Заброшенный рудник - Волкидир Андрей Олегович 5 стр.


Ага, одно умение ассасина мне все-таки доступно. Видимо этот навык, чем-то похож на общие и не конфликтует с классом. Это конечно не инвиз, позволяющий уйти в полную невидимость, но может быть полезным.

Вами изучено умение:

Концентрация

Тип: Магия чувств

Уровень 1, 00 %

Шанс успешного применения заклинаний увеличен на 5 %

Для нормальных бафферов и лекарей, мега полезная плюшка, не позволяющая в бою срывать каст, то есть применение какого-нибудь заклинания.

Вами изучено заклинание:

Кошачий глаз

Тип: Магия чувств

Уровень 1, 00 %

Цена: 10 манны.

Время на каст: 1 сек.

Продолжительность действия: 3 мин.

Перезарядка: 30 сек.

Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, позволяющий видеть в темноте. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.

Странноватое описание, если честно. Особенно та часть, где описывается шанс наложения на противника. Зачем потенциальному врагу давать возможность видеть в темноте, я пока не понимал.

Вами изучено заклинание:

Каменная кожа

Тип: Магия чувств

Уровень 1, 00 %

Цена: 50 манны.

Время на каст: 5 сек.

Продолжительность действия: 5 мин.

Перезарядка: 2 мин.

Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий общий уровень защиты на 10 %. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.

Полезное заклинание, но кажется, с ними могут быть проблемы. Местные ведь доспехов не носят. Точнее не носят доспехов, воспринимающихся системой именно как "доспех", а значит и указанное в характеристиках значение защиты будет небольшим.

Вами изучено заклинание:

Светляк

Тип: Магия света

Уровень 1, 00 %

Цена: 10 манны.

Время на каст: 1 сек.

Продолжительность действия: 3 мин.

Перезарядка: 30 сек.

Данное заклинание создает небольшой источник света, над указанным местом, освещая небольшую область вокруг цели.

Что ж понятно, почти то же что и кошачий глаз, только из магии света.

Вами изучено заклинание:

Малая регенирация

Тип: Магия света

Уровень 1, 00 %

Цена: 50 манны.

Время на каст: 5 сек.

Продолжительность действия: 5 мин.

Перезарядка: 2 мин.

Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий скорость восстановления ХП на 10 %. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.

Ага, аналог лечилки, восстанавливающий здоровье в течение какого-то времени. Точнее, ускоряющий восстановление. Довольно полезное заклинание, если получится его нормально прокачать.

И наконец, осталось последнее из доступного.

Вами изучено заклинание:

Благословление света

Тип: Магия света

Уровень 1, 00 %

Цена: 150 манны.

Время на каст: 40 сек.

Продолжительность действия: 25 мин.

Перезарядка: 5 мин.

Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий урон по неживым и немертвым противникам на 25 %. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.

Ага, высокоуровневый бафф против нежити. Довольно полезный сам по себе, но с той же проблемой, что и у "каменной кожи". Оружие то, с точки зрения системы, в бою не используется. А значит и урон не сильно большой. Но 25 % на дороге тоже не валяются. Пусть будет.

На этом список заканчивался. Честно говоря, я надеялся на большее, но и то, что получил хотя бы эти, уже радует. Есть только один вопрос.

— Проф, не подскажите один вопрос?

— Почему именно эти навыки? — Понятливо уточнил профессор.

— Именно.

— Все просто. Они или не боевого использования, как "светляк" или "кошачий глаз" — Я кивнул. Ведь остальные заклинания как раз для боевки и предназначены. В то время, как эти два всего лишь вспомогательные.

— Или же — продолжил Проф — не конфликтуют с вашей характеристикой "маскировка"

— В смысле? — не понял я.

— Ну все просто. Классу поддержка, по определению доступно стартовое заклинание "малое лечение". Но вы-то ведь ассасин и у вас есть профильная характеристика маскировка. Как бы понятнее сказать. Вот вы кого-то лечите в бою, вы же при этом пусть немного, но набираете агро у мобов, правильно?

Я кивнул

— Вот тут и возникает конфликт с характеристикой. — Поднял вверх указательный палец профессор — Маскировка и набор агрессии у монстра, это вещи абсолютно несовместимые. То есть лечение в любом виде вам не доступно. А вот бафф "малая регенерация" агро не набирает, так как действует не напрямую, а опосредованно, лишь усиливая регенерацию цели. Потому никакого конфликта не возникает и заклинание вам доступно. Также маскировка не даст вам выучить заклинания со спецэффектами. Не все конечно, но те, которые сверкают и сияют во время каста вокруг вас, вам будут не доступны.

— Понятно — протянул я — Эх, печально, но вполне ожидаемо. Больше ничего нет? Усиливающего к примеру? — Уточнил я.

— Есть конечно — улыбнулся Проф.

— Но — догадался я.

— Но у вас, молодой человек, интеллекта на них не хватает. — улыбнулся Проф и не удержался от подколки — Книжки в детстве не читали?

— Что-то вроде того — хмыкнул я и уточнил — Но если смогу прокачать интеллект, смогу выучить, я правильно понимаю?

— Именно, но не только интеллект. Там и другие характеристики и навыки важны.

Понятно, значит надо срочно, как-то прокачивать интеллект, для доступа к новым заклинаниям и увеличения количества манны. Да и остальные характеристики развивать. Ведь доступный мне список навыков, умений и заклинаний, напрямую от них зависит.

Стоит отметить, что во всех ВР действует довольно интересная система. Навыки — это, по сути, просто дополнительные характеристики, увеличивающие общую мощь персонажа и завязанные на расовые особенности персонажа. Пассивные. К примеру, маскировка ассасина и его навык скрытности. Их вообще может быть несколько. "Удар со спины", "Сбить со следа" и тому подобные. А вот умения, это уже специализированные особенности того или иного класса, прокачивающиеся сами по себе. Как в моем случае "концентрация", доступная всем бафферам.

И уже, исходя из развитых характеристик, и имеющихся навыков и умений, персонаж, в конце концов, получает определенные заклинания. Зачастую даже непрофильные для персонажа, позволяя создавать уникальные мульти-классы, с неповторимым набором качеств и способностей.

Закончив с изучением доступных мне навыков, я открыл свою страницу характеристик и залюбовался семью новыми строками.

Навыки\умения\заклинания:

Скрытность 1, 00 %

Концентрация 1, 00 %

Кошачий глаз 1, 00 %

Каменная кожа 1, 00 %

Светляк 1, 00 %

Малая регенерация 1, 00 %

Благословление светом 1, 00 %

Проценты сразу после уровня навыка показывали прогресс шкалы этой характеристики. Как только вместо 00 % станет 100 % уровень навыка поднимется на единицу, а прогресс сбросится обратно на ноль. Впрочем также как и у первичных и вторичных характеристик, просто там это не указывается, ведь прокачиваются они порой очень долго, особенно если значение характеристики очень высоко. К примеру, интеллект мой с четырех поднять будет поначалу довольно просто. А вот если я захочу поднять ловкость, по какой-либо причине, это будет уже гораздо сложнее, ведь там параметр — десятка.

Пока рассматривал новые строчки и, чтоб запомнить, снова перечитывал их описание, заметил странность. Сверившись с книгой, лишь подтвердил отличия в стилизации иконок и описания в книге от тех, что у меня появились в интерфейсе, о чем и спросил у Профа.

— Они теперь твои, вот и подредактировались системой под твой интерфейс — спокойно пожал плечами профессор и спросил: — Ну что, теперь давай разберемся с общими навыками?

— К примеру — Уточнил я

— Ну… Дайка книгу — попросил Проф. и полистав ее и понажимав, на что-то, протянул мне — Вот что тебе сейчас доступно.

В книге был небольшой, короткий список с несколькими строчками, объединёнными в три группы.

Красная группа содержала боевку:

Рукопашный бой

Владение холодным оружием

Клинковый бой

Владение посохами и жезлами

Владение топорами

И еще несколько позиций, даже владение бластерами было. Я усмехнулся, не приврал значит Проф, действительно им сюда когда-то космо-десантника закинуло.

Критический удар

Уклонение

Ношение легких доспехов

И еще несколько не сильно интересных мне пока позиций.

Синяя, насколько я понял, была завязана на магические действия, из них мне была доступно очень мало. И последняя, наиболее обширная серая группа содержала список из разного хлама и ремесленных навыков, туда я пока особенно не смотрел.

Просмотрев несколько умений, в том числе, поласкав взглядом, по идее профильный для меня, "клинковый бой", увеличивающий урон от клинков, вроде ножей, мечей и тому подобного, я с сожалением протянул книгу Профу.

— Пока рано — объяснил я. — Не хочу взять что-то ненужное, что мне не пригодится и будет тормозить прогресс остального.

Проф на это лишь кивнул и молча убрал книгу обратно в стол.

— Что ж, молодой человек, как соберетесь что-то выучить, подходите. Где меня найти вы знаете — улыбнулся Проф. Я согласно кивнул и протянул руку, с удовольствием пожав его небольшую ладонь.

Глава 5 — Заселение

Еще раз, обсудив вопрос с проживанием и пропитанием, так, на всякий случай, я попрощался с ним и отправился искать общежитие, бегло осматривая внутреннее устройство форта. Уточнил у встреченного возле кожевенной мастерской Монти, как пройти к третьей общаге. За что был послан прямо и налево, куда, с его слов, ходят только истовые мужики. Беззлобно отшутившись, я пошел обустраиваться.

Обойдя донжон и увидев, так называемые общаги, я несколько ошалел. Это ж надо было отгрохать ТАКОЕ. Даже боюсь представить, сколько сил на это понадобилось. Да и вообще, как местные умудрились возвести нечто подобное, я решительно не понимал.

"Общаги" представляли собой эдакие циклопические кубики-рубики. Каким-то непонятным образом, местные зодчие умудрились перетащить несколько домов, объединив их в квадрат из 9 штук. И ладно бы только перетащить. На эту девятку, сверху, было поставлено еще девять домов, а сверху еще один такой же ярус строений. Причем, даже невооруженным глазом было видно, что изначально, каждый из этих домов-блоков "общаги" — был обыкновенным, пусть и небольшим, самодостаточным домиком, со своим входом, окнами и крышей.

Как они поднимали домики на такую высоту и чем, я даже не знаю. Не говоря даже о том, что это было сделано трижды. Три циклопических, медь их, огромных кубика-рубика. Охринеть! Тут и строительный кран бы вряд ли справился. Но факт оставался фактом, как-то они смогли это сделать. Надо будет поинтересоваться потом, как местным строителям такое удалось.

Каждая "общага" по совместительству видимо еще и являлась частью стены. Крайняя левая, вообще выступала в роли угловой башни форта. Следом, на небольшом отдалении стояла вторая, а за ней, с тем же интервалом — третья.

У каждой "общаги", сбоку от центрального входа, было пристроено некое подобие пожарной лестницы, видимо позволяющей попадать на второй и третий ярусы. Собрана эта конструкция была из наклонных щитов с вбитыми перпендикулярно досками, выполняющими роль лестницы. Все они поддерживались канатами, которые в свою очередь, через блок крепились к установленной на самом верху конструкции, смутно напоминающей маленький и кособокий подъемный кран.

Видимо в случае необходимости, лестницы, дающие доступ на верхние этажи "общаг", могли быть быстро убраны, обрезая нападающим возможность попасть наверх.

Слева от входа, в будущее место моей прописки, был натянут небольшой навес, под которым за своеобразным прилавком сидел кто-то из местных.

Подобрав челюсть с пола, я направился к нему. Тем более что он, меня уже заметил и, судя по ехидному взгляду, молча надо мной потешался, как зачастую посмеиваются над туристами.

— День добрый — вежливо поздоровался я с мужиком, внешне не сильно отличающимся от тех же Монти и Крышатута. На его, в общем-то, дефолтном лице, разве что уши сильно выделялись своим размером и немного заостренными кончиками. Если б я не знал, что заключенные могут быть только человеческой расы, я б подумал, что батя его персонажа был, как минимум подгорным жителем, а мама бегала по эльфийским лесам.

— И тебе не хворать. — Поздоровался он — Новенький? — С веселым прищуром спросил он и, не давая ответить, тут же продолжил — В прочем дурной вопрос. И так понятно, что новенький. Я тут почитай всех знаю. А тебя впервой вижу. Тебя к нам в треху определили?

— Ага — Кивнул я и, не удержавшись, попытался спросить — А как вы…

— Возвели такие громады? — Ухмыляясь, продолжил мой вопрос… "Баркус Кваш", как подсказала его имя система — Хех, все новенькие удивляются, но это долгая история. Давай сделаем так, иди к Марте, пусть тебе койку выделит, а потом подходи, устрою тебе экскурсию по форту. Все равно я сейчас в свободной смене и дел никаких особо нет.

— Марта? — Переспросил я

— Агась, Экономка нашей общаги. — Кивнул он.

— Так тут что, и женщины есть? — Удивился я, так как за все время не встретил ни одной, даже проходя мимо местной столовой.

Баркус весело прищурился и кивнул: — Есть, как ни быть, немного конечно, на всех мужиков не хватает, но есть. — Он хохотнул и продолжил — Тут такие самцовы игрища бывают, ух! Загляденье! Носы так и сворачиваются! Ладно сам потом увидишь.

Я улыбнулся и направился ко входу, когда Баркус снова меня окликнул и строгим тоном сказал: — И смотри, Страгор Ариман, ты наш, к Марте клинья не подбивай, она со мной.

— Хорошо, хорошо — отмахнулся я, улыбаясь. Кажется, мой новый знакомый и сам в тех игрищах не раз успел поучаствовать.

Я прошел внутрь и огляделся. Видимо нижний центральный дом-блок был полностью отдан под административные нужды. По центру стоял большой стол с наваленными бумагами. Слева, возле окна, выполняющего роль прохода в соседний блок стоял шкаф, полностью забитый какими-то стопками белья, шкурами и прочей хозяйственной мелочью. В той же стороне, только в углу, возле выхода, также стоял шкаф, почему то набитый строительным мусором и перевязанный кожаными поясами, чем-то похожий на один из блоков стены, виденной мной. Что несколько удивляло — шкаф это стоял не на полу, а на квадратной тумбе, так же набитой всяким хламом. Справа от центрального входа была такая же композиция из шкафа и тумбы, только к ней был еще прислонен толстый деревянный щит. Немного поразмыслив, я понял, что все это предназначено, скорее всего, для блокирования прохода в случае необходимости.

"Да уж" — хмыкнул я про себя. Меры безопасности в этом форте явно параноидальные. — "Хотя" — Тут же отдернул самого себя — "А что я вообще знаю, о том, что тут творится при нападениях, может и есть смысл не пренебрегать даже такой возможностью быстро забаррикадироваться, если мобы внезапно прорвут стены".

Сразу за столом, прямо напротив центрального входа, был еще один проем. На этот раз, не оконный, а типичный дверной, так же как и боковые, занавешенный шкурой.

Назад Дальше