Звук повторился. Я пошел совсем уж тихо, обходя небольшой холмик. Тут повсюду были довольно внушительные камни и сухие деревья, так что скрытно двигаться не составляло особого труда. Тем не менее, огибание холма по кругу заняло почти 3 минуты. И все это время кто-то шкрябал металл. Черт, я парень не самый спокойный, а это мне действует на нервы. Теперь я точно хочу узнать, кто же этом там такой умник нашелся.
С другой стороны холма оказалась небольшая дверь. Все сделано по канонам "старого и давно законсервированного бункера". Единственное что не вписывалось — гусеничная машина, стоящая недалеко от входа. Именно около нее сидела пара монстров, похожих на сильно мутировавших гулей и пытались когтями проскрести броню. Ну, это у них вряд ли получится, так что можно не спешить на помощь. Вообще, на помощь никогда не надо спешить. Тут, как бы, двойной эффект. С одной стороны — "поспешишь — людей насмешишь", а с другой — "Кто помогает людям, тот тратит время зря. Хорошими делами прославиться нельзя". Так что если там внутри есть кто живой, то подождет пару минут, никуда он не денется.
Единственное, что меня смущало — звук был немного не таким. Он слишком тихий, я не уверен, что услышал бы его с такого расстояния. Хотя туман, тем более игровой. Тут вообще хрен знает, как распространяется шум.
Более интересным был интерьер. Распотрошенный труп в количестве 1 штуки не сильно впечатлил меня, как и пара мертвых монстров. А вот открытая дверь бункера наводила на интересные мысли. Тут, так сказать, монетка: либо они только вскрыли бункер, а потом мобы вскрыли им кое-что пониже спины, либо они возвращались назад, залутав все ценное и тогда есть смысл проводить "спасательные мероприятия". У Дюра вроде были кумулятивы к гранатомету.
Тем более, с крупных группировок тут должны быть либо неписи, но они вряд ли таким будут заниматься, либо те самые Пустые. А вот пустотников очень даже хочется облутать. Весьма интересно, в чем они ходят и зачем конкретно пришли сюда.
Я сместился еще чуть-чуть. Вот, теперь отличный угол для стрельбы. Нужно снять как минимум 2, чтобы потом проблем не было. Еще желательно сразу достать осколочную гранату или зажигательную.
Но тут, кое-что попало мне в поле зрения. Огромный, почти 3.5-метровый человекоподобный монстр. Я сразу же спрятался обратно, но, слава великому рандому, он меня не заметил. Монстр просто прошел и ударил по броневику когтями, вызвав тот самый жуткий шум. С этой стороны не видно, но, уверен, царапины на броне остались знатные.
— Слышите, Пятачки, — шепотом проговорил я в рацию, — тащите ружья, тут пиздец.
— Ух, погоди-погоди, — влез Дюр, — погоди насладиться моментом "а я же тебе говорил". Так, еще чуть-чуть… еще немного… да, достаточно.
— Молодец, а теперь не забудь штаны после этого закинуть в стирку и вытереть все за собой. А лучше бери что-то помощнее и Синта с собой прихвати. Я сейчас за вами вернусь.
Попятившись, я довольно быстро скрылся в тумане. В теории, он должен мешать ориентации в пространстве, но с этой функцией у него что-то не сложилось. Я без проблем добрался до того места, где свернул с пути. Через несколько минут, туда же пришла оставшаяся часть команды. Дав задание Сильвии с Оборотнем сидеть на месте, мы втроем пошли проводить спасательную миссию. И плевать, что спасать мы будем лут. Как говорил один великий орк: это мое, просто ты об этом еще не знаешь.
Каждый шаг, я немного морщился от издаваемых напарниками звукам. Что поделать, они никогда профессионально не играли за рогу. Только Дюр пару персов создал в одной игре, но и то, чисто для абьюза одной механики, а не для настоящего отыграша хаотично-злого убийцы.
На этот раз, мы вышли к границе тумана там, где это было нужно. Я жестами показал им, чтобы они двигались максимально осторожно. Хоть так издаваемых от них шум стал на уровне "приемлимо". Таким образом, мы все и заняли укрытие за камнем.
Большой монстр все продолжал методично царапать броню. Мелкие разбрелись по небольшой поляне. Кто-то доедал труп игрока, кто-то жрал сородича. В общем, занимались типичными монстрячими делами. Синт уже исчез из виду, свалив куда-то в сторону. Правильно, нечего всем трем сидеть в одном месте.
Сам броневик и монстр стояли к нам полубоком. Большая часть моба скрывалась машиной и видна была лишь часть выше груди. По совместной договоренности, мы начали действовать. С резким шипением, от принесенной трубы вылетела ракета. Моб успел лишь повернуться в ее сторону, слишком уж маленькие тут были расстояния. Что такое 30 метров для реактивного двигателя? Так, полсекунды.
Взрыв слегка задел даже меня. Сильный порыв ветра дернул в сторону и едва не заставил меня упасть. Черт, что он там зарядил? Неужели, термобарический боеприпас? И не жалко ему было потратить 17.5 тысяч серебра на такого…
Честно говоря, донесшийся из дыма рев меня немного удивил Большая часть туманников сгорела к чертям в пламени, а остальные были вне поля видимости, так что я решил просто бросить вдогонку гранату.
Вышедший из дыма монстр выглядел плохо. Большая часть его кожи обуглилась, а кое-где и вовсе отслоилась, оголив мясо. Левую лапу ему оторвало по локоть и сожгло половину морды. Но он все еще был жив. Даже взрыв плазменной гранаты лишь заставил его пошатнуться. Правда, это скорее я сильно промазав, так как она упала метрах в 5 от него.
Сам я стрелять даже не пытался. Моя винтовка — это так, оружие последней надежды. Вместо этого, я просто выбежал вперед, отвлекая на себя внимание и давая возможность Дюру перезарядить гранатомет.
Монстр довольно быстро заковылял ко мне, но был остановлен метким выстрелом прямо в лоб. Первое попадание он стоически принял и остановился, раздумывая, умирать ему или еще рано. Но второе и третье попадание убедило его в необходимости оного действия.
— Что ж, пришло время лутбоксов, — сказал я, держа на прицеле броневик, — Дюр, что там у тебя?
— Можем взорвать, можем выжечь, — показал он два одинаковых пакета с разными маркировками, — лично я за первый вариант.
— Погоди, — я выловил какое-то движение внутри броневика, — Может сейчас и не надо будет вскрывать.
Глава 23
Броневик было решено вскрывать. Как раз у Дюра под рукой была термитная паста: как обычный термит, только, собственно, в виде пасты, которой было удобно вырисовывать всякие фигуры на броне. Наверное, именно поэтому дыра в итоге вышла в форме кое-какого органа.
Внутри лежали трупы. 2 со следами когтей, а один просто лежал в сторонке. Звук, который я услышал, издавала рация, что включалась примерно каждую минуту, посылая сигнал. Только вот посылали они его как-то странно, на нашей прослушке радиочастот ничего не было. Забив на эту мелочь, мы принялись лутать трупы.
Жетоны я сразу прихватизировал себе в коллекцию. Они были с того самого клана "Пустых", который должен находится где-то здесь. А значит — мы на правильном пути.
Само снаряжение пускай и было довольно неплохим, но… я не стану менять свою винтовку. Неожиданно для себя, я как-то прикипел к ней. Она полностью отображала мой стиль игры: тихие, молниеносные убийства. Тяжелые пули, что с легкостью пробивали броню вблизи. Ну и, конечно, возможность как вести бой на средних дистанциях, так и заливать все автоматическим огнем вблизи. И менять свою винтовку на другую, пускай и слегка лучшую, я не стану. Ибо это моя винтовка. Таких, как она, много, но эта — моя.
Подавив нахлынувшие сентиментальные чувства, я продолжил разгребать барахло. Кстати, судя по всему, тут лишь 2 из 4 были игроками. Ну или кто-то спер 2 посмертных ящика из закрытого броневика, что является совсем уж сюрреалистическим бредом.
Наконец-то, мы нашли то, что искали. Точнее то, что надеялись найти — ответы.
У одного из игроков, Дюр обнаружил кристалл-накопитель. Маркировался он системой, как "Накопительный кристалл восточной лаборатории". А знаете, что это значит? Правильно — это чей-то квест. Причем, я так думаю, явно не рядовой. Рядовых тут хватало, и в большинстве случаев, это были "принеси-подай". Ну или "пойди-убей", что не сильно меняет разницы. Тем более, что накопительные кристаллы тут стоили довольно дорого. Я как-то слышал от главы Волков, что, вроде как, они свой как-то потеряли и поэтому много функций в Бездне не работает. Такой инфокристалл выполнял функции ИИ и максимально оптимизировать жизнь поселения. Ну и по мелочи там: следил за работой реактора, управлял мелкими дронами и мог самостоятельно создавать плановую экономику. Короче говоря, мечта коммуниста.
Вообще, изначальный план у меня был немного иной. Я хотел прийти в Тину и начать развлекать тамошний клан разными свистоплясками на квестовых местах. Но если уж сама судьба подкидывает такой шанс, то грех от него отказываться.
— Сань, — выдернул меня из размышлений голос снайпера, — нашли там что-то полезное?
— Ты даже не представляешь насколько.
— Власть, которая и не снилась твоему отцу? — уточнил он.
— Именно. Так, сворачивайте мародерку, самое ценное я уже нашел. Машина на ходу?
— Не-а, двигатель в хламину. Можно, конечно, попробовать починить, но что-то я сомневаюсь.
— Тогда идем пешком. И по пути надо будет кое-что сделать.
***
Дальнейшая дорога слегка затянулась. Мы еще пару раз натыкались на туманных тварей, но я с Дашей быстро и бесшумно с ними расправлялись. Задержка же произошла по причине того, что мы искали себе схрон. По моему плану необходимо было спрятать все, что указывало на нашу принадлежность к Волкам. Да, кое-какие профессии тоже пришлось сбросить. Трудно будет объяснить, где мы смогли изучить профессии берсерка. Да и у Синта с Дюром были не совсем стандартные профессии, а их "темные" подвиды.
В общем, свои профы сохранил лишь я и Оборотень. Я мог отлично маскироваться, а пси-мастер вообще никаким боком не приплетался к Волкам. В схрон же полетела вся лишняя снаряга, кое-какая сильная взрывчатка, пару литров боевого отравляющего газа и тяжелое оружие. Мы же обычные мирные исследователи новой виртуальной игры, верно ведь? Вот и незачем таких божьим одуванчикам носить с собой гранатомет с термобарическими и плазменными снарядами.
Долго думали, под кого замаскировать Сильвия. В итоге, мы подумали и я принял решение, что она у нас будет "ученым". Если что — посоветуется с Дюром или Оборотнем, они достаточно много знают. Интеллект у нее, кстати, тоже был самый высокий среди всех нас. Вроде около 30, она его за счет тех стимуляторов и выкачала. Ну, пару имплантов, и сойдет за ученого, хотя бы по статам. Осталось только придумать, почему она без профессии ходит. Ну или оставим это на усмотрение ее импровизации.
Сам схрон был довольно прост. У нас были водонепроницаемые рюкзаки, у нас было болото. путем нехитрого совмещения этих двух вещей, мы получили спрятанный на мелководье груз. Попутно, я взял себе жетон одного из Разведчиков. Не быть мне больше Диверсантом, по крайней мере, пока что. Так что уже таким измененным составом, мы пошли в сторону Тины.
До города оставалось буквально 20 минут хода. Болото потихоньку уступало свои права все более твердой почве. Начинали появляться легко различимые дорожки. Кое-где, я даже видел куски старого асфальтированного шоссе. Интересно, а у этой игры уже есть ЛОР? Не та затравка, которую показывали вначале, а именно полноценный ЛОР. Даже слегка интересно стало, виртуалок в постапокалипсисе не так много. Почему-то все стараются либо в фэнтезятину, либо в реализм. Даже виртуалок по сай-фаю аж 1.5 штуки, если считать из нормальных.
Наконец-то, мы добрались до города… давайте все же назовем это городом. Нью-Сити было восстановленной частью ранее величественного города. Бездна — переделанный под жилой вид рудник. Ну а Тина была просто помойкой, на которой из подручных материалов сделали дома.
Причем это вообще не шутка. Всюду было огромное количество мусора, а "дома" зачастую состояли из дерева и листов жести. Бары, или как это у них тут называлось, были сконструированы чуть лучше: у них стенки состояли из кусков металлических контейнеров. Даже не прогнивших до конца.
Нет, конечно, были и нормальные здания. В количестве, эдак, штук 5. Одно, судя по вывеске, было больницей. Еще 2 — магазинами, ну а последнее, скорее всего, являлось аналогом ратуши.
— И что дальше? — спросил Дюр, — Надеюсь, у тебя есть план.
— Так далеко в своем планировании я еще не заходил. Но давайте просто постараемся выглядеть типичными искателями междубулочных приключений. Что они делают, когда заходят в новый город?
— Эммм… убивают квестгиверов? — предположил он
— Берут квесты? — дал свой вариант Синт.
— Выходят из игры, чтобы отдохнуть? — спросила Даша.
— Вообще-то, дорогие мои неучи, — разочаровал всех их я, — нормальные маньяки-приключенцы предпочитают заглянуть в магазины, а потом в бар, таверну или клуб, в зависимости от сеттинга. Так что уберите это кислое выражение с ваших лиц и пошли в ближайшую клопобазу.
В магазинах делать было нечего, да и сам бар находился от нас в 20 метрах. Что примечательно, на улицах почти не было людей. Вообще, сам поселок тут насчитывал не более 5 тысяч людей… если их можно было назвать людьми. Количество мутантов в этих местах зашкаливало, так что местных неписей в кригсмарины бы точно не взяли. Конечно, большинство просто отличались странным цветом глаз или оттенком кожи, но, кажется, я только что видел выступающий из-под плаща хвост у проходящего мимо охотника.
Внутри бара было даже относительно чисто. Относительно — это значит, что при ходьбе подошва не липла к полу и не вязла в слое мусора. Хотя да, о чем это я? Чтобы разработчики на такую мелочь расщедрились? Им бы основные дыры подлатать до релиза, а потом уже заботиться об антураже.
Несмотря на середину дня, тут было относительно людно. Большая часть предпочитала сидеть по полутемным углам, уткнувшись в свою еду или выпивку. Оружие тут было у всех, причем прямо под рукой. Что примечательно — у большинства были винтовки. Хотя оно и понятно, что тут делать, кроме как охотиться. Травку, что ли, болотную собирать? Ну так для этого есть ремейк готики в виртуальной реальности. Подойдя к стойке, мы уселись на стулья. Барменил тут суровый мужик среднего возраста. Если разработчики не заморачивались с неписями, а они с ними не заморачивались, то это наверняка какой-то бывший охотник-солдат-спецназовец, нужное подчеркнуть.
— Эй, бармен, серебро принимаешь?
— Новичкам приветственные — бесплатно, — сказал он, доставая 5 стаканов и наливая мутную жидкость с бутылки, — И откуда вы сюда добрались?
— С Нью-Сити, откуда же еще… — от алкоголя у меня перехватило дыхание. Н-да, явно не водка, — шумно там стало.
— Это верно, слишком много людей мельтешат перед глазами. Раздражает.
Мне пришло уведомлении о повышении репутации у "Седого". Аж на 10 сразу. Поняв, в каком ключе вести беседу, я его быстро раскрутил на всю основную инфу. Ну, о том, где тут что находится и какая есть работа. Не в первый раз, все таки. Хоть я предпочитаю неписей убивать, но чтобы ломать другим квесты, надо идеально знать, как они получаются. А раскрутка непися на инфу — первый шаг к этому.
В общем, как я и предполагал. Из работы тут охота да собирание полезных травок. Ну и можно пошариться по старым лабораториям и военным объектам, если здоровья и патронов в многовато. Правда, по его словам, появился тут клан, который начал все больше наводить шороху по округе, а это уже наши клиенты.
К моменту, когда в бар зашел игрок в грязно-зеленой броне, мы все уже успели выпить по 3 порции местного аналога водки. Бармен оказался неожиданно приятным персонажам, по крайней мере, для меня. Было видно, что вот его-то прорабатывали детально. А значит, на нем какой-то важный квест завязан, надо будет его убить потом.
Судя по символике, это был "пустотник". Причем экипировался он хорошо. Нет, не в плане качества снаряжения, дело вовсе в другом — то, как он его распределял. Было видно, что он немного понимает в хардкорных шутерах, может даже "армовец".
Вообще, я как раз собирался спросить у непися, где тут обосновался сей клан. Но раз уж жизнь подсовывает прямо такой подарок, то грех им не воспользоваться. Так что выпив еще стопку, я пошел за столик к игроку. Он, как и большинство здесь, предпочел сесть туда, куда падала тень.
— Привет, — поздоровался я, нагло присаживаясь напротив, — ты же с "Пустоты"?
— Не знаю таких, — процедил он сквозь зубы.