Наруто. Рыжие записки - Asdfwrip / Подрыв Устоев 4 стр.


Обнаружена неизвестная энергия. Неизвестная энергия успешно интегрирована в организм Игрока. По запросу Игрока параметр «неизвестная энергия» переименован в «хрень».

К тому моменту первоначальный шок у меня уже прошел. Я ощущал эту неизвестную энергию, уже вторую за сегодня, после чакры, как тёплый огонёк где-то так в груди. Где-то немного повыше места, в котором я ощутил ранее чакру. Это что ж у меня теперь два источника энергии? Но предаваться умствованиям было некогда. Директриса уже поднялась на первую ступеньку садовой лестницы и нацелилась на вторую. Надо было что-то делать. Для начала я решил попробовать путь мирных переговоров.

- Бабушка, постойте. Лестница ведь старая и может сломаться под вашим весом…

При слове «бабушка» я получил сообщение о нанесении 1 единицы морального урона. А при слове «весом» аж целых 5 единиц. Но самое странное было еще впереди. Внезапно я ощутил, как огонёк у меня в груди, там где поселилась неведомая энергия, куда-то пропал. И в то же мгновение лестница под директрисой с треском сломалась. Но, впрочем, с этого я начал свой рассказ.

И вот сейчас я смотрю на свой показатель Хрень: 0/1 и думаю: «случайность или не случайность?»

====== Глава 8. Каков будет ваш положительный ответ? ======

Мальчик Наруто покушать искал.

В кухню детдома вломился нахал.

Утром остались голодными дети.

После Наруто не осталось даже трупика мыши в буфете.

И-и-и-и-и снова в эфире юный повар и поэт Наруто! Па-баммм! Вы спросите, откуда такое хорошее настроение? Элементарно! Даже закоренелый мизантроп после плотного ужина согласен с мыслью, что человечество не так уж и плохо. А у меня не просто ужин, а мега-ужин. Ночной дожор, всем вкусняшкам выйти из холодильника! Да-да, холодильник тут тоже есть. Я признаться боялся, что попаду в средневековый мир. И даже смирился с этим. Но тут не так уж плохо. Есть холодильник, газовая плита, батареи отопления. В кране, правда, только холодная вода. Но это уже мелочи жизни.

И я опять забежал вперёд. Увы. Извините меня, мои воображаемые друзья. Я исправлюсь. Когда-нибудь. Наверное.

Итак. Закончил я свое повествование на том, что после долгой и весёлой погони был загнан превосходящими силами взрослых на дерево и взял свой первый перк «Кот в мешке». Попытка использования неприятелем, в лице директрисы, осадных приспособлений в виде лестницы, потерпела фиаско. Директриса получила 37 единиц морального и 0 единиц физического урона от падения с лестницы и выполнила тактический манёвр «ретирада». Что означает «организованное отступление». На прощанье директриса одарила меня приказом: «Ты наказан. Вот так и сиди на дереве до утра».

К сожалению, она слишком быстро скрылась из моего поля зрения и я не успел отказаться от столь щедрого подарка, в виде разрешения сидеть на дереве до утра. Да и к тому же, мне надо было обдумать куда распределить 5 свободных очков первичных характеристик. А время отведённое мне на раздумья Центральным сервером стремительно истекало. А посему я решил обдумать проблему на ходу. Мне всегда так лучше думалось. Наверное, я в где-то в глубине души перипатетик [1]. Спрыгнув с дерева я вызвал окно статуса. Но сразу же добраться до нужных настроек мне не дали. Я уже говорил, что интерфейс системы устроен мега-неудобно? Ах, да, говорил. Но предчувствую, что повторю это ещё неоднократно. В общем, от меня потребовали принять ряд квестов. Сейчас расскажу подробнее. Из всего вороха информации, что на меня вывалили я вынес то, что квесты бывают трёх видов. Глобальные квесты, выдаваемые Центральным сервером. Дальше идут эвенты, выдаваемые игровым мастером. И в самом низу списка обычные квесты, выдаваемые Системой по типу «принеси-подай, убил-комара-вот-тебе-достижение-иди-и-не-мешай».

И вот что меня ждало.

Задание Игроку от Центрального сервера «Гея».

Тип задания: глобальное

Срок выполнения: 10 лет. Запущен таймер обратного отсчёта в интерфейсе Игрока.

Описание задания: Через 10 лет все жители этого мира погибнут. Их тела переродятся в нечто странное и чужеродное. А их души будут повреждены и никогда не смогут уйти на перерождение.

Ваши цели: Вы можете делать всё что угодно.

Штраф за провал/бездействие: Вы разделите с жителями мира их участь.

Штраф за отказ/самоубийство: вечная реинкарнация в покемонов безымянных персонажей третьего плана.

Принять задание: Да/Нет?

Да уж. Центральный сервер умеет вести переговоры. Мог бы уже сразу в последней строчке писать: «Каков будет ваш положительный ответ?». Потому что выбора я тут не вижу даже со своим Восприятием в 11 единиц. А с таким восприятием я вижу волоски на лапках насекомых, кружащихся за окном кухни детдома. Но это я опять забежал вперёд. Нажимаю «Да».

Следующим меня ждал эвент от гейм-мастера.

Эвент от игрового мастера мира Наруто ZX-14 «Семь футов под килем».

Описание: Докажите всем и директрисе в частности, что вы переросли детский дом и вас можно отпускать в свободное плавание.

Награда: собственная квартира, денежное пособие, опыт, очки навыков.

Штраф за провал/отказ: достижение «Мальчик для битья», проживание в детдоме до совершеннолетия.

Принять задание: Да/нет?

Арманифлекс, ты просто супер. Я поначалу был о тебе не самого лучшего мнения. Но ты растёшь просто на глазах. Всего-то три часа со мной пообщался и уже поступаешь почти как я. Мысленно хвалю тебя. Конечно же «Да»!

И наконец…

Задание от Системы «Ведь так не бывает на свете, чтоб были голодными дети». Класс – повторяющееся.

Описание: Приготовьте завтрак для детей.

Награда: 10 ед. опыта, улучшение репутации с детьми.

Штраф за провал/отказ: нет

Принять задание: Да/нет?

Но этот квест я получил уже позже. Когда обследовал всё здание детдома, добрался до кухни и приготавливал себе уже третий котелок с кашей. Неужели система всерьёз решила, что я съем целый мешок каши? Может послушала мои стихотворные экзерсисы и испугалась? Да, нет, глупости… Хотя… После третьего котелка… А в котелке по три тарелки каши. Притом взрослых порций. Уп-с. Что-то в животе заурчало. От голода. Я же маленький ребёнок, лет шесть максимум. И как в меня столько влезает? Чудеса какие-то.

Итак. Решено. Сейчас посплю пару часиков. А затем засветло встаю и начинаю варить кашу. Большая кастрюля – есть. Мешок каши, почти целый – есть. Соль, сахар – есть. Банка варенья – есть. Я не профи, но кое-какие навыки из прошлой жизни есть. Только будильник нужен. Никогда не умел вставать по внутренним часам.

[1] Аристотель читал лекции своим ученикам прогуливаясь по окрестностям. Поэтому его учеников называли «шагающими около» (учителя), т.е. перипатетиками (др.греч.).

====== Глава 9. Размышления о цифрах и не только ======

Ну здравствуй, солнышко! Как говорится…

Мальчик Наруто Систему взломал.

Взял кучу экспы и перков набрал.

Прячутся каге, шиноби дрожат.

Сила сто тысяч. Такому удару и шинигами не рад.

Шучу-шучу. Никого я не взламывал. Не хакер я. Увы и ах. И, уж извините, я опять перескочил через несколько часов. И недорассказал чем же закончился вчерашний день.

А закончился он довольно таки буднично. Почти до самых последних секунд истечения одночасового таймера я изучал взглядом вот этот кусочек интерфейса системы.

Сила: 0 (заблокировано Центральным сервером)

Описание: Отвечает за возможность нанесения игроком физического урона. В вашем случае – за невозможность нанесения такого урона.

Ловкость: 11 (дальнейший рост параметра невозможен. Получено достижение «Почти сверхчеловек»)

Описание: Почесать подбородком лопатку. Пф. Да хоть копчик. Вы не просто достигли предела развития человека но и сделали ещё один шаг и достигли уровня «сверхчеловек». Вы получаете бонусные очки действий при взятии каждого уровня. Никакие, даже самые тяжёлые тренировки уже не смогут улучшить ваш показатель ловкости.

Выносливость: 11 (дальнейший рост параметра невозможен. Получено достижение «Почти сверхчеловек»)

Описание: Сто отжиманий на одной руке. Пф. Вы отжимаетесь вообще без рук. Никакой магии. Просто резкий толчок мышцами груди и пресса. И можете делать так пока не заснёте. От скуки, но не от усталости. Вы не просто достигли предела развития человека но и сделали ещё один шаг и достигли уровня «сверхчеловек». Вы получаете бонусные очки жизни при взятии каждого уровня. Никакие, даже самые тяжёлые тренировки уже не смогут улучшить ваш показатель выносливости.

Восприятие: 11 (дальнейший рост параметра невозможен. Получено достижение «Почти сверхчеловек»)

Описание: Рассмотреть третью строчку под красной линией в таблице у окулиста? Пф! Вы может разглядеть волоски на лапках комара пролетающего в десятках метров от вас. Ночью. В новолуние. Вы не просто достигли предела развития человека но и сделали ещё один шаг и достигли уровня «сверхчеловек». Вы получаете бонусные очки навыка «сенсорика» при взятии каждого уровня. Никакие, даже самые тяжёлые тренировки уже не смогут улучшить ваш показатель восприятия. Но вы можете попробовать развивать навык «Сенсорика».

Альтернативная одарённость: 3

Описание: Рост навыков в библиотеках, школах и прочих учебных заведениях замедляется на 50% и выше. Рост навыков при наличии риска для здоровья и жизни увеличивается на 50…100%. При взятии уровня вы получаете 5 свободных очков навыков, которые можете вложить во второстепенные характеристики.

Отторжение: 3

Описание: При виде вас у всех встреченных нормальных людей возникает подсознательное желание дать вам леща/тумака/подзатыльника, чтобы вы исчезли с их глаз долой. Репутация с нормальными людьми не может подняться выше «раздражение» без выполнения квеста уровня «героический», «эпический», «легендарный» и «божественный».

Хаотичные флуктуации: 3

Описание: Ваша жизнь как шкура зебры. Полоса белая, полоса чёрная. Только вы не можете быть в этом точно уверены. Потому что то, что вы вчера называли чёрной полосой, сегодня вы назовете белой. Вероятность того, что мелкие неприятности случатся – весьма значительна. Вероятность события ранга «катастрофа» всегда выше нуля. Если в вашей жизни и происходят хорошие события, то их последствия непредсказуемы.

Свободных очков первичных характеристик: 5

От прокачки навыка отторжения я отказался сразу. Наверняка Центральный сервер засчитает мне это как самоубийство. А как же иначе? Кто-то рассчитывает выжить, когда отношение жителей деревни упадёт до уровня «ненависть»? Ха-ха. Да мне одними подзатыльниками все очки жизни в ноль снимут. Стоит мне только на улице показаться. Так что проехали.

Выбрать «хаотичные флуктуации» и вложить все пять очков туда. Снова ха-ха. Тогда Система мне в описании напишет что-нибудь вроде: «Ваша жизнь как шкура пумы. Чёрной-чёрной пумы. С двумя белыми кисточками на ушах. А вы сейчас в районе её задницы. Удачного вам жизненного пути». Только я даже это описание дочитать не успею. Споткнусь на ровном месте. Нанесу себе урон 1 единицу, но с множителем х100. И помру. И единственные пару светлых пятен в моей жизни будут символизировать белые тапочки на моих ногах. Так что спасибо, но нет.

От альтернативной одарённости я тоже не в восторге. Но, хотя бы, при её прокачке буду получать больше очков навыков за уровень. Решено. Решено. Вкладываю все пять очков в параметр «альтернативная одарённость». Так-с. Описание опять изменилось. Не прогадал ли я. Читаю.

Альтернативная одарённость: 8

Описание: Рост навыков в библиотеках, школах и прочих учебных заведениях замедляется на 75% и выше. Рост навыков при наличии риска для здоровья и жизни увеличивается на 100…200%. При взятии уровня вы получаете 12 свободных очков навыков, которые можете вложить во второстепенные характеристики. Система рекомендует вам вложить ещё два очка характеристик в развитие этого параметра.

Хм. А вот это неожиданно. Система становится всё более разумной? Похоже на то. Уже советы даёт. Неужели просчитала весь мой план? Да ладно. Быть того не может. Скорее всего, просто есть некий бонус или достижение за прокачку параметра до десяти. И он достаточно неплох, раз Система рекомендует его. Хорошо. Прокачаю. Но не сразу.

Так-с. С самым важным разобрались. Взглянем на достижения. А то уже с час как я узнал об их получении, но так и не взглянул.

Достижения:

Сирота детдомовская (рост параметров интеллекта, мудрости, воли, красноречия замедлен на 25%, рост отношения со сверстниками, имеющими родителей, замедлен на 50%, для повышения репутации с жителями деревни Скрытой-в-листве выше отметки «жалость» выполните цепочку квестов[Скрыто] уровня «Героический»)

Система V.A.T.S. пре-альфа (каким образом в ваши руки попала система разработанная в другом мире – это тайна покрытая мраком. Известно только то, её владелец получает огромные преимущества в бою. Но пре-альфа-версия вашей системы V.A.T.S. обладает одним серьёзным недостатком. Она расходует очки действия, они же – очки выносливости. После израсходования всех очков действия система V.A.T.S. прекращает свою работу, а на её пользователя накладывается дебаф «Изнеможение», понижающий на 90% все показатели игрока в течении нескольких минут. Повторная активация режима V.A.T.S. в течении этого времени – невозможна)

Носитель[Скрыто]. (Описание: [Скрыто]. Требуется выполнение цепочки квестов «История деревни Скрытой-в-листве», [Скрыто], [Скрыто])

«Раннее пробуждение чакры». (Описание: Вы научились смешивать энергию Инь и Янь в вашем очаге чакры и перемещать получившуюся энергию по каналам чакры. Неплохое достижение, но герои древности вроде Мадары или Хаширамы в это время уже знали десяток техник на основе чакры и самостоятельно выполняли миссии)

Первые достижения полученные мной в этом мире остались без изменений. А дальше, как говорится, приехал поручик Ржевский и т-а-а-кой разврат начался.

Типичный попаданец – убийца комаров. (Описание: Устали делать квесты? Боитесь сильных врагов? Гринд по 1 единичке экспы ждёт вас! Применение липких лент, ловушек и дихлофоса запрещено. Только вы и ваш жужжащий враг. Почувствуйте, как под вашей рукой обрывается чужая жизнь. Только кровь! Только хардкор!)

Почти сверхчеловек (Описание: Ваша генная карта идеальна. Вы достигли предела человеческого тела и даже сделали один шаг дальше. Вы могли бы стать в одном ряду с героями древности, но, увы, не станете. Ваш параметр Силы равный нулю не только не позволит повергать толпы врагов, но даже не позволит нанести и одной единицы физического урона.)

Детство (Описание: Вы ещё ребёнок, поэтому количество доступных вам очков действия составляет только 10% от заявленных. С каждым годом количество доступных вам ОД будет увеличиваться на 10%. Все штрафы возраста будут сняты на ваше совершеннолетие.)

Авторское примечание

Девять глав, чтобы закончить с цифрами, перками и достижениями. Часок-другой пребывания в новом мире. Фух! Не ожидал я от себя такого. Обещаю, что со следующей главы будет гораздо меньше цифр и больше действия.

И настоятельно советую прочесть статью “О системе «Геймер», системе «Фоллаут», отрицательных характеристиках и комарах” https://ficbook.net/readfic/6220962

Конец авторского примечания

====== Глава 10. Курощение и низведение ======

Мальчик Наруто в хокаге игрался,

голос командный его раздавался.

Всем встать в шеренгу по́-трое в ряд,

строил он всех как отряд октябрят.

Вы спросите, что это? Это я так напеваю, раздавая малышам на завтрак кашу. Вы спросите, почему я раздаю завтрак, а не повар который должен за это отвечать? Ну, так это просто. Она убежала жаловаться директрисе. Вы спросите, почему она так надолго убежала, что я уже заканчиваю раздавать кашу? Ну, так наверно директриса послала её за остальными воспитательницами. Вы спросите, а зачем директрисе понадобились остальные воспитательницы? И тут я с вами буду полностью согласен. Зачем ей нужна эта толпа тёток, если ей нужен всего лишь один плотник. Вы спросите зачем ей нужен плотник? Ну что за странные вопросы. Конечно же за тем, чтобы починить дверь. Ведь три спички в замке не слишком способствуют его успешному функционированию. Уп-с. Мои дорогие воображаемые друзья, я этого не говорил, а вы этого не слышали.

Назад Дальше