На самом деле мало кто из игроков рискнул бы проделывать подобное, брошенный таким образом персонаж мог стать легкой добычей, его могли убить и облутать, а потом проделать все это еще и еще раз, так как поставленный на паузу персонаж в этой игре мог респаунится, а вот двигаться или защищаться — нет. Таким образом за время отсутствия игрока персонаж на паузе мог потерять весь свой лут, а еще получить кучу штрафов или даже понижение уровня за многочисленные смерти.
Но Фархад не зря был топовым игроком, он был уверен в себе и знал, что делает. Он сознательно не стал выходить из игры вчера ночью, поскольку знал, что возникли проблемы с подключением к Риаберре, куда Фархаду и нужно было по финальному квесту «Горя Императора Эльфов». Никакие опасности персонажу Фархада по имени KGB здесь не грозили. В этом районе Риаберры просто никого не было — ни монстров, ни NPC, ни игроков, здесь нечего было делать. Но самое главное — напавший на KGB немедленно испытал бы на себе гнев дракона и вряд ли бы его пережил.
Дракон тридцать девятого уровня стоял здесь же, рядом с KGB. Заметив, что его хозяин ожил, черный ящер возбужденно хлопал крыльями и вертел головой. Дракона звали Myeghcraft, Фархад не любил тратить лишние силы на придумывание имен, и тупо назвал питомца случайным набором звуков. Под охраной дракона можно было быть совершенно спокойным и ничего не бояться, Фархаду было доподлинно известно, что мощнее его питомца нет существа во всем игровом Мире.
Сейчас, гладя дракона по довольной морде и угощая его вяленой олениной, Фархад вспоминал, как потешались над ним игроки в самом начале, когда он начал играть за класс ковбоя. Маги уже на первых уровнях кидали красивые файрболлы, мечники рубили врагов, даже охотники били дичь, а ковбой ничего этого не умел. Но по мере прокачки Фархад убедился в верности выбора класса. Ковбой мог быстро прокачивать питомцев, а ковбой выше тридцатого уровня верхом перемещался быстрее всех в игровом Мире, да еще и был способен атаковать врага с воздуха на летучих тварях, типа этого дракона.
Фархад хорошо помнил ту лошадку по имени Таранька, которую он приручил на первом уровне, лошадь издохла в бою, едва он достиг второго. Таранька еле таскалась и все время болела, но теперешний питомец Фархада был практически неуязвим. Он летал со скоростью военного вертолета, мог сжечь любого огнем из глотки за пару секунд, а еще мог взмыть к самым облакам, чего вообще не умело ни одно существо, кроме дракона. Конечно, на сорок девятом уровне любой класс становился крутым, но быть крутым ковбоем — особенно приятно.
Дракон был покормлен и обласкан, теперь оставалось собственно выполнить финальный квест. К этому квесту Фархад шел долго и трудно. Дело было в том, что у Императора Эльфов Квинта Нумерия заболела маленькая дочка. Ночами несчастная девочка кричит и мочится в постель, ее донимают видения, а днем она отказывается от еды и никого не узнает, даже родного отца. Лучшие лекари и жрецы только разводят руками. Именно поэтому Император, пребывая в глубоком горе, и заявил, что даст пятидесятый уровень любому, у кого уже есть сорок девятый, и кто спасет его дочь от болезни.
Фархад потратил шесть дней реального времени и около месяца в игре, чтобы просто выяснить, чем же больна девочка. Он объездил самые далекие монастырские библиотеки, и наконец обнаружил в Королевстве Тресковых гномов древний манускрипт, где говорилось, что таинственная болезнь вызывается мозговым паразитом, происходящим из джунглей Эльфарики. В этих проклятых душных джунглях Фархад провел еще больше времени, он искал там лекарство и попутно перебил всех мощнейших существ в игровом Мире, поскольку Эльфарика была самой высокоуровневой и хардкорной зоной. Когда он нашел лекарство, Фархаду пришлось отправиться в подводные лабиринты погибшей расы из прошлой эры, чтобы активировать найденное средство. Он сделал это, и сейчас волшебное лекарство лежало у Фархада в инвентаре. Само лекарство выглядело довольно невзрачно — просто маленький красный камешек, зато поражала его цена — два миллиона квинтов. Впрочем, Фархад держал в руках артефакты и подороже.
Итак, лекарство было найдено, но теперь еще нужен был тот, кто сумеет им воспользоваться, чтобы вылечить девочку. А психические болезни такой сложности в этом Мире умели лечить только психирурги. В древности эти злобные темноэльфийские колдуны, часто сами сходившие с ума, держали в страхе всю Эльфарику. Но теперь их там уже не найдешь, последние психирурги на Эльфарике были убиты тысячу лет назад. Зато в Риаберре, куда бежали последние выжившие, их по слухам еще можно встретить.
Разумеется, Фархад не стал сам искать психирурга, он слишком торопился, кроме того, счел этот квест скучным. Все что нужно Фархаду — это привезти живого психирурга Императору в Риверфор вместе с лекарством, а саму задачу поиска лекаря–колдуна Фархад поручил профессионалам. Он часто так делал, когда квест не требовал личного присутствия его персонажа.
Как и в реальности, в игровом Мире деньги решали все, и для грязной работы можно было нанять других игроков. Превращать игровые квинты в реальные биткоины было нельзя, зато наоборот — сколько хочешь. А в биткоинах Фархад никогда недостатка не испытывал. Поэтому он и нанял прошаренных в решении подобных задач игроков найти ему психирурга. Сегодня здесь на Золотом Берегу Фархад должен был забрать его у наемников и расплатиться с ними. А дальше оставалось только погрузить психирурга на дракона, который свободно мог нести хоть десять человек, и прилететь с психирургом и лекарством в Риверфор к Императору. Все было так просто, что даже несколько разочаровывало.
— Время пришло, — сказал Фархад, глядя в морскую даль, и оседлал дракона.
Myeghcraft взмыл в небеса, и его наездник, человек–эйриец по имени KGB, направил летучую тварь вдоль берега на юг. Фархад летел недолго, всего полминуты, но наслаждался каждым мгновением. В реальности, несмотря на все успехи науки и техники, так не полетаешь.
Фархад разглядел маленькие фигурки далеко внизу на узком каменном пляже, зажатом между скалами. Должно быть, они. Больше здесь сейчас быть некому. Он направил идеально управлявшегося дракона резко вниз, спикировал между скалами и мягко опустился на каменный пляж в метре от воды.
Здесь царили тень и полумрак, скалы, нависшие над лагуной, не давали Солнцу заглянуть в этот уголок. Наверняка в прежние времена здесь была пиратская база. Впрочем, сейчас на пляже расположились гораздо более неприятные личности, способные по своей жестокости и отмороженности дать фору любому древнему эльфарийскому пирату.
Фархад еще на подлете заметил полоскавшийся на ветру флаг клана Грибных Эльфов — черное полотнище на длинном древке. Полотнище украшал рисунок трех белых поганок в круге. Грибных Эльфов знали во всех областях Мира, от Риверфора и до самого Рептилиума игроки пускались в бегство или даже выходили из игры, только завидев их черное знамя с поганками. И правильно делали, поскольку того, кто не успевал убежать, в лучшем случае просто убивали и грабили, а в худшем еще и пытали перед смертью.
Формально Грибные эльфы служили Ледовласому, правившему собственной вотчиной в составе Третьей Эльфийской Империи, и считались частью Эльфийских Имперских Войск, что позволяло им всем кланом проходить военные квесты за Империю. Однако на деле в войнах они не участвовали, мудрый Император использовал Грибных Эльфов самым подходящим для них образом, а именно в качестве карателей, посылаемых в мятежные провинции или туда, где народ начинал роптать. После прибытия Грибных роптания и мятежи вскоре прекращались, так как роптать становилось попросту некому. Впрочем, у мятежников все же были шансы спастись от карателей — дело в том, что Грибные Эльфы почти всегда были пьяны, или накачаны наркотиками, или отвлекались по пути к месту назначения на грабежи, а чаще совмещали все вышеперечисленное одновременно. Поэтому зачастую они просто не доезжали до мятежной провинции и были физически не в состоянии исполнить волю Императора. Тем не менее, Грибные Эльфы были профессионалами своего дела, члены этого клана отлично знали игру и все были прокачаны до максимального для их классов уровня. И что немаловажно, они согласны были работать на любого, кто готов заплатить много и сразу.
Фархад раньше конечно сталкивался с Грибными Эльфами, но ни разу с ними толком не общался, и никаких дел не вел. Сейчас он понимал, что перед такими ребятами нужно вести себя максимально круто, чтобы все прошло успешно.
Фархад эффектно спрыгнул с дракона, рычавшего в сторону Грибных, и встал в свою любимую позу ковбоя, широко расставив ноги и сунув большие пальцы рук за поясной ремень.
— Я KGB, — представился Фархад.
— Мы видим, клоун, это у тебя над башкой написано, — вежливо поприветствовал его один из Грибных эльфов, высокий, бородатый и одетый в грязные невыделанные шкуры.
Фархад в свою очередь тоже увидел плашку над головой эльфа:
Брат Инножд
Уровень: 30
Раса: Ледяной эльф
Класс: Криомант
Клан: Грибные Эльфы
Фархад огляделся в поисках психирурга, которого должны были привезти ему эльфы, но на пляже, кроме Брата Инножда, были только три хизана, на которых видимо и приехали сюда Грибные, и еще один эльф, сидевший на камне. Из глаза этого эльфа торчала окровавленная заточка, а из затылка вогнанный в голову по рукоять костяной кинжал. Несмотря на это, эльф был вполне себе жив, он бессмысленно смотрел прямо перед собой и иногда прихлебывал что–то из объемного меха.
Хизаны Грибных выглядели не менее жутко — огромные волосатые твари, все в струпьях и грязи, порыкивали, раздували хоботки и скалились на Фархада и его дракона. Фархад знал, что Грибные Эльфы всегда используют местных ездовых животных, максимально приспособленных к передвижению именно по той провинции, где сейчас находятся их наездники. В Риаберре Грибные ездили на некастрированных самцах хизанов, чего никогда не осмеливались делать даже местные обитатели риа, так как такие самцы отличались свирепым нравом, были едва управляемы и вполне могли убить собственного наездника. Впрочем, Грибных эльфов такие мелочи не волновали.
— С ним все хорошо? — спросил Фархад, указав на эльфа с кинжалом в голове и заточкой в глазу. Фархад изо всех сил пытался делать вид, что у него все под контролем.
— С кем? — удивился Брат Инножд, — А, с этим. Да, не переживай, у Брата Нираба все просто зашибись. Мы тут с ним повздорили немного насчет дележки денег, пока ждали тебя, так что он сейчас обдумывает мои аргументы. Кстати, о деньгах. Где они?
— Где психирург? — спросил в свою очередь Фархад.
Брат Инножд расхохотался, потом вынул из инвентаря мешочек полный черных полупрозрачных кристаллов, набил ими рот, а потом протянул мешочек Фархаду. Фархад невольно отшатнулся:
— С каких это пор психирурги стали хранится в мешках в инвентаре? Зачем ты мне суешь это дерьмо? Это не психирург. Я не употребляю колки и тебе не советую. Где психирург?
— Будет, как только будут деньги, — ответил с набитым наркотиком ртом Брат Инножд, — Слушай, этот психирург — свободный темный эльф, не раб и не пленник, по крайней мере система его таковым не считает, а стало быть оформить его куплю–продажу посредством защищенной сделки мы не можем. А тем временем у тебя есть дракон, а у нас — только поганый пьяный брат Нираб с заточкой в башке. Если мы сейчас отдадим тебе психирурга, что тебе помешает пожечь нас драконом и улететь, не расплатившись?
— Моя репутация, — разъяснил Фархад, — Меня все в этой игре знают, и ты тоже, не придуривайся. Я ни разу никого не кинул.
— Мы тоже. Так что гони наши триста тысяч квинтов.
— Почему триста? Мы договаривались на двести.
— Орк тебя подери, разве ты не видишь, что мой Брат Нираб ранен? Я его порезал, когда мы делили твое мерзкое бабло, теперь ты должен нам за это компенсацию. Я считаю справедливым содрать с тебя еще сотню на лечение Брату Нирабу.
Фархаду все это очень не нравилось, что–то здесь было не так.
— А почему вас только двое? Вас же вроде было пятеро в клане, и вы всегда ходите вместе?
Брат Инножд закинул себе в рот еще кристаллов колки, потом убрал мешочек в инвентарь. Глаза у него уже стали чернеть, как это всегда бывает у употребивших колки. Брат Инножд указал на кучу мусора в углу пляжа:
— Брат Изйерк вон валяется. Ты не думай, живой он. Перебрал малость. А, кстати, как ты планируешь довезти психирурга к Императору?
— У меня есть дракон, если ты не заметил. На нем и полетим.
— Да я не об этом. Ты что не слышал, что Риаберра поломалась? Отсюда теперь нет хода в другие области, и от них к нам попасть тоже нельзя. Сам–то ты можешь выйти из игры, а потом залогиниться в Риверфоре, а вот психирург так не сможет. Как же ты его перевезешь?
— Через небеса.
— Чего, блин?
— Через небеса, — повторил Фархад и указал пальцем вверх, — Я, разумеется, заранее уточнил этот вопрос у администрации, прежде чем приступать к квесту сегодня. Небеса в игре реализованы как отдельная область, и в нее попасть из Риаберры все еще можно. Таким образом, когда я взлечу достаточно высоко — смогу перейти в зону небес, а оттуда — в Риверфор. В небесной области никаких багов нет.
— Хм, а ты неплох. А про бунты NPC слыхал? Грассбридж говорят разнесли, а на отряд Децимуса Риаберрийского, который поехал туда помогать нашим, напали по пути какие–то психи.
— Да, я читал. Но меня это все мало волнует, если честно. А вы почему не в Грассбридже? Бунты это вроде по вашей части.
— Как мы можем быть в Грассбридже, если ты не даешь нам наши деньги? Кроме того, всех созывают в Эазиму, там замутили какой–то эвент. Мы с братьями сейчас в раздумьях, куда нам двинуть хизанов — в Грассбридж, где орудуют бандиты, или на этот проклятый эвент. Но возможно мы поедем в Восточную Четверть просаживать твои деньги на наркоту. Пока не знаю. В любом случае надо оттянуться, пока игра совсем не сломалась.
Фархаду уже наскучила беседа:
— Ладно, держи. Вот тебе 150 тысяч. А теперь я желаю видеть психирурга.
— Хм, теперь даже я желаю…
Брат Инножд достал из инвентаря связку кровяных рун удаленной телепортации, и расколошматил их о землю. Из возникшей магической вспышки немедленно материализовалась целая толпа — три эльфа, два хизана и три связанных человека с мешками на головах. Двое эльфов судя по исходящей от них вони, одежде из невыделанных шкур и бородам были Грибными, Фархад убедился в этом, взглянув на их никнеймы:
Брат Ирортс
Уровень: 32
Раса: Ледяной эльф
Класс: Расчленитель
Клан: Грибные Эльфы
Брат Нилбог
Уровень: 30
Раса: Снежный эльф
Класс: Воин–мечник
Клан: Грибные Эльфы
Третий телепортированный эльф был темным. Он был босой, в одних рваных штанах, его черный торс был весь покрыт ссадинами и кровоподтеками, а руки связаны за спиной. Белая бороденка темного эльфа была растрепана и покраснела от крови, длинные белые волосы до плеч были просто грязны. Эльф смотрел жалобно и испуганно. Фархад подошел ближе к темному:
Иван Гроза Нубов (1)
Уровень: 3
Раса: Темный эльф
Класс: психирург
— Ты кто? — в ужасе спросил темного эльфа Фархард, понимая, что Грибные все–таки его обманули, как пятилетнего ребенка, и что сейчас, чтобы восстановить свою репутацию, ему придется быстро взлетать, а потом выжечь драконовым огнем всех Грибных, пока они не разбежались.
Темный эльф по имени Иван Гроза Нубов (1) ничего не ответил, он просто жалобно продолжал смотреть на Фархада, глаза у эльфа были красными от рождения, но теперь правый был чуть краснее левого, потому что в нем полопались сосуды.
— Он психирург, — деловито пояснил Брат Инножд, — Что заказывали, то и получайте. И позвольте оставшиеся сто пятьдесят тысяч.
— Почему он молчит?
— Да хрен его знает. Ты просил нас добыть тебе психирурга, а не говорящего психирурга.
Фархад понял, что нужно действовать быстро. Первым делом он разбил кровяную руну и скастовал на себя защитный магический кокон, настолько мощный, что его не смогут пробить даже Грибные, даже если навалятся все сразу.