НИ. Тетралогия - Осьминожкин Евгений Александрович 11 стр.


   Вы достигли точки воскрешения.

   Вы будете перемещены через 10, 9, ... 2, 1.

   Зрение прояснилось, я бесшумно рухнул на землю. Невдалеке увидел бесформенную кучу иссохшей туши червя. Руки мелко задрожали от желания побыстрее добраться до безопасной землянки. Но одно неверное движение и я опять окажусь в кубе, а затем еще неизвестно где в следующий раз появлюсь.

   Я замер, боясь даже дышать. Никто не атаковал, я все еще жив. Медленной тенью вдоль кромки травяного моря, прячась под каждой травинкой направился к своей землянке. На последних метрах не выдержал и ринулся к ней. По пути никто не атаковал, с ходу нырнул в уютную и главное безопасную землянку, где меня никто не будет жрать, кусать и заставлять заживо таять в чьем-то желудке.

   Лихорадочно возясь с рыхлой землей прикрыл вход, мелкой щелочки вполне достаточно, чтобы не задохнуться. Нервно мелко вздрагивая, заснул.

Глава 8. Человек это охотник или добыча?

   Каждый шорох, что доносился в землянку заставлял вздрагивать. В гробу я видал все игры с полным погружением. Опыт игры это когда для тебя все привычно и знакомо. Из одной игры в другую заходишь и везде одни и те же законы, добавляются лишь удовольствия и графическое представление. Если одеваешь тяжелую броню, то маленькая крыса будет на тебя прыгать, а ты ничего не почувствуешь, ну может быть только легкое покалывание. Везде одно и то же. Но к сожалению, не здесь. Когда не успеваешь осознать себя человеком с физическим телом, а не сгустком мыслей и первое, что ощущаешь, как кто-то отрывает руку, впивается зубами в бок, сминая беспомощное тельце челюстями, а вместо красивых брызг крови ощущаешь дикую боль, от которой хочется бежать, бежать без оглядки. Разве все ощущать в игре это хорошо? Кому может быть интересно ощутить, как разъедается его кожа, жжение по всему телу, хочется выпрыгнуть из тела, лишь бы все прекратилось. Неужели кому-то понравится, как огромная лапа наступает на половину его тела, кровь вместе с кишками разбрызгивается на метры вокруг, мокрый шершавый язык подхватывает еще целую голову, вонь дыхания монстра отрезвляет, возвращает в сознание и именно в этот момент огромные зубы начинают перемалывать остатки тела и все ощущаешь пока на зуб не попадет голова. Сколько не думал, но так и не понял, чего же здоровье не уходит до нуля, каждый раз при фатальном происшествии опускается до единички, оставляя возможность ощутить все, что задумал сделать монстр. Эту игру делал садист, а тестировать посадили обычных людей.

   Вылезти из землянки? В гробу я видел возможности этого мира, приключения, развитие персонажа и все остальное. Хочу выбраться! И побыстрее!

   Тихо заскулил в углу землянки, скрутился калачиком и заснул.

   Проснулся, от голода в животе болезненные спазмы, ха, да по сравнению с тем как паук сначала парализует, а затем вводит яд, органы начинают разлагаться, внутри все горит, каждая клеточка требует смерти, но когда яд расползается дальше становится еще хуже, затем еще и еще хуже, пока яд не добирается до головы, ощущения гнили собственного тела в то время, как паук начинает отрывать части тела. Я лучше две тысячи лет буду мучатся от голода, чем еще раз паук сожрет меня заживо.

   Лучше сойти с ума от голода, чем от боли, от страха быть съеденным.

   Ах да, путешествия в кубе, где абсолютная тишина, нет ощущения тела и надо мысленно куда-то себя двигать - изощренное издевательство. Тот кто придумал этот куб достоит самой мучительной смерти в этом гребанном мире, раз эдак миллион. Когда умираешь от боли, укусов, разложение плоти, то тело ощущает агонию. И как же в этой ситуации успокоиться? Умереть, когда в обычной игре тебя переносят в закрытую локацию и там укусы, боль от оторванных конечностей заменяется на обычное ощущения тела, что и позволяет прийти в себя. Интересно создатель куба догадывался, что при смерти испытываешь невыносимую боль и все мысли только о том как умереть, а перенос в куб оставляет тебя наедине с желанием только умереть. Все мысли только о том, как побыстрее сдохнуть. Чувство страха единственное, что помнишь. Каждая мысль о смерти, боли и нежелании вернуться. Но надо, ведь застряв в кубе точно умрешь, человек это не набор мыслей, это что-то иное. И выходя из куба раз за разом оказываясь в чьей-то пасти, затем сразу же возвращаться в куб. Замкнутый круг боли и отчаяния. Ненавижу эту гребанную игру. Ненавижу!

   Плевать на все, не хочу выходить. Ничего не хочу! Оставьте меня в покое!

   В голове стало шумно, далекие звуки из травы проникли в землянку, от воспоминаний по всему телу пробежали фантомные боли. От безнадеги выбраться, тихо застонал. Спасительный сон принял в свои объятия.

   Судя по сообщениям в батл-чате скулил я четыре дня в землянке. Немного отпустило, желание жить постепенно вернулось, хотя каждый шорох в траве болезненно стегает по нервам.

   Мысли то и дело возвращаются к моей ущербности. Вот спрашивается зачем мне большая выносливость, когда я умру от первого удара любого монстра, с моими десятью единицами здоровья я не соперник никому. Потому и тренировка с прыжками абсолютно неуместна в моем состоянии. Разве будет толк от того смогу я ударить десять или двадцать раз по монстру, когда умру от его первого же удара. Глянул в меню, ну да, характеристика телосложение для меня более жизненно необходима. Даже при отсутствии выносливости от монстра можно отбиться, если хватит жизней, а выносливость прокачается сама в битвах, как и получилось с комарами. В общем, я идиот, который занимался не пойми чем.

   Будь у меня хотя бы пара сотен здоровья, то смог бы охотиться на комаров, тогда от них урон был по 15-20, а удержать их руками я могу, дальше надо было бы прыгнуть на землю и задавить. Правда на ветках не только комары, а еще куча разных монстров, но так не так страшно было, как в открытом поле, где с любой стороны могут атаковать.

   На червей можно охотиться, но что-то второй так и не вылез поблизости от землянки и вылезет ли когда-нибудь тоже неизвестно. Да, за червя получилось много опыта, хотя и за муравья не плохо дали, но второй уже отправил меня в смертельное турне. По всему телу пробежали воспоминания укусов, от боли скрючило, но уже не так сильно, видимо нервы стали успокаиваться. Со страхом подумал, что в этом мире могут быть и кроты и прочие земляные твари, так что мое убежище не такое уж и безопасное. Отогнал панические мысли прочь, сейчас важнее успокоиться.

   И так, если выносливость прокачивается при затрате выносливости, то как же потратить здоровье и при этом не убить себя? Любые физические упражнения будут тратить выносливость, а необходимо потратить единицы жизни. В реальной жизни здоровье таки прибавлялось от посещения тренажерного зала, здесь же это не поможет. Помнится, когда начал ходить в бассейн, то сначала еле доплывал до конца дорожки, а уже через год дыхания хватало на туда и обратно. Опыт игр подсказал, что при нырянии персонаж задерживает дыхание и если вовремя не вынырнуть, то начинает убывать здоровье. Может и здесь задержка дыхания что-то даст.

   Задержал дыхание, мысленно стал отсчитывать секунды. На десятой появился счетчик на 30 секунд. Стало любопытно. По мере уменьшения времени в голове становилось тяжелее, все сильнее нарастал звон в ушах. Меньше десяти цифры окрасились в красный и стали тревожно мигать, в глазах все поплыло, при этом окошко меню поверх зрения отчетливо видно. Время закончилось, в груди больно кольнуло и увидел, как уменьшилась единичка, затем осталось семь единиц здоровья, далее осталось четыре, спешно вздохнул. По телу пробежала волна удовольствия, голова закружилась, как при перенасыщении воздухом.

   Пришел в себя, сообщения в батл-чате заставили задуматься:

   Вы задыхаетесь -1 единица здоровья

   Вы задыхаетесь -2 единицы здоровья

   Вы задыхаетесь -4 единицы здоровья

   Выходит отнимается в геометрической прогрессии, значит следующая бы секунда отняла 8 и тогда бы я точно умер.

   Из-за голода пришлось долго ждать пока восстановиться здоровье и попробовать еще раз. После второй секунды отнимания здоровья в батл-чате появилось сообщение:

   Вы провели тренировку тела (Дыхание ур 1 - не повторяемо)

   Вы потратили 10 единиц здоровья

   Затем перед глазами появилось сообщение:

   Вы можете повысить:

   - телосложение

   - задержку дыхания

   Выбрал телосложение, в меню навел курсор на характеристику, десятка мигнула и стало 10,001.

   С дрожью по всему телу представил сколько мне придется тренироваться, чтобы поднять единичку здоровья, при этом попытаться не умереть. Придется дожидаться траты четырех единиц здоровья на третьей секунде при этом превозмогая головокружение и успеть вздохнуть, дабы не отнялось восемь единиц здоровья и не умереть. Либо останавливаться на второй, но при этом за все мучения будет тогда потрачено всего три, единица за первую секунду и две за вторую. Шаткая грань в четыре единицы здоровья, что может ускорить тренировку но если на секунду замешкаться, то смерть. Болезненной чередой промелькнули ощущения последних смертей, которые начались с одного неосторожного прыжка на муравья. Цена ошибки оказалась слишком высока.

   Все же терпеть муки голода оказалось невыносимым, когда в двух шагах из краника капает хоть и не вкусная, но все же утоляющая чувство голода жидкость.

   Идти куда-либо охотится не то что желание, а даже мысль о подобном стала отвратительна. Самое дальнее путешествие до краника и обратно, иногда хватало смелости не прятаться в землянку, а тренировать телосложение рядом со входом. Когда в траве достаточно близко раздавались пугающие звуки, то залезал в землянку. Рисковать больше не хотелось.

   Потекла череда дней, сначала частенько выползал за подкреплением древесным соком, но потом заметил, что стал это делать все реже и реже. Однажды заметил, что весь день пролежал в землянке так ни разу и не показываясь на поверхности. Чтобы не сойти с ума стал разговаривать с корнем на постоянной основе. Звук собственного голоса придавал правдоподобность происходящего со мной, ведь слышен не мой настоящий, а детский писклявый. Первое время слышать его было противно, но недели через две свыкся, да и корень не возражал.

   Частенько приходилось сравнивать опыт прошлых игр с этой. Спрашивается неужели развитие технологий и виртуальных миров стало исключительно садистким направлением или может человек сам виноват? Помню, как раньше играл в красочные игры, но за экраном монитора и чем больше крови выплескивалось, удары смачнее, чтобы хруст костей, жалобные стоны монстров, чавкающие звуки от размокшей земли от крови через колонки, что передают трехмерное звучание, дабы пореалистичнее было. Вот он реализм и при том в игре, иди наслаждайся. Неужели мне плохо лишь от того, что это моя кровь, а не монстров. Выходит самому пачками можно убивать, а когда мир отвечает тебе тем же, то уже больно и не нравится?

   Воспоминания прошлого не очень хотелось пересказывать корню, но о чем же тогда еще можно было с ним поболтать?

   Вроде бы сегодня уже пятидесятый день, как я ни разу не выполз за древесным соком, чувство голода привычно сжало что-то в желудке, но я с легкостью открестился от болезненных ощущений. Может опыт пребывания в кубе себя так проявляет или когда постоянно от удушья отнимается здоровье с колючими ударами в груди, то на спазмы в желудке обращать внимание это по-детски, возможно.

   Ткнул в выбрать телосложение, в меню шкала телосложения доросла до тринадцати, три лишних единицы здоровья, теперь позволяют выдерживать более спокойно третью секунду. Всего тринадцать единиц здоровья, а за раз удается отнять семь, на четвертую секунду еще не натренировал, ибо семь плюс восемь будет пятнадцать единиц здоровья, а у меня пока тринадцать, но главное с мертвой точки сдвинулся, а там дальше посмотрим.

   Воспоминания о череде смертей немного зажили в душе, меньше стал вздрагивать от шорохов в траве.

   - Давно что-то не видел солнечного света, - сказал я корню и полез выбираться из землянки.

   Вокруг меня появилась мелкая растительность, странно раньше не замечал. Начал срывать листья, тонкие веточки, что обвили всего. Вот ведь долго не шевелился, так мир вокруг стал считать меня частью себя. С тонкими веточками, маленькими листиками удалось справиться, но вокруг тела обмоталась и достаточно прочная ветка, детские ручки с ней не справляются. Нервно сглотнул, подумал, что не смогу выбраться, останусь замурованным здесь до конца срока, а это две тысячи лет. Безопасная землянка стала второй тюрьмой. В истерике забился, но лишь вьюном прокрутился в центре кокона из веток.

   - Выпусти меня! - Заорал я на корень, будто это он виноват. - Я хочу на улицу.

   Неожиданно ветки немного сдвинулись, я успел подумать, с чего бы это, ведь в землянке нет ветра.

   Перед глазами появилось сообщение:

   Растение предлагает Вам дружбу.

   Принять Да/Нет

   И ниже мелкими буквами

   Вы сможете понимать вашего друга на его языке.

   Не сказать, чтобы предложение понравилось. Удивить, удивило, но нужно ли оно мне? Опыта дружбы с растениями у меня вообще нет, да и не знаю, как это происходит. Что за растение, как дружить? Ничего не понятно.

   Кокон ветвей вокруг меня подсказал, что выбора у меня не так уж и много. Подумав, ткнул в Да.

   Прошла минута, но ничего не изменилось. В чем все же выражается эта дружба с растением? Буду теперь желуди сбрасывать раз в год? Или на голове веточка вырастет? Брр, отмел бредовые мысли.

   - Не-е, ну что за фигня? - зло закричал я. - Друг ты или нет, давай выпускай. Я на улицу хочу!

   И вновь мои желания оказались интересны только мне. Несколько часов провертелся волчком, но так и не смог выбраться из окутавшего кокона из ветвей. Попытался перегрызть, но регенерация живой ветки оказалась быстрее моих зубов.

   - Ну, выпусти, не убегу я никуда, - в отчаянии взмолился я. - Я и так от этого места отойти не могу. Я только кости размять, все равно идти не куда.

   Вдруг будто воспоминание прокрутилось в голове, как рядом с широкой рекой стоит олень и медленно пьет воду. Олень гуляет по полю и частенько приходит спать к высокому дереву, порой трется о него спиной, оставляя на нем короткие шерстинки. Череда солнц проносится, олень подрастает, но в один из дней он подходит к широкой бурной реке, чтобы попить. Из водной стихии высоко выпрыгивает огромная рыба, холодная волна окатывает оленя с головы до ног, земля под ним размокает, один не осторожный шаг и олень заваливается на бок, земляной склон подталкивает его к воде. Олень в панике подскакивает, но ноги вновь проскальзывают по размокшей земле, последний толчок склона и оленя подхватывает проплывающая мимо волна. Он что-то кричит, барахтается, а бурное течение его уносит все дальше и дальше. Дерево остается одно, череда солнц все быстрее сменяется, дерево продолжает расти, но олень больше не приходит. Воспоминание обрывается, я ощущаю себя лежащем в землянке.

   Если правильно понял, то дерево видимо считало оленя своим другом и трагедию восприняло как предательство, ведь оно осталось одно, а что такое поскользнуться вряд ли известно дереву. Я только что принял дружбу, теперь я новый друг. И очевидно дерево боится меня потерять как друга. Вот только я здесь вечно находится не могу, а как с ним гулять не представляю, не под ручку же его водить. Ничего путевого не пришло, как напрямую спросить:

   - Боишься, что я убегу?

   Ветки, что оплели меня пошевелились, но как это расценивать, да или нет?

   - Давай так. Если да, то пошевели вот этими, что справа от меня, если же нет, то теми что слева. Понял меня?

   Справа от меня пошевелились ветки, что обозначает да. Решил повторить вопрос:

Назад Дальше