Ремесло - Олег Просто 9 стр.


К вечеру второго дня ярмарки случилось ожидаемое событие, в город Омар прибыл бард, не усидел дома. Чинно подошел к нему перед началом выступления и попросил оделить профессией, к моему изумлению он это сделал, не задумываясь, и не задавая вопросов, поблагодарил и удалился ликуя. Ярмарка полностью выбрала все наши запасы товаров, было бы их больше, разобрали бы больше. А так общая выручка составила 212 золотых. Наши соседи, глядя на народ, который к нам ходит тоже занялись предпринимательством. Первым прилавок на своем участке сделал молочник, затем две старушки общими усилиями наладили продажу овощей, к молочнику подкатился с выгодным предложением булочник с соседней улицы, и запах свежих булок стал доминировать над всеми прочими, кузнец выложил свои изделия подковы, скобы, гвозди, обода для колес, оси. Тут же не отходя от двора, они с соседом плотником ремонтировали повозки, дома по улице стали выкупать другие ремесленники и на улице образовался этакий супермаркет для караванщиков. Единственное чего не было это питейных заведений, как только появились первые сателлиты, я прибил на забор своего дома ростовой плакат с надписью:

ПОЯВИТСЯ КАБАК, ПРОКЛЯНУ.

На карте города вместо 5-ой Безымянной улицы появилась улица Караванная. Новое здание клиники было шикарным, помимо кабинетов и двух больничных палат на четырех человек, на первом этаже была аптека с внушительным запасом лекарственных трав и продавцом за прилавком. Сбоку был офис санитарной службы. В подвале была алхимическая лаборатория, склад и огромный банковский сейф для ценностей, если те вдруг образуются. Второй этаж был поделен на две части, в первой находились четыре палаты для больных, и комната дежурного лекаря. Во второй комнаты отдыха и столовая. За порядком на улице следили четверо наемников на постоянном контракте. В последний день месяца мои работники сдали последний экзамен по профессии опять все десятки. Следующие экзамены у них будут по дополнительным специальностям, двое будут учить знахарство, а двое алхимию. Целительница будет изучать торговое дело. Вечер последнего дня ярмарки явно не задался, пациентов было всего трое, остальные разъехались спеша попасть с подарками домой. Мы поседели еще час, а потом, оставив дежурного целителя, пошли и устроили мальчишник, ярмарка вымотала всех, сидели, смаковали хорошее вино и молчали. В час ночи пошли спать.

Глава 18 - ВТОРОЙ МЕСЯЦ

Геннадий принял обеты и стал монахом, здесь есть маленький нюанс, священник должен исполнять службу в храме и не вправе отказать в благословлении любому страждущему, Иначе говоря, быстро и много благодати получает и так же быстро и хаотично раздает. Монах набирает трудно и медленно по 12единиц благодати в сутки, но раздавать ее может по собственному желанию и в зависимости от принятых на себя обетов. Для лечения и снятия заклятий самое то. Для нашего аскета мы выкопали в глубине сада комфортабельную трехкомнатную землянку, поставили там печь и сделали маленькую кладовку для продуктов. Геннадий взял еще профессию кулинар и ушел туда жить. Готовил себе сам, читал книги, во время приемов, молча, приходил, занимал свой кабинет и так же молча, работал. Надо сказать, что НПС всегда очень ответственно и самоотверженно подходили к выполнению взятых на себя обязательств. Прошу сразу отбросить мысль, что благодать нам необходима только для лечебных целей. Еще большая нужда наблюдается в оранжерее. Ваш покорный слуга, обеспечив старение в смысле, взросление растений нетрадиционными методами, решил пойти дальше и наложил на корень женьшеня заклятие безудержного роста. Спасло оранжерею от разрушения, а нас от расшифровки своих возможностей скорость с которой новоявленный аскет успел получить профессию, сдать первый экзамен и получить в числе первых пяти выбранных умений "снятие проклятия". Корень в дверь лаборатории не вошел, пилили его на части, как бревно. Так что мы получили в свое распоряжение и лекаря, который при необходимости мог побороться за здоровье пациента, если на него воздействовали магией смерти, иначе говоря, наложили проклятие, и сработать как предохранитель от нерасчетливых манипуляций с магией смерти. После этого случая магия жизни равномерно расходовалась между всеми растениями, а для ускорения роста и урожайности использовали ее антипод. Наш монах помимо прочего периодически благословлял снимаемый урожай и получившиеся настои и сборы.

Легкость, с которой мои сотрудники соглашались с принимаемыми мной решениями, поражала, если это игровая закладка, то зря. Непогрешимых людей нет и не должно быть. Если это следствие накопленного сотрудниками опыта, немного лучше, но хотелось бы иметь не только почитателей, но и критиков, иначе зарваться не долго. Внимательно присматриваясь к действиям НПС все больше и больше начал замечать в их действиях элементы механичности. Они прекрасные исполнители, и только, ни одного отклонения от правильной линии поведения. Нашел еще несколько существенных отличий игрового мира от реального. В нем была статичность, безынициативность и отсутствие эмоций. Именно так правильная реакция на то или иное действие присутствовала, но она именно присутствовала. Если какое-то событие должно было вызвать негодование, то оно вызывало негодование у всех. Исключение составляли игроки, вот они то и показывали нетипичную реакцию. Если на улице сидел маленький котенок и жалобно мяукал, все НПС обязательно подходили, пытались его погладить, спрашивали, о хозяине, а потом брали на руки и уносили в приют для животных, то есть поступали правильно. Игрок если был чем, то занят просто мог пройти мимо или, погладив по голове, уходил, оставляя животинку сидеть на земле. Один раз я просто случайно обратил на это внимание, в другой уже зацепился взглядом, а сейчас спустя буквально пару недель это уже бросалось в глаза. Такие несуразности были на каждом шагу, и как в самом начале не мог их не замечать? Это не то что бы раздражало, это мешало, вызывало дискомфорт. Не реальное общество, а лубочная картинка. Даже зависть, обычная человеческая зависть отсутствовала в этом мире. В электронных персонажах не было божьей искры. Наши два городка были таким захолустьем, что первое время казалось, что из игроков здесь один только я. Потом присмотревшись, я вычислил еще одного, им оказался маг, некромант, вампир города Комар. Вычислил я его просто, в то время как все население города не желало со мной общаться, он делал, это непринужденно. Его разговоры об игровом мире часто выходили за рамки той темы, с которой я к нему пришел. Короче он вел себя как человек. На мой прямой вопрос об этом, он подтвердил свое происхождение. С тех пор пару раз в неделю я заходил к нему, мы просто разговаривали. В основном разговоры были о событиях в реальном мире, о планах на будущее, опять же по разговорам я понял, что он практически мой ровесник, возможно на год младше, в разговоре промелькнуло, что о выборе профессии он подумает на следующий год, пока рановато. Но судя по его параметрам, он играл в игру не менее трех лет, я вцепился в него как клещ, оказалось он играет в игру два с половиной года. Он старше меня на пять лет, просто три года назад неудачно упал и повредил позвоночник, потерял возможность ходить, операцию провели удачно и теперь, для полного восстановления функций позвоночника, ему было нужно время. Сидеть в инвалидной коляске было непривычно, гормоны бродили в крови, организм требовал движения и действий, начались срывы и по рекомендации врачей ему предложили по двенадцать часов в день проводить в этой игре. Попав сюда, он долго не мог найти себе места, три месяца в году здесь было весело, толпа молодежи резвилась и жизнь била ключом, потом количество игроков уменьшалось на несколько порядков, и наваливалась хандра, для борьбы со сплином он взял себе профессию картографа и сейчас составляет подробнейшую карту окружающих гор. Его статус наставника позволял намеками говорить об игре, и он таки ухитрился иносказательно донести до меня мысль, что ИИ, управляющий игрой, постоянно совершенствуется, старается контролировать все процессы, но некоторых оттенков человеческого поведения он не понимает, не все можно описать с помощью математики и логики. Количество игроков в летний период огромно, вот и ставят в таких городках, как их можно назвать, смотрящих за процессом игры. Они наблюдают за всем сточки зрения человеческих отношений и если необходимо поднимают тревогу, как это было в случае нападения на наш караван, неспроста мэр и начальник стражи проявили свою активность. Из этих разговоров я сделал два вывода. В каждом городке есть смотрящий, значит, есть и в нашем, попробуем вычислить. Если вдруг мне придется оказаться в безвыходной ситуации связанной с насилием или унижением есть специфический способ выбраться. Надо начать рассказывать или собрату по несчастью или мучителю об особенностях игрового процесса, в этом случае, закладка, заложенная ИИ сработает незамедлительно и ты, и твой собеседник окажитесь в комнате администрации игры. Да вы нарушили соглашение и вас насильственно выведут из игры, и вы потеряете "СИ", но сделали вы это под угрозой вашему психическому здоровью и в реале, через суд, можно не только все восстановить, но и получить компенсацию. Буднично прошло увеличение "СИ" за счет получения уровня у алхимика, нечто подобное ожидалось, я давно перестал считать кристаллы и крохоборничать с манной и жизнью. Неожиданный удар по своим планам получил от наемного убийцы, профа, не хотела прокачиваться, до получения уровня требовалось выполнить за оставшийся месяц сорок контрактов, а уровень преступности и суровости наказаний неуклонно падал. Для размышлений оборудовал себе беседку в саду. Сад давно уже представлял из себя, смесь тропического парка с дремучим лесом, наши маги жизни считали за обязанность сбрасывать излишки маны в здоровье растений, да и я грешил этим. С садовыми вредителями происходили совершенно чудовищные вещи, если кто-то замечал гусеницу, немедленно организовывали экспедицию по поимке нескольких особей, подзывали мага смерти и гусеница и все ее родственницы подвергались остракизму, в смысле их проклинали. В результате садовые вредители были редкостью не только у нас, но во всей округе. Антон взял себе четвертую профессию пчеловод и теперь желтополосатые работницы гудели по всей округе, периодически зависали надо мной и рассматривали с точки зрения, не надо ли меня опылить, настроения, учитывая их размеры, это не прибавляло. Антон, конечно, убеждал, что пчелы исключительно мирные и ни кого без нужды не ужалят, ага, скажите это соседскому мальчишке, который залез в сад за яблоками, сам лечил его распухшую от укусов физиономию, сторожевые псы, а не насекомые. Скоро в нашей аптеке появится новый лекарственный препарат "мед натуральный" добавим туда немного маны от мага жизни, и получится великолепное средство от простуды. Сидя в беседке, я предавался философским рассуждениям об особенностях прокачки персонажа, иногда нагло занимался ничегонеделаньем. В какой- то момент я решил что для полного счастья мне не хватает звука текущей воды, не того ужасного шума который издает наша речка, а тихого шелеста струй. Истинной подоплекой этого была найденная возможность быстрого получения необходимого мне очка жизненной силы. Такую возможность давала профессия механика. Суть идеи крылась в определении термина механизм:

"Механизм - от греч. mechane - машина - внутреннее устройство машины, прибора, аппарата, приводящее их в действие. Механизм служит для передачи движения и преобразования энергии"

Идея у меня была, для ее реализации необходимо было получить профессии инженера, механика и мага разума. Пришлось покупать портал и в четвертом часу дня отправляться в столицу. Получить инженера и механика оказалось просто, а с магом разума возникла проблема, и даже не одна. Их было мало всего несколько человек, ни под каким соусом мне не хотели давать профу. Из пяти трое отказали, я носился, как савраска искал выход, обращался к игрокам, которых здесь было очень много, в результате двухдневных усилий, пришлось телепортироваться туда еще раз, я понял, что коррупция в игре есть. За чудовищную взятку в сто золотых главный имперский маг разума наделил меня профессией и одновременно зачел экзамен на пять правильных ответов без сдачи. Сами умения сказал он, выберешь сам, мне по почте отправишь перечень. У меня в голове не укладывалось, НПС такого уровня и взятка и нарушение закона, они же правильные. Дичь какая-то, но теперь я еще и маг разума. Умения выбирал наобум, мне, по большому счету нужны были, только два:

1.Забрать часть души (забрать 1/10 часть души, контактно)

2.Внедрить душу (внедрить душу или ее часть в неодушевленный предмет, контактно.)

Остальные выглядели так

3.Затуманить разум (позволяло воздействовать на собеседника с целью управления его поведением, применяется дистанционно)

4.Забыть (заставить человека забыть, о каком либо событии, контактное воздействие)

5.Сон (позволяет усыпить разумного на определенное количество времени, бесконтактное применение)

Заказал в гильдии кристаллы душ, по три серебряка штука, удивились, но обещали в течение недели привести 140 штук. Пришло время стать инженером. Для того чтоб механик что то мог изготовить, нужны чертежи, общий вид три единицы умений, детали по одной единице. Экзамен я не сдавал, пришлось использовать кристаллы со здоровьем. Для уменьшения расхода кристаллов использовал лимонник китайский, выучил вопросник и получил семь очков умений уже для механика. Это было эпическое творение, перед входом в беседку я поставил фонтан. Уже давно для полива сада пришлось, потратив немного маны, изменить конфигурацию водных жил под домом, и вывести оду из них наружу, тогда не эстетствуя, сделал бетонный резервуар, и все. Вот его то я и использовал как источник воды. От емкости с водой к фонтану был проложен небольшой туннель, даже не тоннель просто бетонная труба. Сам бассейн представлял собой семь чаш, закрепленных, на центральной оси и напоминал подставку под фрукты. Вокруг чаш подобно молекуле ДНК двойной спиралью поднимался желоб, по нему по очереди катились вверх и вниз шары, те которые поднимались вверх, были заполнены водой, а вниз катились пустые. "Каждый охотник желает знать, где сидит фазан" согласно этой не хитрой присказке чередовались цвета шаров, как в радуге. Наверху, вне взглядов зрителей шар выливал воду в верхнюю чашу. Когда она наполнялась вода, крупными каплями начинала падать в следующую чашу, большего размера, и так до самого конца. Я сделал сто двадцать восемь шаров, каждый из них должен был стать одушевленным, то есть содержал бы в себе одну единичку души, которая допускала исполнение одушевленным не более десяти заранее установленных действий. На лицо было изменение энергий, превращение энергии души в механическое движение. Но, к сожалению пока это не действовало, завтра привезут камни душ, и палач начнет их заполнять. В инструкции по отбору частиц души было сказано, отъем одной части делал разумного угрюмым необщительным, он все время искал что то. Потеря второй части делала его забывчивым, он часто забывал то, что хотел, делать или что говорил (тогда в самом начале, в первый день в столичной больнице мне, скорее всего, попался не склеротичка, а женщина, у которого кто-то отнял две частицы души или повредил, возможно, и такое). Третьей частица лишала человека покоя, он начинал бесцельно дергаться и если его останавливали, начинал нервничать и впадать в истерику, при отъеме следующей части начинался нервный тик, лицо искажали гримасы руки и ноги подергивались. Пятая потеря отнимала волю, разумный не задумываясь, выполнял простейшие команды, говорили встать, вставал, говорили сесть, садился. Отъем шестой седьмой и восьмой части души последовательно лишали человека речи, слуха и зрения. Далее человек впадал в кому. В инструкции жирным шрифтом и большими буквами было написано предупреждение:

"... ВНИМАНИЕ уничтожение разумного путем отъема десятой части души приводит его окончательной гибели и категорически ЗАПРЕЩЕНО. Лицо, нарушившее данное правило подлежит немедленному удалению из мира "Ремесла", никакие причины не могут быть оправданием данному проступку..."

Ничего себе правило, ну да ладно, нам и девяти частей души от преступника хватит. Сам процесс был прост, маг жестом напоминающим поглаживание прикасался к затылку жертвы, сжимал руку в кулак и затем прикасался этой же рукой камня душ и все одна часть души в плену. Можно было в течение 10 секунд подобным жестом вернуть взятую часть души обратно или передать другому, только прикоснуться нужно было ко лбу. Интересно в камень был встроен предохранитель, он вмещал девять частей души и полностью заполненный приобретал кроваво красный цвет.

Следующий день был днем больших разочарований. Нигде, в справочниках и описаниях не написано, что у НПС души нет. Забирать было нечего. Нет не так, душа то была, но неделимая на части, забрать можно было только всю, все десять десятых целиком. Это было нарушение правил, за которое удаляли из "Ремесла" Делимая на части душа была только у игроков. Залез в предложения гильдии, на бирже стоимость одной части души 50 золотых, столько денег я не найду. Стало понятно, что произошло в столице, это была не взятка, это было "разведение игрового лоха на бабки" не удивлюсь тому, что имперский маг внес полученные золотые в казну империи и даже получил какую-то часть в качестве премии, гады. Наверняка что-то получили и представители той длинной цепочки посредников, которые вывели меня на мага, началось ведь все в банке, там определили, что я нуб и раздели по полной. Части души можно было получить легально, участвуя в сражении, на дуэли, на турнире или купив. Душа, после потери части ее, излечивалась сама со скоростью одна часть в неделю. Скорее всего, продажа части души была, для кого- то способом заработать денег, только вот предложение, по-моему, не превышало спрос, а цены были фиксированные и установленные сверху. У себя в глуши, где я найду столько игроков, что бы с ними подуэлировать, да и отказываться будут, узнав, что я маг разума. Экзамен придется еще раз сдавать, нужное мне для дуэлей умение я не взял, оно было в боевом разделе и позволяло дистанционно забирать любую часть души, только манну потребляло не меряно три единицы манны за одну часть души. В принципе удобно, сконструировал заклинание на пять частей души, если попал им в соперника, дуэль закончена, подозвал его к себе, и он сам горло под нож подставит. Впрочем, это все лирика, моих проблем она не решала. Пришлось, скрипя зубами отложить проект, и списать потраченные на него 152 золотых в убытки.

Небольшую компенсацию давал возросший до 4 коэффициент восстановления маны, Все наши знахари, и я сам работали практически, только на меня, каждые три часа я выдавал заполненный кристалл. Если уходил надолго обязательно брал с собой походный набор алхимика и пустые кристаллы. Дела на самом деле шли хорошо, даже санитарная служба давала стабильный и постоянный доход не такой конечно как от выращивания лекарственных трав, но восемь желтых круглых монет в неделю заработать получалось. Суммарно количество денег лежащих на моем счету в банке превысило четыреста монет, если перевести на реальные деньги умопомрачительная сумма, если все сложится хорошо, то ее хватит для оплаты трех курсов университета и еще немного останется на четвертый.

Назад Дальше