Таверны, гостиницы (5400 мест * 7 золотых в день * 30 дней): +1134000 золотых в месяц
Торговля: + 57430 золотых в месяц
Итого: 1644200Расходы:
Армия (1000 стражников * 15 золотых в день (10 содержание + 5 жалование) * 30 дней): - 450000 золотых в месяц
Чистота города: - 160200 золотых в месяц
Финансирование аптек и знахарей: - 210000 золотых в месяц
Помощь пострадавшим во время нашествия Демонов: - 400000 золотых в месяц
Итого: 1220200Чистая прибыль города: 424000.
Плата легиону-защитнику: 106000
Плата Владельцу города: 106000
Плата князю сектора за охрану: 169600
Остаток: 42400 золотых в месяц (казна города)
М-да. Дела в городе вроде идут неплохо, если смотреть не вникая. Ну, что ж, начнем.
Первое что бросается в глаза - дома. Улучшение со второго на третий уровни стоит тысячу золотых. В принципе немного, но сейчас домов впритык и лишнего строить вроде как незачем. Можно построить сотню, но больше пока что нет смысла. Надо будет увеличить стражу, но строить казармы не надо, мест все равно в избытке. Что еще... Гостиницы и таверны. Тут надо улучшить все до максимального уровня, однако приток клиентов-игроков, как оказалось, увеличит недовольство людей. Нужна еще стража. На улучшение этих зданий уйдет еще двести семьдесят тысяч золотых. Блин! Да даже если улучшить всего по чуть-чуть, то не выйдет и полумиллиона, так зачем мне дали такой кредит? Думай СаИр, думай! Допустим, улучшу все, что возможно и потрачу, ну пусть будет миллион, куда деть остальное? Наверняка, что-то упустил. Чистого дохода города вполне хватает, чтобы улучшать его постепенно, по мере надобности, строя необходимые здания. Но при таком развитии доход растет слишком медленно, и это понятно. Мне же дали полгода и пять лямов, значит, есть что-то такое, что позволит увеличить доход скачком.
Несколько часов перелистывания вкладок управления ничего не дали. Хотя... Вот оно!
Специальные здания:Канализация - 500000 золотых.
Шанс заболевания жителей города уменьшен на 20%.
Расходы на поддержку чистоты города уменьшены на 20%.
Снижает количество недовольных жителей на 10%.Ирригационная система -500000 золотых.
Урожай увеличен на 15%.
Скорость роста навыков земледельцев +5%.Заливные луга - 750000 золотых.
Увеличена продукция скотоводства +10%.
Скорость роста навыков скотоводов + 5%.Городское подземное хранилище -1000000 золотых.
Вместимость 1000 тонн. Возможность хранить продовольствие.Осадная мастерская - 15000000 золотых.
Позволяет строить противоосадные устройства. Оснащает башни города баллистами. На стенах города появляются осадные арбалеты.Зоопарк -25000000 золотых.
Ежемесячное содержание зависит от количества зверей и уровня развития здания. Предоставляет доход от посетителей. Увеличивает посещаемость города.Внимание! В секторе Питер 3 не построен зоопарк. В секторе может быть лишь 1 здание данного типа.Казармы Гвардейцев - 20000000 золотых.
Позволяет обучать элитных воинов вашего города. Их эффективность равна дружине князя. Вместимость казарм первого уровня 100 гвардейцев. Не влияют на общественный порядок.
Дальше шел список из еще десятка зданий, но особо ничего интересного, как и в начале списка, там не было. Для чего нужны эти здания понятно. Когда достигнешь планки развития уровня своего города, начнут копиться деньги, и их есть куда потратить, при этом получив значительное усиление города, однако есть два здания, заинтересовавшие меня, а именно: зоопарк и канализация. Первый даст возможность получения дополнительной прибыли, второй косвенно влияет на общественный порядок и на гигиену города. Из-за постройки зоопарка увеличится недовольство населения наплывом людей в город, канализация снизит давление на уборщиков - *борцов с грязью*. Под шумок можно будет поднять сотню, другую домов до третьего уровня и все таверны и гостиницы до максимума. Добить количество стражников до максимума мест в казармах. В принципе, все должно остаться в норме и порядок и гигиена, однако расходы... три с мелочью миллиона золотых. За полгода я ну никак не накоплю столько с налогов. Получается, что каждый месяц мне надо собирать с зоопарка по пять сотен тысяч золотых. Нереально. Хотя... надо прочесть, что такое зоопарк в точности.
Через полчаса я понял, что зоопарк забава для богатых Буратино. Во-первых, его надо заселить, то есть покупать пойманных кем-то животных. Во-вторых, обеспечить персоналом в пять сотен человек!!! В-третьих, обеспечить зверей и людей едой. В-четвертых, канализация в городе необходима, просто потому что звери тоже люди!!! В смысле имеют те же потребности, что и НПС. Обеспечить зверушек жратвой помогут Заливные луга и Ирригационная система. Однако их тоже надо построить!!! Да тут такая жопа по деньгам вырисовывается, что в эту вкладку зданий лучше вообще не смотреть!
Хорошо. Как увеличить доход на семьдесят пять тысяч золотых в месяц? Начнем с самого простого. Спальные места за городом. Чтобы получить нужный месячный доход за спальные места мне нужно построить... около пятисот палаток. Пятьсот палаток это столько же стражей. Уж почему так, не знаю, смены у них, наверно, на охрану, да и об патрулировании города не надо забывать. Так, пятьсот стражников это минус двести двадцать пять тысяч золотых на их обеспечение и жалование. То есть, я окажусь в минусе на сто пятьдесят тысяч! Класс. По моим наблюдениям - идеальный вариант, когда на десять жителей приходится один стражник, тогда недовольство людей минимально, налогов хватает на содержание стражи. У меня получается на одиннадцать с половиной тысяч жителей - тысяча стражи и две сотни дружины - мои воины. Тысяча дружины по договору может охранять только палатки и ни на что больше не влияет, но и платит жалование им князь, а не я. Двум сотням моих дружинников также платит жалование князь, так как они даны городу им же за достижение. Что мы имеем? Стражи у меня впритык к числу жителей для нормального отношения к власти. А палатки за городом лишь бонус к прибыли. Получается, что для обеспечения еще пятисот стражников без ухода в минус, мне нужно еще пять тысяч жителей, тогда все будет в порядке, и я получу нужную мне прибыль с палаток. Осталось немного, найти пять тысяч жителей. Но что-то мне подсказывает, что в мои расчеты закралась ошибка. Точно. Сопоставив все налоги заново, я понял, что город развит как-то не так и мои умозаключения не верны. Проще говоря, население не может обеспечить содержание стражи за счет налогов. Стражники, похоже, содержались раньше только за счет спальных мест в гостиницах и тавернах. Палатки же появились недавно и именно благодаря им, и вырос доход города! Раньше доход города был вообще около ста тысяч золотых в месяц, если вдуматься. Стоп. Значит ли это, что выполнить условия договора невозможно?
Ладно. Зайдем с другой стороны. Таверны и гостиницы. Улучшив их до максимума, я получу 450 спальных мест, а это 94500 золотых в месяц. В принципе, этого хватит с лихвой, но настроение жителей ухудшится из-за появления новых людей в городе. Увеличатся расходы на поддержание чистоты в городе. В итоге, все равно надо нанимать стражу. Но пропорций я не знаю. Сколько стражников нужно, для обеспечения нормального баланса? Сейчас преступность всего два процента, насколько она увеличится при этих улучшениях?
Банк? Нет, там ничего не изменить. Аукцион? Чем больше посетителей города, тем чаще им пользуются, так что улучшение гостиниц и таверн повлияет на эту статью дохода. Немного, но все же. Мастер грифонов? Ну, там вообще копейки. Налог с населения? Его надо увеличить как-то, а люди не кролики. Кроме того у НПС есть дети, которые со временем вырастают, так что бесполезно ждать массового наплыва населения. Скажу больше, во вкладке населения есть информация о том, сколько детей достигнет совершеннолетия в следующем месяце, так что можно спокойно спланировать постройку домов, наем стражи и так далее. Состряпать бюджет короче. Торговля? Тут от меня тоже ничего не зависит. НПС сами торгуют между собой, единственное, на что влияют игроки, это продаваемый ими НПС хлам с монстров. То есть, чем больше людей будут продавать дроп с монстров в моем городе, тем больше моя прибыль, там своя формула, но я в нее не вникал. Короче говоря. Все, на что я могу повлиять, это пресловутые таверны и гостиницы. ВСЕ. Больше возможностей повысить доход города - нет! Единственная возможность это увеличить приток игроков или НПС в город. Как это сделать, если у меня даже театр первого уровня? Нерешаемая задача, при условии, что деньги вернуть надо в любом случае через полгода, а заработать потраченное мной, для увеличения дохода города, за полгода нереально. Мрак.
Конечно, можно рискнуть с гостиницами. За полгода с дохода города в мой карман упадет шесть сотен тысяч, что окупит расходы на стройку. Кстати, и в самом городе скопится чуть ли не четверть миллиона, так что рискнуть можно, но стоит ли?
Глава 12Глава 12.
После вчерашнего мозгового штурма, сегодняшний поход в инст представляется мне самым чудесным событием. Синие Болота. В принципе ничего сложного в нем нет. Пробежать от кочки до другой кочки по узкой тропе, убить мобов потом еще и еще. Главная проблема в том, что я, собирая паки мобов между кочками, буду получать постоянный урон от них. Хотя это проблема других танков, а не моя. Моя длань, надеюсь, справится с этим уроном.
Заюзав Черную Шерсть, я побежал...
Сидя недалеко от входа в данж мы с Кусь отдыхали.
- Слушай, а ты теперь феодал. Право первой брачной ночи введешь? Или уже? - Ну естественно, она не могла упустить случая позубоскалить надо мной.
- Ага. Вход в город через постель. - Попытался отшутиться я. Она в это время пила что-то из кувшина. Хотя почему что-то? Судя по красным пятнам на ее одежде, появившимся на ней, после того как она поперхнулась, я понял что это был какой-то компот или сок. Почему компот, сок, а не вино? Запах. У меня хорошее обоняние и я не чувствовал спиртного.
- И мужиков? - С наигранно большими глазами уточнила она, когда откашлялась.
- Не. Мужиков я к тебе отправлю, чтобы неповадно было. А уж как ты с ними справишься - твое дело.
- Злой ты. - Буркнула она. - И скучный! Ну все-таки, какого это управлять городом?
- Честно говоря, труднее, чем я думал. Что-то меняешь, и изменения происходят чуть ли не во всех сферах жизни города. Даже улучшив дом, можно повысить преступность! Построив театр, увеличишь расходы города и потеряешь десятка три рабочих рук. Все, все что-то затрагивает. Короче ужас.
- Попробуй поменять сразу все и везде, может что-то выйдет?
Я представил, что может выйти. Мне поплохело.
- Бунт.
- Что бунт? - Недоуменно спросила Кусь.
- Бунт выйдет. Количество людей не безгранично. Увеличив армию, придется увеличить число ремесленников для ее обеспечения. Для ремесленников надо выделить первые этажи домов под мастерские, а значит пересилить живших там людей куда-либо. Куда? Надо строить дома выше, а значит и число жителей в одном доме увеличится. А это гигиена, а значит медицина, нужны еще аптекари и знахари, которым тоже нужны помещения. Также им нужны помощники для сбора трав - травники, а это еще люди. Остальное мелочи, но вернемся к увеличившейся армии. Им нужны казармы! А это еще место в городе, так как за городом строить их нельзя. И на все это нужны деньги!!! А дохода с увеличенной армии только палатки для сна за городом! Правда стража следит за порядком и потому, с ростом населения, нужно увеличивать их число, но блин, как же все сложно! Ремесленники, появившиеся от роста армии, дают больше налогов, чем простые жители, что тоже плюс. Но все это в перспективе. А сейчас, в данный момент нужно много денег и людей.
- Так в чем проблема? Тебе же дали деньги на развитие города, насколько я знаю. - Непонимающе спросила Кусь.
- Да. И мне придется их вернуть. А если я их потрачу на развитие города, где мне потом взять пять МИЛЛИОНОВ. - Не выдержав, последние слова я уже прокричал. Блин, да меня просто обманули, и кто? Свой легион!
- ААА. Поняла. Ну, тогда тем более нет проблем. Просто положи их в банк, получи процент и верни свой долг через полгода, в чем проблема-то?
- Мне хочется попробовать управлять городом. - Печально произнес я.
- Ага. И рыбку съесть и на ..., кхм. В общем ясно. Ну, даже не знаю, что сказать. Странно, что ты не подумал об этом раньше.
- Сам знаю. - И ведь действительно знаю. И даже подумал о том, что деньги надо вернуть, но ведь я ничего не теряю, если ничего не делаю. Так почему мое желание стать главой города, настоящим главой, так поедает меня? Почему оно преобладает над здравым смыслом, который вопит - БЕГИ В БАНК И КЛАДИ ДЕНЬГИ НА СЧЕТ!!!!! Тебе же нравится халява, но желание испытать себя... РРРРРРРР. Нет, конечно, деньги в банк я положил сразу же, как получил, и теперь они лежат на моем личном счете. Все-таки при смерти игрока половина суммы, носимая в инвентаре, падает на месте гибели, а делать людей миллионерами за свой счет в мои планы не входит.
- Да не убивайся ты так. - Кусь приобняла меня, сев рядом. - Подумаешь полгода потерпеть, зато получишь просто так нехилую сумму, и к тому же клану поможешь. Хотя я тебя понимаю. Мне бы тоже хотелось потратить деньги, если бы они у меня были.
Я лишь улыбнулся. Потратить деньги. Ага. Если бы просто потратить! Но говорить я ничего не стал. Если она не понимает, что я хочу не потратить деньги, а вложить их в город так, чтобы они окупились, то, что делать.
- Ладно, пошли в город. Чего тут сидеть. - Я уже поднимался, произнося это.
- Слушай, сегодня в театре будет представление *Красная шапочка*. Может, сходим? Интересно же, как они покажут эту сказку...
- Сходим, сходим.
В театре, помимо НПС было и немало игроков. Оказалось, что люди просто хотят отдохнуть от фарма, ремесла, в общем, просто интересно провести время. Даже не заки посещают подобные мероприятия. Все-таки в игре люди отдыхают от повседневности, а театр в игре - это что-то новое. К тому же не так уж и дорого. Конечно, в ЗаМхе серьезных постановок еще не было, но в столице, к примеру, показывают истории этого мира: нашествия демонов, уход Богов, войну с некромантами. Актеры, как и любые НПС, получают опыт за любые действия. Земледельцы, проработав несколько лет на поле, в итоге собирают урожай процентов на двадцать выше, чем новички. Могут сажать более требовательные к уходу растения. Стражники становятся более сильными, травники начинают находить более редкие растения в лесах. В общем, чем опытнее НПС в своем деле, тем больше от него пользы. Так вот Актеры, набирая опыт, могут ставить более сложные постановки. Так как театр в моем теперь городе появился совсем недавно, то понятно, почему тут ставят пока детские сказки.
В принципе, постановка мне понравилась, однако Кусь была разочарована.
- Блин, я думала, что поинтересней придумают, а не тупо скопируют все с настоящей сказки.
- Да ладно, по-моему, вполне неплохо получилась. - Она странно посмотрела на меня, но не ответила.
Конечно, той, кто жил в реальном мире и не раз видел или читал эту сказку, данная постановка показалось скучной, однако мне, как и большинству НПС она понравилась. Дети же были просто в восторге.
- Слушай, я тут подумала, а что дает самую большую прибыль в городе? -Вдруг сменила тему Кусь.
- Ну, гостиницы и таверны. А самое смешное, что налоги с населения дают чуть ли не самую маленькую сумму налогов! А что?
- Так просто увеличь налоги? Это же можно сделать? - Недоуменно ответила она.
Точно! Как я сам об этом не подумал? Увеличить налоги и все будет нормально! Правда, люди будут недовольны, но найму стражу. Так, надо срочно заняться этим вопросом. Попрощавшись с Кусь, я побежал в свой номер гостиницы, чтобы внести изменения.
Итак. Сейчас налоги с населения дают мне шестнадцать тысяч. Ползунок налога показывает всего два процента! Довести его до десяти процентов и получаем восемьдесят тысяч! Так. Люди наверняка будут недовольны, так что наймем стражу, скажем сотню человек. Расходы на сто стражников составят сорок пять тысяч. Сто стражников дают сто палаток - это пятнадцать тысяч золота. Улучшим, под шумок, гостиницы и таверны, что даст прибыль в девяносто пять тысяч золотых и готово! Итого, чистый доход составит - 145 тысяч золотых. Почти в два раза больше необходимого! Отлично. Изменения вступят в силу завтра с утра, так что теперь спать.
Глава 13Глава 13.
Проснувшись утром, сразу полез в меню управления городом. УУХУХУХУ. Вчерашнее решение было идеальным! Так, посмотрим на изменения.
В общем и целом получилось идеально-ужасно!!! Не понимая в чем дело, стал лазить по всем вкладкам управления. Полчаса и стало ясно, что я идиот.