— И собрали? — Хмыкнул я.
— Ага! — Стасик хохотнул, — кучу бабла, почти нетронутый линкор, массу полезной информации, кучу лута[7] в трюме. Еще наверняка благодарность от правящей династии, повышение доверия гильдии, а это уже доступ к имперским технологиям и всяким фичам.
Я присвистнул вслух. Линкор…если я за три года собрал 140 000 кредитов, этого мне хватит на 7–8 месяцев жизни на широкую ногу, то новый линкор, самого убогого типа, даже без толкового оборудования, т. е. корпус с маневренными двигателями и штатными деталями стоил 200 000 (при этом, если переводить реальные деньги в виртуальные, то тогда на покупку линкора предстояло потратить целых 2 ляма). Уж эту то информацию я успел собрать по игре. И стоит учесть, что я назвал сумму в реальных кредитах, а в виртуальных линкор стоил немножко больше. Если быть точным, то в 100. т. е. цена на внутриигровом рынке составляла 20 000 000 внутригровых кредитов.
— А ты то что поимел? — Спросил я Стаса.
— Фан, профит и экспу[8]! — улыбнулся он.
А переводя на русский- веселье, драку, опыт и что-то полезное.
— А точнее? — Потребовал я
— Десяток штурмовых костюмов, три экзоскелета, десятка три винтовок и пистолетов, несколько имплантов, боевой шагоход[9].
— Это ж сколько бабла? — заинтересовался я.
— Не разгоняйся, — грустно усмехнулся Стас, — это на мое десантное звено. Я не гильдейский, я пока работаю на репутацию. Мне досталось 2 костюма, шагоход и винтовка. Костюмы продал- по 500 каждый, шагоход и винтарь мои- пригодятся. Остальное парни поделили между собой. Я как лидер звена мог выбрать первый!
— Тысяча… — мне стало грустно, — всего 10 кредитов поднял, если на реальные?
— Тысячу поднял реальными! — Стас посмотрел на меня пренебрежительно, — в игре они по сотке.
— Чет скромно! — Я все еще был разочарован, — тоже мне рейд!
— Винтовка стоит тысячу реальными, шагоход 30! — Стас ухмыльнулся, — мало?
— Ого! — Вот тут меня проняло, — Но все-таки, люди подняли линкор, а ты 30 тысяч с хвостом…
— Вот пытаюсь рассказать, а ты не даешь! — Стас рассмеялся, — мы линкор брали, считай, голыми руками. У алых мало десантников, они больше орбиты и границы сторожат. Да и вообще- алые, как я говорил, гильдия самих лягов. А ляги самые слабые в игре десантники. А тут им, алым в смысле, пришлось корабли прикрытия гасить. Говорят, крейсер потеряли, но еще два фрегата удалось захватить. А мы по линкору практически прогулялись, как по парку.
— Как так? — Удивился я.
— Да ляги сильно понтовитые, на щиты свои надеются и на пушки. Десантные боты расстреляли и думали все, отбились. — Стас рассмеялся, — а мы, когда крейсер алых с десантом проходил рядом с лягским линкором, на обшивке сидели и стартанули на ранцевых движках к ним. Ну и начали ломиться внутрь тройками в разных местах. Одновременно десятка 2 отсеков вскрыли. Ляги не знали куда бежать. Да и внутри хрен ли с них толку- одни офицеры- дворяне, со шпагами… А что мне шпага, когда у меня секира, у второго в звене полный щит, а третий с серпами спину прикрывал, ну и помогал.
Я хмыкнул. Про эту тактику я знаю и даже видео видел. Игрок со щитом перекрывает коридор, из-за щита врагу прилетает удар чем то тяжелым- будь то топор, секира, длинный меч. Когда-то видел трансляцию, как игроки шли по широкому коридору, как римские легионеры- щитом к щиту, одновременно били мечами и смогли покосить всех оппонентов, несмотря на многократное превосходство последних.
— Да и шпагой против игрока в экзоскелете и с секирой особо не помахаешь! — закончил Стас, — проколоть пластинчатую броню шпагой — это надо уметь.
— И часто у тебя такие рейды бывают? — Спросил я, затаив дыхание. Ведь по рассказу приятеля уже прикинул, сколько он заработал за месяц, а ведь и я так могу.
— Не, не часто, — Стасик искренне вздохнул и сокрушенно покачал головой, — за всю игру два-три, но они были за последние полгода, думаю- вступлю в клан, или гильдию и тогда будет повеселее.
Он хлопнул меня по плечу.
— А ты давай, заходи, может станешь эскадренным, или хотя бы кэпом в каком-нибудь клане, тогда сможем на пару веселиться.
Он задумался.
— У меня есть несколько предложений на вступление. Но я жду приглашения одного конкретного клана. У них нет кораблей, но я спрошу за тебя в случае чего…
— Да посмотрим, кем я еще буду! — неуверенно хмыкнул я.
— Ну да… — протянул приятель. — Ладно, давай, не теряйся. А мне пора- наниматель появился.
Он показал на свой наручный уником[10], завлекающе мигающий сигналом вызова.
Стас поднялся из-за столика кафе, улыбнулся мне на прощание, и, выведя изображение уникома себе на линзы очков, зашагал прочь.
Я поднялся и взглянул на свой уником. У меня тоже мигала лампочка. Но не вызова, а текстового сообщения. Я его открыл и вывел изображение на проекционный экран, видимый только мне.
«Уважаемый пользователь. Спешим поздравить Вас с приобретением игровой капсулы «Х-5». Ваша покупка уже доставлена по указанному Вами адресу и подключена техником. Хотим напомнить Вам, что первое подключение и проверка на синхронизацию не должна занимать более получаса…»
Читать остальное мне было неинтересно — все как всегда и ничего нового.
Я расплатился с официантом, успевшим подойти к столику, и поспешил встать с кресла, чтобы отправиться домой. Меня ждет новая работа, и возможно, новое, ранее не испытываемое развлечение.
[1] Квест — задание в игровом мире, за выполнение которого игрок получает награду, продвигается по сюжетной линии, поощряется иначе.
[2] Глайдер- средство передвижения, использующее гравиподушку. Глайдеры аналогичны по категориям и видам автомобилям (по-сути, являются их альтернативой): грузовые, пассажирские, личные, семейные, спортивные и т. д.
[3] Гайд- пошаговые инструкции и советы по прохождению игр, которые позволят быстрее добиться успеха новичку.
[4] Топ- список лучших.
[5] Танк. — игровая роль, или, скорее, поведение игрока. Предпочитают грубую силу любым другим методам.
[6] Ляги. Лягионцы, Жабы- раса ящероподобных разумных существ.
[7] Лут- ценные трофеи, находки, добыча. Чаще всего, подразумеваются добытые в процессе игры ценности, которые в дальнейшем реализуются игроком.
[8] Фан — битва и сражения ради развлечения в компьютерных играх, профит — награда, экспа — опыт, в играх измеряется в конкретных цифрах, используется для совершенствования игрового персонажа
[9] Шагающий танк, существует масса моделей, выглядящих как рептилии, человекообразные машины и т. д. Используются для наземных боев. Высота самой маленькой машины — 5 метров, средняя высота 20–30 метров. Самые высокие шагоходы могут достигать высоты в 50 и более метров.
[10] Аналог мобильного устройства
Глава 1 Пользовательское соглашение и добро пожаловать в игру
Я сидел на кухне и допивал чай с пирожными, купленными по пути домой. Рядом с чашкой на столе лежала инструкция к капсуле, чей блестящий корпус виднелся в проеме дверей, ведущих в соседнюю комнату.
Инструкция сообщила мне, что первое подключение должно продлится не более получаса, в случае успеха и отсутствия проблем, второе необходимо было провести в течение не менее суток реального времени. Полчаса в капсуле я уже пролежал- это был стандартный тест на работоспособность и отсутствие проблем в технической части. Теперь нужно было синхронизировать мое сознание с капсулой и подключаться к серверу.
Но я не спешил, как мне сказал Сашка, а Стасик еще и подтвердил- это будет неимоверно скучно. Единственным развлечением будет чтение пользовательского соглашения. По опыту скажу- обычные предупреждения и банальный договор между покупателем и продавцом. Хотя Стасик намекал, что там есть и полезная информация. Что там полезного? Тем не менее, я решил подстраховаться. Пока я подкрепляюсь, мой голокон[1] перебросит в капсулу все ранее найденные мной гайды и советы для новичка. Ранее эти устройства оснащались жидкокристаллическим экраном, размером дюймов в 10 и назывались планшетами. А сейчас это нечто вроде авторучки. Из которой можно выдвинуть сенсорный проекционный экран, видимый только владельцу. Короче удобный портативный компьютер.
Я не спешил: чтобы перебросить в пустую и слабо адаптированную для нормальной работы капсулу все текстовые и видеофайлы, потребуется минут 15. 10 из которых я и убил посредством чая с плюшками. Осталось минут пять. Я достал из пачки сигарету и медленно, стараясь максимально растянуть удовольствие, ведь курить мне не светит более суток, смаковал ее.
Наконец тлеющий окурок был затушен и я направился к капсуле. Лег в удобное кресло, наверное, такое должно стоять в дорогом спортивном глайдере, но в отличии от транспортного средства- здесь кресло было оснащено массой дополнительных "примочек". К примеру — встроенная массажная система. Многие игроки, как я слышал, часами неподвижно лежат в капсуле. И хоть кресло можно откинуть в строго горизонтальное положение, все равно- тело затекает. Массаж позволяет этого избежать, либо минимизировать. А то бы игроков Вселенной Онлайн можно было идентифицировать по пролежням. Единственное чего капсуле не хватает — это сан узла. ну тут ничего не попишешь- Стас рассказывал, как посреди боя плюнул на все и отключился от игры — припекло. Надеюсь со мной такого не случится. Я осмотрел стенки капсулы. Ага вот оно-клавиша закрытия. Я нажал на нее и капсула закрылась.
Дальше, как мне казалось, ничего не происходило. А вот затем…я ощутил, что лишился своего тела, но неприятных ощущений это не вызвало. Словно во сне, когда ты ощущаешь себя ничем и всем.
Перед глазами резко появилась табличка. Кажется, там был текст. Но я не смог его разглядеть. Однако как только мой взгляд сфокусировался на нем, табличка моментально заняла все мое внимание, а текст тут же обрел четкость.
Приветствуем, предупреждаем, форс-мажор и прочее бла-бла-бла. Я скашивал глаза вниз, стараясь быстрее промотать текст и найти вожделенную кнопку «принять и продолжить».
Но вместо нее я обнаружил лишь конец окна с текстом, которое тут же и исчезло, стоило мне только посмотреть на последнее слово в тексте.
Тут же выскочила новая табличка. «Следующие сообщения вы должны внимательно прочесть, подтвердить согласие можно сделав подпись на кнопке внизу».
— Как сделать? — Подумал я. Решив в конце концов не мудрствовать и просто представить, что я расписываюсь на маленькой кнопке под этим сообщением.
Тут же на кнопке появилась моя подпись, какую я обычно и ставлю на всех документах в реале и окно с сообщением пропало, уступив место следующему, которое гласило:
«Помните! В игре используется экспериментальный искусственный интеллект, способный к обучению, распознаванию эмоций, иронии, издевательств, проявлению неуважения и всему прочему. От ваших действий зависит отношение игровых персонажей к вам и всей фракции игрового персонажа к вам, их согласие или несогласие работать совместно».
Я хмыкнул. Фига се. Начинаешь стебаться над неписью и он тебя шлет в долгий и утомительный путь. А его еще и друзья поддержат в этом начинании.
Ну, понятно, хотя это мы еще посмотрим. Сколько разрабов писало про продвинутость мобов в игре (врагов игрока), а в результате последние адски тупили, упирались в стены, не могли попасть в игрока с метра из громадной анигиляторной пушки. Короче вели себя как полные…Даже не знаю…Как тупые мобы- Другого сравнения нет. Короче ставим подпись и сомневаемся.
«В целях соблюдения сюжета игры игрокам запрещается любое упоминание о солнечной системе и планете Земля. Предыстория игроков заключается в том, что несколько столетий назад колонизационный корабль покинул землю, заблудился в космосе и утратил все связи с родиной. Теперь человечество живет и растет на кораблях, ставших колыбелью людей. Гигантский блуждающий флот, неизвестными никому путями, летает по галактике и многие, уверенные в своих силах люди, покидают его, чтобы проявить себя в большом мире. Все люди стремятся помочь флоту, сохранить свою цивилизацию и свою расу. Они не раскрывают подробностей про блуждающий флот, да и не могут- после того, как человек решится выйти к другим разумным, все воспоминания о детстве и юности, проведенных на флоте, несущие опасность для колыбели человечества, уничтожаются».
Ну понятно, разрабы[2] сохраняют целостность мира, или у них долгоиграющие планы на всякие там ивенты и акции[3]. Мол вражины нашли Землю- всем игрокам на защиту. Что-то такое и тому подобное. Идем дальше.
«Запрещено намекать, прямо говорить, иным способом сообщать о нереальности вселенной НПС[4], запрещены иные действия, несущие в себе опасность для флота людей…»
О как. Если есть такие запрещения, значит ИИ действительно необычен и портить его электронные мозги заявлениями, что мол, я- игрок, играю, дай денег и т. д. ни в коем случае не стоит. Я представил сколько игроков пытались это сделать, вопреки приказам и просьбам разрабов, что даже улыбнулся- наверняка попыток масса. Как же их контролируют?
«Все игроки имеют аватары людей и в данной версии нет аватаров иных рас. Любые предложения по смене аватара являются мошенничеством и обманом. Подобная функция в игре не реализована».
Вот горе то. А я хотел стать гигантским слизнем, или роботом. Ха-ха!!!
«При попытке обойти правила, аватар игрока отключается. При повторном действии игрок блокируется на 1 месяц. При наличии третьей попытки аккаунт удаляется, пользователь получает перманентный бан на вход в игру.»
Ого! Тут меня проняло. Чудить с неписью нельзя. Запрет играть на всю жизнь- прям жесть, а не правила. Тогда действительно попыток обойти правила вряд ли было много.
Короче нужно держаться легенды, воспринимать мир реальным, забыть за слово «игрок». Ага. Для простоты пользователей слово «игрок» переводчиками заменяется, как «человек», «игра» на «космос»…куча других замен. Ну хорошо. Хоть случайно не ляпну. А то я могу. Оказывается в игре при общении с неписью используется эдакий переводчик. Ну понятно, модерацию вписали таким макаром.
Понеслось еще куча сообщений. Правила, предупреждения, разъяснения и прочие разжевывания.
Оп, вот это интересно.
«…игрок может иметь одну специальность и одну профессию. Все знание по этим темам усваиваются им быстрее, чем прочие. Однако и прочие знания игрок может изучить, хотя на это придется потратить гораздо больше времени, по сравнению со знаниями профилирующими. Кроме того, уровень владения, скажем, снайперской винтовкой у игрока с непрофильной специальностью будет ниже, чем у игрока с профессией десантник, класс снайпер. Что скажется на скорострельности, меткости и так далее.»
Так-так-так. Получается, что если я не стал сразу флотоводцем, то и стать им мне не светит. Конечно, могу научиться, но знать хитрые фишки, уметь их использовать, использовать эффективно, я не смогу. Или смогу, но буду делать это гораздо хуже, чем профессиональный флотоводец. Ну и ладно- всего уметь нельзя.
Я листал и листал сообщения, подписывал каждое, пока, наконец, они не начали повторяться и подписываться мне уже не давали. Сообщения просто менялись через какое-то время.
На третьем круге я заскучал.
Выскочило окошко с предложением посмотреть видео из наиболее эффектных побоищ игры. Тут я вспомнил, что загрузил кучу полезной информации, с которой следовало разобраться. Поэтому я отказался от зрелищ и занялся делом. Системные часы, которые я случайно обнаружил и которыми смог научится управлять, показывали, что уже первый час ночи. Значит, синхронизируюсь я уже часов 5. Осталось 19. Беда…ну да займусь делом.
Итак. Я потратил…Приблизить часы… Я потратил 6 часов на изучение советов, инструкций и гайдов. Помимо всего прочего выяснилось следующее: в игре можно отбросить копыта. Причем отбросить их можно по поводу и без. Самый простой способ- забыть закрыть забрало шлема и задохнуться. Можно получить импульс из пистолета и винтовки. Можно быть зарезанным маньяком вроде Стасика. Могут забить игрока и мобы. Корабль могут разнести на атомы. Естественно- вместе с игроком. На планете могут отравить. Может укусить змея. Можно получить знаменитый апоплексический удар табакеркой (помер так как то один самодержец в процессе общения с недовольными гвардейцами). Не смотря на весьма высокий уровень здравоохранения в игре (раздолбанный кусок мяса в регенерационной камере может за сутки снова стать человеком), сдохнуть в игре можно легко.