он оперся о сруб колодца с воротом и полуметровым обрывком цепи. Ноги подкашивались, перед глазами плыло.
Мысли понеслись галопом, перепрыгивая через барьеры воспоминаний.
Так. Таааак… Этот мир — игровой, вот почему многое кажется знакомым, и в то же время неправильным. Я раньше играл здесь… собственно, как и почти все мои знакомые. И знакомые знакомых. И их знакомые тоже. Вообще, я знаю… знал… только нескольких чудиков, у которых не было в Грязи хотя бы одного персонажа. Над ними все смеялись и называли отсталыми. А мой персонаж был… Я был… Нет, этот барьер не взять. Не помню. Не знаю. Ладно, пес с ним, как говорят корейцы. У меня сейчас есть тануки, он по всем показателям лучше. Наверное. Эксклюзивная раса и все такое.
Нужно думать, не о персе, а о себе.
Так, значит я… а кто я? В смысле, настоящий «Я»?
Начнем с азов.
Тот мир, в котором я жил раньше, он не такой, как этот. Там не было орков, гномов и тануки. Не водились говорящие невидимые сверчки. В нем обитали только люди. Значит на самом деле я — человек?
— Эй, ушастый, чо замер? НКР глючит? Э-эй! Очнись!
Молоток тряс за плечо Барсука и тревожно, громко орал прямо в огромное левое ухо.
Мысли о самоидентификации испугавшись шума, развеялись, как дым. За ними последовали и обрывки воспоминаний. Сознание чуть было не вспомнившее свое прошлое, фамилию и маму, снова сжалось в персонажа Ромкат Киртак Барсук.
— Слышь, чебурилло, ты меня так не пугай! Я уже думал эта глючная лока сворачивается или еще что. Чо было то?
— Я… не знаю. Ничего не помню. Вот иду я, а потом ррраз. Стою у колодца, а ты орешь прямо в ухо.