Рпг - Алекс Хван 5 стр.


Манна восстанавливалась три часа. За это время я успел выполнить квест на прополку огорода, съесть полученный пирожок и отнести двадцать медяков в банк. Потом пошел помолиться.

Вы пожертвовали храму 90 маны. Репутация с храмом Матери земли +1.

Вы потратили всю ману. Рост интеллекта +9% до следующего значения осталось 63%.

Ага. Прохождение квеста не добавилось. Но интелект растет. Попробую подсчитать. Если буду сливать ману четыре раза в день, то за сутки прирост составит 36%. Это означает, что через три—четыре дня я доберу недостающее очко интеллекта и смогу прикуривать от пальца.

Ровно через месяц.

Квест "Усердный прихожанин" завершен. Вы получаете 5000 очков опыта. Вы получаете репутация с храмом Матери Земли + 700. Поговорите с настоятельницей.

"Ну вот я до восьмого уровня докачался. За месяц молитв удалось поднять интеллект до 13, что с +5 к параметрам от зеленого пояса +1 шляпы давал 190 манны. По ходу дела обнаружил баг. После того как общий интеллект достиг десяти, его прирост снизился. Если раньше за каждые 10 единиц слитой маны давали по 1% прироста, то после десятого уровня инты, я получал прирост в 1% за каждые 20 манны. Случайно выяснилось, что если при полной манне снять зеленый пояс и шляпу, то объем маны не меняется, а вот показатели интелекта снижаются. Таким образом, я при пяти собственного интелекта, с одеждой, накапливаю 110 маны, потом снимаю ее и молюсь, получая 11% к росту стата. Репутация с храмом за месяц у меня поднялась на 145, что с квестовыми очками +700 составляла 845 единиц и немного не дотягивала до Дружелюбия..."

— Усердный отрок, — молвила настоятельница, — но Дружелюбия с храмом не достиг.

— Матушка, так ведь я каждый день молился, собой жертвовал. Никто из прихожан сюда так часто как я не ходит и Матери Земли не молится...

— Молитва молитве рознь. Вот пожертвуй храму 155 серебряных и сразу получишь подарок.

Дополнение к квесту "Усердный прихожанин". Достигните Дружелюбия с Храмом Матери Земли за два часа и получите "Благословение Матери Земли" +5 ко всем параметрам пока ваше отношение с Храмом на уровне Дружелюбие и выше. Класс — уникальное. Штраф — нет.

— Аааа, почему я не донат...

За последующие два часа я обратился за кредитом в банк — отказано. Попытался занять денег у старосты — отказано. Попытался занять денег у Косяка — нет денег. Попытался уговорить Косяка принять от меня перевод в евро, обналичить в тугрики и отдать в игре — система контролирует переговоры и при повторной попытке дебафит игрока. Принес в жертву двух кроликов и слил всю ману — +3 к репутации с Храмом.

— Прости, Матушка, нет у меня денег. Сам медяки зарабатываю, тем и живу. Окромя себя и пожертвовать Храму нечего.

— Ну на нет и суда нет. За усердие вот тебе награда — носи не теряй. Да Матери почаще молится не забывай.

Серьга для пирсинга.

Класс — идол.

Непосвященный.

— И куда мне ее вставлять?

Проверил по форуму. Идол — в Мире был что—то типа переносного алтаря, посвященный богу. Начиная с десятого уровня с его помощью можно было проводить пожертвование находясь вне храма. Идолы имели разную форму и соответственно принимали разные жертвы. У купцов, идолы были в виде свиньи—копилки и с удовольствием поглощали серебряные монеты. Воины предпочитали идола—оружие и приносили в жертву врагов. У жрецов, соответственно, были жертвенные серпы и кинжалы. Существовал даже идол—фаллос, посвященный Мирене Виллоской — покровительнице жриц любви. Что нужно было пожертвовать идолу—сережке я не знал...

— Валить тебе отсюда надо, — заявил мне Косяк после того как я похвастался, что почти достиг девятого уровня. — А то эти гурманы на твое дружелюбие не посмотрят, как только с тебя начнет мясо падать, топориком по темечку и в котел.

— А как же ты? У тебя лэвэл явно куда больше десяточки, а в котел не попал.

— С моим "Сквернословием" я им все блюда задебафю, — пояснил мне товарищ. — У них весь хавчик в такой минус войдет, что никакая "Кулинария" не поможет.

Как я понял из рассказа Косяка, что высокий уровень навыка "Сквернословия" сильно отравлял владельца. Блюда приготовленные из сквернослова настолько понижали характеристики, что даже святое благословление не всегда справлялось. С другой стороны, их любили алхимики. Яды, приготовленные из органов матерщинников пользовались на рынке гигантским спросом и стоили немало тугриков. Спасало Косяка то, что между алхимиками и кулинарами шла непрерывная война...

— У них типа раздел рынка идет. Да и ресы одни и те же используют. Вот и стараются друг другу подгадить. Так что мне отсюда дороги нет. Меня, с моим характером, ни в одну гильдию не возьмут. А у "Гурманов" и безопасно и всегда работа есть — сусликов с полей гонять. А ты долго тут не рассиживайся. Иваныч на тебя давно зуб точит. Думаешь вся деревня тебя просто так раскармливает? Как только до десяточки дорастешь — сразу на жаркое и пустят...

— Да ладно тебе, Косяк. Не напрягайся. Как только девять с половиной наберу, так и свалю...

Экспу решил добирать на лягушках. Взял заодно пару квестов у Тетки Марфы на лягушачьи лапки и у Кожевника на перчатки из лягушачьих шкурок и пошел на речку. За последнее время моя меткость значительно выросла. Пригодилась найденая на форуме подсказка — если с оружием при первом выстреле применить навык "Маскировка", то шанс попасть и нанести критический удар значительно повышается. Теперь лягушки метко поражались выпущенными камнями помогая мне набирать опыт и прокачивать навыки.

— Держи, заслужил, — сказал мне Кожевник протягивая новые перчатки.

Перчатки из лягушиной кожи.

Класс — хороший.

Прочность — 75/75

Броня +3.

Ловкость +1.

Маскировка +2.

— Кстати, тебя староста искал. Говорит срочно...

Уже третий день мы бесшумно идем по тропинке. Мы — это я и еще семь хоббитов в травяных плащах. Какого уровня мои спутники я не знаю, но, судя по тому что они мгновенно растворяются в листве и на лету птицу пращей сбивают, явно не маленького. От таких ни убежать, ни в бою одолеть не выйдет. А идем мы в деревню "Гурмановка" которая еще вместе с четырьмя поселениями составляют альянс "Хоббиты гурманы". Видно с воображением у полуросликов слабовато, потому что деревушки назывались "Гурманов", "Гурманы", "Гурман", "Гурманка" и соответственно "Гурмановка". Направил меня староста к соседям за ошейников.

С тех пор, как коварная Панацея вместе с полюбовником Грюндиком выкрали единственный на всю деревню уникальный ошейник, которым запирали рабов—бесов, Иваныч себе места не находил. Целых два месяца он потратил на то, что бы заказать новый у гномов—ремесленников и вот, из—за ошибки почтовой службы, заказанный товар прибыл вместо деревни "Гурманов" в "Гурмановку", откуда его должен был доставить Пофигуэль.

За два дня до происходящих событий

— Нравишься ты мне парень. Вежливый, усердный, исполнительный. Хочу тебе работенку подкинуть, что не каждому доверить могу. Нужно в "Гурмановку" смотаться, да ожерелье дорогое к нам в деревню доставить. А то на почте вечно посылки путают, да не тем адрессатам отправляют. Деревня эта недалеко — три дня ходу. Я на карте тебе все отмечу. Дорога вроде спокойная, ежели с тропы не сходить, но вот плащик от непогоды лишним не будет, да припасов съестных не забудь. Вернешся с ошейником — озолочу. Как король заживешь. Не веришь, а зря. Мое слово тут закон!

Вы получили травяной плащ хоббита—рейнджера.

Класс — хороший.

Прочность 75/75.

Броня +10.

Маскировка +10.

Вы получили походный мешок хоббита.

Вместимость 50 ячеек.

Снижение груза на 50%.

Заполнен едой.

Вы получили квест "Рабский ошейник".

Доставите ожерелье из деревни "Гурмановки" в деревню "Гурманов". Награда 50000 очков опыта. Репутация с деревней "Гурманов" +500. 1 золотой тугрик. Штраф за отказ — репутация с деревней "Гурманов" —5000. Лишение всех вещей полученных от старосты деревни. Класс — редкое.

"Мдяаа. Названье квеста напрягает. Получается, если я его сдам то с такой наградой в опыте мне сразу уровень 14—15 присвоят. Секундочку. А ведь ограничений по времени на квест нет. Сейчас соглашусь, возьму плащ, мешок и ходу из деревни. Приятное завершение приключений в деревне людоедов. Может еще авансик под это дело попросить. А если догонят и пришибут. Пояс у меня не отнимут. В кармашек положим пращу и сережку. В крайнем случае с остальным барахлом придется попрощаться..."

— Согласен, Иваныч. Только вот на мели я сейчас. Может ты мне на дорогу деньжат подкинешь.

— Не вопрос. Держи.

Вы получили 2 серебряных тугрика.

— Да, вот еще. До деревни тебя ребята проводят.

— Какие ребята?

— Проводники! — И в комнату вошли семь хоббитов.

На третий день мы дошли до "Гурмановки". Шли спокойно, не торопясь, без проблем. Все мои попытки сбежать мягко пресекались, а услышав от попутчиков, что обратно мне придется добираться одному, подняло настроение и успокоило расшалившиеся нервы. В деревне, не задерживаясь, пошли на почту, где и получили квестовое ожерелье.

— Это что? — Спросил я рассматривая сплошную металическую пластину.

— Ошейник, — ответил хоббит ловко выхватывая его у меня из рук. — Твой ошейник, — уточнил он молненосно обвивая пластину вокруг моей шеи.

Вы получили дебаф "Рабский ошейник". Пока вы его носите ваша бодрость и мана равны единицы.

Вас ударили кистенем. Урон 550. Здоровье (—340)/210.

Темнота. Белый тунель. Круг воскрешения.

Вы выполнили квест "Рабский ошейник". Награда 50000 очков опыта. Репутация с деревней "Гурманов" +500. На Ваш счет в банке помещены 98 серебряных монет.

Вы получили 10 уровень.

Вы получили 11 уровень.

Вы получили 12 уровень.

Вы получили 13 уровень.

Вы получили 14 уровень.

— Привет, сынок, — сказал Иваныч, наклоняясь к моему лежащему телу. — Не ждал?

В тот же день.

— Ты, паря, не волнуйся. Мое слово железно. Ешь, пей, наслаждайся. Хочешь девочек приведем...

— Слышь, Иваныч. А на какой мне твои девочки, когда у меня бодрость нулевая...

— Ну они это... Потанцуют, а тебе посмотреть приятно. Вот ты смотри и кушай.

— Да мне уже еда эта не лезет.

— А ты через не хочу, тебе "Обжору" еще чуть—чуть поднять нужно.

— Это тебе нужно, а я уже и так толстый.

— Ты не толстый, ты упитанный. Доця, — позвал Иваныч. — Ты станцуй, пока Пофигуэль кушает. Тогда с лекаркой напортачила — теперь отрабатывает, — пояснил он мне.

Девушка, под звуки музыкального артефакта, принялась подтанцовывая медленно раздеваться.

— Я все съем! Только уберите ее от меня! — не выдержала моя психика увидев...

Ее ноги, покрытые густыми, кучерявыми, коричневыми завитушками волос, скрывались в кокетливой розовой нижней рубашке, под которой воображение рисовало такие же волосатые ягодицы и почему то, поросячий хвостик.

За столом мы сидели втроем: я, Иваныч и Мясник. Сказать, что стол ломился от всякой снеди... Гурманы всегда любили покушать. Слово староста сдержал и оказывал мне просто королевские почести. Разве что только ошейник не снимал да за околицу не выпускал. Кормил меня он просто на убой, причем в буквальном смысле этого слова. Оказалось, что высокий уровень "Обжорста" тоже ценился любителями бафовых блюд, так как неплохо ускорял регенерацию и план Иваныча по моему раскорму, удался на все сто процентов. Как я оказался в деревне? Так ведь Рабский Ошейник был к деревенскому кругу воскрешения привязан и после моей смерти меня туда перенес...

Тридцатого уровня "Обжоры" я достиг через пару дней. Все это время я кушал под наблюдением Мясника, который поднимал мне аппетит забавными рассказами о своей профессии...

— В нашем деле главное правильно клиента обушком тюкнуть. Если слабо ударить, то человеку лишнее мучение, а если сильно, то потеря в мясе будет. Вот у тебя сейчас 260 жизни. Значит бить нужно на 265 урона, а иначе вместо нормального мяса фарш получится. А потом разделка. Я, кстати, обжор раньше никогда не разделывал, все больше лекаря попадались. У них шкурка тоненькая, нужно очень аккуратно снимать, чтоб не порвалась. Зато крови в них полно. У меня для этого дела кастрюлька специальная имеется и стол с кровостоком. Колбаски выходят — обалдеть. А ты кушай, кушай. А то сидишь весь зеленый, как будто несвежее что съел. Тут еда знатная для тебя кулинары выше сотого уровня старались, готовили.

И так два дня подряд. Вначале, меня от этих рассказов мутило, потом перестало и я снова принялся за еду. Как говориться, от смерти не убежишь, потому что на крайний случай у них воронка и ведерко с питательным супчиком приготовлена — вставляй и вливай. Так что только и оставалось, что расслабиться и получать удовольствие, благо повара постарались на славу...

— Ты глазки лучше прикрой, тогда не так страшно будет. А волноваться нечего, я "Мясник" опытный. Ты даже ничего не почувствуешь, тюк — и на перерождение...

Вас ударили топором. Урон 265. Здоровье (—5)/260.

Активирован навык "Обжорство". Восстановлено 30 жизни. Здоровье 25/260.

— Слышь, а чего ошейник не исчез? Может бракованный?

— Да нет вроде. Дай посмотрю.

Чувствую прикосновение к шее и кто—то снимает ошейник.

— Гляди, а он живой!

Тюк.

Вас ударили топором. Урон 265. Здоровье (—240)/260.

Темнота. Белый туннель. Круг возрождения.

Мне повезло трижды. Во первых, Мясник (как впрочем и я сам), не знал об особенности навыка "Обжора" восстанавливать после тридцатого уровня очки жизни при падении оной за красную зону ( в этой игре на 90%), расходуя при этом 90% максимальной сытости. Во вторых, с меня сняли ошейник и в третьих, круг возрождения, в котором я воскрес, был за околицей.

Честно сказать мне фантастически повезло. Повезло даже в том, что я сначала пополз, ломая кусты в сторону леса, потом, одумавшись, сиганул в речку, пройдя вдоль топкого берега по бревну. Повезло и в том, что следопыты, сопроводившие меня в "Гурмановку" еще не вернулись. И то что искала меня вся деревня, крича и мешая друг другу, пока я, сидя под островком ряски, медленно дрейфовал вниз по течению, дыша через тростниковую трубочку. Не знаю, сколько времени я провел под водой. Несколько раз получил уведомлении системы о повышении навыка "Плавание" и одно о нападении речной пиявки. Вылез я только тогда, когда получил дебаф "Голод".

И снова в лесу гол как сокол, ни денег, ни одежды ни еды. Секундочку. А зеленый пояс никуда не делся. А в кармашках у нас праща, два серебряных и серьга. Странно, а что это с ней такое. Параметры поменялись?

Пройдя вместе врата смерти вы сроднились. Ваш алтарь активирован.

Желаете посвятить алтарь Матери земли?

Желаете переименовать?

Ну нет. Хватит с меня хоббитов с их Мать богами. Жму переименовать. Так, возник список доступных богов. Страницы на две. Знать бы еще какой бог за что отвечает. Оставлю это на потом. Сейчас важнее еду найти и подальше скрыться. Открываю карту. Не густо. Вокруг чернеет неиследованая зона. Светлыми пятнами виднеются на ней деревни "Гурманов" и "Гурмановка" и тонкая извилистая тропинка между ними. Река, сделав полукруг, дополнила картинку кривой улыбкой превратив рисунок в забавный смайлик. Прикольный капитошка вышел. Упс. Зря я это вслух сказал.

Назад Дальше