Токсичные - Bot4


Токсичные

Предисловие

Ну куда же без старого доброго дисклеймера перед началом книги.

1. Определимся с самым главным аспектом: с юмором. Он тут… назовем его еб*ну… своеобразным. Это именно то, с чего смеется типичная молодежь в интернете и в жизни. Героям по 23–27 лет, да и учтите специфику их работы.

Ввиду этого, для адекватного восприятия юмора вам понадобится бакалаврская степень по мемологии, как минимум. Если для вас фраза "ремув кебаб" ничего не значит, то вам будет сложно воспринимать множество шуток. А уж если вы не знаете, почему паладины в ДнД носят 3 меча или историю гномьих ВВС — вообще пиши пропало.

Как вариант, вы можете сыграть в "самую быструю руку на Диком Луркморе" и прогуглить шутки. Все равно я копирование текста оставлю открытым.

2. "Есть запретные темы для шуток. Нельзя шутить про аутизм, Освенцим и геноцид армян" — льзя.

3. Если вы когда-то подумаете "а не мудак ли этот персонаж?", то перед тем, как написать это в комментарии, подумайте "а не должен ли он быть мудаком?". Герои тут не для того, чтобы соответствовать вашим идеалам. Они соответствуют себе.

4. В тексте также будет ОЧЕНЬ много игровых терминов. И объяснять я буду лишь самые не очевидные. Если слово "сплитануться" вгоняет вас в ступор — мне жаль (нет). Гугл в помощь, не маленькие уже.

5. Ну и совсем уж стандартная вещь: повествование идет от первого лица. Авторские отступления вполне будут перемешиваться с мыслями героя. Также в связи с этим, если персонаж "видит тысячи летящих в него ракет", то это не значит, что в него летят тысячи ракет. Иногда это может быть просто гиперболизация.

Глава 1

— Мать твою, Джонни, они даже на окнах!

— Да заткнись уже, Саня. Разливаю я уже, разливаю.

Вообще ситуация была на грани провала. Мы смогли пробраться в клан-холл одного из крупнейших кланов европейского сервера Альтермуны. Мы даже смогли дойти до 6 этажа башни незамеченными и занять там оборону, вот только не учли мы, что враги могут забираться и через окна. Что поделать, много думать — не наша сильная сторона.

Пока Синт разливал одну очень горючую смесь, стараясь дабы она не сдетонировала раньше времени, я просто летал по комнате, отбивая лезущую охрану. В этом мне очень помогал класс "Мастер ближнего боя", что получал сильные бонусы при боях в помещении. А вот все эти паладины, да лучники едва могли по мне попасть из-за нависающих дебаффов. Ну и, естественно, мне помогали кучу призванных Синтом големов.

Вообще решились мы на это лишь потому, что все хай-лвл клана либо ушли фармить какую-то новую крепость, либо отошли в отпуск. лишь новички да неписи охраняли клан-холл. Но скоро должны подтянуться их мощные големы с первого этажа и нам хана. Но мы должны успеть быстрее.

— Готово, — крикнул мне маг и я отступил под формирующийся купол.

Вместе с защитой, я начал читать свиток, концентрируясь на чане с взрывающимся зельем. Заклинание было простецкое и использовалось, в основном, начинающими игроками против магов-водников. Оно позволяло создать специальную зону, где любая жидкость превращалась в пар. Правда хитбоксы этой зоны были весьма мерзкими и визуально она казалась куда больше, чем записано в программном коде. Но это было столь редкое по частоте использования заклинание, что даже админы забили на редкие возгласы очередного нуба "починить сломанную имбу". Слишком легко оно контрилось ледяными стрелами.

Но мне нужно было от него именно прямое его действие. А именно: превратить в пар кучу взрывных зелий.

— Ты еще долго, Саня?

— Готово, — ответил я, следя за тем, как по всей комнате распространяется красноватый туман, — Ну, зажигай.

Улыбнувшись, маг скастовал молнию. Наш энергетический защитный шар взрывом вынесло в окно, около которого мы и стояли. Големы, до последнего отбивающие атаки рог и хантов, исчезли в огненном водовороте, а мы пулей вылетели с предпоследнего этажа башни.

В полете Синт использовал еще свиток Невесомости, что сильно замедлял падение по вертикали. Вообще умный парень, этот Синт. Именно он придумал идею с объемным взрывом. Суть в том, что в Альтермуне довольно странная система хитбоксов зданий. Сделано это для того, чтобы игроки одним мощным прокастом не смогли уничтожить башню замка. Так что здание имеет множество маленьких хитбоксов, что суммируют урон и на его основе выносят решение, разрушать здание или оставить его постоять еще чуть-чуть. Как-то так, вроде.

Сзади на послышался еще один взрыв. На этот раз куда мощнее. Это навернулся магический накопитель башни. А бесхозная мана в этой игре в таких количествах всегда производит большой взрыв, такая уж механика.

Сильная взрывная волна закрутила нас. Благо, мы уже отлетели достаточно далеко, дабы наше падение пришлось за городскую стену. Не очень хотелось встретить спешащих к своей базе Детей Разрушения. Господи, сколько пафоса в названии, каждый раз удивляюсь. Еще и наезжают на каждого встречного. А как сделать нормальный фейс-контроль на входе — так на это им мозгов не хватило.

Приземление было жестким. Даже с 20 % чувствительностью это было неприятно. Благо хоть кроны деревьев замедлили падение. Повернув голову, я увидел висящего на ветке Синта. Его мантия удачно зацепилась за сук.

Меня начало пробивать на смех. Синт сначала не понял, а потом тоже засмеялся. Черт побери, мы навернули один из клан-холлов топ-10 клана сервера. Причем вроде второй по величине клан-холл. А знаете какая причина? Знаете? Хех, вам лучше не знать, хотя бы сохраните веру в человечество на какое-то время.

— Как думаешь, как скоро Лютый придет? — спросил Синт, когда смешки прекратились.

— Думаю, найдет он нас через часика 3. Все же начнет он с поиска по нашим старым лежкам. Может упростим ему работу, все же дернули человека в 2 часа ночи.

— В 3. Забыл, что ли? Он же переехал во Владивосток.

— Ну или в три, какая разница? Ведь главный вопрос в ином.

— И в чем же?

— Гусь или Тролль?

— Пожалуй Тролль. Хоть и пиксели, зато пиво вкусное.

— Вот не надо тут, — скривился я, — в Гусе оно тоже вкусное. А еще там лучшие мясные нарезки делали.

— Не-не-не, — запротестовал Синт, — в гробу я видел эти нарезки. И вообще, помнишь, ты мне проспорил одно желание в рамках Альтермуны.

— Хоспади, — я просто закатил глаза от такого, — ну подумаешь один раз у тебя курица ожила в тарелке. И вообще, я уверен, что это Оборотень что-то кастанул. Но ладно, пиво так пиво.

В "Ехидном Тролле", как обычно было не особо много народу. Вообще это была почти самая малопосещаемая таверна в окрестностях. Во-первых, она была вне города. Да и до злачных фармовых мест отсюда было далеко. Во-вторых, цены тут не кусались, но и сервис был не на уровне. И зачем такое делать около столицы, где играют лишь либо хаи, либо совсем нубы? Как-то не угадали разработчики Троллем.

Но нам тут нравилось другое: тут всегда, кроме каких-то глобальных ивентов, было мало людей, а антураж был довольно… сложно объяснить, но каждый из нас находил тут что-то родное.

Но тут стоит объяснить, кто такие эти самые "мы". "Мы" — это клан "Бедствие". И угадайте, каким словом можно всех нас описать? В игре мы развлекались как могли. Если вы пришли в данж, а там все стоит на своем месте, кроме главного босса и его сокровищницы — это сделало Бедствие. Если внезапно цена на бросовые ингредиенты взлетела в 5 раз — тут чуется рука Бедствия. Если…

Да много таких "если" было за пару лет. Наша пятерка развлекалась тут как могла. Пару раз мы ловили баны за "абьюз игровых механик". Все же у администрации лопнуло терпение, когда все маги-призыватели стали ходить внутри огненных големов. Ах, какое же было прекрасное время. Сколько сгоревших задниц горе ассасинов на формуах. Сколько ненависти, сколько хейта по направлению к нам. Это было прекрасно. А бан… через месяц мы сняли. Правда пришлось потратиться на юристов, но это было тоже забавно.

А тот момент, когда мы придумали магическую артиллерию? Тоже прекрасное время. Правда тогда админы это заметили довольно быстро и хотфиксами исправили дело. Но пара замков тогда пало. Забавно было смотреть на нытье о том, как их забросали с расстояния в 3–4 километра и сбили все щиты.

Примерно через час в таверну вошел Лютый. Вообще его звали Тарвандил и играл он за эльфа-прокастера, исполняя роль одного из модераторов. Ну, тех людей, что банили читеров со спамерами, разбирали срачи между игроками и прочую фигню. Но для нас он был Лютым ибо… да нас просто забавляло, как он дергался от этого имени и злился, когда кто-то другой его так называл. За такое он мог и дать бан чата на пару недель. Ну просто лютый. Правда, в основном, причина его лютости была именно в нашем клане.

— Опять…

— Не опять, а снова. Но ты присаживайся, Лютый, че как не родной, — с улыбкой ответил я в злое лицо эльфа.

Эльф все же присел и сделал пару глубоких вдохов. Непись-официант, повинуясь моему жесту, принес ему выпить. Спустя минуту Лютый приобрел нормальный оттенок кожи.

— Знаете, я вот просто не понимаю. Вот нахрена? Ну разрушили вы эту башню. Может быть, я подчеркиваю, может быть даже без читов. Но вы же все равно получите очередной бан и на месяц все отдохнут от вас. Вот зачем вам это все, вы же даже не воевали с Детьми. Ну не видел я никаких точек преткновения между вами. Да и сомневаюсь, что вы оттуда что-то вынесли.

— Не сомневайся, вынесли.

— Ну и что же? — удивленно приподнял бровь модератор.

— Хорошее настроение на пару дней.

Лютый выругался. Основательно так, с упоминанием связей всех окрестных орков с нами в разных позах и количествах. Можно было даже записать пару фраз для будущего пользования.

— Ну хоть какая-то причина для такого была? — выговорившись спросил эльф.

— Вообще была. Причем вполне серьезная, — вставил слово Синт, — я когда узнал — думал сам пойти их топить в сортирах.

— Ну и какая же? Мне прям не терпится узнать.

— Оооо, — я поднял палец вверх, — это будет долгая и поучительная история. Когда ты там должен нас "найти"?

— Думаю, минут 15–20 у вас еще точно есть, — в ответ усмехнулся Лютый.

— Ну тогда слушай…

Стоял отличный денек. Отличный, чтобы выйти в окно, конечно. То бишь мало того, что меня выбесили, причем так основательно, так еще и шел дождь. Не люблю сильную влажность, а дождь так вообще ненавижу. Так что идея успокоить нервы вкуснейшей шаурмой тоже канула в лету. А что надо делать, когда злой? Правильно — сделать так, чтобы горело не только у тебя, а вообще у всех. А то чего это у них хорошее настроение, кто им позволил?

Так что я прибегнул к самому проверенному способу. Нет, не нажраться и пойти послэмитьс на ближайшую рок-тусовку, а сделать твинка и сломать паре десятков нубов фарм начальных уровней.

В Альтермуне был один неисправленный баг с разбойником. Суть в том, что ты мог свободно кидать пвп-метку на игроков начиная с 5-го уровня. То бишь спустя каких-то 2 часа игры. А если идти по фарм-локациям нашей академки или взять со склада свитки на бонусный опыт — так и еще быстрее будет.

Впрочем, я предпочел 2-х часовой путь. Чем больше меня выбесят, а начальные задания меня выбесят, тем слаще будет месть. Так что быстро создав твинка, взяв класс разбойника и распределив со старта все очки в Силу, я пошел выполнять задания.

Дело в том, что из всех параметров, самое ощутимое влияние в начале игры дает именно Сила. Интеллект — хороший стат, но у меня будет банально мало умений, чтобы прямо сильно проседать по мане. Ловкость… как бы мой основной параметр, но он добавляет урон только к умениям, а я же буду выносить нубов автоатаками. Всякую Живучесть, Интуицию и прочее я даже не рассматривал.

Стандартный пак квестов я выполнил даже быстрее, чем думал, всего лишь за 1.5 часа. Еще повезло, что выпали парные кинжала необычного класса с трейтом "бесконечного боя". Это позволяло увеличивать урон на 1 единицу за каждые 2 удара в бою. Вроде бы, что такое +1 урона, когда у врагов под 250 или даже 400 хп, а на ножах изначальный урон под 30–50. Но вот если не выходить из боя… тогда это все очень меняется. А чтобы не выходить из боя, надо просто знать пару уловок.

Первую жертву я заприметил на выходе из деревни. Стандартный паладильник-новичок. Причем из оружия он выбрал двуручный молот. Либо совсем дурак, либо хорошо разбирается в игре. В любом случае, на его третий уровень мне хватит пару тычков кинжалов. Все равно он идет фармить стандартную полянку, а там на входе его ждет сюрприз.

Когда паладин появился в нужном мне месте, я с помощью умения бесшумно появился у него за спиной. У того было слишком низкое Восприятие, чтобы заметить такое. Сорванный по квесту Колючий Стебель сразу же удавкой лег на его горло. Благодаря превосходству в Силе, я с легкостью повалил его на землю. Поскольку удушение в этой игре работало в зависимости от Живучести, то такие низкие уровни умирали в считанные секунды. Особенно, если параллельно пырнуть кинжалом в бок…

— Ах вот оно что. Я же думаю, чего Кит-Кат ходил таким нервным. Вы вообще в курсе, сколько бессонных ночей он провел, отвечая на спам в почту игры? — не особо укоризненно посмотрел на меня Лютый.

Кит-Кат — это еще один из модераторов. Он обычно тусовался на нубских локациях, за что получал больше денег, чем Лютый. Все же никто не хочет возиться в нубятне. Но наш доблестный эльф считал, что з\п должна быть одинаковая на одинаковых должностях и не упускал момента насолить своему коллеге.

— Слишком мало? — поинтересовался Синт.

— Вот именно. Так что же тебя остановило. Зная тебя, ты всю эту неделю мог продолжать там фармить нубов. Насколько я помню, мы пофиксили убийства на низких уровнях и они теперь почти не дают опыта. Вроде как хотели исправить абьюз фаст-кача нубов с помощью суицида хаев…

— … а получилось как всегда, — закончил за него я, — так вот, прихожу я сбагрить лут. Не много, но что-то повыпадало. Дай, думаю, затарюсь фласками, свиткам и баффов прикуплю. Ну, ты знаешь, я же принципиально не доначу на это. А у своих брать не хотел, дабы не засветить перса.

— Угу, ну и что дальше?

— Свалил, рачина, — на входе в лавку меня грубо отпихнул какой-то воин.

Уровень этот дерзкий парниша имел заоблачный. Аж 20. Естественно, заоблачный только для стартовой локации, где все квесты заканчиваются уровне так на 5–6. И вот в чем-чем, а в квестгиверах Альтермуны я разбирался почти идеально. В основном, конечно, на уровне "кого надо зарезать, дабы очередной хай запорол эпичную цепочку квестов", но все же разбирался. Так вот, квестгиверов выше 5 уровня ту не было в принципе. Тем более, что этот парень зашел в донатерский магазин. Нууу, как донатерский… как таковой донат-валюты в игре не было. Просто цены тут были такими, что без вливания вечнозеленых в игру, ты там смог бы купить разве что самое дешевое зелье. И это на все накопления с первого по пятый уровни.

Настроение у меня было уже более добродушное, так что я не стал сразу же скринить ник и идти писать новое задание нашей академке. Не, ну то есть ник я заскринил, но прямо сейчас отправлять не спешил. Так сказать, это у нас будет на сладкое. А пока я еще хотел закупиться зельями и ворваться двумя ногами в лица парочки отрядов, что выполняли групповые квесты на местных данжах. Ведь что может быть лучше, чем выражения человека, что потратил кучу времени на откровенно скучноватый обучающий данж, а в конце ему еще и фейлят квест. При всем при этом вайпая отряд, отнимая с таким трудом добытый лут. Ууух, аж бодрость почувствовал.

От воспоминаний я даже слегка притормозил секунд на 10. Но потом все же следом за дерзким воином. Еще и с топ клана. Дети, мать его, Разрушения. Сколько пафоса в этих словах. Но лично я их воспринимал скорее как просто детей. Вечно бегают, дерутся с кем-то. Ведут политику, благо сервер был ролевой и это тут было обязательным. Нет чтобы играть в свое удовольствие и не мешать другим. Кстати, а не они ли нам в прошлый раз запороли эпидемию магической чумы?

Дальше