Тестовая группа. Книга первая - Головань Илья 11 стр.


Минуту Тин потратил, чтобы найти зал, в котором он находился. Акродус был огромным, и карта не охватывала весь подземный город. К счастью, та часть подземелья, по которой бродил Тин, как раз была.

Там был и торжественный зал, и коридор с фресками, и арсенал. Бесчисленное количество залов, комнат, переходов, та самая кухня, те самые лестницы. Наконец, тюрьма в тупике, с которой Тин и начал странствие по этой локации.

Некоторые отметки сразу натолкнули парня на мысль, куда теперь стоит идти. Спуск вниз был на какой-то другой части карты, как и подъем наверх, но одно высокое место было. Обсерватория.

К обсерватории дорога вела постоянно вверх, что не удивительно. Вообще подобное место могло находиться только на открытом воздухе, с прямым видом на небо, вот только в подземелье это было невозможно. Значит, обсерватория располагалась наверху, и попасть туда можно было по подземным коридорам. Товарищи Тина еще не находили никаких обсерваторий, а значит, она находилась дальше. Да, выйти где-то в глубине гор Акродус к толпам нежити в одиночку было не очень воодушевляюще, но разве здесь он был не один? Или здесь не было толп нежити? Там хотя бы было небо, тусклое солнце, наконец, возможность добраться до остальных. А здесь можно было бродить вечно, разглядывая в свете факела мрачные стены.

Были и другие интересные места, например, литейная или несколько кузниц. Еще был холл для тренировок и даже библиотека. Даже место с загадочным названием Сфера познания, но оно, как и библиотека, располагалось далеко. Тин определился с первоочередной целью. Обсерватория была относительно недалеко — высоко, правда. Кроме того, это был возможный выход из локации. Вся эта неизученная область, конечно, интересная, но проходить с группой было бы куда проще. То, что Тин получает весь лут и прокачка идет только на него одного не стоит затраченного времени. А парень был уверен, что будь с ним Скриптид, Мистраль, Сильва, Рико и Тао (в голове Тин упорно не хотел проговаривать что-то такое пафосное, как Бог Копья), локации зачищались бы вдвое, а то и втрое быстрее.

Парень поднял меч, который выкинул во время боя. Он хорошо послужил, но на смену ему пришел полуторник.

— Мне точно нужен перерыв. Выход.

В такие моменты Алексею помогал чай. В квартире было тепло, он банально вспотел, но все равно начал пить горячий напиток, который был булькающим кипятком полминуты назад. Многие вообще отказывались от чая в теплое время года, но не Алексей.

После он пошел в душ. С момента выхода из игры прошел час, и уже можно было возвращаться. Алексей лег в капсулу, подключил себя к аппарату, выбрал «Путь Героя 2» и закрыл глаза. Некоторые люди не любили видеть сам момент входа, а предпочитали закрывать глаза, а открывать их уже в игре. Своего рода волшебный момент: вот ты обычный человек, маленькая шестеренка огромного механического монстра под названием общество, но ты открываешь глаза — и перед тобой целый мир, мир, полный приключений. Где ты важен, где ты — герой. Где твои решения так важны, но не несут за собой сильных негативных последствий.

Многие заходили в подобные игры, чтобы увидеть природу. Леса, горы, озера. Колосящуюся пшеницу, по которой можно провести рукой. Плещущуюся рыбу в пруду, которую можно поймать и приготовить на ужин. В реальном урбанизированном мире для многих людей увидеть такое в жизни — непозволительная роскошь. Они заперты в бетонных муравейниках, и не могут покинуть их, да что там — не хотят покидать их. Вся их жизнь крутится вокруг благ общества. Алексей никогда не задумывался, но сейчас понял, что, возможно, большая часть этих людей и не хотят видеть реальную природу — она им интересна только в игре. Природа, в которой тебя не будет кусать мошкара, а солнце не будет вызывать ожоги. Одна сублимированная красота и никаких последствий. Люди вообще никогда не любили последствия.

Игра встретила все тем же залом, который оставался пустым. Карта «срослась» со встроенной в игру, и теперь Тин знал, что находится в Торжественном зале приема гостей. Примерно так парень и предполагал, красивые места здесь были: фрески, плитка, огромные люстры, упавшие, правда. Тин направился в обсерваторию, куда и собирался. Но по дороге он выходил сначала в некие покои, а потом проходил мимо еще одной кухни. И разумеется, парень хотел заглянуть и туда, и туда.

Покои оказались чем-то вроде комнат отдыха для гостей. Несомненно, Акродус когда-то был величественным, но место стоило экономить. Тин даже представить не мог трудоемкость такого процесса: вырубать в скалах комнаты. Парень лишь надеялся, что применялась магия, а не только простые ручные инструменты, если не труд рабов.

— Хотя о чем это я? Какой локацию сделали, такой сделали. Но продуманно.

В покоях была мебель. Часть сохранилась, часть нет. На удивление, оказались целыми несколько кроватей, а еще к большему удивлению Тин понял, что это точка возрождения. Это была радостная неожиданность.

Беглый осмотр комнат не показал ничего интересного. Тин нашел несколько серебряных монет, теоретически нужных, но абсолютно бесполезных сейчас. Еще был сундук, но обычный, не инвентарный, как тот, что нашли его товарищи. Было много поломанных или испортившихся вещей: сломанные шахматные фигурки, остатки бальных нарядов, истлевшие бумаги. Тин понял, что тратить время здесь будет глупо и пошел дальше, на кухню.

Она была больше первой, наверное, раза в два. Вообще сам вид печей и кухонных столов, вырубленных прямо в скале, напомнил Тину, что надо поесть. Но когда парень полез в инвентарь, оказалось, что еды уже не осталось.

— Твою мать.

До голода оставалось два часа. Сначала голод дает дебафф в 50 процентов — характеристики падают вдвое. А потом здоровье просто начинает уходить, пока персонаж не умрет. После смерти есть час на то, чтобы насытить себя, и если ты этого не делаешь — опять дебафф и опять смерть.

Вариантов было немного, и, к счастью, прямо сейчас Тин стоял на кухне. Парень начал шарить по всем ящичкам, сохранившимся полкам, заглянул в мешки, у которых соотношение ткани и дыр было примерно 50 на 50. Но никакой еды не нашел, только некоторые столовые принадлежности.

Мортумилит

700/700 ОЗ

Тин вышел из кухни и пошел дальше по коридору, где и наткнулся на это существо. Оно было человекоподобным: мортумилит держал в обеих руках по топору. Но сама его фигура была шире, мощнее, чем обычная человеческая. Если бы Тина спросили, из кого его сделали, то он сказал бы, что из трупа орка и скелета коровы. По крайней мере, создавалось такое впечатление. Будто бы создатели решили, что скелет орка выглядит недостаточно угрожающе, а вот «расширить» его — и будет самое то. Голова была закрыта капюшоном, а тело было затянуто толстой кожаной броней — от шеи и до ног.

Мортумилит повернулся в сторону Тина и неспешным шагом пошел к нему.

Владение топором (4 ур.)

Больше никаких навыков у этого существа не было, и парень расслабился. Он убивал и более опасную нежить, а то, что у него 700 ОЗ — ну подумаешь. Чуть больше двух зомби.

Но Тин расслабился очень зря. Стоило мортумилиту подойти на определенное расстояние, как он тут же рванул на парня со спринтерской скоростью, размахивая топорами.

— Секущий удар!

Полуторник удобно лежал в руках и с ним Тин чувствовал себя уверенно. Оружие было длинным. Не таким длинным, как алебарда, но все же немаленьким.

Мортумилит

40/700 ОЗ

Урон был огромным, но нежить была еще живой. Сначала один топор, а затем второй были направлены не в тело, а в руки, поэтому Тин скакал по коридору, стараясь нанести еще один удар. Но мортумилит оказался не таким уж слабым, а самое главное — он оказался сообразительным. Он не давал Тину перейти к атаке и своими двумя топорами вынуждал парня обороняться.

— Достал! — сказал Тин и ударил мортумилита ногой. Урона хватило.

Получено: Топор стражника.

Меч был очень хорошим, но Тин слишком привык к щиту. Возможность переходить от обороны к нападению и обратно — это сильное преимущество, к которому быстро привыкаешь. Тин убрал полуторник в инвентарь, а оттуда достал Топор палача.

Да, так урона было меньше, ведь парень качал в основном Владение мечом. Если использовать Секущий удар, то нанесешь примерно на сотню меньше, чем полуторником с тем же умением. Но у Топора палача был интересный эффект, а именно — увеличение шанса критического удара на 1 %. Да, мелочь, но она есть. Шесть или семь процентов на крит — это существенно. С этим топором Тин планировать взять третий уровень Критического удара как можно быстрее, там оставалось всего десять процентов до уровня. Ну а если попадется сильная нежить — оружие всегда можно сменить.

Судя по карте, был удобный путь через небольшие склады. Тин ударил дверь ногой и вошел внутрь, где его уже ждали шесть скелетов-чемпионов.

— Секущий удар!

Умение тут же убило одного противника, и Тин развернулся, проломив череп обычным ударом второму. Остальные четверо бросились в атаку, но Секущий удар уже откатился и парень, широко размахнувшись, описал дугу топором.

Критический удар!

Этой незамысловатой атаки хватило, чтобы убить еще двоих. Два меча полоснули Тина по телу, но из-за кольчуги ушло совсем немного здоровья. Парень поочередно убил последних врагов и собрал лут.

Сила: +1

— Еще один крит, и будет навык, — сказал Тин и посмотрел на часы. — Надо спешить.

До голода оставалось полтора часа.

Глава 13. Голод

— Да где этот Скриптид, когда он так нужен? — закричала Мистраль и махнула топором. Голова скелета упала на пол и с забавным цоканьем челюстью покатилась вниз по ступеням.

— А я откуда знаю? Он уже три дня не заходит, — ответила Сильва и выпустила стрелу. Та со страшным свистом улетела куда-то вдаль. — Стрелы кончаются!

— Несу! — закричал снизу Рико, а потом вбежал по ступеням с несколькими колчанами. Он потратил ману еще десять минут назад и теперь помогал группе, чем мог. Стоило ему кинуть на пол стрелы, как он тут же достал из инвентаря тряпичную повязку и за секунду перевязал рану Бога Копья.

— Мы так долго не продержимся, — сказал Рико и сел в позу для медитации.

Все началось еще прошлым днем. Жизнь в горах Акродус шла своим чередом, пока внезапно издалека не показались целые орды нежити. Их было так много, а игроки были настолько не готовы к такому повороту, что их почти моментально откинули на перевал Богеля. А за ночь мертвецы прочно заняли перевал, наводнив все территории вплоть до ущелья Брагга.

И вот уже час защитники крепости Брагга отчаянно оборонялись, ведь другого выбора у них не было — здесь находилась и их условная база, и точка возрождения.

Отрицательные эффекты: Оковы Тьмы

Ваши движения замедлены на 20 %

— Рико, здесь где-то некромант! — закричала лучница.

Жрец тут же вскочил с места и запустил в темноту несколько Вспышек света. Рико даже убил какую-то слабую нежить, но он искал рыбу покрупнее и нашел ее. Некромант творил свое темное колдовство, пока его прикрывали несколько щитоносцев.

— Еще, — закричала Сильва.

Рико снова осветил мертвецов, а лучница начала выпускать стрелы с огромной скоростью. Щитоносцы пытались закрыть некроманта, но Сильва уже успела стать довольно опытной, поэтому с легкостью находила бреши для атаки.

— У меня еще две вспышки, левого добью, — сказал Рико, но лучница ничего не ответила. Впрочем, жрец знал, что его услышали.

Так как Рико качал Магию Света и Вспышку Света, урон стал по-настоящему большим. Левый щитоносец, несмотря на свой щит, умер, и вторая Вспышка Света полетела уже в некроманта, а вслед за ней туда устремились стрелы. Такого напора мертвый колдун не пережил.

А в этот момент Мистраль с упоением махала топором. Мобов в последнее время было слишком мало, а она любила качаться. Среди игроков в горах Акродус она вообще заслужила славу этакого безумного игрока, помешанного на убийствах монстров. Ее двуручный топор плясал в воздухе, то резко опускаясь вниз, то двигаясь по диагонали. Мистраль заняла один из проломов в стене на втором этаже, куда без конца лезли скелеты, но они редко когда жили больше нескольких секунд. Девушка снова опустила топор, но в этот раз ее откинуло обратно.

В пролом забрался воин смерти, который и заблокировал ее атаку. Мистраль немного напряглась: она била обычным ударом, но это все же двуручное оружие. А воин смерти смог защититься щитом.

— Темное покровительство, бафф какого-то некра! — закричала Сильва, а Мистраль кивнула. У лучницы был самый прокачанный навык оценки.

— Ну давай, давай, нападай, — сказала Мистраль, улыбаясь. Она подняла топор над головой, а воин смерти бросился на нее в атаку.

— Секущий удар! Финальное сокрущение!

Мистраль опустила топор, вкладывая в атаку весь свой запас сил. Это было ее умение, Финальное сокрушение, и оно позволяло усиливать атакую за счет ЗС с коэффициентом один к одному: одна единица запаса сил на одну единицу атаки. Вот только у умения было ограничение: использовать его можно только, когда ЗС снизится до определенного предела. За каждый уровень — десять процентов. Сейчас у Мистраль это умение было прокачано до 3 уровня, а это значило, что она может его использовать, только когда останется меньше 30 % ЗС.

Но для воина смерти это был ужасающий урон. Топор расколол щит и отсек мертвецу руку, но лезвие не остановилось и на долю секунды, отрубив еще и ногу. ОЗ воина смерти тут же упали до нуля, но он не умер. Вместо этого все его тело стало чернеть и набухать, угрожающе бурля.

— Он сейчас рванет! — закричала Мистраль.

Для девушки игровая сессия этим бы закончилась, но Эдгар По, щитоносец, который почти вошел в их отряд, выскочил вперед и встал между Мистраль и воином смерти.

— Беги! — прокричал он и девушка послушалась.

Сзади раздался взрыв и ОЗ Эдгара По тут же испарились. Мистраль бежала так быстро, как могла, но ударная волна тьмы оторвала ее от земли и кинула о стену.

Мистраль

Получеловек, женщина

70/1150 ОЗ

— Мистраль, отходи, ты почти умерла!

От удара о стену создался эффект оглушения. Девушка слышала слова, но не понимала, кто это говорит. Но совету последовала и побрела прочь от стены. Пока жуткий крик не заставил ее ноги подкоситься и упасть.

Отрицательные эффекты: Крик банши

Основные характеристики снижены на 50 %

Это был самый сильный дебафф, который игроки с Акродуса вообще получали. Но это не было единственным фактором. Сам крик был настолько душераздирающим, что даже всегда невозмутимый Тао поежился. А Мистраль и Сильву буквально подкосило от ужаса.

К сожалению, этот крик услышала не только их команда. Защитники не насколько секунд почти перестали отбиваться и мертвые тут же этим воспользовались. Когда Мистраль убрала ладони от ушей, боясь, что крик повторится, возле нее уже стояли несколько скелетов.

Топор лежал рядом. Девушка попыталась его схватить, но мертвец отпихнул оружие в сторону. Мистраль перевернулась, уворачиваясь от удара копьем, и схватила одного из скелетов за ногу. Вернее, за кость — она вырвала ее, и мертвец завалился на пол. Девушка услышала свист и снова извернулась на полу, а наконечник копья едва не задел ей ухо. Неизвестно, засчитало бы это за полноценное повреждение, но Мистраль не спешила это проверять. Она ударила костью по ноге второго скелета.

— Финальное сокрушение!

За это время успело восстановиться всего 20 единиц ЗС. Секущий удар не сработал бы — он действовал только на рубящее оружие. А еще Мистраль умела пользоваться только топорами, а не дробящим оружием — а система определила кость именно как такой тип оружия. Но вот Финальное сокрушение — это умение для топоров и дробящего оружия, именно поэтому оно было у паладина Бедивера, ведь тот использовал молот.

Назад Дальше