М: Начало - Осьминожкин Евгений Александрович 19 стр.


Пока лежал три скелета из тех, что бегают по поручениям, вдруг устремились вверх по склону, их явно куда-то послали. Что ж это мой шанс, проверить силы и шансы. Скелеты не особо быстро пробиваются через снег, но без устали, я же втопил так, что раньше их оказался на том месте, где они достигнут вершины холма. Оно и понятно, пока лежал успел замерзнуть, а так хоть немного согрелся.

Отошел подальше от края, а то не хватало сражаться с ними на виду у всего лагеря. Через пару минут тройка скелетов ящериц показалась на вершине и без промедления направились чуть правее меня, в руках-лапах у них по какому-то свертку. Снега всего по щиколотку, но они двигаются будто пробиваются сквозь толщи воды, видимо даже в виде скелетов эти ящерицы не любят снег. Я укрылся за небольшим кустарником, что просматривался насквозь очень легко, но моя надежда в том, что они тупые и бегают лишь из точки А в точку Б. Когда они приблизились, то я вытащив заранее оружие, катану и молоток, да, его я зачем-то взял. Пытаясь предугадать что мне может понадобиться я представлял разные ситуации и некоторые из них требовали грубой, но пробивной силы, и молоток для этого подходит лучше всего, правда у меня еще есть топор, но он если что будет следующим.

Мой налет скелеты ящериц пропустили, взмах катаной и голова одного скелета падает в снег, правда тот не испугался и просто остановился, затем опустился на колени и стал ее искать. Два других на это никак не отреагировали и продолжили пробиваться сквозь снег, судьба друга их совершенно не заботила, даже не обернулись.

Следующего я нагнал и мощным ударом сзади по черепу сразу его упокоил, на этот раз скелет упал и не шевелился. На нем также появился туман, но почему-то разноцветный. Коснулся его и перед глазами появились сообщения:

Вы получили +100 опыта к характеристики Сила

Вы получили +100 опыта к характеристики Ловкость

Вы получили +100 опыта к характеристики Скорость

Вы получили +100 опыта к характеристики Восприятие

Вы получили +100 опыта к характеристики Интеллект

Вы получили +100 опыта к характеристики ЦИ

Затем все сообщения переместились в левый угол и там в виде батл-чата остались. Рост Интеллекта мне нравится, раньше подобного не было, а теперь вижу что и сколько, а главное от кого достается.

Дальше дело техники, еще два удара молотком и собрать опыт. От других выдали ровно столько же опыта, что натолкнуло на мысль, что это не спроста. Если подумать, то это не игра и скелеты просто так не могут бегать по своим делам, значит их кто-то поднимает и возможно управляет. Я не разбираюсь в некромантии, если это она, но вложенных в них опыт подсказывает, что всё это нужно для нежизни скелетов. Сила для переноса вещей, ловкость, чтобы не падали, скорость чтобы могли двигаться, восприятие чтобы видеть куда идут, интеллект принимать приказы и вообще отличать дверь от пола, а ци, что является внутренней энергией, скорее всего у них вроде жизней. Если все так, то понятно почему нет выносливости, скелетам она не нужна, они и так не устают, раз не живые, а также нет астрала, духа и воли, им не нужна ни магия, ни сопротивление, они не чувствуют боли.

Я прикинул сколько там скелетов, и улыбка сама расползлась на лице. Понимаю, что это обычные работяги, они ничего не умеют кроме подай-принеси, но все же с них есть профит, а мне это на руку.

Тут я увидел, что издалека через заснеженный пейзаж чешут также трое скелетов. Я было хотел изучить что несли убитые скелеты, но сейчас не до этого. Через десять минут вся тройка погибла также как и их собратья совсем недавно, опыта после каждого дали ровно столько же, что утвердило мои домыслы.

Дальше понял, что оставаться здесь больше нельзя, не думаю, что в двух лагерях не поймут куда пропали два отряда, при том в одном и том же месте. К сожалению, в снегу следы спрятать не удается, вся надежда, что проверяющие будут тоже скелеты и не будут выделяться умом.

Через два часа моих блужданий вокруг поселка мои надежды не оправдались, каратели пошли строго по моим следам, мне это было хорошо видно, я всего лишь прошел по низине и забрался на другую сопку, чтобы видеть все вокруг. Нашел удобную площадку и приготовился, на вид это каратели созданы из других скелетов, нечто вроде собак, еще ниже пригибаются, кажется, что вообще бегут на четырех лапах, но если присмотреться, то видно, что нет. Я уже было занервничал, но когда они подошли достаточно близко, то смог их рассмотреть и понять, что они двигаются не значительно быстрее, чем рабочие.

Подождал и когда первый был в зоне моего прыжка, то начал действовать. Удар и я промахиваюсь, в этот момент я офигел, на подобное я не рассчитывал и потому немного растерялся. Благо и каратель не спешил меня атаковать, он после того как увернулся, немного отошел, видимо давая возможность другим меня окружить. Я понял, что больше медлить нельзя, прыгнул на того, что увернулся, но лишь вскользь задел его молотком, в ответ он попробовал схватить меня за ткань. Его дружки подошли еще ближе и я понял, что так мне долго везти не будет. Вспомнил, что необязательно сразу убивать, скелеты чем хороши, тем, что их можно кромсать. Поменял оружие на катану и принялся размахивать ей. Стратегия себя стала оправдывать, скелет карателя пытался меня схватить и потому я с каждым взмахом что-то с него срезал, в итоге он быстро остался без передних лап и тогда ринулся меня укусить своей пастью, в этот момент я заменил катану на молоток и встретил его ударом в череп, он рухнул под мои ноги, я машинально коснулся его и отбежал, чтобы другие не окружили.

Глянул на сообщения:

Вы получили +500 опыта к характеристики Сила

Вы получили +500 опыта к характеристики Ловкость

Вы получили +500 опыта к характеристики Скорость

Вы получили +500 опыта к характеристики Восприятие

Вы получили +500 опыта к характеристики Интеллект

Вы получили +500 опыта к характеристики ЦИ

Вы получили +500 опыта к характеристики Воля

Значит эти скелеты и правда сильнее, чем рабочие. Отдельно радует появление характеристики Воля, мне она не помешает, вдруг она и от холода меня будет защищать.

Поняв как с ними сражаться, я уже без раздумий сначала разделывал их на части, главное посильнее размахиваться, а то порой катана ударяется о кости, те трещат, но не разрубаются, можно было бы топором, но у того не такая длинная ручка, а эти скелеты-каратели стремились меня схватить, так что держал максимально возможное расстояние. С каждого получил столько же опыта как с первого. Сначала порадовался, а после дошло, что их хозяину может не понравится моя деятельность. Пропажа двух отрядов рабочих, затем отряда карателей, всё это наводит на мысли о ком-то сильном и надоедливым. Не сложно догадаться, что на этот раз за мной пошлют кого-то посильнее. Смогу ли я с ним справиться? Не уверен, а раз так, то надо делать отсюда ноги.

И тут же возникла мысль «А куда?». Если пойду к живым ящерицам, то они тоже мне не обрадуются, если же хозяин скелетов пошлет за мной отряд более сильных карателей, то те меня либо загонят к ящерицам, либо сами уничтожат, если я ничего не придумаю. Сначала подумал, что можно сходить к зоне где нет снега и по ней перебраться куда-нибудь подальше, заодно согреться, а после опять искать жертв. Но тут есть две проблемы. Первая, скелеты могут подумать, что это кто-то из ящериц на них напал и тогда те возможно будут мстить и тогда ящерицы, которых я не хотел трогать пострадают. Вторая проблема в том, что я не знаю силы противника. Отряд карателей пришел достаточно быстро, а это значит, что другой лагерь может быть близко и если это так, то им скоординировать мои поиски не составит труда и тогда меня как загнанного зверя поймают. Мне желательно первым делом обнаружить второй лагерь и понять как у них происходит связь.

В зоне «личное подпространства» у меня есть несколько баклажек с водой, но решил поберечь, тем более под ногами девственно чистый снег, сделал снежок и откусил, холодно, но в качестве воды сойдет. Главное не перестараться и не заболеть, опять же уповаю на волю, дарующую сопротивление.

Подумать только я уже рассчитываю на заработанные характеристики. Был бы здесь Первый, то уверен, он бы покрошил скелетов в два счета, правда я не уверен, что он до этого с такой же легкостью не избавился от живых ящериц. Выходит не всегда безопасный путь лучше, возможно так посчитал Эм, когда выдавал задание мне, а не Первому или кому-то такому же сильному.

Вернулся к тому месту, где убил два отряда рабочих и по следам от пришлых направился к другому поселку. Идти пришлось полтора часа, второй лагерь располагался на склоне очередной сопки, что мне показалось странным, ведь удобнее было бы либо на вершине, либо в самом низу, а не под наклоном, тем более дома местных и правда были на вершине, тогда как скелеты ящериц бегали на склоне, охраняя такой же кристалл. На этот раз я увидел что вокруг кристалла лежат тушки ящериц, но не скелеты, а будто живые, правда не шевелятся и не подают никак признаков жизни, они будто в анабиозе, все же они ящерицы и на таком холоде жить не могут. А охрана как раз бегает между их рядами.

Собственно скоро я убедился, что этот лагерь ничем не отличается от прошлого, разве что гориллоподобный скелет обитает в домиках на вершине холма, а не среди своих подчиненных.

Хорошо подумав пришел к выводу, что расположение кристаллов твердо регламентировано, пока я сюда добирался, то небо все также оставалось затянутым тучами. Уверен, что эти кристаллы как решетка поддерживают друг друга. Правда не уверен, что если убрать один, то все остальные тоже рухнут, скорее просто образуется брешь, вот и всё. А вот проживание лидера отдельно мне на руку. Как бы мне не было страшно, но надо пробовать. Если бы я хотел остаться живым и невредимым, то нечего было сюда вообще соваться, а раз решил, что я не трус и готов драться ради своего усиления, то вот он шанс.

Я не стал спешить и в наглую бежать на новый вид скелета, тем более он выглядит явно посильнее, чем его подопечные. Сначала часа три за ним наблюдал, выяснил, что он выходит из дома каждые полчаса, смотрит на свой лагерь, и возвращается обратно. Думаю, что такое сон или усталость ему неизвестно, поэтому чего-то ждать нет смысла, тут вроде бы все циклично.

Когда вожак в очередной раз сделал променад и убрался к себе, то я шустрой змейкой взрыхливающий снег, что почему-то уже по пояс, устремился к его дому, возле которого я приметил удобную поленницу, чтобы забраться на крышу. Шансов у меня не так много, при честном поединке, если быть с собой честным.

Стараясь как можно меньше шуметь я таки забрался на крышу, правда пару раз поскользнулся, еле удержал себя чтобы не проматериться, но все же забрался и даже не побеспокоил этого монстра.

Тот вышел как обычно на проверку, я не стал дожидаться когда он направится к себе, сиганул с крыши с топором в руках, счел его самым лучшим оружием в этот момент, если промахнусь, то буду стремится отрубить конечности, времени на смену оружия даже через «личное подпространство» я не думаю, что мне кто-то оставит. Вожак поздно среагировал на мое «кхе», когда я отталкивался на крыше, мой удар со всей силы буквально взорвал его череп, осколки разлетелись в разные стороны.

Вы получили +5000 опыта к характеристики Сила

Вы получили +5000 опыта к характеристики Ловкость

Вы получили +5000 опыта к характеристики Скорость

Вы получили +5000 опыта к характеристики Восприятие

Вы получили +5000 опыта к характеристики Интеллект

Вы получили +5000 опыта к характеристики ЦИ

Вы получили +5000 опыта к характеристики Воля

Вы получили +5000 опыта к характеристики Дух

С одной стороны радость от получения столького количества опыта, а с другой у этого скелета есть Дух, а значит он может колдовать, хорошо, что я не стал с ним размениваться ударами.

Взгляд на лагерь скелетов вычленил, что они стали себя как-то странно вести. Кажется, что в их действиях потерялась слаженность, они вроде бы делают все то же, но все чаще натыкаются друг на друга и вообще мешают друг другу. Либо вожак их как-то систематизировал, либо вообще управлял. Теперь не понятно как его убивать в будущем, если я атакую скелетов-защитников, то появится он и от его магии мне может быть смертельно опасно. Тогда как каждый раз я не думаю, что смогу убивать одним внезапным ударом. Но сейчас одно точно, надо идти и очищать эту локацию, если рассуждать игровыми терминами. Босс убит, мобы потеряли главнокомандующего, теперь с ними справится будет значительно проще.

Через минут сорок я готов был себе отвесить самого мощного подзатыльника за такое предположение. Проще и легче не было, скелеты своими действиями, а точнее отсутствием какой-либо системности творили полный хаос, угадать кто и откуда на меня ринется не было возможно, поэтому я больше работал катаной, а добивал уже когда рядом точно никого не было. Собственно где-то полчаса я рубил всех кто приближался, а лишь оставшиеся минут десять ходил и добивал молотком и собирал опыт. Кристалл оставил напоследок. Конечно оставались еще живые ящерицы, их ровно два десятка и на вид они какие-то бледноватые, но все же живые, с них можно получить опыт, но почему-то убивать мне их совершенно не хочется.

Прикоснулся к кристаллу, появилось сообщение:

Желаете забрать собранное? ДА/НЕТ

Конечно желаю, ответил я себе мысленно и нажал Да.

Вы получили +7 характеристики Сила

Вы получили +7 характеристики Ловкость

Вы получили +7 характеристики Скорость

Вы получили +7 характеристики Восприятие

Вы получили +7 характеристики Интеллект

Вы получили +7 характеристики ЦИ

Вы получили +7 характеристики Воля

Вы получили +7 характеристики Дух

Вы получили +7 характеристики Выносливость

Вы получили +1 характеристики Астрал

Я мигом открыл меню и обомлел, скорее всего от счастья, ведь я получил не опыт к характеристикам, а сами характеристики.

Уровень 4

Сила 4 +7

Выносливость 4 +7

Скорость 4 +7

Ловкость 4 +7

Восприятие 2 +7

Интеллект 1 +7

Дух 4(496) +7

ЦИ 1+7

Астрал 1 +7

Воля 2 +7

(примечание автора: убрал запас, надоело высчитывать проценты)

(второе примечание важное для понимания, почему характеристика дух не действует в этом мире, хотя она больше 100 единиц. Здесь играет роль уровень, характеристика не может быть больше, чем уровень, поэтому не играет роли сколько ее у героя пока он не поднимет уровень, то она будет не больше величины уровня. Простите, что таким образом уведомляю, когда конструировал миры, то у меня это было в голове, но когда написал книгу, то увидел это, а исправить легко не получается, простите за неудобство.)

Зная по прошлому опыту, я же не сразу в прошлый раз принял от Первого все характеристики, поглотить их одно дело, а вот внедрить в себя другое. По опыту с навыками, по этим плюсикам тоже можно кликать и тогда появляется меню в котором можно выбрать как поглощать «постепенно» или «разово». Тогда я сдуру выбрал разово, иначе бы не смог воскресить человека, в прошлый раз это привело к потери сознания и долгим последствиям, как выяснилось только я так сильно страдал от воскрешения. Сделав выводы пришел к мысли, что это был штраф на поглощения одномоментно аж пятиста характеристик. Так что в этот раз выбрал «постепенно», буду усваивать дарованные характеристики медленно.

- Хозяин, хозяин, - послышался шепот Кузи.

- Да, да, - ответил я.

- У меня мало сил, не перебивайте, - попросил Кузя.

- Да, - пообещал я.

- Меня что-то глушит, не дает выходить на связь. Я все вижу, наблюдаю, но не могу с вами связаться. Мой вывод, что мир в подчинении. Местный Эм как бы в анабиозе, его носители на грани смерти, из них выкачивают опыт и характеристики, при этом не убивая. Данный способ позволяет брать не что-то одно, а все.

Назад Дальше