Глава 15
Немного порывшись, я все же решил особо ничего не брать. Разве что забрал пару гранат, да выпавшие деньги. Оказывается, эти придурки носили с собой в сумме почти 2000 серебра. Остальное же запрятал, отметив на КПК место. Можно было бы взять нормальный бронекостюм или оружие получше, но я скоро доберусь до Бездны. Причем в любом случае доберусь. Так сказать, вопрос лишь скорости доставки.
Использовав стимуляторы, я побежал почти что налегке по ночному лесу. Возросшая сила позволяла спокойно бежать в достаточно быстром темпе, не тратя при этом много выносливости. Весь путь, что в пешем порядке у нас занял более 6 часов, я собирался преодолеть часа за 1.5–2. По пути я все раздумывал над методами применения того самого стимулятора от Оборотня. Самый простой из видимых вариантов был буст своих параметров и становление местными уберменшами. Как известно, толщина бицепса слабо сказывается на траектории полета снайперской пули. Так что этот вариант я отмел сразу. Да и ощущения при использовании не из приятных. Я что, зашел сюда чтобы страдать, что ли?
Другое дело, что я не из этих… ну, которые любят острую лапшу и гриндить в ММО. Так что у меня уже начал складываться коварный план. Надо бы сначала подкинуть пару "пробных" стимуляторов топ-кланам. Так сказать, подсадить их на иглу. Ну а дальше можно будет их стравить, а самим "закатить пир на костях". Интересно, как хорошо за это заплатят?
Бежать было приятно. Во-первых, потому, что тело не так сильно страдало от усталости. Ну и просто пробежка по лесной тропинке всегда мне нравилась. Но все равно надо будет найти транспорт ибо не дело тратить столько времени на то, чтобы просто добраться.
Но в целом, меня немного угнетала эта пустота. Не было слышно вообще никаких мобов. Интересно, это недоработка алгоритмов спауна или же что-то другое. А то обидно будет потерять время. Черт со снаряжением, все равно по большей части оно не мое.
***
Потянувшись, я вылез из капсулы. Наконец-то добрался до Бездны. Последний километр пришлось спринтить, отрываясь от стаи 6-лапых мутантов, что еще постоянно норовили запустить в меня камнем. Благо, бегали они намного хуже, чем кидались.
Уже была глухая ночь, так что пришлось пересиливать желание завалиться поспать и все же пойти на кухню. Судя по звукам, там сейчас что-то активно обсуждалось.
— О, привет, — первым меня заметил Синт, — Ну что, как слился?
— Прекрасно. Так слился, что аж квест добил. А что у вас тут за очередной срач?
— Да так, есть тут кое-какие новости. Лучше уж у Даши спроси.
Повисла тишина. Я вопросительно поднял бровь, посмотрев на девушку, которая сидела с явным раздражением на лице. Особого сока картине доставляли ехидные лица Дюрассела и Оборотня, сидящих по обе стороны от нее.
— Сильвия?
— Да что вы все прицепились ко мне?! Ну взяла я профу берсерка, что дальше?
— Кхм… а нахрена?
— Просто у нее ПМС, вот она и выбрала себе под настроение, — влез Дюрассел.
— Ой, да иди ты нахер! Меня хотя бы не слили, как нуба…
Спустя минут 10 копания в междоусобном сраче, удалось восстановить ход событий. После того, как я ушел, у них все шло по плану. Они скрылись под землей, а местные мобы им не доставили особых проблем. Оборотень подлатал Сильвию достаточно, чтобы она могла идти сама. Ну а дальше они просто следовали по одному из путей отступления.
Выйдя на поверхность, они услышали звук мотора и стрельбу. О машинах Охотников за наградами и раньше говорили на форумах, но встречались они очень редко. В основном, о них говорили лишь те, кто уже добрался до других городов. Да, оказывается кое-кому не сиделось на месте и новые города были открыты буквально на 4 день игры. Там и фракции новые, и снаряга топовая, но не об этом.
В общем, эти самые Охотники зарубились с кем-то. Причем Охотников было трое, но они теснили врагов, которых было больше. Те банально не могли пробить их броню. Кое-как они смогли убить одного, закидав его гранатами, но двое остальных уже заканчивали расправу над нападавшими.
Естественно, мои не стали влезать в этот бой. Они мирно дождались, пока одна сторона победит, а потом добили Охотников. Броня, конечно, у них хороша, но не против гауссовской снайперки. А второго просто зажали плотным огнем и закинули ему плазменную гранату. А то он что-то начал весьма ловко отстреливаться, а рисковать никто не хотел. Синт сказал, что автоматы у них с легкостью пробивали бетонную стену толщиной сантиметров в 20.
— Ну, зато хоть нормальные пушки поимели, — прервал я их рассказ, — только чем они стреляют в плане калибра.
— Ага, поимели. Это игровые механики нас поимели. Там надо либо 20 Интуиции, либо 20 в навыке штурмовых винтовок. Это так, чисто чтобы поднять. Не спрашивай, почему нельзя просто закинуть в рюкзак, мы уже писали в техподдержку. Вот, сидим и ждем ответа.
Дальше все было, как в плохом боевике. Машина имела простейшую конструкцию, так что разобраться в управлении было не проблемой. Там даже стоял станковый пулемет под 50 калибр. Погрузившись, команда поехала на выезд из города. Только вот дроны Стражей имели на это свое виденье. В общем, погони, перестрелки и все такое.
Закончилось все не менее эпично. Выехав с города, они уже преодолели почти половину расстояния к Бездне, как им навстречу вырулил патруль. Распознавательных знаков они не увидели, да и все произошло слишком быстро. Первая же очередь разорвала Дюрассела, что как раз сидел за рулем, и Оборотня за пулеметом. Сильвии и Синту кое-как удалось выжить благодаря тому, что машина съехала в кювет. Откинув дымы, они просто убежали в лес. Их вроде как даже не преследовали.
А вот в самой Бездне уже все было интересней. Точнее, не в самом пристанище добрейших личностей, а в плане получения профессий. Оборотень уже имел профу пси-целителя и с ним все было ясно, а вот другие получили некоторые открытия.
Во-первых, при сдаче квеста тебе предлагали пару других профессий со схожими сферами деятельности. К примеру, тому же Дюру предложили вместо Подрывника, взять Террориста или Саботажника. Основные бонусы сохранялись, но у каждой из них были свои сильные стороны. Террорист наносил взрывчаткой намного больше урона по людям и зданиям, а Саботажник — технике. Там еще были какие-то бонусы, но это уже не так интересно.
А так же, при получении профессии давали классовые наборы. Тот же Синт получил отличнейший специальный монокуляр. С ним было весьма удобно на ходу увеличивать изображения, замерять расстояние и стрелять без оптики. Там в комплекте был особый ЛЦУ, что виден лишь через монокуляр. В общем, для снайпера — отличная вещь.
Забавно получалось, у нас типичная ДнД команда собиралась: пси-целитель, террорист, марксман, берсерк и разбойник. Хотя, скорее всего, я выберу себе что-то другое. Душа желала предавать и бить в спину, а разбойник — это просто бить в спину.
— Н-да, то есть теперь у нас типичные "файтер, клирик, вор и маг"? — почесал я затылок.
— Да, — ответила Сильвия, глядя на Дюрассела, — только один лишний.
— Естественно, — спокойно ответил он, — в пати входят только люди. Так что без обид, дорогая.
— Ладно, хватит срача, у меня есть более важная для вас информация, — прервал я очередную зарождающуюся перепалку, — Причем такая, что может помочь развязать войну кланов. Кстати, что по ним? Есть кто-то крупный на примете.
— Да парочка есть, но это пока скорее кружки по интересам, чем реальная сила. Вроде как, кроме гопничества и рейдов ничего не могут. В общем, не наш уровень, скукота. А что?
— Да так, Оборотень опять учудил херню.
Все сразу как-то заулыбались. Фраза "Оборотень опять учидил херню" в нашей компании была культовой. В основном, все наши эпичнейшие выходки были следствием либо просчета физических и магических моделей Дюрасселом, либо рандомным злым гением Оборотня. До сих пор помню, как он смог сбагрить почти 1000 просроченных эликсиров жизни одному клану перед началом осады. А знаете, что такое просроченное зелье? О, это как выпить молока и закусить селедкой: ничего хорошего после употребления ждать не стоит.
— Ну ты не томи, что на этот раз?
— Помнишь, ты дал мне стимпак? Ну, тот, который еще с последствиями. Так вот, он полностью ломает игровой баланс, понижая параметры до 1 и держа их на этом уровне достаточно долго.
— Эм… ну так… он же вроде так и должен работать, нет? — удивленно спросил виновник торжества.
— Так-то оно так, но при этом скорость прокачки параметров идет так, будто бы у тебя реально по единичке во всех статах. Буквально за час можно силу на 10 бустануть. Думаю, живучесть так же можно будет адово развить, как и восприятие. Вот с ловкостью — хер там, я даже встать не мог с пола. Про интуицию вообще молчу — хрен его знает, как она вообще качается. Вы вообще понимаете, что у нас в руках находится величайшее "яблоко раздора", которое вообще можно было придумать.
Все сидящие ненадолго замолчали. Наверняка, каждый обдумывал перспективы применения. Первой, как ни странно, "ожила" Сильвия.
— Мне срочно нужно пару таких стимпаков!
— Что, Дашенька, детство в жопе заиграло? Не нагриндилась еще в ММО?
— Ты не понимаешь, у меня бонус к прокачке физухи +200 %. Тем более, если это делать в специальных локациях, то там еще дополнительный бонус идет. Заодно и Об апнет свои навыки медика.
— Хм… в принципе — ладно уж. К тому же, по-хорошему, нам бы всем надо апнуть статы. Сами понимаете, играть из преимущества дальше будет куда проще. Но тут решайте сами. Кстати, а долго такие стимпаки делать? — обратился я к медику.
— Ну… — он начал просчитывать в уме, — В принципе, за сутки могу штук 10 сделать. Они очень долго крафтятся в плане фильтровки и концентрации. Даже не то, чтобы долго делать, тупого ожидания куда больше. Зато у меня появился навык отравителя.
— Хех, а у меня — Токсикомана, — улыбнулся я, — В общем завтра чисто день фармим статы и пытаемся вытащить обратно машину, а то без колес как-то совсем тухло. Я пока бежал от города — уже заебался.
***
Утро ознаменовалось радостными воплями Сильвии. Пришли деньги на счет и этим было все сказано. Причем, пришла довольно таки внушительная сумма в 800 вечнозеленых. И это за всего лишь сорванный рейд?! Интересно, а что начнется, когда мы пойдем убивать квестгиверов? Или стравливать топ-кланы. Или… да полно занятий есть. Нет, это определенно работа мечты.
Зайдя в игру, я сражу же пошел сдавать квесты. По пути закинул на местный склад, где мы арендовали ячейку, все ненужное снаряжение, оставив себе лишь бронежилет и пистолет с ножом. После этого, мне оставался лишь один путь — за долгожданной профессией.
Как и другим, на выбор мне дали 3 варианта: Разбойник, Диверсант и Убийца. Первый специализировался на засадах и имел неплохие бонусы в первые минуты боя. Причем неплохие такие: и дополнительный урон, и +20 % ко всем статам, и даже скорость бега.
Убийца же имел свои забавные бонусы. Насколько я понял, он задумывался как эдакий городской киллер. То бишь, для убийств там, где в теории убивать нельзя. Он намного легче скрывался от НПС и имел бонусы к скрытности. А еще у него имелся пассивный бонус на +25 % урона с пистолетов.
Но я явно ощущал, что хочу играть за Диверсанта. Именно у него имелся самый лучший бонус — он мог маскироваться под чужую фракцию. Причем, что самое главное, это работало на неписях. Так-то неписи — алгоритмы простые: красное бьют, зеленое хилят. И вот твой цвет для них определяется мгновенно. Это обычных игроков можно обмануть, а компьютер — увы. Так что данный класс поможет мне в паре моих идей. Ну а бонусы тоже были неплохими.
Вы выбрали профессию Диверсант
+100 % скорость прокачки навыков ближнего боя, дробовиков и пистолетов.
— 30 % скорость прокачки навыков тяжелого оружия
— 90 % скорость прокачки любых крафтерских навыков.
Получен навык: Свой среди Чужих
Если цель не считает вас врагом, первый выстрел по ней наносит дополнительный урон в размере 10 %*(навык Предательство).
Внимание, навык может некорректно работать относительно других игроков. Он находится в состоянии исправления.
Получен навык: Тень
Вы можете менять отображаемые игровые данные, копируя их с подобранного Жетона Игрока.
К этому всему, сверху отсыпали еще специальный мультитул для взлома. Ну или не мультитул, не знаю, как это называется, но эта фиговина могла взломать любой электронный замок. Иногда, взламывала бы неделю, но это уже мелочи. Ну и по мелочи всего, дали весьма неплохой нож с вибролезвием. На тестах он вполне неплохо пробивал пластины 3 класса защиты, а вот перед 4 уже пасовал. Впрочем, я же не маньяк-убийца, чтобы нормально с ножом управляться. Это так, на самый черный случай. А вот пара гранат с токсинами и 3 плазменные гранаты — это уже серьезно.
На сегодня, распорядок дня был очень простой. Сильвия решила "реализовать" все запасы того стимпака, по максимуму прокачивая персонажа. Чисто так, на случай, если админка решит прикрыть лавочку. Сейчас она под наблюдением Оборотня тренировалась в специальном спортзале. Там еще и дополнительные бонусы к прокачке Силы с Ловкостью были.
Дюраселл сегодня откровенно прогуливал. По его словам, он сюда пришел убивать нубов и бухать. Ну а поскольку нубов сегодня не предвиделось, то и выбор был небольшой.
Ну а я с Синтом решили заняться машиной. Я питал легкие надежды, что она осталась относительно целой. Ну какой смысл патрулю ее взрывать. Другое дело, что малейшая серьезная неисправность — и итог будет аналогичный полному уничтожению. Среди нас никто особо не умел чинить машины, кроме как звонками в автосервисы.
— Н-да… — я оглядел Синта, — Скажи, это я, получается, единственный в команде выгляжу бомжом?
— Да ладно тебе, нормальная броня, — ответил он, — И вообще, ты же у нас диверсант — вот и коси под глупого нуба.
Причиной моей зависти выступал бронекостюм Синта. Он был выполнен пускай не из самых прочных, но все же из арамидных нитей. То бишь, особо сильно осколков можно не опасаться. Так еще и был выкрашен хороший пиксельный камуфляж. Ну а что еще снайперу надо? Лишь тактические очки с защитой от ЭМИ, роль которых выполнял тот самый монокль.
К месту боя мы добрались за 2 часа. Шли быстро, но все же осторожно. Правда, места тут были какие-то пустоватые. Вообще игра старалась косить под реализм, но в этом и была ее проблема: реальность не такая интересная. В том-то и суть игровых миров, что они должны давать концентрированные эмоции, а не этот тупой бег по пустому лесу. Конечно, есть любители ТАКОГО реализма, но их довольно мало. Да и сидят они в военных симуляторах, а не в этих ваших ММО-гриндилках.
Лишь один раз мы наткнулись на мутировавших грызунов. Поначалу, мы попытались не шуметь и пользоваться пистолетами с глушителями. Только вот мобов становилось все больше и пришлось кидать гранату. Впрочем, какая разница, все равно никого нету.
В итоге, мы вышли на дорогу. Было видно, что по ней регулярно ездят. Присмотревшись, заметил, что последний раз проезжали совсем недавно, буквально пару часов назад. Уж слишком свежие следы были. С одной стороны — можно было бы поднапрячься, но… чисто статистически, это значило, что теперь меньше шансов кого-то тут встретить. Все же не оживленная дорога. Она, судя по карте, должна была соединять Нью-Сити с другим городом под названием Рап. Волки о нем ничего не писали. Видимо, не посчитали нужным дублировать то, что "и так все знают".
Машину, на которой команда и эвакуировалась, мы нашли довольно быстро. В лобовом стекле зияли внушительные дыры, а водительское сиденье было заляпано кровью. Хмм, даже ящики никто не промародерил. Видимо, сильно спешили. Ну или их просто такая мелочь не интересовала.
Забавно, но почти ничего важного пули не задели. Почти — это кроме бензобака, что в котором было аж 3 дырки. Повезло, что стреляли, скорее всего, бронебойными. Так что кроме кучи дыр в трубах и пробитого бензобака, машина была исправна… наверное. Из меня еще тот автомеханик.