Некромант-программист - Белый 2 стр.


Мана: 65/65

Регенерация маны: 12 / мин

Особенности:

Гений — ваш Интеллект не влияет на интеллектуальные возможности.

Лентяй — базовые физические характеристики снижены на 50 %, скорость прироста снижена на 50 %.

Способности и навыки:

Базовая Некромантия(2 ур.)

Некротическая Стрела(3 ур.) (Расход маны: 10; Эффект: разложение)

***

Как оказалось за трату и восстановление запаса маны отвечает Сила Духа. Восприятие я получил за промахи и попадания по воронам, а мазал я много, попутно еще и навык «стрел» подкачал, только не понял что изменилось. Ну а Интеллект давали за постоянные издевательства над «Моделью поведения» ворон, но только в том случае, если я придумывал что-то новое. Так что, качать подобным методом Интеллект получится только по началу.

Я встал и потянулся, после чего пошел к туше, вороны как раз закончили программу «Выпотрошить» и синхронно нарезали восьмерки в идеальном строе. Как оказалось существ можно объединять в группы, что довольно удобно. Можно сразу всей группе отдать приказ.

— «Уф, ну и вонь», — туша жутко воняла, все же пролежала на солнце достаточно долго.

Я попытался «поднять» тушу, но система вновь намекнула мне на нехватку маны.

«Похоже, придется обработать ее «некротическими стрелами»», — изначально я не хотел так поступать, по причине ослабления боевой мощи туши, но, увы, придется.

Спустя 20 минут туша превратилась в жутковатое зрелище, хотя для некроманта самое то. По всей туше облезлая шерсть и полусгнившая плоть лохмотьями висящие на туше. Белые ребра торчали наружу, как и кончики позвонков на спине. Морда вообще выглядела как череп с натянутой рваной тонкой кожей.

Я вновь попытался «поднять» тушу, и … успех! Всего-то 63 маны потратилось. Сразу же полез в «статус» обретенной вонючей боевой единицы.

***

Бервол-зомби

Сила — 44

Ловкость — 3

Восприятие — 12

Особенности: Неутомимость, Прочная шкура (5 ур.), Прочные кости (17 ур.)

Модель поведения: Мишкасофт v1.0

***

«О! Оказывается, зомби может перенять некоторые особенности существа, из которого создан», — меня порадовал приятный бонус, а вот стат Ловкости убил. — «Надо имя ему дать… будешь у нас «мишей», лень что-то пафосное придумывать»

Этот «миша» был ну очень медленным. Бегать он явно не мог, но за моим шагом в принципе поспевал.

Погрузив ворон на спину «миши», мы отправились в путь. Грузил, правда, ручками, ибо они сами не могли залезть.

Вот так мы и шли дальше, я на своих двоих впереди, а «мишаня» сзади с толпой прицепившихся клювами к нему ворон. Шли мы по дороге, которая петляла между зелеными холмами. За 3 часа пути нам не встретилось никого живого, только видели еще пару полей.

И вот, взобравшись на очередной холмик, я обнаружил стандартную картину. Какую? Да вы и так должны были догадаться. Не догадались? Ну ладно, так и быть, опишу.

В общем, на дороге впереди у подножья холма толпа мужиков явно уголовной наружности окружили роскошную карету и группу из 8-ки стражей с мечами и щитами. «Гопников» было около 30, а в оружии чего у них только не было. Мечи, ножи, вилы, топоры, дубины и даже пара луков.

«Еще скажите мне, что в карете сидит прекрасная прынцесса, которую я должен спасти, а после по ее просьбе пойти спасать мир. Может ну их в баню? Пусть сами разбираются. Хотя, надо «мишу» протестить. Но тогда я стану убийцей. Хм, а еще я хочу хавать, а сами они не поделятся. Так что, я буду махаться за хавчик и если кого прибью, скажу, кушать хотел, а мне мешали»

Обосновав причину для нападения, я отправил «мишу» в атаку. Тот медленно начал дефилировать в сторону «гопников».

Охрана кареты и «гопота» заметили жуткую тушу, что приближалась к ним, и походу некоторые обделались от ее вида, судя по тому, как раздулись их штаны в характерном месте.

Как только туша подошла достаточно близко, один из «гопников» ударил ее копьем в голову. Копье соскользнуло с черепа. «Мише» видимо не понравилось подобное, и он схватил пастью копье и перекусил его. Эффект был шикарный.

Под треск копья «гопота» начала удирать, бросая оружие по пути. А еще они постоянно что-то орали.

«Миша» в задумчивости постоял пару секунд, а потом направился к страже.

«Пора его тормозить», — понял я, уже спускаясь вниз.

Стража сильно напряглась, но не побежала. Когда «миша» уже был в 3-х шагах от стражи, до них донесся мой крик.

— ««Миша» Фу! Низя!», — это была команда-активация режима ожидания.

«Миша» уселся на задницу, чуть не пороняв всех ворон-зомби, теперь они забавно болтались на его спине и боках, держась клювами.

— «Драсте служивые!», — приветливо улыбаясь, сказал подошедший я, в надежде, что они поймут мой язык.

— «Не-не-некромант», — заикаясь, проговорил один из «служивых».

На самом деле я не был удивлен тем, что меня поняли, все же РПГ мир, а как иначе? Классика же.

— «Угу некромант, а еще и ваш спаситель. Так что гоните хавку! Я кушать хочу, а ну еще дайте на принцессу глянуть»

Мои слова, заставили некоторых стражей нервно дернуться: «Он что? Нас ради еды спас?» — крутилось в их головах.

— «Капитан, все уже закончилось?», — донесся голос из кареты.

Дверца кареты открылась и оттуда вышла милаш… ТУША! Я аж перекрестился от увиденного со словами «Матерь божья». Извиняюсь за богохульство, но иначе мои эмоции было не описать!

— «Так, на принцессу я глядеть отказываюсь, так что гоните еду и я пошел!»

Стражей вновь перекосило, но теперь на другой глаз, кажется, у некоторых даже нервный тик начался…

Глава 4

Хроники некроманта программиста. День 2.

— «А ну пошли вон волки позорные!», — орал я на стаю волков, расположившуюся под моим деревом.

Вы спросите: Как до этого дошло? И что вообще происходит?

Ну, тогда я вам сейчас это поведаю, а параллельно буду пулять по волкам почти бесполезными «некротическими стрелами».

Собсна! Вчера вечером после спасения жены одного из баронов, да, эта тетенька весом под 150 кило была женой местного барона. Ну и слава «смотрящему с неба», что не принцессой. Так вот, после спасения мы со стражей лампово зависли у костерка, меня очень неплохо покормили солдатской кашей с мясом. Поначалу служивые постоянно косились на «мишу» который сидел в 30 метрах от нас и дирижировал лапой, а под это дирижерство вороны крутили нестройный хоровод, но спустя час они привыкли и спокойно со мной общались.

Собственно от стражей я узнал, где ближайший город, они как раз шли из него. Так же узнал некоторые нюансы по поводу моего класса. Некроманты — малочисленны, а толковых так вообще единицы. Причиной этому является их специфика работы с нежитью. И если с ней неправильно работать, то она часто выходит из-под контроля и начинает бросаться на живых людей. А так как 90 % нежити обладает «Неутомимостью» и огромной выживаемостью, то самый простой способ остановить ее, это прибить криворукого некроманта. Вот только не всегда это помогает, некоторая нежить не исчезает и продолжает все громить. По этой причине некромантов и недолюбливают. А в городах, без особого разрешения, им запрещается использовать нежить.

«Это же дискриминация! Я буду жаловаться в службу защиты прав нежити!»

Такой нет? Хм. Ну, тогда я ее создам! Осталось найти единомышленников! Запилить лозунг и плакатики, вручить их зомби и отправить на забастовку. А когда служивые начнут разбираться что к чему, сказать, что это все паладины виноваты! Они так сильно притесняют нежить, вот она и начала бороться за свои права! Что-что? Спрашиваете: «А как быть с рабским трудом на некромантов?» А мы чего, мы ничего. Класс у нас такой!

Итак, план на будущее готов, с утра начнем реализовывать. А сейчас баиньки.

Наступило утро, и мы с каретой и стражами разошлись по разным направлениям. Я пошел в сторону города, ребята из стражи дали мне с собой небольшую сумку с парой хлебных лепешек. А баронесса даже отсыпала мне пяток сребреников. Теткой она оказалась добродушной.

Спустя пару часов пути мы с «мишей» попали в негустой лес. И все было бы хорошо, но неудачно наступив на корягу «миша» сломался. У него отвалилась лапа, которой он всю ночь дирижировал. Видимо мышцы, и сухожилия окончательно порвались. «Миша» бухнулся на землю, и не смог встать на оставшиеся 3 лапы, пришлось его оставить. Собственно по этой причине я и оказался в текущей ситуации. Сидел на дереве и отпуливался в волков некро стрелами.

*Тилиньк*- появилось сообщение в углу зрения

*Некротическая стрела — достигнут 5 уровень, открыт доступ к настройкам*

«Whaaat?» — была первая пришедшая в голову мысль, то есть можно настраивать не только нежить, но и магию в целом?

Я сразу же сунулся в настройки магии, тут была просто куча различных вкладок и списков, а по центру окошка крутилась 3D моделька заклинания. Часть инструментария была недоступна, а часть ограничена, но даже то, что было, очень радовало. Спустя 20 минут возни, я обзавелся своеобразным… ДРОБОВИКОМ!

— «Ооо, Дааа! Ну что песики, щас вы у меня отгребете по пятое число», — от моей фразы, сказанной в диком экстазе, волки занервничали и стали переглядываться.

Я аккуратно свесился с ветки и прицелился пальцем в группу волков, они начали скалиться.

— «А вот и ужин подъехал, закусите некро-свинцом»

*Пуф* — десять мелких фиолетовых каплевидных шариков полетело в волков.

Раздались жуткие визги и завывания, волки бросились в рассыпную. Хотя, мои «пули» и не нанесли им серьезных повреждений, но своей цели я добился. Волки оставили меня в покое. Я спустился с дерева и продолжил свой путь в город в гордом одиночестве.

Спустя час я вышел из леса и увидел в километре от меня городские стены. А в 500 метрах уже начинался пригород. С виду, типичный фэнтэзийный средневековый город.

Я не спеша добрался до ворот, поп пути ловя косые взгляды. Ну да, моя одежда сильно выделялась, ведь я был в классических джинсах и черной рубашке с коротким рукавом. У ворот меня встретили пятеро стражей. Они остановили меня.

— «Кто таков? Зачем в город идешь?» — спросил один из стражей.

— «Путник, иду в гильдию наемников искать работу», — отчеканил я, демонстративно становясь по стойке смирно. Про гильдию я узнал от охраны баронессы.

— «2 серебряные и проходи»

— «А если у меня нет денег?», — спросил я.

— «Тогда через камень «Оценки», мы запишем на твое имя и отправим счет в гильдию наемников»

— «Ладно, заплачу», — я не хотел светить свой статус некроманта раньше времени. Да, и в долгах быть неохота

Отдав пару серебряных монет, я направился в гильдию, путь к которой подсказала стража. Вскоре добрался до большой торговой площади, в конце которой и располагалось здание гильдии.

Перед тем как пойти в гильдию, я решил прогуляться по базару, купив пару бананов у миловидной старушки. Вот так я и шел по площади, глядя по сторонам. И естественно! Я стал зрителем классической сцены ограбления.

Трое амбалов стояли перед белобрысым парнем лет 20 на вид, который держал в захвате руку пацана-воришки.

— «Слыш, ты че к ребенку пристаешь?», — сказал один из амбалов.

— «Он пытался стащить мой кошелек», — честно сказал белобрысик.

«Вот наивный дурак, даже жалко его. Хм, может помочь? Но чем? О!», — у меня родился план.

— «Слыш парни, у нас тут дылда до ребенка домогается, бей его», — крикнул один из «защитников детей».

Трое «защитничков» бросились на парня, точнее как трое? Двое бросились, а третий растянулся в изящном шпагате, да еще и приземлился на «то самое место». Ох, как же он заорал от боли!

«Банановая кожура — страшное оружие в умелых руках!», — подумал я про себя. — «Регулярные пуляния по воронам и волкам принесли свои плоды».

Крик товарища заставил двух амбалов обернуться, чем и воспользовался блондинчик. Он сместился так, что бы оба «защитника» были на одной линии. А затем он рванул с огромной скоростью на них и … тупо сшиб обоих, врезавшись в них плечом. Амбалы покатились по земле, как шары для боулинга.

«Походу моя помощь была лишней», — я был шокирован силой парня, который по виду был моим ровесником. — «Ну, раз все закончилось, то я пошел в гильдию»

Я повернулся и направился в гильдию наемников.

— «Эй, спасибо за помощь!», — раздался сзади голос. — «Постой!»

«Во дает, он даже заметил, кто кинул кожуру от банана» — усмехнулся я, продолжая идти к гильдии.

Внезапно меня схватила за плечо крепкая рука.

— «Эй, спасибо за помощь!», — вновь сказал парень, видимо он думал, что я его не услышал.

— «Вы это мне?», — я прикинулся «дубом».

— «Ну а кому еще? Ты видишь других непорядочных людей, которые раскидывают всюду кожуру от бананов?», — белобрысый улыбался мне во все 32. — «Ты в гильдию идешь? Пошли вместе, нам по пути. А потом угощу тебя хорошим элем. Все же я задолжал за помощь»

Кажись, я нарвался на парня с гипертрофированным чувством долга.

«Во попааал!»

Глава 5

— «Ну как тебе местный эль?», — спросил у меня Кирслав.

Именно так звали моего нового знакомого. Он, как и обещал, угостил меня элем в баре гильдии наемников, после того как я прошел процедуру регистрации.

Сама процедура оказалась донельзя простой. Я зашел в специальный кабинет, где за столом сидел сурового вида огромный широкоплечий мужичина. Он записал мое имя и дал специальный камень. После того как я подержал камень 30 секунд над ним загорелась голограмма с моими неполными статами.

*

Имя: Яр

Класс: Некромант (обычный)

Уровень: 1 (Опыт 10/100)

Характеристики:

Сила — 5

Ловкость — 7

Выносливость — 7

Восприятие — 10

Интеллект — 15 (+???)

Сила духа — 15

Мана: 75/75

Регенерация маны: 15 / мин

*

Увидев мой статус, старик начал хохотать как ненормальный.

— «Пацан, ты зачем с такими статами и уровнем в наемники подался? Ха-ха-ха. Жить надоело?», — сказал он мне.

Но он не стал препятствовать моему решению и выдал мне зачарованную железную бляху наемника с белой полоской посередине. После я сразу спустился вниз на первый этаж, и собирался было поискать работу на стенде, как меня за плечо ухватил недавний знакомый.

За время недолгой беседы я узнал, что его зовут Кирслав и он наемник 5-го ранга синей ступени. Для сравнения, я всего лишь наемник 1-го ранга белой ступени. Обычным наемникам доступны только 4 ступени с 10-ю рангами в каждой. Ранг обозначается количеством полос на жетоне, а ступень их цветом. 4 первых ступени имеют следующие цвета: Белый, Зеленый, Синий, Фиолетовый.

А еще, как оказалось, Кирслав был по классу «Паладин Света». Так, кажется, мой план по защите прав нежити начинает реализовываться. Паладина отпущения я нашел. Осталась толпа нежити и плакатики. Только сначала надо маленько подкачаться и заработать деньжат.

Собственно этим я и собирался заняться. Как только допил кружку вполне неплохого эля, я пошел к стенду с заказами. Кирслав направился прямиком за мной и начал давать советы по поводу работы, показывая то на тот, то на другой заказы.

Заказы были самые различные, начиная от поиска пропавших животных и вещей, до охоты на особо крутое зверье и нечисть. Я стал высматривать самый подходящий заказ для себя, полностью игнорируя советы Кирслава.

И я таки нашел самый идеальный выбор для себя. Итак, какая самая подходящая работа для ленивого некроманта? Естественно это сбор трав! Я хапнул сразу несколько заказов на травы, с приблизительным местом их нахождения.

Кирслав посмотрел на меня, как на идиота.

— «Может, на пару возьмем заказ с зачисткой? Я подсоблю, а то так ты не только опыта не получишь, но еще и кучу времени убьешь, и можешь даже ничего не найти, оставшись еще без денег», — предложил он мне.

— «Можешь не волноваться за меня. Это мое время, как хочу, так и трачу», — ответил я, направляясь к стойке регистрации заказов.

— «Ну, я тебя предупредил. Если что мое предложение всегда в силе!», — крикнул он мне в спину.

Назад Дальше